Die besten Einstellungen für Cyberpunk 2077 2.0 und Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

(Bildnachweis: CDPR)

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Nennen Sie es nicht ein Comeback. Cyberpunk 2077 gleicht drei Jahre nach seiner Erstveröffentlichung eher einem ganzen verdammten Erlösungsbogen. Nicht, dass es nicht ein lustiges, wunderschönes Spiel gewesen wäre, als es zum ersten Mal auf den Markt kam – ich hatte viel Spaß bei meinem ersten Durchlauf durch Night City –, aber es war nicht das Spiel, das uns versprochen wurde, und es war eine von Fehlern durchsetzte Höllenlandschaft, wenn Sie es nicht waren läuft auf der neuesten und besten Hardware.

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Drei Jahre später werden Sie das ultimative Erlebnis immer noch nur dann bekommen, wenn Sie Cyberpunk 2077 auf einer Nvidia RTX 4090 ausführen, aber es ist ein sehr schönes Spiel, selbst auf Hardware mit geringerer Ausstattung und sogar ohne das schlagzeilenträchtige Wunder des Raytracing .



Nvidia selbst hat Hand in Hand mit CD Projekt Red zusammengearbeitet, um Cyberpunk 2077 in das neue Crysis zu verwandeln und es als Testplattform für alle Dinge der nächsten Generation zu nutzen, wenn es um grafische Funktionen geht. Ob es nun die Magie der Frame-Generierung oder ein köstliches neues Framework für Echtzeit-Raytracing ist, Nvidia hat mit den Entwicklern zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass es eines der grafisch beeindruckendsten Spiele überhaupt ist.

Das bedeutet aber auch, dass es auch eines der grafisch aufwändigsten sein kann, da die Top-Pfadverfolgungs-Overdrive-Voreinstellung Ihre Bildraten auf kaum mehr als eine von William Gibson beeinflusste Diashow senken kann. Hier kommen wir ins Spiel und helfen Ihnen herauszufinden, welche Funktionen Sie aktivieren müssen, welche Sie vermeiden sollten und bei welchen Einstellungen Sie Kompromisse eingehen können, um die höchste Bildrate bei bester Wiedergabetreue zu erzielen.

Beste Einstellungen für Cyberpunk 2077

Wenn Sie die beste Leistung aus Ihrem System herausholen möchten, sind dies unsere Lieblingseinstellungen, um die höchsten Bildraten mit der besten Grafik aus Cyberpunk 2077 herauszuholen.

  • Filmkörnung:
  • AusChromatische Abweichung:AusTiefenschärfe:AnLinseneffekt:AnBewegungsunschärfe:NiedrigKontakt Shadows:AnVerbesserte Gesichtsbeleuchtungsgeometrie:AnAnisotropie:8Qualität des lokalen Schattennetzes:HochLokale Schattenqualität:HochKaskadierte Schattenreichweite:MittelKaskadierte Schattenauflösung:MittelAuflösung entfernter Schatten:HochAuflösung des volumetrischen Nebels:HochVolumetrische Wolkenqualität:HochMax Dynamic-Abziehbilder:HochQualität der Bildschirmspiegelungen:HochQualität der Untergrundstreuung:HochUmgebungsverdeckung:HochFarbpräzision:MittelSpiegelqualität:HochDetaillierungsgrad (LOD):HochMenschendichte:HochRaytracing:Aus

    Wir bevorzugen hier die höchste native Leistung, da dadurch jeder die gleiche Aufnahme bei guten Bildraten erhält. Wir möchten außerdem sicherstellen, dass sich Night City tatsächlich wie eine Stadt anfühlt, und halten daher die Menschendichte hoch. Cyberpunk 2077 deckt auch alle wichtigen Upscaling-Technologien ab, wobei DLSS 3.5, FSR 2.1 und XeSS 1.1 alle sofort unterstützt werden, obwohl nur die proprietäre Nvidia-Technologie ein nahezu natives Bild liefert. Sie sind immer noch eine großartige Option, um eine teilweise beträchtliche zusätzliche Leistung aus Ihrem System herauszuholen.

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    Was Sie unabhängig von der Leistung, die Sie erhalten, deaktivieren sollten, ist die Chromatische Abweichung Einstellung und Reduzieren der Bewegungsunschärfe-Einstellung auf „Niedrig“. Chromatische Aberration ist völlig unnötig und führt dazu, dass die Ränder des Bildschirms an Wiedergabetreue verlieren, und zwar mit Bewegungsunschärfe Im Standardzustand kann das Spiel zu einem wirklich matschigen Durcheinander werden.

    Es gibt jedoch einen spürbaren Unterschied bei den Karten der RTX 40-Serie von Nvidia, und dieser Unterschied ist die Frame-Generation. Durch die Interpolation von Frames in das Spiel erhalten Sie mehr Laufruhe, und das kann wirklich einen großen Einfluss auf das Erlebnis haben, Cyberpunk 2077 mit all seinen Schönheiten auf GPUs mittlerer Ordnung auszuführen.

    Eine RTX 4070, die angeblich eine gerasterte Leistung auf Augenhöhe mit einer RTX 3080 bietet, ist in der Lage, weit darüber hinauszugehen, da sie die Frame-Generierung ermöglicht. Damit sehen Sie auf RT Ultra bei 1440p über 110 fps.

    FRAME-GENERATION IN CYBERPUNK 2077

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    (Image credit: CD Projekt)

    Sollte ich die Frame-Generierung in Cyberpunk 2077 verwenden?

    Die einfache Antwort lautet für jeden, der Cyberpunk 2077 auf einer GPU der Nvidia RTX 40-Serie ausführt, dass er unbedingt die Frame-Generierung im Spiel aktivieren sollte. Und das gilt sowohl am oberen als auch am unteren Ende des GPU-Stacks. Da es auf dem fortschrittlichen optischen Flussbeschleuniger der neuesten Nvidia-Architektur basiert, ist es leider nicht für andere Grafikkartengenerationen offen.

    Selbst wenn Sie von Ihrer GPU eine hervorragende native Leistung erhalten und kein Interesse daran haben, Upscaling zur Erhöhung der Bildrate zu verwenden, würde ich die Bilderzeugung dennoch aktivieren. Es ist unabhängig von DLSS und hat, solange Sie bereits eine anständige Leistung erzielen, einen großen Einfluss auf die Laufruhe Ihres Spielerlebnisses, ohne erkennbare Auswirkungen auf die visuelle Wiedergabetreue.

    Am unteren Ende ist es vielleicht etwas komplizierter. Frame Generation ist nicht in der Lage, Ihnen 4K-Gaming-Leistung bei den höchsten Einstellungen auf einer RTX 4060 zu bieten, da sie, ähnlich wie DLSS, immer noch etwas zum Arbeiten benötigt. Wenn Sie eine Diashow-Leistung erhalten, wird die Frame-Generierung das nicht wegzaubern, sondern möglicherweise sogar die Leistung verlangsamen, wie ich beim Testen der RTX 4060 Ti herausgefunden habe.

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    Aber bei niedrigeren Auflösungen, bei denen Sie ein ordentliches Leistungsniveau erreichen und nicht übermäßig an die GPU gebunden sind, funktioniert die Frame-Generierung selbst auf einer RTX-40-Serie-Karte der unteren Preisklasse gut.

    RAY-REKONSTRUKTION IN CYBERPUNK 2077

    Ray-Rekonstruktion im Cyberpunk 2077 Update 2.0

    (Bildnachweis: CDPR)

    Welchen Einfluss hat Ray Reconstruction auf Cyberpunk 2077?

    Ray Reconstruction ist die neueste Grafikfunktion von Nvidia und ist in DLSS 3.5 integriert. Wie Frame Generation ist es ein von DLSS getrennter Schalter, aber im Gegensatz zu Frame Generation steht es jeder RTX-Grafikkarte ab der 20er-Serie offen.

    Und es ist ziemlich atemberaubend. Ich habe bereits über den Unterschied gesprochen, den Ray Reconstruction für den Realismus in Cyberpunk 2077 bewirken kann, und über die Tatsache, dass es tatsächlich auch höhere Bildraten liefern kann – allerdings nur, wenn Sie bereits über eine High-End-Nvidia-GPU verfügen . Im einfachsten Fall entfernt Ray Reconstruction die Standard-Entrauscher aus der Grafikpipeline – daher die zusätzliche Leistung durch das Entfernen eines Schritts – und nutzt stattdessen KI, um eine Szene etwa zur gleichen Zeit zu entrauschen, in der die Super-Sampling-Stufe aktiviert wird.

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    Es ist realistischer, beseitigt durch Raytracing eine Vielzahl zeitlicher Störungen und sieht großartig aus.

    Allerdings gibt es immer noch einige Einschränkungen: Sie müssen immer noch DLSS ausführen, um es tatsächlich zu aktivieren, und Sie müssen, zumindest für Cyberpunk 2077, auch den Pfadverfolgungs-RT-Overdrive-Modus ausführen, damit die Option zur Auswahl verfügbar ist.

    Das allein würde die meisten Karten, die nicht zur RTX-40-Serie gehören, ohnehin aus der Leistungsbilanz verbannen, selbst wenn sie nominell berechtigt sind, die Funktion zu aktivieren. Ich kann mir nicht vorstellen, dass eine RTX 2060 den Strapazen einer durchzogenen Nachtstadt besonders gut gewachsen ist.

    Wenn Sie über eine Karte verfügen, die das Spiel mit einer akzeptablen Bildrate und dem RT-Overdrive-Modus spielen kann, ist die Aktivierung von Ray Reconstruction ein Muss. Entweder bekommt man einfach ein besser aussehendes Spiel oder auch ein schnelleres.

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