Rezension zu „Der Herr der Ringe: Gollum“.

Unser Urteil

Trotz all seiner vielen Mängel ist LOTR: Gollum ein oft wunderschönes und seltsam liebenswertes Abenteuer.

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MUSS WISSEN

Was ist es? Ein schleichendes Plattform-Narrativ-Abenteuer „Der Herr der Ringe“.
Veröffentlichungsdatum 25. Mai 2023
Erwarten Sie, zu zahlen 50 $ / 43 £
Entwickler Daedalische Unterhaltung
Herausgeber Intern, Nacon
Bewertet am Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k bei 4,9 GHz, 32 GB RAM
Mehrspieler NEIN
Steam-Deck N / A
Verknüpfung Offizielle Seite



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Obwohl meine Natur (ein sonnenscheuer Einsiedler, der glänzende Schätze hortet) mir eine gewisse Affinität zu Gollum verleiht, war ich gegenüber Daedalics viel verspätetem „Herr der Ringe“-Spiel etwas skeptisch, da mich die ersten Aufnahmen uninspiriert und unsicher zurückließen, ob es eines gab sogar ein stimmiges Spiel hier. Die gute Nachricht ist, dass Gollum (das Spiel) tut habe ein paar interessante Ideen. Leider lassen sich seine Ideen, genau wie sein fragmentierter Protagonist, in zwei unterschiedliche Lager einteilen, und eines ist deutlich netter als das andere.

Gollum vereint zwei Action-Genres und keines hält einer genaueren Prüfung stand. Im Kern handelt es sich um einen filmischen, aber einfachen Stealth-Plattformer. Stellen Sie sich eine Mischung aus der wandkletternden Navigation von Uncharted und dem Kriechen von Splinter Cell vor. Gollum ist nicht gerade das beste physische Exemplar und wirkt sowohl charakterlich als auch äußerlich etwas unbeholfen.

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An der Plattformfront gibt es normalerweise eine einzige Route durch jeden Bereich, die eine Mischung aus hervorgehobenen, greifbaren Vorsprüngen, bunten Seilen oder Ranken zum Überqueren von Wänden und gelegentlichen Stangen zum Überschwingen beinhaltet. Die Umgebungen sind oft wunderschön und sehr vertikal und bieten eine lustige Ausrede für todesmutige Sprünge. Dennoch ist Gollum zerbrechlich und längere Stürze töten ihn sofort, wobei er eine halbe Sekunde lang spektakulär herumtollt, bevor er abrupt zum letzten Kontrollpunkt zurückkehrt.

Trotz häufiger Todesfälle ist der Weg meist frei und die Kontrollpunkte großzügig. Wenn die Intuition versagt, gibt es einen Knopf, mit dem Sie Gollum Vision™ (vielleicht Sméagoggles) aktivieren und verwendbare Objekte, Feinde und angedeutete Pfade hervorgehoben sehen können. Hilfreich, aber unzuverlässig, liefert nur manchmal nützliche Hinweise. Weitere Informationen ergeben sich aus der Verwendung von Gollum, der mit sich selbst streitet und unaufgefordert Wege und Führung aufzeigt. Meiner Meinung nach ist es eine thematisch hervorragende Ausrede für ein viel kritisiertes Feature.

Das andere Aktionselement ist Stealth, verwoben mit dem Springen. Noch linearer als das Plattformspiel. Das Spiel ist sofort vorbei, wenn Gollum von einem Wachmann gepackt wird, und es gibt kaum Spielraum für Fehler. Glücklicherweise sind die heimtückischen Stellen recht einfach zu navigieren, tiefe Schatten und hohes Gras sind leicht zu erkennen und die Patrouillenrouten der Wachen sind offensichtlich. Es gibt auch keinen Kampf. Orks ohne Helm können erdrosselt werden, wenn sie allein erwischt werden. Dies kommt jedoch so selten vor, dass Sie den Erfolg „Mörder“ erhalten, wenn Sie nur zehn töten.

Sméagols Saga

Gollum in einem Gefängnis in Mordor, in Der Herr der Ringe: Gollum.

Windows 10 Pro vs. Windows 10 Home

(Bildnachweis: Daedalic Entertainment)

Was ist mit den Fehlern?

Während ich beim Spielen von Gollum (dies ist ein unbestreitbar ruckeliges Spiel) auf viele kleine Pannen gestoßen bin, waren die meisten davon mit versäumten Eingaben und Gollums Weigerung, sich an Felsvorsprüngen festzuhalten, verbunden, was zu plötzlichen Todesfällen führte. Offensichtlich hatte ich großes Glück, da andere Spieler deutlich schlimmere Probleme meldeten, darunter häufige Abstürze und den Fortschritt unterbrechende Fehler, die ein Zurücksetzen auf frühere Spielstände oder Schlimmeres erzwangen. Ihr Kilometerstand kann variieren. Wenn Sie nicht mit Frodos Glück gesegnet sind, sollten Sie vielleicht besser auf ein paar Patch-Runden warten.

Beide Hälften der Aktionsseite sind funktionsfähig, aber etwas unzureichend gekocht. Gollum ist viel zu dreckig und abgemagert, um ein überzeugender Nathan Drake oder Sam Fisher zu sein, und ob er erfolgreich nach einem Felsvorsprung greift oder in den sofortigen Tod stürzt, fühlt sich manchmal zufällig an. Steuerungseingaben werden manchmal weggelassen, und während die Stealth- und Plattform-Segmente großzügig mit Checkpoints versehen sind, folgt man entweder dem beabsichtigten Weg oder stirbt. Es funktioniert, aber wenn das alles wäre, was Gollum anbietet, hätte ich wahrscheinlich aufgegeben.

Zum Glück trug die Erzählhälfte für mich Gollum. Wenn es sich nicht um einen hinterhältigen Plattformer handelt, beeindruckte mich Gollum als ein Werk interaktiver Tolkien-Fanfic, nicht unähnlich Guardians Of The Galaxy aus dem Jahr 2021 in seiner von Action unterbrochenen Walk-and-Talk-Formel. Wie bei „Guardians“ spielt es vor einer wunderschönen Kulisse, und obwohl die Charaktere oft starr animiert sind (besonders in den Dialogen), fesselte das Drehbuch meine Aufmerksamkeit gut. Es untersucht Gollum und warum er trotz aller Bemühungen von ihm selbst oder potenziellen Freunden ein Außenseiter bleibt.

Obwohl sich selten viel ändert, gibt es häufig verräterische Aufforderungen, bei denen Sie auswählen können, ob Gollum oder Sméagol im Dialog antworten. Besonders gut gefielen mir die spannenden Szenen, in denen ich mich für eine Seite entscheiden und für sie argumentieren musste, während ich die andere Hälfte zur Unterwerfung überredete. Auch thematisch ist das Spiel zweigeteilt. Nachdem Bilbo Gollums Ring gestohlen hat, erzählt etwas mehr als die erste Hälfte des Spiels die Geschichte von Gollums Überleben in den Sklavengruben unter Mordor (er ist buchstäblich neurodivergent und ein Bergmann) und seinem langen, improvisierten und oft fehlerhaften Fluchtplan.

Boxenstopp

Gollum versteckt sich in der dunklen und gruseligen Landschaft von Mordor in „Der Herr der Ringe: Gollum“.

(Bildnachweis: Daedalic Entertainment)

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Gollum arbeitet nicht nur im Bergbau, sondern arbeitet auch in den Zuchtgruben der Orks und zeigt uns, wie Saurons Armeen wie kriegerische Seeaffen gezüchtet werden.

Mordor ist hier überraschend düster und grausamer als die cartoonartige Heavy-Metal-Ästhetik von Mittelerde: Schatten des Krieges mit seinen verrückten Orks und dem sexy Kankra. Diese Vision von Mordor ist gruselig detailliert, voller kunstvoll gravierter schwarzer Stahl, gedehnter und blutiger Häute und viel glitschiges, frisch fließendes Blut und schwarzes Wasser. Auch wenn nicht allzu viel Gewalt gezeigt wird, gibt es doch genug beunruhigende Nachwirkungen, die der Fantasie genügend Anlass geben, sich daran festzuhalten.

Das Spiel nutzt diese Gelegenheit, um die Mechanik und Politik Mordors zu erkunden. Gollum arbeitet nicht nur im Bergbau, sondern arbeitet auch in den Zuchtgruben der Orks und zeigt uns, wie Saurons Armeen wie kriegerische Seeaffen gezüchtet werden. Gollum darf Piranha-ähnliche Larven-Orks mit einer Aufschlämmung aus magisch verstärktem Blut füttern, bis sie zu den blassen Humanoiden heranwachsen, die wir kennen und gerne erstechen. Auch die rivalisierenden Fraktionen der Menschen in Saurons Diensten bekommen Aufmerksamkeit, wobei der Kerzenmann – ein intriganter Zauberer, der Gollum als Informanten und Speichellecker nutzt – die Show stiehlt.

Wyrms Felsengefängnis

Die Orks unterscheiden sich optisch von anderen LOTR-Spielen. Weniger sperrig, mit einer leicht insektenähnlichen, abgerundeten Metallrüstung, die von einem Flickenteppich aus Leder und einer Kette zusammengehalten wird. Abgesehen von Gollums Design und Charakterdarstellung ist das Spiel nicht besonders an Peter Jacksons Filme gebunden. Dies wird in der zweiten Hälfte der 10-12-stündigen Kampagne, die in Elfenländern spielt, umso deutlicher. Heller und weniger mörderisch, aber immer noch angespannt, mit dem Gefühl, dass entweder Gollum oder die Elfen jeden Moment ausrasten könnten. Die Elfen hier sind ungepflegt, schlaksig und herablassend statt schlank und vergänglich. Eine interessant fehlerhafte Darstellung, insbesondere des mürrischen und frechen Elfen-Teenagers Gollum, der unter der Obhut steht.

Zwei Elfen mit struppigen Haaren in Der Herr der Ringe: Gollum.

(Bildnachweis: Daedalic Entertainment)

Trotz des ausgemachten Endes der Geschichte (Gollum lebt, um Frodo endlosen Kummer zu bereiten) habe ich in ihren persönlichen Einsatz investiert.

Die beiden Hälften der Geschichte passten in der Mitte nicht ganz so gut zusammen, wie ich es mir gewünscht hätte, aber beide fesselten meine Aufmerksamkeit. Trotz des ausgemachten Endes der Geschichte (Gollum lebt, um Frodo endlosen Kummer zu bereiten) habe ich in ihren persönlichen Einsatz investiert. Gollum ist gebrochen und möchte gleichermaßen helfen oder hintergehen, je nachdem, welche Persönlichkeit das Ruder innehat. Es fällt ihm schwer, Freunde zu finden oder Vertrauen zu finden, und sein seltsames Verhalten führt dazu, dass die Charaktere ihn in Frage stellen und diese Lücken vertiefen.

Auch wenn es als Jump'n'Run oder Stealth-Spiel seltsam ist, freue ich mich, dass hier eine so starke Geschichte erzählt wird, die sich von Jacksons und Bakshis Visionen von Mittelerde unterscheidet. Ähnlich wie sein fassungsloser Protagonist ist die eine Hälfte pragmatisch, aber stachelig und manchmal grausam, die andere hat sternenklare Augen und ist bestrebt, es einem recht zu machen. Die Gestalt ist glücklicherweise mehr als die Summe ihrer Teile.

Herr der Ringe: Gollum: Preisvergleich Keine Preisangaben Überprüfen Sie Amazon Wir prüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise, unterstützt von The Verdict 64 Lesen Sie unsere BewertungsrichtlinienHerr der Ringe: Gollum

Trotz all seiner vielen Mängel ist LOTR: Gollum ein oft wunderschönes und seltsam liebenswertes Abenteuer.

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