Der neueste Großauftrag für Helldivers 2 verspricht einen Mech mit zwei kompletten Autokanonen – allerdings besteht eine geringe Chance, dass er den Spielern durch die Finger rutscht

Ein Helldiver steht patriotisch vor einer Super Earth-Flagge und hält in Helldivers 2 einen Helm.

(Bildnachweis: Arrowhead Games)

Trotz all der Verbesserungen und Abschwächungen, die es in Helldivers 2 in letzter Zeit gegeben hat, ist die Maschinenkanone größtenteils nach wie vor beliebt.

Es ist zwar nicht die beste Panzerabwehrwaffe der Welt, wenn es darum geht, einer Mauer gegen stärker gepanzerte Terminiden zu trotzen, aber es kann mit den meisten Feinden, die die Automaten auf Sie werfen müssen, gut mithalten. Außerdem feuert es ziemlich schnell, was bedeutet, dass Sie im Gegensatz zu vergleichbaren Optionen wie dem Anti-Material-Gewehr kein großes Ziel haben müssen, um es zu verwenden.



Arrowhead Games hat also klar dargelegt, dass was blutrünstige Super-Earth-Patrioten wirklich wollen, ein Mech ist, der nicht nur eine, sondern zwei an den Seiten befestigte Autokanonen hat. Ich bin nicht immun gegen intergalaktische Propaganda, denn ja, ja, das will ich.

Wie im Spiel angekündigt offizielles Twitter Im Rahmen der neuesten Großbestellung reisen Spieler nach Varylia 5, um das neue Bot-Smashing-Kit zu erhalten.

„Diese Automaten-„Petafabrik“ auf Varylia 5, heißt es in einer Übertragung im Spiel, dient der Massenproduktion von „Kriegswaffen“, um die totalitäre Agenda der Automaten voranzutreiben. „Deine Arbeitsdrohnen sind gezwungen, ununterbrochen zu arbeiten, und die Auswirkungen auf die Umwelt sind verheerend.“ unser Umweltfreundlich, Planet-Glasing, 500-kg-Aufprall. Natürlich sind alle Bomben von Super Earth umweltfreundlich und eine ausgezeichnete Quelle für Vitamin C.

„Mit kostengünstigen Änderungen könnte die Petafactory nachgerüstet werden, um den Bau einer Exosuit-Variante mit zwei Maschinenkanonen zu ermöglichen: dem EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIT.“

Eine Großbestellung in Helldivers 2, die die Spieler darüber informiert

(Bildnachweis: Arrowhead Games)

Allerdings herrscht in der Community ein wenig Nervosität – erinnern Sie sich an die MD-17-Panzerabwehrminen, über die die Spieler „abstimmen“ konnten? Obwohl sie sich stattdessen für den RL-77 Airburst-Raketenwerfer entschieden, standen diese Minen später zur Befreiung während der Operation Metallic Harvest zur Verfügung. Leider scheiterten die Spieler an diesem Großauftrag und die Minen gingen der Freiheit erneut durch die Finger.

Zugegeben, ich bin mir sicher, dass Arrowhead Games immer noch Pläne hat, diese Minen später herauszubringen – aber das ist immer noch ein Beweis dafür, dass das Studio durchaus bereit ist, den Spielern ihr Spielzeug zu verweigern, wenn sie es aufpeppen.

Die letzten Großaufträge in Kürze aus r/Helldivers

Ich bin zwar nicht der Typ, der Doomerismus in Bezug auf die Spielerzahlen vermutet – der stetige „Rückgang“ der gleichzeitigen Spieler bei Helldivers 2 ist zu erwarten und für ein Spiel dieser Art immer noch sehr gesund –, aber ich finde es seltsam, dass die aktuelle Struktur so ist Das Zurückhalten von Kriegslist als Strafe ist in Ordnung, aber es bringt nicht wirklich viel für den Erfolg bei anderen Orden außer, nun ja, Medaillen.

In jedem Fall sollte dies ein etwas einfacheres Kinderspiel sein. Es ist durchaus möglich, einen einzelnen Planeten zu befreien, und die Spieler haben fast eine ganze Woche – einschließlich des Wochenendes – Zeit, um ihr Ziel zu erreichen. Wie mir mein örtlicher Demokratiebeauftragter sagte (gerade, als er einen Patriotismus-Checker, der absolut nicht die Form einer Waffe hat, auf meinen Kopf richtete), sind Zweifel etwas für Verräter. Hoffentlich wird der Wechsel von Johan Pilestedt vom CEO zum CCO dem Spiel in Zukunft auch die dringend benötigte Auffrischung verleihen.

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