(Bildnachweis: Tyler C. / Activision Blizzard)
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Die Weltstufen von Diablo 4 bieten unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, wobei höhere Stufen Sie mit mehr Gold und höheren Item-Drop-Raten belohnen. In früheren Diablo-Spielen konnte man den Schwierigkeitsgrad ziemlich einfach ändern, aber in Diablo 4 steckt noch viel mehr dahinter.
Jeder Diablo 4-Spieler beginnt mit zwei Weltrang-Optionen: Weltrang 1 (Abenteurer) und Weltrang 2 (Veteran). Die Optionen für Weltrang 3 (Albtraum) und Weltrang 4 (Torment) sind erst verfügbar, wenn Sie die Kampagne abgeschlossen haben.
Für Ihr erstes Durchspielen von Diablo 4 würde ich empfehlen, es auf World Tier 2 zu bringen. Im Vergleich zur niedrigeren Weltstufe sorgt Veteran für eine zufriedenstellende Menge an Reibung in Ihren ersten 50 Leveln. Die Feinde werden dich etwas häufiger angreifen und die Angriffe der Bosse bedrohen dich so stark, dass du nicht die ganze Zeit an Ort und Stelle stehen bleiben kannst. Solange Sie auf Ihre Fähigkeiten achten und üben, Angriffen auszuweichen, wird World Tier 2 nicht wesentlich schwieriger sein als World Tier 1 und auch viel spannender sein.
Wenn Sie bis zu Level 50 rasen und das Endspiel starten möchten, wählen Sie wegen der Geschwindigkeit Weltstufe 1. Du verlierst den kleinen XP- und Goldbonus, aber leichte Monster und Bosse machen das mehr als wett. Es ist einfach der effizienteste Weg, die Kampagne durchzustehen. Aber World Tier 1 ist auch eine gute Wahl, wenn Sie mit Action-RPGs noch völlig neu sind.
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Und denken Sie daran: Sie können Ihre Weltstufe jederzeit auf dem Charakterauswahlbildschirm ändern, bevor Sie sich anmelden, oder an der Statue von Inarius in Kyovashad.
Hier ist eine Aufschlüsselung der genauen Unterschiede zwischen den einzelnen Weltstufen.
Weltrang 1 (Abenteurer) erklärt
(Bildnachweis: Activision Blizzard)
World Tier 1 ist die einfachste Schwierigkeitsstufe für Diablo 4.
Die Nekromantie des Schlüssels
Stufe 1 ist für Leute gedacht, die durch das Rollenspiel fahren möchten. Feinde greifen einen nicht allzu oft an und die Bosse der Kampagne sind viel einfacher zu töten, was den Schmerz, eine Klasse ohne viel Schadensausstoß oder Nachhaltigkeit zu spielen, viel erträglicher macht.
World Tier 2 (Veteran) erklärt
(Bildnachweis: Blizzard)
World Tier 2 ist für Diablo 4 grundsätzlich ein „schwerer“ Schwierigkeitsgrad.
Feinde sind eine Herausforderung, aber sie geben dir 20 % mehr EP und lassen 15 % mehr Gold fallen. Auch die Wahlkampfbosse sind viel schwieriger. World Tier 2 ist größtenteils eine Herausforderung, da es für Level 1 bis 50 konzipiert ist, wenn Sie noch nicht allzu viele Fertigkeiten freigeschaltet haben.
- 20 % XP-Bonus
- 15 % Goldbonus von Monstern
- Erhöhter Schwierigkeitsgrad des Gegners
Weltstufe 3 (Albtraum) erklärt
(Bildnachweis: Tyler C. / Activision Blizzard)
World Tier 3 ist für Charaktere der Stufen 50 bis 70 konzipiert und ist der Ort, an dem das Endspiel von Diablo 4 richtig beginnt.
Um Weltstufe 3 freizuschalten, müssen Sie jeden Akt der Kampagne abgeschlossen und den Schlussstein-Dungeon der Kathedrale des Lichts in Kyovashad abgeschlossen haben.
In Weltstufe 3 können die Dämonen von Diablo 4 jetzt heilige und einzigartige Gegenstände fallen lassen, die beide mächtiger sind als legendäre Gegenstände. Sie können auch Albtraum-Siegel finden, um Albtraum-Dungeons für mächtige Beute freizuschalten. Helltides erscheinen auf der ganzen Welt und beinhalten hochstufige Monster, die es für seltene Gegenstände zu besiegen gilt. Hier beginnen auch Monster, Resistenzen gegen bestimmte Elemente zu entwickeln.
- 100 % XP-Bonus
- Nichtphysische Widerstände des Spielers um 20 % verringert
- Erhöhter Schwierigkeitsgrad des Gegners
- Championmonster können spawnen
- Heilige und einzigartige Gegenstände können fallen gelassen werden
- Albtraumsiegel können fallen gelassen werden
Weltstufe 4 (Qual) erklärt
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World Tier 4 ist derzeit die schwierigste Schwierigkeitsstufe von Diablo 4.
Seelenmünzen
Um Stufe 4 freizuschalten, müssen Sie den Dungeon „Fallen Temple Capstone“ auf Weltstufe 3 abschließen, was bedeutet, dass Sie nicht direkt zu dieser Stufe springen können.
Diese Weltstufe ist für Charaktere ab Stufe 70 konzipiert. Feinde übernehmen alle vorherigen Änderungen und beginnen, Ahnengegenstände sowie neue einzigartige Gegenstände fallen zu lassen.
- 200 % XP-Bonus
- Nichtphysische Widerstände des Spielers um 40 % verringert
- Erhöhter Schwierigkeitsgrad des Gegners
- Es können Ahnengegenstände und neue einzigartige Gegenstände fallengelassen werden