So schließen Sie die Quest „Killing in the Name“ in Cyberpunk 2077 ab

Cyberpunk 2077 Killing in the Name-Quest

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Sie versuchen nicht herauszufinden, wo Sie die Hinweise während der Quest „Killing in the Name“ in Cyberpunk 2077 finden können? Es ist nicht immer offensichtlich, wohin Sie für bestimmte Quests gehen müssen, da die Zielmarkierungen Sie möglicherweise nur zum allgemeinen Bereich führen. Wenn Sie während der Nebenquest „Killing in the Name“ ratlos sind, sind Sie nicht allein.

Es gibt ein paar kleinere Spoiler Lesen Sie vor diesem Hintergrund weiter, um herauszufinden, wo Sie nach Hinweisen suchen und wie Sie die Quest „Cyberpunk 2077 Killing in the Name“ abschließen können.

Im Vorfeld des großen Cyberpunk 2077 2.0-Updates und der Phantom Liberty-Erweiterung haben wir diesen Leitfaden aktualisiert, um sicherzustellen, dass Sie bereit zum Rocken sind, Silverhand.



Cyberpunk 2077 Killing in the Name-Questleitfaden: Wo Sie nach Hinweisen suchen können

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Es gibt ein paar Dinge, die Sie tun müssen, um die Quest „Killing in the Name“ starten zu können. Sie müssen den Nebenjob „A Like Supreme“ abgeschlossen und eine Reihe von Nachrichten von einem Mann namens Swedenborg-Riviera erhalten haben. Die letzte Nachricht sollte einen Link zu einer Website enthalten, auf die Sie vom Computer in Ihrer Wohnung aus zugreifen können.

Es ist auch erwähnenswert, dass diese Quest fehlerhaft sein kann und es Ihnen an verschiedenen Stellen nicht möglich ist, den Router einzustecken oder zu hacken, also ist es so Es lohnt sich, vor Beginn manuell zu speichern .

Klicken Sie auf die Registerkarte „Netz“, greifen Sie auf das Bartmoss-Kollektiv zu und klicken Sie auf „Mehr lesen“, um das erste Ziel zu erreichen. Sie sollten nun in der Lage sein, Nancy (alias Bes Isis) anzurufen und sie wird Ihnen den Standort der Signalquelle nennen, den Sie überprüfen können. Sobald Sie dort angekommen sind, ändert sich das Ziel zu „Nach Hinweisen suchen“ und hier werden die Dinge etwas vage.

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(Bildnachweis: CD Projekt Red)

bg3 befreit den Künstler

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In der unmittelbaren Umgebung scheint es nichts Bemerkenswertes zu geben. Suchen Sie also nach einer Treppe an der Außenseite des Gebäudes auf der rechten Seite und steigen Sie zum Boden unter der obersten Etage hinauf. Hier müssen Sie über ein Geländer springen und sollten einen Router an der Wand neben einem Fenster finden. Untersuchen Sie es und Sie sollten in der Lage sein, es einzustecken. Wenn Sie diese Option nicht haben, versuchen Sie es mit Hacken. Es könnte eine Idee sein, Ihr Cyberdeck auszutauschen, wenn Sie kein Glück haben.

Sobald Sie das getan haben, erhalten Sie eine Nachricht. Lesen Sie diese also und Johnny wird angezeigt. Hören Sie zu, was er zu sagen hat, und begeben Sie sich dann zur nächsten Signalquelle in Badlands. Hinter einigen Solarpaneelen steht ein Wohnmobil, und wenn Sie die Leiter an der Seite hochklettern, finden Sie einen weiteren Router. Entweder klinken Sie sich ein oder hacken Sie diese, lesen Sie die nächste Nachricht und hören Sie Johnny zu, wenn er wieder auftaucht.

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(Bildnachweis: CD Projekt Red)

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Die nächste Signalquelle befindet sich ebenfalls in den Badlands. Gehen Sie zur Markierung auf der Karte unten und Sie werden ein Schild mit der großen Zahl „1“ darauf finden. Benutzen Sie die Leitern, um ganz nach oben zu klettern. Dort finden Sie direkt unter dem Technica-Schild einen weiteren Router. Schauen Sie sich alle Bilder unten an, wenn Sie nicht sicher sind, wo Sie es finden können. Sobald dieser gehackt oder angeschlossen wurde, überprüfen Sie Ihre Nachrichten und hören Sie Johnny erneut zu.

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(Bildnachweis: CD Projekt Red)

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Der letzte Signalstandort befindet sich in Pacifica an dem in der Karte unten gezeigten Ort. Sobald Sie dort ankommen, erscheint Johnny sofort und Sie müssen ihm noch einmal zuhören. Gehen Sie nun zum angezeigten Suchbereich. Dort finden Sie ein Wahrsager-Schild und hören sich an, was es sagt. Hören Sie Johnny noch einmal zu, wenn er erscheint, und Sie haben jetzt die Möglichkeit, Ihre Zukunft zu erfahren, obwohl dieser Schritt nicht erforderlich ist.

Scannen Sie als Nächstes das Wahrsagerschild, um den Router auf der Seite zu finden. Hacken oder stecken Sie diesen Router ein und lesen Sie die Nachricht, wenn Sie sie erhalten. Hören Sie Johnny noch einmal zu, und Ihnen werden mehrere Optionen angezeigt:

  • Sprich mit Johnny
  • und wählen Sie „Entspannen“. Ich werde dir den Spaß nicht verderben.‘ Anschließend müssen Sie Nancy anrufen und ihr mitteilen, dass Sie keine neuen Informationen haben.Stellen Sie eine Verbindung zum Router herund „Vom Netz trennen“. Rufen Sie an und sagen Sie Nancy: „Nicht ganz.“

    Die Wahl liegt hier bei Ihnen. Die erste Option macht Johnny glücklich, aber Sie erhalten keine Eurodollars als Belohnung. Die zweite Option bringt Ihnen 3960 Eurodollar ein, allerdings auf Kosten von Johnnys Ärger.

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