Spiel des Jahres 2023: Baldur's Gate 3

Banner für das Spiel des Jahres 2023

(Bildnachweis: Zukunft)

Hier gibt es keine Überraschungen. Baldur's Gate 3 ist das beste Spiel des Jahres. Die restlichen Auszeichnungen finden Sie auf unserer Spiel des Jahres 2023 Liste.

Phil Savage, britischer Chefredakteur: Es war nicht einmal annähernd so. Von den 26 Personen, die dieses Jahr Nominierungen für unsere GOTY-Awards eingereicht haben, gehörten 23 zu Baldur's Gate 3. Das ist beispiellos. Larians Rollenspiel fesselte die Fantasie des PCG-Teams wie kein anderes Spiel im letzten Jahrzehnt.



Fraser Brown, Online-Redakteur: BG3 ist wahrscheinlich mein absoluter Favorit. Ich gab es die höchste Punktzahl Ich habe während meiner Zeit bei PCG jemals ein Spiel gespielt – 97 % – und als ich es noch einmal gespielt habe, habe ich nur noch mehr Dinge gefunden, die ich lieben kann. Die ausgeklügelten, komplexen Systeme sorgen immer wieder für Überraschungen und unzählige fesselnde Handlungsstränge sind für den zweiten, dritten und vierten Durchlauf verborgen. Es ist so unglaublich reichhaltig und detailliert, und den Charakteren wurde so viel Sorgfalt gewidmet, dass ich mir kaum ein Spiel vorstellen kann, das dies übertrifft.

Robert Jones, Druckredakteur: Einfach ausgedrückt: das Fantasy-Rollenspiel des Jahrzehnts. Was die Larian Studios mit Baldur's Gate III erreicht haben, ist unglaublich, monumental und besonders und, ehrlich gesagt, etwas so Seltenes und Magisches, dass es mich nicht wundern würde, wenn es noch zwei Jahrzehnte oder länger dauern würde, bis eine solche Größenordnungsverschiebung dessen, was in der Welt für möglich gehalten wird, eintreten würde Es wird wieder Rollenspiele geben.

Als jemand, der die ersten beiden Baldur's Gate-Spiele gespielt hat, als sie ursprünglich veröffentlicht wurden, hatte ich diese Serie in den letzten 20 Jahren in meinem Kopf als etwas abgeschrieben, das leider in der Vergangenheit verloren gegangen ist, daher war es wirklich bewegend, nicht einfach wieder in die Vergangenheit zurückzukehren Die Welt noch einmal zu erleben und Charaktere wieder kennenzulernen, von denen ich nie gedacht hätte, dass ich sie jemals wiedersehen würde, sondern dies zu tun und ein Spielerlebnis zu haben, das buchstäblich noch nie zuvor geboten wurde. Baldur's Gate III verkörpert die Seele des PC-Gamings, was durch die rekordverdächtige Bewertung bewiesen wird, und für mich war es schon immer das Spiel des Jahres.

Wordle-Hinweis des Tages

Ted Litchfield, Mitherausgeber: Im Vorfeld von Baldur's Gate 3 sprachen wir über die Aussicht auf Wiederspielbarkeit bei RPGs und darüber, dass diese nie ganz zu halten schien – mir gefallen alle Entscheidungen, die ich in Mass Effect getroffen habe, und ich denke, ich werde sie bei Gelegenheit einfach noch einmal treffen Ich habe Lust, es noch einmal abzuspielen! Könnte Baldur's Gate 3 die Leute wirklich dazu bringen, zu einem so langen Spiel zurückzukehren und sich 80 Stunden am Stück neuen, verrückten Spielstilen zu widmen?

Baldur

(Bildnachweis: Larian Studios)

Nun, ich bin süchtig. Ich bin verzweifelt Ich halte mich davon ab, wieder hineinzugehen, um die ekelhaften Mehrklassen-Builds aus Barde/Dieb oder Paladin/Hexenmeister auszuprobieren, die mein Gehirn in Brand gesetzt haben. Ich habe in anderthalb Monaten fast 200 Stunden in BG3 versunken, und ich muss ihm etwas Zeit geben, bevor ich mich wieder darauf einlasse. Ich sage mir, dass ich auf eine Definitive Edition im Divinity-Stil warte, im Moment nur ein Funkeln in Swen Vinckes Auge.

Jody Macgregor, Wochenendredakteurin: Baldur's Gate 3 fühlt sich mehr D&D an als die meisten anderen D&D-Videospiele. Die Helden mit unterschiedlich fragwürdiger Moral, die sich alle wie Protagonisten ihrer eigenen Geschichten verhalten, die Suche nach Boni für Würfelwürfe (es stellt sich heraus, dass wir alle den Führung-Zauber missbrauchen) und die Art und Weise, wie sich jeder rundenbasierte Kampf wie eine erhebliche Zeit- und Zeitinvestition anfühlt Die Ressourcen gaben mir regelmäßig Rückblenden zu den Spielen, die ich am Tisch gespielt habe.

Während andere RPGs Kämpfe wie Temposchwellen behandeln, die sich über die einzelnen Phasen einer Quest verteilen, wirkte in Baldur's Gate 3 fast jeder Kampf bedacht. Sogar der Kampf gegen Kobolde bedeutete, sich mit Hinterhalten aus der Höhe, Alarmen, die Verstärkung herbeizogen, und anderen Komplikationen auseinandersetzen zu müssen. Die Art von Taktiken, die andere RPGs in Bosskämpfen erfordern, waren auf ganzer Linie erforderlich. Das bedeutete, einen Kampf zu vermeiden, indem ich mich herausredete oder etwas Kluges tat. Es fühlte sich nicht so an, als hätte ich mir einfach etwas Beute vorenthalten, sondern als hätte ich einen ganz anderen Sieg errungen.

Grand Theft Auto 5 Waffen-Cheat

Ich erwarte nicht, dass andere Rollenspiele die Motion-Capture-Gespräche von Baldur's Gate 3 oder die seltene Chemie seiner wunderbaren Besetzung nachbilden, aber ich finde schon jetzt, dass sie sich auf endlose Füllerkämpfe verlassen, unverzeihlich.

Lagen

(Bildnachweis: Larian Studios)

Robin Valentine, Chefredakteur: Als wir unser Spiel des Jahres wählten, gab es im Grunde keine Debatte – es war Baldur's Gate 3 mit einem Erdrutschsieg. Ich vermute, dass es bei vielen anderen Verkaufsstellen genauso sein wird. Wie auch immer man es aufschneidet, das ist bizarr. Im Jahr 2023 wird ein kniffliges und kompliziertes CRPG der alten Schule die Preise gewinnen. Wer hätte das kommen sehen können?

Was für ein Beweis für die unglaubliche Arbeit, die Larian hier geleistet hat. Wie zuvor Disco Elysium hat sich auch Baldur's Gate 3 durch die reinen Vorzüge eines RPG-Erlebnisses durchgesetzt, das so clever und reichhaltig ist, dass es einfach unwiderstehlich ist. Wo es noch einen Schritt weiter geht als selbst DE, ist sein unglaublicher Umfang – es ist so unglaublich dicht und reaktiv, dass die Community selbst jetzt noch unerwartete Interaktionen und seltsame Entscheidungen entdeckt, die das Spiel bereit und bereit ist, zu berücksichtigen. Wir haben wirklich noch nie eine so umfangreiche RPG-Sandbox gesehen – es fühlt sich an wie die Art von Traum-Fantasyspiel, bei dem man überall hingehen und alles machen kann, wie ich es mir als D&D-verrücktes Kind vorgestellt habe, und nicht etwas, das in der realen Welt tatsächlich existieren kann .

In einem Jahr voller großer Veröffentlichungen etablierter, ikonischer Studios konnte niemand auch nur annähernd die kulturelle Wirkung von Baldur's Gate 3 erreichen, und darüber muss man wirklich staunen. Es wird Schockwellen geben – ehrlich gesagt kann ich immer noch nicht glauben, dass ich sage, dass ein Top-Down-D&D-Spiel eines der einflussreichsten Spiele des Jahrzehnts werden wird, aber das lässt sich nicht leugnen. Jeder Entwickler, der sich jetzt nicht intensiv mit BG3 beschäftigt, wird sich wünschen, er hätte es in ein paar Jahren getan.

Beliebte Beiträge