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Springen zu:Es sind 21 Sternenfeld Hintergründe Sie haben die Wahl, wenn Sie Ihren Charakter erstellen, und abgesehen davon, dass Sie Ihrem gewählten Weltraumabenteurer mehr Würze verleihen – einschließlich einiger einzigartiger Dialogoptionen –, bietet Ihnen jeder Hintergrund drei Startfähigkeiten. Das ist eine größere Sache, als Ihnen beim ersten Spielen vielleicht bewusst wird.
Als wir anfingen, stellten wir fest, dass man im wahrsten Sinne des Wortes keine Dinge tun kann, in denen man nicht geschult ist, einschließlich Schleichen, Fliegen großer Raumschiffe usw mit dem Boost-Pack Jeder wird es nutzen wollen. Mit jedem Levelaufstieg können Sie sich neue Fertigkeiten aneignen, so dass Ihr Hintergrund Sie nicht dauerhaft zurückhält, sondern direkt bestimmt, was Sie im frühen Spiel tun können und was nicht. Hier sind unsere Starfield-Hintergrundempfehlungen, gefolgt von einer Liste aller in Starfield verfügbaren Hintergründe.
Was Starfield-Hintergründe bewirken
Erkunden Sie die Galaxie mit diesen Starfield-Guides
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Durch die Auswahl Ihres Starfield-Hintergrunds erhalten Sie drei Startfähigkeiten und eröffnen in bestimmten Szenarios auch Dialogoptionen.
Die speziellen Hintergrunddialoge empfanden wir bislang nicht als besonders häufig oder spannend. Wenn Sie über den Chefkoch-Hintergrund verfügen, können Sie Dialogmöglichkeiten im Zusammenhang mit dem Chefkoch haben, wenn Sie über Essen sprechen, aber anstatt die Handlung zu beeinflussen, ist es eher eine Geschmackswahl, wenn Sie das Wortspiel verzeihen.
Erwarten Sie also nicht, dass die Wahl Ihres Hintergrunds Ihr Durchspielen bestimmt. Allerdings ist Starfield ein riesiges Spiel und wir haben definitiv nicht alles gesehen. Es ist möglich, dass es irgendwo in der Galaxie Hintergrund-Interaktionsmöglichkeiten gibt, die wahre Juwelen sind. In seinem Starfield-Rezension , bemerkte Chris, dass einige der besten Dinge nicht telegrafiert werden – wie zum Beispiel seine verschiedenen Sichtungen seiner Eltern, die aufgrund von a Eigenschaft Er wählte.
Empfohlene Hintergründe
Gastronomie ist eine großartige Fähigkeit in unserer Welt, aber zu Beginn von Starfield wünschen Sie sich vielleicht, Sie hätten einen Vorsprung bei der Aufrüstung der Waffensysteme Ihres Schiffes. Wenn Sie die Herausforderung des Rollenspiels eines Kochs genießen möchten, wird die Auswahl dieses Hintergrunds Sie auf lange Sicht nicht behindern. Für einen etwas praktischeren Einstieg empfehlen wir Ihnen jedoch, einen dieser Hintergründe zu wählen:
In unserem Leitfaden zu Starfield-Fertigkeiten finden Sie Einzelheiten dazu, was Sie mit diesen Startfähigkeiten erreichen können.
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Jeder Starfield-Hintergrund
Bestienjäger
Beschreibung: Von den Ashta von Akila bis zu den Terrormorphs, die das gesamte besiedelte System heimsuchen, gibt es feindliches außerirdisches Leben in Hülle und Fülle. Sie haben die Fähigkeiten erlernt, sie aufzuspüren, zu finden und auszuschalten.
Startfähigkeiten: Fitness, Ballistik, Gastronomie
Türsteher
Beschreibung: Sie haben in den härtesten Clubs des Settled Systems gearbeitet. Damals haben Sie gelernt, dass die meisten nicht tödlichen Konfrontationen auf zwei Arten gelöst werden können: durch einen starken rechten Haken oder durch eine stärker gesicherte Tür.
Startfähigkeiten: Boxen, Sicherheit, Fitness
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Waffen-Cheat GTA 5
Kopfgeldjäger
Beschreibung: Wo es gesuchte Individuen gibt, gibt es auch solche, die von ihrer Gefangennahme profitieren. Und Ihre Beute weiß, dass sie in den Weiten des Weltraums fliehen können … aber sie können sich nicht verstecken.
Startfähigkeiten: Pilotierung, Zielkontrollsysteme, Boost-Pack-Training
Koch
Beschreibung: Während die unkultivierte Masse Schiffsladungen von Chunks verschlingt, haben Sie sich an diejenigen mit einem anspruchsvolleren Gaumen gewendet. In Ihrer Küche werden unzählige außerirdische Arten zu wahren kulinarischen Meisterwerken.
Startfähigkeiten: Gastronomie, Duellieren, Plündern
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Sanitäter
Beschreibung: Überlassen Sie es den Menschen, um etwas so Unendliches wie den Weltraum zu kämpfen. Hier kommen Sie ins Spiel. Sie hatten nie Angst davor, es mit dem Feind aufzunehmen ... aber Sie kümmern sich viel lieber um Ihre Freunde.
Startfähigkeiten: Pistolenzertifizierung, Medizin, Wellness
Cyber Runner
Beschreibung: Von Neon bis New Atlantis stehen die Megakonzerne als Monumente der Macht, des Prestiges und des Profits. Sie haben innerlich und äußerlich sowohl für als auch gegen sie gearbeitet und oft Ihr Gewissen für Kredite geopfert.
Startfähigkeiten: Heimlichkeit, Sicherheit, Diebstahl
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Kybernetiker
Beschreibung: Roboter? Bloßes Spielzeug. Neuroamps? Gut für Salontricks. Der Koloniekrieg mag Veteranen Implantate und Upgrades zugänglich gemacht haben, aber Sie sahen einst eine größere Zukunft. Mensch und Maschine als Einheit.
Startfähigkeiten: Medizin, Sicherheit, Laser
Diplomat
Beschreibung: Die Kriege sind vorbei. In den etablierten Systemen herrscht nun Frieden. Aber nur, weil es diejenigen gibt, die stillschweigend dafür kämpfen, es zu behalten. Dank Ihnen wurden Vereinbarungen unterzeichnet, Worte beachtet ... Leben wurden verschont.
Startfähigkeiten: Überzeugung, Handel, Wellness
bestes Budget-Headset
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Forscher
Beschreibung: Sie sagten, Erforschung sei eine verlorene Kunst. Du hast nicht zugehört. Während die großen Fraktionen über den Raum stritten, den sie verzweifelt zu kontrollieren versuchten, waren Sie damit beschäftigt, die Wunder der Siedlungssysteme aufzudecken.
Startfähigkeiten: Laser, Astrodynamik, Vermessung
Gangster
Beschreibung: Du warst schon immer von Idioten angewidert, die sich umbringen, um einen „ehrlichen Lohn“ zu verdienen. Sobald man alt genug war, um eine Waffe zu besitzen, nahm man jedem, der das Pech hatte, eine Waffe zu besitzen, das, was man wollte.
Startfähigkeiten: Schrotflinten-Zertifizierung, Boxen, Diebstahl
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Heimbewohner
Beschreibung: Die Entdeckung der vielen sauerstoffreichen Planeten und Monde der Siedlungssysteme bedeutete, dass Menschen fast überall leben könnten … wenn sie das nötige Know-how hätten. Das haben Sie getan und es mit großer Wirkung genutzt.
Startfähigkeiten: Geologie, Vermessung, Gewichtheben
Industrieller
Beschreibung: Es gab eine Zeit, in der man nur ein Industrietitan sein wollte, vielleicht ein Schiffskonstrukteur oder ein Manager eines Megakonzerns. Zum Glück kommen diese Fähigkeiten in den Settled Systems nie aus der Mode.
Startfähigkeiten: Überzeugung, Sicherheit, Forschungsmethoden
Langstreckenfahrer
Beschreibung: Lassen Sie diese anderen hitzköpfigen Piloten von Laserwaffen und Manövrierfähigkeit besessen sein. Du bist schlicht und einfach ein Space-Trucker. Packen Sie die Ladung, bringen Sie sie schnell dorthin, lassen Sie sich bezahlen, wiederholen Sie den Vorgang. Das Leben ist einfach und gut.
Startfähigkeiten: Gewichtheben, Piloten, ballistische Waffensysteme
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Pilger
Beschreibung: Wanderer, Wanderer, Sucher ... vergänglich. Auf Ihren Reisen wurden Ihnen viele Namen gegeben und Sie haben etwas gelernt, was andere nie verstehen würden: Die Reise IST das Ziel.
Startfähigkeiten: Aufräumen, Vermessung, Gastronomie
Professor
Beschreibung: Dir hat das Lernen immer Spaß gemacht, aber nichts ist vergleichbar mit der Freude, andere zu unterrichten. Während sich die Menschheit über die Sterne ausbreitete, mangelte es nie an Wissen, das sie sich aneignen konnten, und Sie haben gerne geholfen.
Startfähigkeiten: Astrodynamik, Geologie, Forschungsmethoden
Ronin
Beschreibung: Ohne deinen Herrn und ungebunden bist du als gemietete Klinge durch die besiedelten Systeme gewandert. Für manche warst du ein einfacher Söldner. Für andere ein Held. Und für einige wenige ... ein Albtraum, aus dem sie niemals erwachen konnten.
Startfähigkeiten: Duellieren, Stealth, Plündern
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Bildhauer
Beschreibung: Mit Ihren anatomischen Kenntnissen und geschickten, ruhigen Händen hätten Sie eine lukrative Karriere als Chirurg haben können. Stattdessen sind Sie Ihrem Herzen gefolgt und haben Kunstwerke geschaffen, die verblüffen und inspirieren.
Startfähigkeiten: Medizin, Geologie, Überzeugung
Soldat
Beschreibung: Den Settled Systems ist die Kriegsführung nicht fremd, und wenn es eine Sache gibt, auf die bewaffnete Konflikte angewiesen sind, dann sind es ausgebildete Krieger mit Waffen und Mumm. Du hattest beides. Einfache, verdammte Arbeit... und du warst großartig darin.
Startfähigkeiten: Fitness, Ballistik, Boost-Pack-Training
Weltraumschurke
Beschreibung: Gut? Schlecht? Wessen Recht hat es zu sagen? Wenn Sie bei Ihrer Reise durch die Galaxie etwas gelernt haben, dann ist es Folgendes: Der Weltraum sieht vielleicht schwarz aus, aber in Wirklichkeit ist er ein einziger großer Grauton.
Startfähigkeiten: Pistolenzertifizierung, Piloten, Überzeugungsarbeit
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Xenobiologe
Beschreibung: Die Settled Systems beherbergen unzählige außerirdische Arten. Und obwohl keiner von ihnen sich bisher als empfindungsfähig erwiesen hat, hat Sie das nie abgeschreckt. Also habt ihr sie aufgesucht und studiert, welche Geschenke sie auch immer anboten.
Elefant Teil 1 sichere Codes
Startfähigkeiten: Laser, Vermessung, Fitness
[Datei nicht gefunden]
Beschreibung: Seltsamerweise liegen keine Informationen über Ihr früheres Leben vor. Büroaufsicht? Löschung durch eine mächtige unbekannte Fraktion? Oder gab es einfach nichts Bemerkenswertes zu erwähnen? Was auch immer der Grund sein mag, Ihre Vergangenheit ist nur Ihnen bekannt. Wichtig ist das Hier und Jetzt und der Weg, den Sie einschlagen werden …
Startfähigkeiten: Wellness, Ballistik, Piloten