Die besten Indie-Spiele auf dem PC

Charon schwingt seinen Fährmann

(Bildnachweis: Supergiant Games)

Springen zu:

Die besten Indie-Spiele könnten diejenigen sein, die Lücken füllen, die die Big-Budget-Bullen der Videospielbranche übersehen haben, die Art von Spielen, die Genres und Stile erforschen, die aus der Mode gekommen sind, weil jemand aus dem Marketing gesagt hat, sie seien irrelevant, oder die sich mit Genres und Stilen befassen, die aus der Mode gekommen sind Ideen sind zu „da draußen“, um sie der C-Suite zu erklären.

Beste der Besten

Baldur



(Bildnachweis: Larian Studios)

Spiele 2024 : Kommende Veröffentlichungen
Beste PC-Spiele : Allzeitfavoriten
Kostenlose PC-Spiele : Freebie-Fest
Beste FPS-Spiele : Schießerei vom Feinsten
Beste MMOs : Riesige Welten
Beste Rollenspiele : Große Abenteuer

Oder die besten Indie-Spiele sind möglicherweise diejenigen, die am persönlichsten sind – die etwas Intimes über ihre Entwickler preisgeben und uns das Gefühl einer menschlichen Verbindung vermitteln, die man in Spielen, die von riesigen anonymen Teams erstellt werden, nicht bekommt.

Sie lassen uns vielleicht sogar etwas von uns selbst in ihnen erkennen und erfahren, dass etwas, das wir für verrückt hielten, tatsächlich eine gemeinsame Erfahrung ist, die uns hilft, uns weniger allein zu fühlen. Oder sie heben einen Standpunkt hervor, den wir nicht berücksichtigt hatten, erklären, warum jemand, mit dem wir nicht einverstanden sind, so denkt, wie er es tut, und erweitern unser Verständnis der Welt.

Diese Liste der besten Indie-Spiele für den PC enthält Spiele aller Art und aller Genres. Sie finden sowohl Indie-Open-World-Spiele als auch Indie-Metroidvanias und entspannende, gemütliche Indie-Spiele. Und jetzt, wo die semantische Sättigung einsetzt, wird Ihnen klar geworden sein, dass das Wort „Indie“ eigentlich nichts bedeutet und dass alle Spiele schön sind, egal, welches Etikett wir ihnen geben. Warte, warte einen Moment. Es bedeutet einfach „unabhängig“ und beschreibt Spiele, die ohne Einmischung von außen erstellt wurden. Nun, das ist geklärt, weiter mit der Liste.

Die besten Indie-Erkundungsspiele

Eine kurze Wanderung

Game Geek HUB steht Ihnen zur SeiteUnser erfahrenes Team investiert viele Stunden in jede Bewertung, um wirklich auf den Punkt zu kommen, was Ihnen am wichtigsten ist. Erfahren Sie mehr darüber, wie wir Spiele und Hardware bewerten.

Ein Vogel lernt fischen

(Bildnachweis: adamgryu)

Veröffentlichungsdatum: 2019 | Entwickler: Adam Robinson-Yu | Dampf , itch.io , GOG , Epos

A Short Hike ist ein beruhigendes kleines Spiel über das Erklimmen eines großen Berges und macht seinem Namen alle Ehre, da Sie das Ganze in nur wenigen Stunden bewältigen können. Auf dem Weg den Berg hinauf triffst du eine Menge verschiedener Tierwesen, die sich unterhalten, ein Spiel spielen, dir eine neue Art der Fortbewegung beibringen oder vielleicht um Hilfe bitten möchten, aber es liegt an dir, wie viel Zeit du verbringst schwelgen in dieser herzerwärmenden Welt.

Zusätzlich zu diesen Nebenquests entdecken Sie seitliche Ausflüge durch die Landschaft, in denen möglicherweise Münzen und goldene Federn versteckt sind, die Sie beim Klettern und Gleiten verbessern. Obwohl Sie ein Vogel sind, können Sie nur springen und stürzen, statt zu fliegen, denn das würde die ganze Sache mit dem „Bergsteigen“ etwas trivial machen.

So klischeehaft es auch klingen mag, bei „A Short Hike“ geht es in Wirklichkeit um die Reise und nicht um das Ziel, sodass Sie entscheiden können, ob Sie sich der Suche nach Muscheln widmen, angeln lernen oder einen Schildkrötensportler kennenlernen möchten. Allerdings lohnt sich auch das Ziel, und selbst wenn man direkt an die Spitze saust, hat man immer noch das Gefühl, etwas erreicht zu haben.

Mehr lesen: Das entspannende Wanderspiel A Short Hike verfügt jetzt über einen Multiplayer-Mod für 99 Personen

Malergeneration

Eine dunkle Straße vor einem Gebäude mit der Aufschrift Gamers Hideout

(Bildnachweis: Origame Digital)

Veröffentlichungsdatum: 2020 | Entwickler: Origame Digital | Dampf

Umurangi Generation macht Sie zu einem besseren Fotografen. Das ist eine Garantie. Umurangi ist eine urbane Fotografie-Simulation, die in einem Cyberpunk-Ao Tearoa spielt. Umurangi schenkt Ihnen eine Handkamera, die ein Kunstwerk für sich ist – ein wunderbar taktiles, physisches Objekt, das sich langsam mit mehr Objektiven, Funktionen und Nachbearbeitungseffekten erweitert. Umurangi Generation ist ein Spiel, das die Fotografie liebt, Sie aber nie für eine schlechte Aufnahme verurteilen wird.

Was es laut und stolz beurteilt, ist der absolute Zustand der Welt. „Umurangi Generation“ ist ein reuelos antikoloniales und polizeifeindliches Proteststück, das mitten in der Apokalypse spielt. Es ist ein Science-Fiction-Setting, in dem Kaiju uns töten und den Evangelion-ähnlichen Beschützer-Mechs der UN es nicht besser geht. Dennoch geht es um reale politische Themen, um die weltweite Reaktion auf die Waldbrände in Australien im Jahr 2019, um die Reaktion der Polizei auf die George-Floyd-Proteste im Jahr 2020 und um die Selbstgefälligkeit von Videospielen bei der Stützung gewalttätiger Machtstrukturen.

Mehr lesen: Umurangi Generation ist ein stilvolles Stadtfotografiespiel, das in einer „beschissenen Zukunft“ spielt.

Proteus

Proteus

(Bildnachweis: Twisted Trees)

Veröffentlichungsdatum: 2013 | Entwickler: David Kanaga, Ed Key | Dampf , itch.io

Laufsimulatoren – und wir verwenden den Begriff hier bei Game Geek HUB liebevoll – können sich manchmal wie Vorträge anfühlen, die man erlebt, während man die W-Taste gedrückt hält. Bei Proteus ist das nicht der Fall, denn seine Geschichte erzählt man sich selbst. Es versetzt Sie auf eine prozedural generierte Insel und lässt Sie auf Entdeckungsreise gehen, Hügel erklimmen und Frösche jagen, frei umherwandern, wohin Sie wollen.

In Proteus gibt es eine Geschichte in dem Sinne, dass es eine bestimmte Abfolge von Ereignissen gibt, die man erleben kann. Es ist jedoch eine subtile Geschichte. (Ein Hinweis: Es geht um die stehenden Steine.) Wenn Sie es wollen, gibt es dort einen Aufbau und einen Höhepunkt, aber selbst wenn Sie diese geheime Geschichte nie aufdecken, schlendern Sie einfach über die Inseln von Proteus und hören Sie sich ihren Soundtrack an – der sich je nach dem ändert Wo Sie sind und was Sie tun – vermittelt ein Gefühl der Zufriedenheit.

Mehr lesen: Proteus ist das beste Lied, das ich je gespielt habe

Die besten Indie-Abenteuerspiele

Die vergessene Stadt

Die vergessene Stadtstatue mit Bogen

(Bildnachweis: Liebe Dorfbewohner)

Veröffentlichungsdatum: 2021 | Entwickler: Modern Storyteller | Dampf , GOG , Epos

An einer Stelle in „The Forgotten City“ haben Sie die Möglichkeit zu sagen: „Es ist keine Schande, auf den Werken der Menschen aufzubauen, die vor Ihnen kamen.“ Es ist vernünftig, das zu sagen, wenn man sich in einer römischen Stadt befindet, die wie alles Römische den Griechen verpflichtet ist, die wiederum den Kulturen vor ihnen verpflichtet waren. Es ist auch passend, weil The Forgotten City einst ein war Skyrim-Mod bevor es zu einem eigenständigen Abenteuer umgebaut wird.

Und es wurde grundlegend überarbeitet – bis zu dem Punkt, dass es sich lohnt, selbst wenn Sie das Original gespielt haben. Dies ist nicht länger nur eine Nebenquest in einem Open-World-Fantasy-Rollenspiel. Es handelt sich um ein eigenständiges Zeitreise-Abenteuer durch die Geschichte, in dem Sie in einer verfluchten römischen Siedlung gefangen sind, in der jeder als Strafe in Gold verwandelt wird, wenn ein Bürger sündigt. Sie sind die Einzige, der dieser Katastrophe mit Sicherheit entkommen kann, denn Sie werden in die Zeit Ihrer Ankunft zurückgeschleudert, um jedes Mal, wenn sie eintritt, einen neuen Versuch zu unternehmen, die Katastrophe zu verhindern.

Zufällig bauen auch Sie auf der Arbeit anderer auf – nur einige dieser anderen stammen aus einer früheren Schleife. Jedes Mal, wenn der Zyklus zurückgesetzt wird, tragen Sie Gegenstände und Wissen bei sich und können diese nutzen, um Leben zu retten, Schicksale zu ändern und neue Räume zu eröffnen. Jedes Mal, wenn Sie an den unheimlichen goldenen Statuen derer vorbeilaufen, die den Fluch erlitten haben, bevor die jetzigen Bewohner einzogen, und deren Köpfe sich manchmal gespenstisch zu Ihnen drehen, nutzen Sie die Lehren der Vergangenheit, um die Zukunft zu gestalten. Es ist eine perfekte Übereinstimmung von Thema und Gameplay.

Mehr lesen: Lila Karotten und schreckliche Toiletten waren der Schlüssel dazu, das antike Rom der Vergessenen Stadt glaubhaft zu machen

Spinne und Netz

Spinne und Netz

(Bildnachweis: Andrew Plotkin)

Veröffentlichungsdatum: 1998 | Entwickler: Andrew Plotkin | itch.io

Hier ist das Nonplusultra unter den Lo-Fi-Spielen: ein Textabenteuer. In „Spider and Web“, einem Werk des interaktiven Fiction-Masterminds Andrew Plotkin, sind Sie ein Spion, der in eine mysteriöse High-Tech-Anlage einbricht. Die Rätsel, die Sie lösen, während Sie sich durch die Gänge und an den Kameras und Alarmen vorbeiarbeiten, werden durch die Erzählung in einer Rückblende kontextualisiert. Was passiert, ist eine Geschichte, die Sie im Verhör preisgeben, weil Sie in derselben Einrichtung gefangen gehalten wurden, in die Sie einzudringen versuchten. Der Vernehmungsbeamte unterbricht Sie sogar, wenn Sie anfangen, in die falsche Richtung zu gehen oder ein Rätsel zu vermasseln, und sagt: „Das ist nicht wirklich passiert!“ Er ist im Wesentlichen das gemeinste Hinweissystem, das jemals erfunden wurde.

Zu wissen, dass man erwischt wird, verleiht der ganzen Sache ein Gefühl der Unausweichlichkeit. Aber das ist noch nicht alles, was Spider and Web zu bieten hat. Irgendwann wirst du die Gegenwart einholen, und wie es danach weitergeht, ist genial.

Der Gewinner von fünf Xyzzy Awards, darunter „Bestes Spiel“, „Spider“ und „Web“, ist clever, voller Überraschungen und kostenlos.

Mehr lesen: Die Freude am Text – hast du in letzter Zeit irgendwelche guten Spiele gelesen?

Der Red Strings Club

Ein Barkeeper zündet einen Kunden an

(Bildnachweis: Devolver Digital)

Veröffentlichungsdatum: 2018 | Entwickler: Dekonstrukteam | Dampf , itch.io , GOG

The Red Strings Club ist ein Cyberpunk-Spiel über drei Außenseiter. Akara-184 ist ein geschlechtsloser Androide, der kybernetische Upgrades entwickelt, um Menschen fitter, glücklicher und im Internet beliebter zu machen. Die Aufgabe von Barkeeper Donovan ist es auch, Menschen glücklich zu machen, denn so funktionieren Bars. Nebenbei ist er ein Informationsvermittler, der Kunden manipuliert, indem er Getränke mixt, die Persönlichkeitsmerkmale hervorheben, die er ausnutzt, um sie zum Reden zu bringen. Brandeis will auch die Menschen glücklich machen, in seinem Fall indem er die Konzerne zu Fall bringt. Er ist ein freiberuflicher Hacker in einer Cyberpunk-Dystopie. Das ist es, was sie tun sollen.

Diese drei spielbaren Charaktere arbeiten alle hart für das, was sie haben. Ihre Arbeit besteht aus Minispielen, die manchmal frustrierend sind, aber einfach Dinge sind, die sie tun müssen, um zu überleben, während sie in eine Unternehmensverschwörung verwickelt sind.

Diese Verschwörung beinhaltet einen Plan zur Gedankenkontrolle von Menschen, um negative Emotionen zu beseitigen. Genau wie die Hauptfiguren wollen auch die Antagonisten Menschen glücklich machen, sie haben nur eine andere Art und Weise, es zu tun. Der Red Strings Club nutzt dieses Thema so gut es geht aus und stellt die Frage, wann es in Ordnung ist, sich mit den Emotionen der Menschen herumzuschlagen, und wie wir das auf unsere eigene Art und Weise wahrscheinlich jeden Tag tun.

Mehr lesen: Was uns der Red Strings Club über Konversation lehrt

Die besten Indie-RPGs

Elysium-Scheibe

Elysium-Scheibe

(Bildnachweis: ZA/UM)

Veröffentlichungsdatum: 2019 | Entwickler: ZA/UM | Dampf , GOG , Epos

Disco Elysium sieht aus wie eine bestimmte Art von Fantasy-Spiel, in dem es heißt: „Willkommen in Top-Down Town, hier ist eine Welt voller Menschen, mit denen man reden kann, Statistiken, die man erhöhen kann, und vielleicht ein Geheimnis über die eigene Vergangenheit, das es zu lüften gilt!“ Es ist eines davon, ein CRPG in jeder Hinsicht, aber eines, das sich mehr an literarischen Romanen und Krimis orientiert als an Trilogien mit Drachen auf dem Cover.

Der Schauplatz ist die heruntergekommene Ecke einer modernen Stadt, eines Disco-Bezirks, der sowohl in der Vergangenheit feststeckt als auch verzweifelt versucht, seine eigene Geschichte des revolutionären Aufstands zu vergessen, genau wie Sie, der archetypische verdorbene Detektiv, versucht haben, Ihrer Geschichte zu entkommen und sie zu vergessen eigen.

Jedes Wort von „Disco Elysium“ ist besorgniserregend gut geschrieben und es steckt genug Humor darin, um dem Elendsgefühl die Schärfe zu nehmen. Bei der ersten Ankündigung hieß es „Kein Waffenstillstand mit den Furien“, ein Zitat aus einem Gedicht von R. S. Thomas Reflexionen . Passenderweise hält Disco Elysium anderen Rollenspielen einen Spiegel vor und findet sie mangelhaft. Sie werden sich wünschen, dass sie alle so selbstbewusst in der Lage wären, Lebensweisheiten anstelle von Erfahrungspunkten zu verteilen.

Mehr lesen: Wir sprechen mit dem unglaublichen Erzähler von Disco Elysium, der 350.000 Dialogwörter aufgenommen hat und noch nie zuvor gespielt hat

Recettear: Die Geschichte eines Item-Shops

Baldurs Gate 3 Tante Ethel Eye

(Bildnachweis: Carpe Lightning)

Veröffentlichungsdatum: 2010 | Entwickler: EasyGameStation | Dampf

Recettear ist der Grund, warum es so viele skurrile Spiele gibt, bei denen es darum geht, einen Laden zu betreiben, der Schwerter, Tränke und Rationen an Abenteurer verkauft, und bei denen es darum geht, sich ein Leben auf der anderen Seite des Kauf- und Verkaufsmenüs für Videospiele vorzustellen. Wie ist es, jemand zu sein, der eine Thirsting Blade auf Lager haben muss, nur für den Fall, dass ein reicher Mörder vorbeikommt?

Als Protagonisten-Kombination aus Ladenbesitzerin Recette und Finanzfee Tear kaufen Sie nicht nur Aktien, feilschen um Preise und ordnen die Regale neu. Sie nehmen auch an Dungeon-Crawls im Zelda-Stil mit ausgewählten Helden teil, die einen Vertrag unterzeichnen, um die Beute aufzuteilen, wenn Sie ihnen bessere Ausrüstung zur Verfügung stellen.

Für eine Stadt in der Nähe eines Kerkers ist das eine so vernünftige wirtschaftliche Realität, dass ich mich wundere, dass es einer Parodie bedurfte, um darüber nachzudenken, aber das ist eben Recettear. Es macht sich über Fantasy-Klischees lustig und baut gleichzeitig ein Setting auf, das letztendlich mehr Sinn ergibt als die Dinge, die es parodiert. Sogar die Art und Weise, wie sich der Dungeon zwischen den Höhlen neu konfiguriert und auffüllt, wird erklärt. Das ist auch jemandes Aufgabe, denn natürlich ist es so.

Mehr lesen: Recettear: An Item Shop's Tale ist immer noch das beste Fantasy-Ladenbesitzer-Tycoon-Spiel

Scheiterhaufen

Die Nachtschwingen

(Bildnachweis: Supergiant)

Veröffentlichungsdatum: 2017 | Entwickler: Supergiant-Spiele | Dampf , itch.io , GOG

Pyre ist eine wahre Ballade eines Spiels, eine mythische, musikalische Reise durch das Fegefeuer auf dem Weg des Zauberbasketballs. Ob Sie gewinnen oder verlieren, jedes Spiel treibt Sie voran und verleiht einer Geschichte, die ebenso bittersüß wie herzerwärmend ist, eine weitere Wendung.

Die Verbannten, die diesen uralten Sport ausüben, um ihrem Fegefeuer zu entkommen, nennen sich selbst die Nachtschwingen. Sie sind eine eng verbundene Familie, und obwohl Ihr Ziel darin besteht, jeden einzelnen von ihnen nach Hause zu bringen, können Sie nur einen von ihnen auswählen, der beim Höhepunkt jedes Turniers geht. Sich liebevoll von seinen Lieblingsparteimitgliedern verabschieden zu müssen, schlägt einem immer wieder in die Magengrube.

Mehr lesen: So unterschiedlich sie auch sind, die Spiele von Supergiant beschäftigen sich alle mit Toleranz und der Art und Weise, wie wir mit Katastrophen umgehen

Westlich von Loathing

(Bildnachweis: Asymmetrisch)

Veröffentlichungsdatum: 2017 | Entwickler: Asymmetrische Veröffentlichungen | Dampf , GOG

„West of Loathing“ steckt so wunderbar voller Humor, cleverem Schreibstil und bezaubernden Charakteren, dass man kaum mit dem Spielen aufhören kann, selbst wenn man die Hauptgeschichte durchgespielt, alle (manchmal ziemlich hinterhältigen) Rätsel gelöst und jeden Hut eingesammelt hat ( es sind mehr als 50). Überall, wo Sie hinschauen, finden Sie einen beschreibenden Textausschnitt, der Sie zum Schmunzeln, Lachen oder Lachen bringt, sogar im Einstellungsmenü. West of Loathing wird Sie nicht auf der Suche nach Beute oder Erfahrung, sondern nach Worten anregen.

Mehr lesen: West of Loathing war nicht nur ein Spiel mit Witzen, es war „ein Spiel, das aus Witzen bestand“.

Die besten Indie-Puzzlespiele

Seltsamer Gartenbau

(Bildnachweis: Iceberg Interactive)

Veröffentlichungsdatum: 2022 | Entwickler: Schlechter Wikinger | Dampf , GOG , Epos

Wie Recettear handelt es sich bei Strange Horticulture um ein Spiel, in dem es darum geht, einen Laden zu führen, der eigentlich etwas ganz anderes ist. Sie müssen sich überhaupt keine Sorgen um den Ausgleich der Bücher machen. Sie verkaufen Pflanzen mit ungewöhnlichen Eigenschaften und können diese nicht im Großhandel bestellen. Stattdessen müssen Sie ein Rätsel lösen, das einen Ort auf der Karte irgendwo im englischen Lake District aufdeckt, an dem Sie einen Pilz finden, der sich selbstständig bewegt, oder eine Blume, deren Stiel beim Verbrennen Licht abgibt.

Jeder Kunde präsentiert auch ein Puzzle. Ganz gleich, ob sie sich Blumen zum Geburtstag ihrer Frau wünschen oder ein Kraut, das für geistige Klarheit sorgt, Sie müssen herausfinden, welcher Ihrer unbeschrifteten Vorräte am besten für sie geeignet ist. Wie es bei diesen Spielen üblich ist, haben Sie den Laden geerbt, was erklärt, warum er unorganisiert ist und nichts mit Namensschildern versehen ist. Sie müssen ein Buch aufschlagen und Diagramme untersuchen, Beschreibungen lesen und das Unwahrscheinliche beseitigen, um daraus zu schließen, welches Laub richtig ist.

Es gibt noch mehr zu entdecken als die beste Pflanze zur Behandlung eines Ausschlags. Es gibt ein Mysterium, in das Sie verwickelt werden, während Ermittler, die eine Reihe ungewöhnlicher Verbrechen im Zusammenhang mit Ritualmorden aufdecken, und die örtlichen Druiden sich an Sie wenden, um Ihr Fachwissen über Gifte und Heilmittel zu erhalten, und das stellt sich als ebenso seltsames Mysterium heraus als Ihr Gartenbau.

Mehr lesen: Wie die Entwickler von Strange Horticulture von Flash zu einem der besten Spiele des Jahres kamen

Versteckte Leute

(Bildnachweis: Adriaan de Jongh, Sylvain Tegroeg)

Veröffentlichungsdatum: 2017 | Entwickler: Adriaan de Jongh, Sylvain Tegroeg | Dampf , itch.io , GOG

Das versteckte Juwel des Wimmelbild-Genres ist Hidden Folks. In den entmutigenden Szenen mit Menschenmassen, Dschungeln und Stadtlandschaften müssen Sie anhand eines einfachen Hinweises bestimmte Personen, Tiere oder kleine Objekte finden. Die Kunst ist handgezeichnet und die Soundeffekte sind von Mund gemacht, ein Orchester aus Brum-Brums und Oooks gibt zusätzliche Hinweise und macht es lustig, auf jedes verschnörkelte Ding zu klicken, nur um zu sehen, welches Geräusch es macht.

Das ist etwas, was man in „Where's Wally“ oder „Where's Waldo“, wie es vielleicht dort genannt wird, wo Sie aufgewachsen sind, nicht bekommt. Die Bilder in Hidden Folks sind hochgradig interaktive, geschäftige Dioramen voller Aktivität. Da ist ein X auf dem Boden? Klicken Sie darauf, um alles auszugraben, was dort vergraben ist. Bambuswald? Klicken Sie, um es zu zerhacken und zu enthüllen, wer auch immer es versteckt. Bald werden die Rätsel zu mehrstufigen Angelegenheiten und Sie bauen Weizen an, um eine Vogelscheuche erscheinen zu lassen, schicken dann Boote flussabwärts, bedienen Maschinen in einer Fabrikhalle und manipulieren den Verkehr.

Egal wie vielschichtig und kompliziert „Hidden Folks“ auch sein mag, das fröhliche „Noot-noot“ der Autohupen bleibt ein Genuss.

Mehr lesen: Hidden Folks ist das Wimmelbildspiel, auf das ich gewartet habe

Wilmots Lagerhaus

Ein 2D-Lager voller farbiger Blöcke

(Bildnachweis: Finji)

Veröffentlichungsdatum: 2019 | Entwickler: Hohle Teiche, Richard Hogg | Dampf , itch.io , Epos

Der Bestand kommt in Ihrem Lager an. Die Gegenstände sind unbenannt, nur bunte quadratische Bilder. Jedes Bild kann spezifisch oder abstrakt sein, eine Sonne oder ein Herz oder eine Form, die wie das Gesicht eines außerirdischen Käfers oder ein Paar Pflaster aussieht. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wo Sie sie im Lager aufbewahren möchten, indem Sie sie kategorisieren, damit Sie sie schnell wiederfinden können – denn wenn Ihre Kollegen eintreffen, haben Sie ein Zeitlimit, um die gewünschten Artikel zu finden.

Sie fordern Lagerbestände auch wortlos, mit Piktogrammen und Zahlen. Jemand will drei Explosionen. Wo hast du die hingelegt? „Ich habe die Explosionen neben das Feuer gelegt“, denken Sie, als wäre das ein völlig normaler Gedanke und keine Klage aus Gesundheits- und Sicherheitsgründen, die nur darauf wartet, passiert zu werden. Wenn du Bestellungen schneller erfüllst, erhältst du Sterne, mit denen du Upgrades kaufen kannst, etwa einen Geschwindigkeitsschub oder das Entfernen einer Säule, um mehr Platz in deinem Lagerhaus zu schaffen (was sicherlich die strukturelle Integrität dieses Lagerraums voller Explosionen und möglicherweise außerirdischer Insektengesichter untergräbt).

Die Rätsel, die Sie lösen, sind diejenigen, die Sie selbst erstellen, und jede kategorieerzeugende Entscheidung wird Sie später noch einmal verfolgen. Wilmot's Warehouse ist mehr als ein Puzzlespiel über die Organisation von Lagerbeständen, es ist ein Persönlichkeitsquiz. Gehören Sie zu den Menschen, die Dinge nach Themen sortieren? Gehören Grills in die Nähe von Lebensmitteln, in die Nähe von heißen Dingen oder in die Nähe von allgemein sommerlichen Gegenständen? Organisieren Sie nach Farbe oder nach der Anzahl der Seiten einer Form? Sie erfinden unterwegs Bedeutungen, spielen mit der Semiotik und verschieben gleichzeitig Quadrate. Wie bei Tetris, dem anderen klassischen Spiel, bei dem es darum geht, Blöcke zu bewegen, werden Sie die Welt nach dem Spielen von Wilmot's Warehouse ein wenig anders sehen.

Mehr lesen: Unordnung beseitigen: Warum wir Spiele zum Aufräumen von Unordnung mögen

Papiere, bitte

Einreisevisa warten darauf, abgestempelt zu werden

(Bildnachweis: 3909)

Veröffentlichungsdatum: 2013 | Entwickler: Lucas Pope | Dampf , GOG

Eines der interessantesten Dinge, die Spiele bewirken können, ist, dass sie einem das Gefühl geben, das Leben eines anderen gelebt zu haben. Die Stempel und die Bürokratie von „Papers, Please“ lassen Sie wirklich das Leben eines Grenzschutzbeamten unter einem totalitären Regime nachempfinden.

Moral ist eine Sache, mit der Spiele nicht annähernd so gut zurechtkommen, aber indem man immer komplexere Vorschriften meistern kann – „Papers, Please“ hat eine große Schwierigkeitskurve, mit der viele Indie-Spiele zu kämpfen haben –, gibt es einem Macht über die unglücklichen Bürger, die sich anstellen präsentieren ihre Dokumentation. Es motiviert Sie, hart über sie zu urteilen, denn wenn Sie es nicht tun, wird Ihnen das Einkommen gekürzt, das Sie zum Unterhalt Ihrer Familie benötigen, aber auch, weil die Detektivarbeit, Betrug aufzudecken, erschreckend viel Spaß macht.

Du entdeckst einen Widerspruch in den Papieren von jemandem und fühlst dich großartig, dann wird dir klar, was das für den Menschen auf der anderen Seite der Theke bedeuten wird, der versucht, nach Hause zu kommen, und dann fühlst du dich schrecklich. Klar, es ist ein Spiel über Papierkram, aber es ist ein so intensives Spiel über Papierkram, dass man, wenn man mit dem Schlüssel zum Waffenschrank belohnt wird, ihn aus Angst vor dem, was man bekommen muss, zurückgeben möchte damit machen. Sie möchten einem Videospiel mitteilen, dass Sie kein Interesse an einer Waffe haben.

Mehr lesen: Große Momente im PC-Gaming: Umgang mit Jorji Costava in Papers, Please

Stephens Wurstbrötchen

Eine Wurst rollen

(Bildnachweis: Rebuke)

Veröffentlichungsdatum: 2016 | Entwickler: zu tadeln Dampf

Es ist ein Spiel namens Stephen's Sausage Roll, bei dem es um das Kochen von Würstchen geht. Aber aus irgendeinem Grund muss man diese Würstchen durch blockige, psychedelische Rätselkammern schieben, um sie zu grillen. Stellen Sie es nicht in Frage. Wenn Sie auf der Suche nach einem kniffligen Puzzlespiel sind, sollte Stephen's Sausage Roll ganz oben auf Ihrer Liste stehen.

Mehr lesen: Stephen's Sausage Roll ist ein Frühstück, das Sie umhauen wird

Die besten Indie-Roguelikes

Hades

Die Unterwelt

(Bildnachweis: Supergiant Games)

Veröffentlichungsdatum: 2020 | Entwickler: Supergiant-Spiele | Dampf , Epos

Hades ist das Roguelike für Leute, die keine Roguelikes mögen und macht den Tod eher zu einer Belohnung als zu einer Strafe. Bei jedem Lauf rasen Sie mörderisch durch die griechische Unterwelt auf Ihrem Weg an die Oberfläche, kämpfen gegen Schatten und verdienen sich in hektischen, abwechslungsreichen Schlachten Segen von den fernen Göttern des Olymp. Obwohl Sie jedes Mal, wenn Sie fallen, zu dem Palast zurückkehren, von dem aus Sie angefangen haben, fangen Sie nicht von vorne an. Als unsterblicher Sohn eines Gottes sind Ihre Tode und Auferstehungen Teil der Geschichte, vorangetrieben von Charakteren, die nach jedem Tod etwas Neues zu sagen haben.

Die Darsteller sind eine fesselnde, gut vertonte Reihe von Mythen und Monstern, hinter denen Jahrhunderte angedeutete Seifenopern stecken. In der Hälfte des Hades, in der Sie nicht hektisch mit Schwertern, Speeren oder höllischen Kanonen zwischen den Schatten hin und her rennen, müssen Sie zwischen NPCs hin und her rennen, die das nächste Kapitel ihrer Sagen lesen – oder Ihre Romanze mit ihnen.

Dann geht es mit einigen Upgrades erneut in die Schlacht. Hades hat ein so gutes Tempo, dass man immer eine neue Waffe oder einen neuen Segen bekommt, wenn man nicht weiterkommt. Sie vermuten vielleicht, dass es Sie schont und dass die Upgrades Sie weiterbringen und nicht, dass Ihre eigenen Fähigkeiten wachsen, aber wenn Sie einen Lauf ohne sie versuchen, wird das widerlegt. Selbst mit der einfachen Klinge und ohne Verbesserungen können Sie besser schlagen und intelligenter schlagen als zuvor.

Aber am Ende wirst du trotzdem sterben. Und wenn Sie das tun, werden Sie gespannt auf eine weitere Runde Gespräche mit Göttern und Monstern wie Megaera the Fury, einem Skelett namens Skelly, und Thanatos, der romantischen Personifikation des Todes, sein. Im Hades ist der Tod tatsächlich eher eine Belohnung als eine Strafe. Und er ist auch ziemlich heiß.

Mehr lesen: 8 Dinge, die jeder Hades-Spieler wissen sollte

Betritt den Kerker

Betreten Sie den Dungeon

(Bildnachweis: Devolver Digital, Dodge Roll)

Veröffentlichungsdatum: 2016 | Entwickler: Ausweichrolle | Dampf , GOG , Epos

Enter the Gungeon ist ein Arcade-Roguelite, in dem es darum geht, Kugeln mit anderen Kugeln abzufeuern. Mit anderen Worten: Die Feinde sind Munition. Als welchen der verschiedenen Charaktere Sie sich auch entscheiden, Sie werden Ausweichrollen ausführen, gegen Möbel treten und, was am wichtigsten ist, Kugeln mit Kugeln zerstören.

„Enter the Gungeon“ mag Teil eines absurd gepackten Genres sein, aber es sticht als etwas Besonderes heraus. Es trifft nicht nur auf das Wesentliche zu – Schießen, Bewegung, schiere Vielfalt an Waffen und Gegenständen – es macht es auch nicht zu kompliziert. Andere Arcade-Roguelites haben versucht, fesselnde Action mit einer vereinfachten Herangehensweise an das Genre zu kombinieren, und wirken am Ende wie ein Durcheinander derselben Räume. Die Bewaffnung sorgt dafür, dass „Enter the Gungeon“ frisch bleibt, wo andere in der Wiederholung untergehen. Es gibt Hunderte von Waffen, von einem einfachen Pfeil und Bogen bis hin zu Waffen, mit denen man Bienen abschießen kann.

Außerdem gibt es eine Waffe, die Waffen abfeuert, die Kugeln abfeuern.

Mehr lesen: Dank der enormen Erweiterung bin ich bei „Enter the Gungeon“ nicht mehr schlecht

Dungeons of Dredmor

Ein Monster im karierten Anzug raucht eine Zigarre und hält eine Goldmünze in der Hand

(Bildnachweis: Gaslamp)

Veröffentlichungsdatum: 2011 | Entwickler: Gaslamp-Spiele | Dampf

Auch wenn Sie Lord Dredmor nie besiegen oder ihm auch nur begegnen, ist Dungeons of Dredmor aufgrund seines Schreibstils, seines Humors und der überraschend tiefgründigen und amüsanten Hintergrundgeschichte immer noch ein Vergnügen. Die Absurdität trägt viel dazu bei, die Auswirkungen seiner Schwierigkeit zu mildern. Sie können einen Vampir-Kommunisten bauen, der über ägyptische Magie, Pilzkünste oder Emomantie verfügt, um gegen Horden seltsamer Roboter, Karotten, Dschinns und was zum Teufel auch immer zu kämpfen hat, zu kämpfen.

Einen zufälligen Charakter zu generieren und die Nützlichkeit absurder Fertigkeiten wie Fleshsmithing, Killer Vegan und Paranormal Investigator voranzutreiben, ist immer ein Nervenkitzel, selbst wenn man im ersten oder zweiten Stock stirbt. Es ist ein System, das Erfindungsreichtum belohnt. Während Sie Ihre Fähigkeiten manuell auswählen können, ist es weitaus befriedigender, das Beste aus zufälligen Fertigkeiten zu machen, und wie beim optionalen, aber eigentlich absolut notwendigen Permadeath fühlt sich jede Runde wirklich anders an.

Mehr lesen: Exklusive Dungeons of Dredmor-Tapete

Die besten Indie-Story-Spiele

Schmetterlingssuppe / Schmetterlingssuppe 2

(Bildnachweis: Brianna Lei)

Veröffentlichungsdatum: 2017 / 2022 | Entwickler: Brianna Lei | itch.io

„Butterfly Soup“ war 2017 der beste Bildroman über Mädchen im Teenageralter, die beim Baseballspielen ihre queere Identität entdecken. Im Jahr 2022 folgte eine Fortsetzung, die das zweite Semester des Schuljahres abdeckt und sich auf das zweite der beiden Hauptcharakterpaare konzentriert und Teile der Geschichte ergänzt, die aus Gründen des Umfangs aus dem Original herausgeschnitten wurden. Beide Hälften von „Butterfly Soup“ sind urkomisch und beschreiben ebenso detailliert und wahr, wie es ist, ein Außenseiter im Teenageralter zu sein, wie über Baseball.

Mehr lesen: Brianna Leis „Butterfly Soup“ ist ein Triumph für queeres Geschichtenerzählen

Sein oder nicht sein

Ophelia trägt eine Krone und hält ein Schwert, ihre Hände sind mit Dreck bedeckt

(Bildnachweis: Tin Man Games)

Veröffentlichungsdatum: 2015 | Entwickler: Tin Man-Spiele | Dampf

In Anlehnung an das Pick-a-Path-Buch „To Be or Not To Be: That is the Adventure“, das wiederum von Hamlet adaptiert wurde, handelt es sich um eine Version von Shakespeares Stück, in der Sie derjenige sind, der entscheiden kann, ob Hamlet letztendlich „oder“ ist , äh, ist es nicht.

Verdammt, Sie können Hamlet völlig ignorieren, um Ophelia oder den Geist von Hamlets Vater zum Star der Geschichte zu machen, und vom Drehbuch abweichen, um Piraten zu besiegen, Yoricks Schädel zu durchbohren und Hamlet entweder wieder zur Schule gehen zu lassen und sich mit einem Vollidioten namens Ben anzufreunden Macbeth oder töte Claudius und verdiene dafür 3.500 XP.

Mehr lesen: Indies mit der Beschreibung „Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer“ erhalten Hinweise auf Markenverletzungen

Ihre Geschichte

Ihre Geschichte – Eine Aufnahme eines Interviews mit einer Frau

(Bildnachweis: Sam Barlow)

Veröffentlichungsdatum: 2015 | Entwickler: Sam Barlow | Dampf , GOG

Die englische Kriminalserie „The Bill“ widmete, als sie noch gut war, manchmal eine halbe Episode nur einem Verhör. Ein Gaststar-Verdächtiger würde die Chance erhalten, der Show seinen Stempel aufzudrücken. Das ist ihre Geschichte, nur dass es nicht um Polizisten geht, sondern um jemanden, der Jahre nach der Aufzeichnung des Polizeiverhörs Videoclips davon durchsucht, indem er Schlüsselwörter eingibt. Während „Her Story“ in diesen Videos und in der Suchleiste abgespielt wird, wird sie auch auf Notizzetteln abgespielt, die man unweigerlich mit Verschwörungskritzeleien füllt, als wäre man Charlie aus „It's Always Sunny in Philadelphia“.

In der Technik gilt skeuomorphes Design – das Ihren Musikplayer beispielsweise wie eine Kassette aussehen lässt – heute als altmodisch und verpönt. Aber es ist ein seltenes Konzept in Spielen und Her Story nutzt es mit großer Wirkung. Seine alte Computer-/CRT-Schnittstelle ist eine Verbindung von Ästhetik und Design, die auf subtile, wohlverdiente Weise immersiv ist und „Her Story“ vom ersten Augenblick an fesselnd macht.

Mehr lesen: Die Geschichte hinter ihrer Geschichte

Nacht im Wald

Nacht im Wald

(Bildnachweis: Infinite Fall)

Freigegeben: 2017 | Entwickler: Unendlicher Herbst | Dampf , itch.io , GOG , Epos

Als liebenswerte Katze Mae Borowski kehren Sie nach einem erfolglosen College-Aufenthalt nach Possum Springs zurück, der verschlafenen ländlichen Stadt Ihrer Kindheit. Es ist eine Wendung der bekannten „Du kannst nicht wieder nach Hause gehen“-Geschichte, die im Laufe der Zeit immer mehr zu Stephen King wird. Die Stadt befindet sich im Niedergang, und so scheint es auch mit Maes Zukunft zu gehen. Die Dinge haben sich nicht ganz so entwickelt, wie irgendjemand gehofft hatte.

Die Erkundung der Gemeinde Possum Springs ist an sich schon eine Freude, aber es ist die Art und Weise, wie „Night in the Woods“ eine universelle Coming-of-Age-Geschichte um ein rätselhaftes Abenteuer webt, die bemerkenswert ist. Die Passagen, in denen du mit deiner alten Band Bass spielst, sind auch ganz toll.

Mehr lesen: Night in the Woods bringt Hoffnung und Freude in die ländliche Apokalypse

Die besten Indie-Sim-Spiele und Survival-Spiele

Stardew Valley

Eine Wüste mit einem rosafarbenen Turm voller Wasser mit der Aufschrift „Oase“.

(Bildnachweis: ConcernedApe)

Veröffentlichungsdatum: 2016 | Entwickler: Eric Barone | Dampf , GOG

Es gibt nur wenige Spiele, die so viel Freude bereiten wie Stardew Valley. Stardew übernahm die Formel der Harvest Moon-Serie, die so viele als Kind liebten, und brachte sie auf den PC, nachdem wir zu lange ohne eine Farmleben-Simulation ausgekommen waren, die wir unser Eigen nennen konnten.

Gleichzeitig beseitigt Stardew Valley viele von Nintendos puritanischen Vorurteilen – gleichgeschlechtliche Ehen und sexuelle Anspielungen sind zum Beispiel kein Tabu, um darin berücksichtigt zu werden – und behält gleichzeitig den wohltuenden Charme bei, Felder zu bestellen, Samen zu säen und Feldfrüchte anzubauen.

Es gibt eine pulsierende Stadt voller Menschen zum Kennenlernen, Minen voller Schleime zum Erkunden und jede Menge Fische zum Fangen. Wenn Sie es zulassen, kann Stardew Valley zu einem lebensraubenden Spiel für immer werden. Du wirst ein machen viel Mayonnaise.

Mehr lesen: Die besten Stardew Valley-Mods

Nicht verhungern / Nicht gemeinsam verhungern

Wilson steht allein im Wald

(Image credit: Klei)

Veröffentlichungsdatum: 2013 / 2016 | Entwickler: Ton | Dampf , GOG

Kleis Überlebensspiel Don't Starve aus dem Jahr 2013 ist ein spielbares Edward-Gorey-Buch, in dem Sie wahrscheinlich von Hunden gefressen werden oder während des langen Winters verhungern werden – eine Möglichkeit, vor der Sie der Name fairerweise warnt – während Sie noch lernen, wie das geht Das Ökosystem seiner ungewöhnlichen Welt funktioniert. Sie entdecken die Bedeutung der wilden Beefalo-Herde und den Wert des Umgangs mit dem Schweinekönig. Und dann macht man es noch einmal, mit Freunden, im Multiplayer-Spin-off/Fortsetzungsspiel Don't Starve Together.

Die Überlebensspiele, die Don't Starve folgten, füllten ihre Server mit verzweifelten Trotteln, die auf Bäume, Felsen und sich gegenseitig einschlugen. Don't Starve Together hat das Multiplayer-Überleben zu etwas gemacht, das nicht so einfach zu merken ist, aber viel mehr Spaß macht. Natürlich können Sie kompetitiv spielen, aber am besten eignet es sich als kooperativer Dorfsimulator, bei dem Sie zunächst Ihre Steine ​​zu einer Feuerstelle zusammenlegen und schließlich Bosse besiegen und dann Statuen zur Erinnerung an Ihren Sieg auf dem Stadtplatz anfertigen.

Mehr lesen: Nicht gemeinsam verhungern – die ersten fünf Tage

Subnautica

Über uns schwimmt ein Riffrücken im dunklen Wasser

(Bildnachweis: Unknown Worlds)

Veröffentlichungsdatum: 2018 | Entwickler: Unbekannte Welten | Dampf , Epos

Je nachdem, wie Sie zum Tauchen stehen, kann Subnautica entweder eine wunderbare Gelegenheit sein, ein außerirdisches Aquarium zu erkunden, oder ein äußerst spannendes Überlebensspiel. Selbst im Freiheits- oder Kreativmodus, wenn die Hungeranzeige ausgeschaltet ist, sodass Sie nicht regelmäßig Fische schnappen und beim Vorbeischwimmen essen müssen, gibt es in den Tiefen klaustrophobische Tunnel und furchteinflößende Bestien, die groß genug sind, um Sie ganz zu verschlingen.

Man muss sagen, dass „Subnautica“ sowohl eine reine Horrorshow ist, in der es darum geht, Tag für Tag in einem feindlichen außerirdischen Ozean zurechtzukommen, eine Basis aufzubauen und die Umgebung zu zähmen, als auch eine entspannte Art, sich herumtreiben zu lassen und seltsamen Meeresbewohnern zu begegnen. Und sie vielleicht essen.

Mehr lesen: Rückblick auf die Kreaturen von Subnautica: Below Zero

Frostpunk

Frostpunk-Stadtansicht

(Bildnachweis: 11 Bit Studios)

Veröffentlichungsdatum: 2018 | Entwickler: 11-Bit-Studios | Dampf , GOG , Epos

Es fühlt sich seltsam an, einen Stadtbauer zu spielen, der kein offenes Ende hat und es einem nicht ermöglicht, ewig an seiner Stadt herumzubasteln. Es fühlt sich auch merkwürdig an, dass Ihre Bewohner Sie, egal wie effizient Sie Ihre Stadt gestalten, aufgrund von Ereignissen, die andernorts stattfinden, durchaus in den Arsch treten können. Frostpunk macht die Dinge anders und das ist eines der Dinge, die es großartig machen.

Frostpunk ist sowohl düster als auch schön, eine Mischung aus Überlebens- und Krisenmanagement, die Sie vor schwierige, manchmal unvorstellbare Entscheidungen stellt, während Sie versuchen, eine Stadt zu bauen, die Ihre Bewohner vor einer erkalteten Welt schützt. Sie versuchen nicht nur, sie warm und satt zu halten, sondern ihnen auch Hoffnung zu geben, und das ist keine einfache Sache, wenn das Einzige, was noch düsterer als die Gegenwart ist, die Zukunft ist.

Neben dem Bauen, dem Sammeln von Ressourcen und dem Entsenden von Expeditionen in die gefrorene Welt müssen Sie sich auch mit Gesetzen auseinandersetzen, die möglicherweise das Leben Ihrer Bürger retten und gleichzeitig deren Freiheiten untergraben. Es gibt selten einen Moment, der frei von Anspannung und Sorge ist, und selten eine Entscheidung, die Sie nicht hinterfragen.

Mehr lesen: Frostpunk-Entwickler über Hoffnung, Elend und das letztendlich schreckliche Buch der Gesetze

Die besten Indie-Strategiespiele

In die Bresche

In die Breach Advanced Edition

(Bildnachweis: Subset Games)

Veröffentlichungsdatum: 2018 | Entwickler: Teilmengenspiele | Dampf , GOG , Epos

In Zukunft kriechen riesige Käfer aus dem Boden und verwüsten die Welt. Unsere einzige Hoffnung: Mech-Piloten aus einer noch ferneren Zukunft, die zurückreisen, um die Geschichte neu zu schreiben. Als Gruppe von drei solchen Piloten in Fahrzeugen, die wirklich coole Spielzeuge herstellen würden, seid ihr die beste Chance der Menschheit für eine bessere Zukunft.

Glücklicherweise können Sie eine Runde später erkennen, was die Käfer vorhaben, und ihnen ausweichen, sodass sie sich vielleicht an Positionen befinden, an denen sie sich gegenseitig und nicht Sie treffen, oder Sie können sich in Gefahr begeben, um ein Gebäude voller Zivilisten zu schützen, die sie waren kurz vor dem Abriss. Into the Breach ist ein Mech-gegen-Monster-Dance-Off.

Außerdem ist es praktischerweise mundgerecht. Die Karten sind klein, laden schnell und müssen nur für ein paar Runden geschützt werden. Into the Breach ist ein seltenes Taktikspiel, das sich auch dann lohnt, wenn man nur wenige Minuten Zeit hat, es zu spielen. Wenn Sie Stunden übrig haben, können Sie einen kompletten Durchlauf spielen, die Welt retten und dann mit Ihrem Lieblingspiloten in eine andere Zeitlinie zurückspringen, um alles noch einmal zu machen.

Mehr lesen: Unsere größten Patzer von „Into the Breach“.

Chaos wiedergeboren

Eine Schlacht in Chaos Reborn

(Bildnachweis: Snapshot Games)

Veröffentlichungsdatum: 2015 | Entwickler: Snapshot Games Inc. | Dampf , GOG

In vielen Spielen heißt es: „Das Ding in Magic: The Gathering, wo Zauberer mit beschworenen Kreaturen duellieren, wäre cooler, wenn man sie auf einem Gitter bewegen könnte.“ Chaos Reborn tut dies mit Vorrang, da es sich um ein Remake eines ZX Spectrum-Spiels handelt, das vom Zauberduellspiel Warlock aus dem Jahr 1980 inspiriert wurde. Es ist jedoch die gleiche Idee – ein Kartenspiel, bei dem es aufs Manövrieren ankommt. Das Ziehen der besten Hand hilft nicht viel, wenn Ihr Zauberer und seine Löwen durch einen gut platzierten Zauber „Kleberfleck“ gefangen werden oder diese Elfenbogenschützen genug Höhenvorteil haben, um Todesstöcke auf Ihren Elefanten niederprasseln zu lassen.

Obwohl es einen Gesetzesmodus gibt, der den Zufall beseitigt, haben die meisten Zauber im Chaosmodus eine prozentuale Chance, gewirkt zu werden. Es wird zu einem Spiel des Risikomanagements und der Risikominderung, wie Battle for Wesnoth oder Blood Bowl, bei dem Sie Ihren Zug damit verbringen können, sicher einen Kobold zu beschwören, oder sich entscheiden, zu würfeln, ob Sie einen Saphirdrachen bekommen. Jeder Zauberer kann die Wahrscheinlichkeit manipulieren, indem er Mana ausgibt, um die Chancen zu erhöhen, oder eine schwankende Anzeige in Richtung Gesetz oder Chaos verschiebt, um eine bessere Chance zu haben, Zauber der passenden Art zu wirken.

Oder sie können einfach lügen. Jeder Beschwörungszauber in Ihrer Hand kann als Illusion gewirkt werden, die mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % funktioniert und genau wie das Skelett oder Pegasus funktioniert, das Sie gewirkt hätten, wenn Sie ehrlich dazu gekommen wären. Es sei denn, ein Gegner riskiert, seinen Zug damit zu verschwenden, es nicht zu glauben. Wenn sie Recht haben, verschwindet die Illusion und der Ungläubige erhält eine weitere Aktion. Wenn sie falsch liegen, haben sie in diesem Zug ihre Chance verloren, einen Zauber zu wirken. Mit dieser cleveren Wendung wird Chaos Reborn zu einem brillanten Bluffspiel. Poker für Zauberer. Hexer halten sie fest.

Mehr lesen: Wie Julian Gollop von X-COM die Brettspiele, die er als Kind liebte, verbesserte

Invisible, Inc.

Ein abgestürzter Agent in einem kybernetischen Labor, mit Wachen draußen

(Image credit: Klei)

Veröffentlichungsdatum: 2015 | Entwickler: Clay-Unterhaltung | Dampf , GOG

Invisible, Inc. liefert Ihnen nahezu perfekte Informationen, genau wie Into the Breach. Ihre Cyborg-Spione können die Sichtfelder von Wachen sehen und sie beobachten, um ihre Bewegungen vorherzusagen, und sie können Datenterminals hacken, um Karten der Einrichtung zu finden, in die sie eindringen. Durch Drücken der Alt-Taste wird die gesamte Geometrie hervorgehoben, sodass Sie erkennen können, ob die Lampe als etwas gilt, hinter dem Sie sich verstecken können. Bereiten Sie einen Hinterhalt vor, um einen Wachmann zu belästigen, wenn er durch eine Tür geht, und es funktioniert garantiert, Sie haben keine Chance, etwas zu verpassen.

Das macht einige unglaubliche Bewegungen möglich. Sie sind in der Lage, kühn zu planen, Agenten geben ihre Aktionspunkte aus, um die Sicherheitskontrolle zu umgehen, und geben sich bei Bedarf gegenseitig Gegenstände, als wären sie Charaktere in einem coolen Raubüberfallfilm, die beiläufig Werkzeuge werfen, bevor sie einen Turm hacken oder in einen Safe einbrechen . Und doch hilft es nicht.

Die Sicherheitsbewertung steigt, je länger Sie sich in einem Level aufhalten. Die Möglichkeit, eine Drehung zurückzuspulen und rückgängig zu machen, ist je nach Schwierigkeitsgrad begrenzt, und die Wachen verfügen über Herzfrequenzmesser, die einen Alarm auslösen, wenn Sie einen töten. Sie zu betasten ist sicherer, hält sie aber nur für ein paar Runden unten, es sei denn, Sie beauftragen einen Ihrer wertvollen Agenten, am Ende jeder Runde auf dem Körper zu sitzen. Invisible, Inc. stellt Ihnen all diese Informationen zur Verfügung, weil Sie sie benötigen.

Mehr lesen: Bestes Design 2015 – Invisible, Inc.

Die besten Indie-Plattformer

Regenwelt

Slugcat ganz allein

(Bildnachweis: Videocult)

Veröffentlichungsdatum: 2017 | Entwickler: Videokult | Dampf , GOG , Epos

Wenn Sie mit der falschen Einstellung an die Sache herangehen, werden Sie Rain World hassen. Es sieht zwar aus wie ein typischer Plattformer, ist es aber nicht: Es ähnelt eher einem knallharten Überlebensspiel. In der ersten Stunde wird sich die Steuerung umständlich und weniger intuitiv anfühlen als bei den meisten 2D-Spielen. Man muss sie lernen. Bei Rain World dreht sich alles ums Lernen.

Du spielst die Rolle einer Schnecke, die eine Stufe über dem Ende der Nahrungskette steht und einen der labyrinthischsten und abscheulichsten zerbrochenen Planeten aller Open-World-Spiele überwinden muss, um zu überleben. Rain World ist kryptisch und kompromisslos. Wenn Sie die Gelegenheit dazu haben, wird es eines der spannendsten und atmosphärischsten 2D-Spiele sein, die Sie jemals spielen werden.

Wenn Sie es einfacher machen möchten, ermöglichen die nach dem Start hinzugefügten Optionen dies. Ohne sie ist Rain World eine Übung darin, dem Spieler seine Macht zu entreißen, der entschlossen ist, jeden Funken der in Videospielen so vorherrschenden Machtphantasie zu meiden. Und doch ist es logisch – nicht unfair, nicht schlecht konzipiert. Es ist ihm einfach egal.

Mehr lesen: Fans der Überlebenssimulation Rain World haben fünf Jahre damit verbracht, eine Erweiterung zu entwickeln, die so groß ist, dass sie praktisch eine Fortsetzung ist

Höhlenforschung 2

Höhlenforschung 2

(Bildnachweis: Mossmouth, Blitworks)

Veröffentlichungsdatum: 2020 | Entwickler: Mossmouth | Dampf

Es wurde viel über die Schönheit der ineinandergreifenden Systeme von Spelunky geschrieben, über seine Vorliebe, Geschichten zu erschaffen, und über seinen schwierigen, aber fairen Schwierigkeitsgrad. Das wurde alles schon hundertmal gesagt und geschrieben. Was Sie vielleicht nicht wissen, ist, dass Spelunky ein rührend schönes Spiel ist. Es enthält so viel: so viele Geschichten, so viele Ereignisse, so viele unzählige, ehrlich gesagt peinliche Stunden.

Spelunky 2 ist das Gleiche, aber mehr – und obwohl es das spezielle Rad, das das Original so liebevoll gestaltet hat, vielleicht nicht neu erfunden hat, ist es eine perfekte Gelegenheit, das Format noch einmal zu überdenken und zu verfeinern, ein frischer Dungeon-Entdecker, der leicht Gefahr läuft, weitere hundert Stunden davon zu verschlingen deine Zeit.

Mehr lesen: Spelunky 2-Spieler bricht den Weltrekord für Gold (indem er alles in die Luft jagt)

Hohler Ritter

Hohler Ritter

(Bildnachweis: Team Cherry)

Veröffentlichungsdatum: 2017 | Entwickler: Team Cherry | Dampf , GOG

Team Cherry hatte sich nicht ausdrücklich zum Ziel gesetzt, ein Spiel nach dem Vorbild von Metroid zu entwickeln. Sie machten ein 2D-Actionspiel, das in einer wunderschönen, handgezeichneten, verfallenden Insektenzivilisation spielt, aber es ging ihnen hauptsächlich darum, eine komplizierte und interessante Welt aufzubauen, und der Rest ergab sich einfach daraus.

Hollow Knight sagt Ihnen selten, wohin Sie gehen oder was Sie tun sollen, und macht so die Befriedigung und das Wunder spürbar, neue Teile der Welt und neue Fähigkeiten zu entdecken. Und es geht einfach weiter. Die Welt ist riesig, detaillierter, als man es sich jemals vorstellen würde, und plötzlich steckt man in zwei Dutzend Stunden tief und fragt sich, wie viel man noch finden muss.

Der Super Nintendo hatte Super Metroid. PlayStation hatte Castlevania: Symphony of the Night. Der PC hat Hollow Knight.

Mehr lesen: Warum ich Quirrel von Hollow Knight liebe

Himmelblau

Badeline, Madeline

(Bildnachweis: Extrem OK)

Veröffentlichungsdatum: 2018 | Entwickler: Extrem gute Spiele | Dampf , itch.io

Celeste ist ein robuster 2D-Plattformer mit einer 16-Bit-Retro-Ästhetik. Was macht es besonders? Die Gründe sind vielfältig. Erstens unterscheidet es sich von anderen bewusst schwierigen Plattformspielen wie Super Meat Boy und N++. Sein Entwickler, Extremely OK Games, möchte, dass jeder Celeste beendet, nicht nur Kaizo Mario World Speedrunners, weshalb das Tempo vorsichtig und die Einstellung ermutigend ist.

Die Vielfalt ist es, die es wirklich hervorhebt. Dies ist ein Spiel mit Standardsituationen, die nicht nur für die Bosskämpfe reserviert sind, und obwohl es sich im Grunde genommen um eine Reihe von Plattform-Herausforderungsräumen handelt, fühlt es sich an, als würde man durch eine Welt navigieren – in diesem Fall durch den Berg Celeste, der das Spiel ermöglicht das Spiel seinen Namen.

Mehr lesen: Der Schöpfer von Celeste bestätigt, dass Madeline transsexuell ist

Beliebte Beiträge