(Bildnachweis: cArn_)
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10. Mai 2024: Wir haben die 12 neuen einzigartigen Gegenstände, die in Staffel 4 am 12. Mai erscheinen, hinzugefügt und jeden Abschnitt aktualisiert.
Jeder der Diablo 4 Einzigartige Gegenstände sind mächtige Ausrüstungsgegenstände, die Sie im Spiel erhalten können, die Ihre Klassenfähigkeiten verbessern oder starke Sekundäreffekte bieten. Aber mit großer Kraft geht auch eine stark verringerte Drop-Rate einher. Es kommt ziemlich selten vor, dass man sich mit einem davon auseinandersetzt, bevor man das Endspiel erreicht. Und sein sogar mehr Es ist selten, eines der acht „Uber Unique“-Artikel zu finden.
Der einzige garantierte Weg, einen einzigartigen Gegenstand zu erhalten, besteht darin, Blizzards Mindestzeit in „The Gauntlet“ zu unterbieten, einem wöchentlichen Dungeon mit Zeitlimit und Bestenlisten. Wenn Sie schnell genug sind, um das Siegel der Würdigen zu erhalten (was auf Stufe 100 nicht schwer ist), besteht eine 100-prozentige Chance, dass der Cache, den Sie in der folgenden Woche erhalten, einen einzigartigen Gegenstand enthält.
Andernfalls können Uniques gefunden werden, indem Helltide-Truhen geöffnet und abgeschlossen werden Albtraum-Dungeons und Stufen von The Pit, oder indem man Endgame-Bosse beschwört, um sie gezielt zu bewirtschaften. So oder so, hier sind alle einzigartigen Gegenstände aus Diablo 4 sowie die besten Möglichkeiten, sie im Spiel zu farmen, die ich gefunden habe. Wenn weitere auftauchen, werde ich sie auf jeden Fall zur Liste hinzufügen – zuletzt habe ich die neuen einzigartigen Gegenstände für die vierte Staffel hinzugefügt, plus Informationen zum gezielten Farmen einzigartiger Gegenstände mit Endgame-Bossen.
So erhalten Sie einzigartige Gegenstände
Jede Klasse hat ihren eigenen Satz einzigartiger Gegenstände(Bildnachweis: Tyler C. / Blizzard)
Insgesamt fallen einzigartige Gegenstände als potenzielle Beute ab Weltrang . Sie können sie aus allem im Spiel erhalten, zum Beispiel aus Caches von Tree of Whispers, Weltbossen, Helltide-Truhen, Nightmare Dungeons und The Pit. Ihre beste Chance, eines zu sehen, hängt weitgehend von der Geschwindigkeit ab, mit der Sie eine bestimmte Aktivität ausführen können, was für die meisten Menschen bedeutet, dass dies der Fall ist Albtraum-Dungeons .
Sie können im Endspiel von Diablo 4 auch farmspezifische Uniques von Leiterbossen ins Visier nehmen. Schauen Sie sich unsere an Diablo 4 Boss-Beutetabelle wenn Sie wissen wollen, wer was fallen lässt.
Wann wird Phantom Liberty spielbar sein?
So erhalten Sie einzigartige Uber-Artikel
(Bildnachweis: Tyler C. / Activision Blizzard)
Obwohl sie immer noch als einzigartige Gegenstände klassifiziert sind, Diablo 4 verfügt über acht „Uber Unique“-Gegenstände mit einer sehr geringen Drop-Rate (schätzungsweise etwa 2 % ab Staffel 3). . Jeder dieser Gegenstände hat eine Gegenstandsstärke von 925 und ist der einzige Gegenstand im Spiel mit festen Werten (es gibt keine Auswahl an verschiedenen Würfen, die man erhalten kann). Uber Uniques verfügen über extrem starke Werte und ebenso starke Spezialeffekte, wie die Bonusränge des Harlequin-Wappens für alle Ihre aktiven Fertigkeiten.
Uber-Unikate fallen von Monstern der Stufe 55 oder höher, was bedeutet, dass Ihre beste Chance, eines zu sehen, in der Weltstufe 3 oder 4 liegt.
Albtraum-Dungeons kann Uber Uniques bereits auf Stufe 2 fallen lassen, aber Der beste Weg, sie gezielt zu farmen, besteht darin, die beiden Endgame-Bosse mit der höchsten Drop-Chance zu besiegen: Echo von Duriel oder Echo von Andariel. Darüber hinaus haben die gequälten Versionen beider Bosse der Stufe 200 eine noch höhere Chance, Uber Uniques fallen zu lassen.
Uber Uniques können bei einem Schmied geborgen werden, um einen Strahlenden Funken zu erhalten. Sobald Sie vier Strahlende Funken haben, können Sie einen Alchemisten aufsuchen, um ein Uber-Unikat Ihrer Wahl herzustellen. Strahlende Funken sind auch aus anderen Quellen erhältlich, beispielsweise durch das Besiegen von Uber Lilith und Ihrem ersten Level-200-Boss „Gequältes Echo“.
Als Diablo 4 auf den Markt kam, gab es sechs Uber Uniques, und seitdem kamen zwei weitere hinzu. Hier sind alle acht Uber Unique-Gegenstände von Diablo 4:
Alle einzigartigen Uber-Artikel
(Bildnachweis: Blizzard)
Hier sind die einzigartigen Uber-Artikel für jede Klasse:
Wischen Sie, um horizontal zu scrollenName | Gegenstandsart | Einzigartiger Aspekt | Erforderliche Klasse |
---|---|---|---|
Schicksalsüberbringer | Einhandschwert | Glückstreffer: Bis zu 25 % Chance, umstehenden Feinden Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sekunden lang um 20 % zu reduzieren. | Barbar, Schurke |
Der Großvater | Zweihänder | Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um 100 %. | Barbar, Nekromant |
Ahavarion, Speer von Lycander | Personal | Erhalten Sie 20 Sekunden lang einen zufälligen Schreineffekt, nachdem Sie einen Elite-Feind getötet haben. Kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten. | Zauberer, Druide |
Geschmolzenes Herz von Selig | Amulett | Erhalte 60 maximale Ressourcen. Wenn du Schaden erleidest, werden 75 % als 2 Ressource pro 1 % des maximalen Lebens, das du verloren hättest, entzogen. | Beliebig |
Harlekin-Wappen | Helm | Erhalte 20 % Schadensreduzierung. Erhöhen Sie außerdem +4 Ränge für alle Fertigkeiten. | Beliebig |
Andariels Antlitz | Helm | Glückstreffer: Bis zu 20 % Chance, eine Giftnova auszulösen, die Feinden in der Umgebung über 5 Sekunden hinweg Vergiftungsschaden zufügt. | Beliebig |
Ring des sternenlosen Himmels | Ring | Wenn Sie Ihre Primärressource ausgeben, verringern Sie die Ressourcenkosten Ihrer Fertigkeiten und erhöhen Ihren Schaden 3 Sekunden lang um 10 % bis zu 40 %. | Beliebig |
Tyraels Macht | Brust | Bei vollem Leben entfesseln deine Fähigkeiten ein göttliches Sperrfeuer, das Schaden verursacht. | Beliebig |
Alles Unikate
(Bildnachweis: Blizzard)
Hier sind die Uniques für jede Klasse:
Wischen Sie, um horizontal zu scrollenName | Gegenstandsart | Einzigartiger Aspekt | Erforderliche Klasse |
---|---|---|---|
Azurewrath | Einhandschwert | Glückstreffer: Deine Fähigkeiten haben eine Chance von bis zu 20 %, Gegner 3 Sekunden lang einzufrieren und ihnen Kälteschaden zuzufügen. | Barbar, Schurke, Nekromant |
Rasiermesserplatte | Brust | Dornen haben eine Chance von 10 %, 100–150 % erhöhten Schaden zu verursachen. | Beliebig |
Seelenbrand | Brust | Ihr Heiltrank heilt nicht mehr sofort, sondern gewährt 4 Sekunden lang eine Barriere in Höhe von 200 % der Heilung. Während Sie eine Barriere haben, erhalten Sie eine Schadensreduzierung von 10–20 %. | Beliebig |
Beintaschen des Morgenhimmels | Hose | Wenn Sie Schaden durch eine nicht-physische Schadensart erleiden, erhalten Sie 6 Sekunden lang 8–12 % maximalen Widerstand gegen diese Schadensart. Dieser Effekt kann jeweils nur auf eine Schadensart angewendet werden. | Beliebig |
Tibaults Testament | Hose | Du verursachst 10-20 % mehr Schaden, während du unaufhaltsam bist und 5 Sekunden lang danach. Wenn Sie nicht mehr aufzuhalten sind, erhalten Sie 50 Ihrer Primärressource. | Beliebig |
Kühnheit | Hose | Effekte, die dich über 100 % Leben hinaus heilen, gewähren dir eine Barriere von bis zu 40–80 % deines maximalen Lebens, die 8 Sekunden lang anhält. Tränke können bei vollem Leben genutzt werden. | Beliebig |
Paingorgers Stulpen | Handschuhe | Wenn man Gegnern mit einer nicht-grundlegenden Fertigkeit CST Schaden zufügt, werden sie 3 Sekunden lang markiert. Wenn eine Grundfertigkeit einen markierten Feind zum ersten Mal trifft, wird der Schaden der Grundfertigkeit auf alle markierten Feinde übertragen und verursacht einen um 100–200 % erhöhten Schaden. | Beliebig |
Fäuste des Schicksals | Handschuhe | Deine Angriffe verursachen zufällig 1 % bis 200–300 % ihres normalen Schadens. | Beliebig |
Frostbrand | Handschuhe | Glückstreffer: Bis zu 15–25 % Chance, Gegner 2 Sekunden lang einzufrieren. | Beliebig |
Flimmerschritt | Stiefel | Jeder Feind, dem Sie ausweichen, verringert Ihre aktive ultimative Abklingzeit um 2–4 Sekunden, bis zu 10 Sekunden. | Beliebig |
Yens Segen | Stiefel | Beim Wirken einer Fertigkeit besteht eine Chance von 40–60 %, dass auch eine Fertigkeit gewirkt wird, die nicht beweglich ist und sich derzeit in der Abklingzeit befindet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden auftreten. | Beliebig |
Büßende Beinschienen | Stiefel | Du hinterlässt eine Spur aus Frost, die Feinde unterkühlt. Du fügst unterkühlten Gegnern 12–15 % mehr Schaden zu. | Beliebig |
Talisman des verbannten Lords | Amulett | Nachdem Sie 275 Ihrer Primärressource ausgegeben haben, wird Ihre nächste Kernkompetenz garantiert überwältigend sein. Ihre überwältigenden kritischen Treffer verursachen 20–60 % mehr Schaden. | Beliebig |
Umarmung der Mutter | Ring | Wenn eine Kernfertigkeit 4 oder mehr Feinde trifft, werden 30–50 % der Ressourcenkosten zurückerstattet. | Beliebig |
X'Fals korrodiertes Siegel | Ring | Glückstreffer: Ihre Schaden-über-Zeit-Effekte haben eine Chance von bis zu 50 %, auszubrechen und Gegnern in der Nähe Schaden der gleichen Art zuzufügen. | Beliebig |
Hier sind die einzigartigen Waffen für jede Klasse:
Wischen Sie, um horizontal zu scrollenName | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Eid der Alten | Zweihandaxt | Steel Grasp bringt zwei zusätzliche Ketten auf den Markt. Getroffene Gegner werden 5 Sekunden lang verlangsamt. |
Felder aus Purpur | Zweihänder | Wenn man einem Gegner mit Rupture Schaden zufügt, entsteht eine Lache, die sechs Sekunden lang Blutungsschaden verursacht. Gegner im Pool erleiden 20–30 % mehr Schaden. |
Höllenhammer | Zweihandstreitkolben | Aufruhr entzündet den Boden und fügt Feinden drei Sekunden lang zusätzlichen Schaden zu. |
Overkill | Zweihandstreitkolben | „Todesstoß“ erzeugt eine Schockwelle, die zusätzlichen Schaden verursacht. Durch diesen zurückgesetzten Todesstoß getötete Gegner. |
Ramaladnis großartiges Werk | Schwert | Fertigkeiten verursachen mehr Schaden pro Wutpunkt, den Sie haben, aber Sie verlieren zwei Wutpunkte pro Sekunde. |
Waffe | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Schwarzer Fluss | Sense | Leichenexplosion verbraucht bis zu vier zusätzliche Leichen für zusätzlichen Schaden und Radius. |
Unblutiger Schrei | Zweihandsense | Dunkelheitsfähigkeiten kühlen Feinde ab. Glückstreffer: Dunkelheitsfertigkeiten haben eine Chance von 100 %, 15–20 Essenzen gegen gefrorene Feinde zu erzeugen. |
Waffe | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Großer Stab der Alten | Personal | Klaue ist jetzt eine Sturmfertigkeit und wirkt auch Sturmschlag für zusätzlichen Schaden. |
Wachsender Gibbous | Axt | Erhalten Sie zwei Sekunden Tarnung, wenn Sie einen Feind mit Shred töten. Breaking Stealth garantiert für kurze Zeit kritische Treffer. |
Fleischfresser | Einhandstreitkolben | Das Wirken einer Verteidigungsfähigkeit fügt vergifteten Feinden in der Nähe Schaden zu, der pro 100 Willenskraft, die du hast, um 15 % erhöht wird. |
Waffe | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Ashearas Khanjar | Dolch | Treffer mit dieser Waffe erhöhen deine Angriffsgeschwindigkeit vier Sekunden lang, stapelbar. |
Verurteilung | Dolch | Kernfähigkeiten verursachen erhöhten Schaden, wenn drei Combo-Punkte ausgegeben werden. Bei Grundfertigkeiten besteht die Chance, drei Combo-Punkte zu generieren. |
Himmelsjäger | Bogen | Der erste direkte Schaden, den Sie einem Feind zufügen, ist ein garantierter kritischer Treffer. Wenn Sie Stapel von „Präzisionszaubern“ einer Fertigkeit verbrauchen, erhöht diese Fertigkeit den kritischen Trefferschaden um 20–40 % und Sie erhalten 20–40 Energie. |
Windkraft | Bogen | Glückstreffer: Angriffe haben eine Chance, doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel zurückzustoßen. |
Adlerhorn | Bogen | Durchdringender Schuss macht getroffene Gegner 3 Sekunden lang verwundbar. Bei jedem vierten Einsatz von „Durchdringender Schuss“ wird ein Pfeil abgefeuert, der von Wänden und Landschaften abprallt und 20–40 % mehr Schaden verursacht. |
Waffe | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Flammennarbe | Zauberstab | Während du „Einäschern“ kanalisierst, schießt du in regelmäßigen Abständen Glut ab, die deine Feinde trifft und ihnen Feuerschaden zufügt. |
Stab der endlosen Wut | Personal | Jeder dritte Feuerball feuert zwei zusätzliche Projektile ab. |
Stab von Lam Esen | Personal | Geladene Bolzen durchdringen, verursachen aber weniger Schaden. |
Das Oculus | Zauberstab | Erhalten Sie kostenlos den Effekt der Teleport-Verzauberung. Wenn Sie mithilfe der Teleport-Verzauberung ausweichen, werden Sie an einen zufälligen Ort gebracht. |
Einzigartige Rüstung
(Bildnachweis: Blizzard)
Hier sind die einzigartigen Rüstungsteile für jede Klasse:
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Rüstung | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Kampftrance | Amulett | Erhöht die maximalen Stapel von Frenzy um zwei. Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit maximaler Raserei. |
100.000 Schritte | Stiefel | Nachdem Sie den letzten Schadensbonus durch die passive Fähigkeit „Walking Arsenal“ erhalten haben, wirken Sie automatisch „Bodenstampfen“ und erhalten einmal alle 30 Sekunden Wut. |
Gohrs verheerende Griffe | Handschuhe | „Wirbelwind“ explodiert nach seinem Ende und fügt Gegnern in der Nähe einen Teil seines Schadens als Brennen zu. |
Wut von Harrogath | Brust | Glückstreffer: Wenn du einem Feind Blutung zufügst, besteht eine Chance von bis zu 20–40 %, dass die Abklingzeit deiner Fertigkeiten um 1 Sekunde verkürzt wird. |
Stoßhelm von Joritz dem Mächtigen | Helm | Wenn du „Berserker“ erhältst, während du bereits „Berserker“ bist, hast du die Chance, noch wütender zu werden, was dir 15 % (multiplikativer Schaden) erhöhten Schaden, zwei Wutausbrüche pro Sekunde und 10 % Abklingzeitverringerung gewährt. |
Ring des Gefräßigen | Ring | Die Dauer von Rend wird um zwei bis vier Sekunden erhöht. Wenn man Feinden mit Kampffähigkeiten Schaden zufügt, werden zwei Stapel von Rends Blutung verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle vier Sekunden pro Feind auftreten. |
Twin Strikes (NEU) | Handschuhe | Nachdem Sie „Doppelter Schwung“ viermal gewirkt haben, trifft Ihr nächster „Doppelter Schwung“ noch zwei weitere Male, die jeweils erhöhten Schaden verursachen. |
Arreats Lager (NEU) | Hose | Die von Ihnen beschworenen Ältesten sind ermächtigt. Korlic erzeugt ein Erdbeben, das bei seinem Sprung über vier Sekunden physischen Schaden verursacht. Talic hinterlässt Staubteufel, die Schaden verursachen, während er herumwirbelt. Mawdac entzündet den Boden und verursacht vier Sekunden lang bei Feinden zusätzlichen Schaden, wenn er den Boden aufwirbelt. |
Rüstung | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Kürass des Bluthandwerkers | Brust | Wenn du eine bestimmte Anzahl an Blutkugeln aufsammelst, entsteht ein Knochengeist, der basierend auf deinem Lebensprozentsatz zusätzlichen Schaden verursacht. |
Unsterbliches Gesicht | Helm | Knochenspeer hinterlässt Echos, die explodieren und zusätzlichen Schaden verursachen. |
Anhänger des Todessprechers | Amulett | „Blood Surge“ wirft eine Mini-Nova um Ihre Diener herum und verursacht bis zu 50 % mehr Schaden, basierend auf den Treffern der Gegner beim ersten Zauber. |
Beinschienen des leeren Grabes | Stiefel | Erschaffe entweihten Boden unter deinen Sever-Gespenstern, der zwei Sekunden lang Schattenschaden verursacht. |
Heulen von unten | Handschuhe | „Leichenexplosion“ erzeugt jetzt ein flüchtiges Skelett, das auf einen zufälligen Feind zustürmt und explodiert, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. |
Ring von Mendeln | Ring | Jeder sechste Angriff jedes Dieners ist verstärkt und verursacht physischen Schaden. |
Deckellose Wand | Schild | Glückstreffer: Wenn Sie einen aktiven Knochensturm haben, besteht bei einem Treffer eines Gegners außerhalb eines Knochensturms eine Chance von bis zu 15–30 %, dass an seiner Position ein zusätzlicher Knochensturm entsteht. Jeder Ihrer aktiven Opferboni erhöht die Chance um 25 % und die Gesamtzahl der zusätzlichen Knochenstürme, die Sie haben können, um +1. |
Blutmond-Reiterhosen | Hose | Deine Schergen haben die Chance, Feinde zu verfluchen. Gegner, die von mindestens einem deiner Flüche betroffen sind, erleiden von dir erhöhten Überwältigungsschaden. |
Verstümmelungsplatte | Brust | Du bist eine Blutlanze, und wenn die Blutlanze dir Schaden zufügen würde, stärkt sie dich stattdessen für ein bis zwei Prozent deines maximalen Lebens und hat eine Chance von fünf Prozent, eine Blutkugel zu bilden. Blutlanze verursacht erhöhten Schaden. |
Ebonpiercer (NEU) | Amulett | Blight schießt außerdem vier kleinere Projektile ab, die Feinde durchbohren und drei Sekunden lang Schattenschaden verursachen. |
Cruors Umarmung (NEU) | Handschuhe | „Blood Surge“ verschlingt Leichen, um Mininovas zu verursachen, die Schaden verursachen. Der Schaden erhöht sich um 10 % pro Ziel, das beim ersten Wirken entzogen wird, bis zu 50 %. Der Schaden wird außerdem für jede verbrauchte Leiche um 20 % erhöht. |
Rüstung | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Unersättliche Wut | Brust | Die Werbärenform ist jetzt Ihre wahre Gestalt und Sie erhalten +2 Ränge für alle Werbärenfähigkeiten. |
Glee des verrückten Wolfes | Brust | Die Werwolfform ist jetzt deine wahre Form und du erhältst +2 Ränge für alle Werwolffähigkeiten. |
Hunter's Zenith | Ring | Erhalten Sie einen Bonus, wenn Sie mit Gestaltwandlung töten. Werwolf: Ihre nächste nicht-ultimative Werbären-Fertigkeit kostet keine Ressourcen und hat keine Abklingzeit. Werbär: Deine nächste Werwolf-Fähigkeit heilt dich teilweise, wenn Schaden zugefügt wird. |
Sturmgefährte | Hose | Deine Wolfsgefährten verursachen Blitzschaden und erhalten die Fähigkeit „Sturmheulen“. |
Wassilis Gebet | Helm | Deine Erdfähigkeiten sind jetzt auch Werbärfähigkeiten und stärken dich. |
Dolmenstein | Amulett | Wenn du „Boulder“ wirfst, während „Hurricane“ aktiv ist, drehen sich deine Felsbrocken um dich herum. |
Umhänge des unbesungenen Asketen | Handschuhe | Jedes Mal, wenn der Blitzsturm anwächst, erhält er einen zusätzlichen Schlag. Kritische Blitzeinschläge führen dazu, dass der Blitz zweimal einschlägt und erhöhten Schaden verursacht. |
Erdbrecher (NEU) | Ring | Das Wirken von „Erdrutsch“ führt dazu, dass tektonische Spitzen zwei Sekunden lang weiterhin Schaden verursachen. Das Beschwören von Erdrutschsäulen in tektonischen Stacheln hat eine Chance von 20–30 %, dass zusätzliche Erdrutschsäulen in den Stacheln erscheinen. |
Wildheart Hunger (NEU) | Stiefel | Wenn du dich in einen Werwolf oder Werbär verwandelst, erhältst du fünf Sekunden lang Wildherz. Wildheart gewährt dir erhöhten Schaden, 20-mal stapelbar. |
Rüstung | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Griff des Schattens | Handschuhe | Glückstreffer: Wenn Sie einem Feind mit der Fertigkeit „Halsabschneider“ oder „Schütze“ Schaden zufügen, besteht die Chance, einen Schattenklon zu beschwören, der Ihren Angriff nachahmt. |
Kutte der Namenlosen | Helm | Du erhältst eine erhöhte Chance auf einen Glückstreffer gegen von Menschen kontrollierten Feinden. |
Augen im Dunkeln | Hose | Sofern sie keinen Boss oder Spieler trifft, rüstet sich „Todesfalle“ weiter neu, bis sie einen Feind tötet, hat jedoch eine längere Abklingzeit. |
Wort von Hakan | Amulett | Ihr Pfeilregen ist immer mit allen Imbuements gleichzeitig durchdrungen. |
Lederbekleidung des Schurken | Brust | Während Sie über unbegrenzte Energie durch „Innere Sicht“ verfügen, haben Ihre Kernfähigkeiten die Chance, Krähenfüße, Giftfallen oder Todesfallen hervorzubringen. |
Beastfall-Stiefel | Stiefel | Wenn du eine ultimative Fertigkeit wirkst, verbraucht deine nächste Kernfertigkeit deine gesamte Energie und verursacht pro 25–75 % verbrauchter Energie erhöhten Schaden. Mit einer Abklingzeit werden 15 Energie wiederhergestellt. |
Siegel des Saboteurs (NEU) | Ring | Das Wirken von „Flurry“ hat eine Chance von 15–30 %, Betäubungsgranaten abzufeuern, die physischen Schaden verursachen und Gegner eine Sekunde lang betäuben. Ihre Granatenfähigkeiten haben eine Glückstrefferchance von 5 %. |
Schurkenkuss (NEU) | Ring | „Schnellfeuer“ wirft jetzt explodierende Pfeile ab, die erhöhten Schaden verursachen. |
Rüstung | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Gewandung des Unendlichen | Brust | Nach der Verwendung von „Teleportieren“ werden nahe Feinde zu Ihnen gezogen und betäubt, aber die Abklingzeit von „Teleportieren“ wird um 20 % erhöht. |
Eisherz-Brais | Hose | Gegner, die im gefrorenen Zustand sterben, haben die Chance, eine Frostnova zu entfesseln. |
Handschuhe des Erleuchters | Handschuhe | Der Feuerball springt jetzt auf seiner Reise ab und explodiert jedes Mal, wenn er den Boden berührt, wobei er jeweils weniger Schaden verursacht. |
Esus Erbstück | Stiefel | Ihre kritische Trefferchance wird um einen Prozentsatz Ihres Bewegungsgeschwindigkeitsbonus erhöht. |
Esadoras überfüllter Cameo-Auftritt | Amulett | Beim Sammeln von Knisternder Energie besteht eine Chance von 10 %, eine Blitznova auszulösen, die Blitzschaden verursacht. |
Blaue Rose | Ring | Glückstreffer: Wenn einem Feind Schaden zugefügt wird, besteht die Chance, dass ein explodierender Eisstachel entsteht, der Kälteschaden verursacht. Verdreifachen Sie diese Chance, wenn der Feind eingefroren ist. |
Sternenfall-Krone | Helm | „Meteor“ hat jetzt zwei Ladungen und eine Ladungsabklingzeit von 11–6 Sekunden anstelle von Manakosten und lässt drei zusätzliche Meteore um das Ziel herum fallen. Der Verzauberungseffekt des Meteors und der verbesserte Meteor lassen einen zusätzlichen Meteor fallen. |
Tal Rashas schillernde Schleife | Ring | Für jede Art von Elementarschaden, den Sie verursachen, wird der Schaden 5 Sekunden lang um 10–15 % erhöht. Durch das Verursachen von Elementarschaden werden alle Boni erneuert. |
Flammenweber (NEU) | Handschuhe | Wenn du „Feuerblitz“ durch deine Firewall wirfst, wird er in vier Blitze aufgeteilt, von denen jeder mehr Schaden verursacht. |
Gebrochenes Winterglas (NEU) | Amulett | Das Wirken von „Gefrorene Kugel“ hat eine Chance von 35–50 %, eine zufällige Beschwörung zu erzeugen, wenn sie explodiert. Glückstreffer: Ihre Beschwörungen haben eine Chance von bis zu 70–100 %, eine gefrorene Kugel auf Feinde in der Nähe abzufeuern. |