Eine der seltsamsten und grausamsten Survival-Sandboxen, die ich je gespielt habe, wurde 2,3 Millionen Mal verkauft

(Bildnachweis: Kenshi)

Kenshi ist eines der seltsamsten Spiele, die ich je gespielt habe, und es hat einen besonderen Platz in meinem Herzen. Es war der Anstoß zu einem meiner allerersten veröffentlichten Spieletexte, was bedeutet, dass Sie es – zumindest teilweise – wahrscheinlich dafür verantwortlich machen können, dass Sie mein Gejammer auf genau dieser Website weiterlesen müssen. Danke, Kenshi, wir werden dir nie verzeihen.

Krypta der Uhrma-Tür

Aber Kenshi ist seltsam, weil es so ist feindselig . Seine Welt will Sie nicht darin haben, und seine Systeme haben viele, viele Schichten, die man nur schwer in den Griff bekommen kann. So etwas würde ich nicht als todsicheren Hit bezeichnen. Zeigt, was ich weiß: Die Entwickler haben gerade bekannt gegeben, dass seit dem Erscheinen im Jahr 2018 allein auf Steam 2,3 Millionen Exemplare verkauft wurden, mehr als doppelt so viele Millionen Exemplare wie im Jahr 2020 (ich weiß, ich bin ein Mathe-Experte).



Das sind viele Leute, die sich für eine gnadenlose Reihe von Prüfungen in einer Sandbox mit offenem Ende angemeldet haben, in der es keine wirkliche Geschichte außer der gibt, die durch Ihre Handlungen entsteht. Meiner Erfahrung nach endet diese Geschichte normalerweise damit, dass Banditen einem die Beine brechen und einen entführen, was offenbar genau das Richtige für 2,3 Millionen andere Menschen außer mir ist. Wer hätte es gedacht?

Das ist nicht die einzige Zahl, mit der die Entwickler von Lo-Fi prahlen können. Zusätzlich zu den Verkäufen zieht Kenshi weiterhin durchschnittlich 39.000 tägliche Überlebende an, und 10 % der Spieler haben über 500 Stunden Spielzeit gesammelt. Ich selbst habe das noch nicht einmal geschafft; Das einzige Spiel, in dem ich mehr als 500 Stunden gespielt habe, ist Crusader Kings 2, das insofern ähnlich ist, als es sich um eine große systemische Sandbox handelt, die unweigerlich in einer Tragödie endet. Kenshi liegt mit fast 70.000 Bewertungen auch bei Steam mit einer „überwältigend positiven“ Bewertung von 95 % gut da. Aber die Zahl, auf die es am meisten stolz sein kann, sind natürlich die 84 %, die es in unserem Kenshi-Test erhalten hat.

Lo-Fi wirbt nicht nur mit diesen Zahlen auf einem Ego-Trip, sondern markiert auch Kenshis Ankunft auf dem Epic Games Store , in dem es bisher fehlte. Und, wissen Sie, sicher. Da draußen gibt es wahrscheinlich jemanden, der darauf gewartet hat. Es braucht alles Mögliche, um eine Welt zu erschaffen.

Ich gebe zu, ich wusste, dass Kenshi beliebt war, seltsamerweise beliebt für ein Spiel, das so unerbittlich war selbst , aber ich war überrascht (und froh), zu hören, dass sich die Verkäufe auf mehrere Millionen beliefen. Herzlichen Glückwunsch, Gamer, wir haben alle einen besseren Geschmack, als ich dachte. Lasst uns alle auf die Schulter klopfen.

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