Warhammer 40.000: Rogue Trader-Rezension

Unser Urteil

Rogue Trader bringt die Atmosphäre von 40K richtig auf den Punkt, aber es ist fehlerhaft und die Regeln sind ein Durcheinander.

Game Geek HUB steht Ihnen zur SeiteUnser erfahrenes Team investiert viele Stunden in jede Bewertung, um wirklich auf den Punkt zu kommen, was Ihnen am wichtigsten ist. Erfahren Sie mehr darüber, wie wir Spiele und Hardware bewerten.

Was ist es? Mass Effect, aber isometrisch, dystopisch, rundenbasiert und nicht so sehr wie Mass Effect.



Resident Evil 2 Kanalschließfachcode

Veröffentlichungsdatum: 8. Dezember 2023

Erwarten Sie Folgendes: 50 $/43 £

Entwickler: Eulenkatze

Herausgeber: Eulenkatze

Bewertet am: Windows 11, Ryzen 9 5900X, 32 GB RAM, RTX 3080

Mehrspieler? Online-Koop für 6 Spieler

Verknüpfung: Offizielle Website

Wir haben gerade einen Kult besiegt, eine Verschwörung vereitelt und eine Welt gerettet. Ein Bürokrat sagt, die Triumphparade sei bereits organisiert. Wir werden einen Kampfpanzer fahren, und auf halber Strecke wird er anhalten und eine kleine Menschenmenge wird uns bedrängen. Es ist alles inszeniert. Der Mob sei sorgfältig überprüft worden, erklärt der Bürokrat. „Angehörige des Militärs.“ Junge Leute, attraktiv und körperlich fit. Ein paar gesunde Kinder.'

Am Ende der Parade wird der Leichnam des Ketzerführers auf einem Scheiterhaufen verbrannt. Der Bürokrat fragt, ob es uns etwas ausmachen würde, den Flammenwerfer für diese Rolle dem Gouverneur zu übergeben, da es für ihn ein echter PR-Coup wäre.

Ein Tempel, der der Verehrung der Elektrizität gewidmet ist

(Bildnachweis: Owlcat)

In Momenten wie diesem bringt Rogue Trader die dystopische Satire von „Imperium“ aus Warhammer 40.000 auf den Punkt. Es gibt eine Nebenquest über die Dokumentgenehmigung, die in einer Warteschlange gipfelt, in der einige Leute schon seit Tagen warten und die ich mit meiner Autorität auf hinterhältige Weise untergraben kann. Wenn ich möchte, dass die Leute wissen, wie wichtig ich bin, lasse ich einen Roboterschädel mit Anwaltsperücke umherfliegen, der meine Anwesenheit und meinen Titel verkündet. Eine der Unterhaltungen bei einer Krönung besteht einfach darin, „Gefangene zu erschießen“.

Subtilität ist etwas für Feiglinge

Als wir vor drei Jahren über unsere Traumspiele von 40K schrieben, war meine erste Wahl „Ein narratives Rollenspiel über einen Schurkenhändler“. Ich habe meinen Wunsch erfüllt, aber die Pfote des Affen hat sich gekrümmt und es wurde von Owlcat statt von BioWare erstellt, und das bedeutet hochwertiges Schreiben und Tiefe, ausgeglichen durch fragwürdiges Begegnungsdesign und überkomplizierte Systeme. Wir werden später darauf zurückkommen.

Rogue Traders sind ein idealer Teil von Warhammer 40.000, um ein Videospiel zu machen. Als Händler/Freibeuter/Entdecker, der für ein Schiff von der Größe einer Stadt mit Tausenden von Besatzungsmitgliedern verantwortlich ist, werde ich nie jemanden treffen, der aufgrund meiner Entscheidungen lebt und stirbt. Ein abtrünniger Händler darf mit Außerirdischen sprechen und den Rand der Ketzerei umgehen In gewisser Weise ist das für den Durchschnittsbürger des Imperiums nicht der Fall. Es steht Ihnen frei, sich in einer völlig durcheinandergebrachten Gesellschaft zurechtzufinden, ohne sofort auf dem Scheiterhaufen verbrannt zu werden.

Stattdessen manifestieren sich die Konsequenzen in einem dreigleisigen Moralsystem, in dem die drei Werte unabhängig voneinander wachsen. Sie erhalten Iconoclast-Punkte für Mitgefühl und dafür, dass Sie sich gegen die Missachtung der Individualität durch das Imperium wehren. Sich im Chaos als Gegenleistung für Macht zu versuchen, bringt Ketzer-Punkte ein, und die eifrige Verkörperung imperialer Werte bringt Dogmatik-Punkte.

Einen Schurkenhändler erschaffen

(Bildnachweis: Owlcat)

Das ist perfekt für Owlcat. In den Pathfinder-Spielen, die über das Gesinnungssystem von D&D verfügten, neigte Owlcat dazu, rechtmäßige Gesinnungen im Sinne von „Wir sollten Koboldbabys töten, weil sie wahrscheinlich böse aufwachsen“ zu interpretieren, was das Spielen eines Paladins zu einem erschütternden Erlebnis machte. In „Rogue Trader“ ist das genau das, was ein Dogmatiker sagen würde, nur würde er wahrscheinlich darauf bestehen, die Babys zu verbrennen, nur um sicherzugehen. (Beim Durchspielen von Dogmatic habe ich eine Fähigkeit freigeschaltet, die bedeutet, dass Feinde, die in der ersten Runde des Kampfes einen kritischen Treffer erleiden, in Flammen aufgehen und ich +1 Feuerschaden verursache.)

Verfluchter Grabschatz Hogwarts

Die Pathfinder-Spiele verfügten auch über eine Managementebene, die einem die Leitung eines Königreichs oder eines Kreuzzugs übertrug und weltbestimmende Entscheidungen traf. Ich investiere immer in diese Systeme, obwohl sie schwerfällig sind, und Rogue Trader hat das bisher Beste. Der Aufbau eines Netzwerks von Koloniewelten erfordert die Ausarbeitung eines Projektbaums für jede von ihnen, beispielsweise die Erforschung der Ergonomie für den überfüllten Bergbauplaneten, was bedeutet, dass die dort arbeitenden Sträflinge zwischen den Schichten beruhigt und in Kapseln gesteckt werden. Zu den Belohnungen für diese Projekte gehören Steigerungen meines Gewinnfaktors und gelegentliche Gegenstände, aber sie sind nicht so bahnbrechend, dass Sie sich zu Mikromanagement verpflichtet fühlen würden. Es ist in Ordnung, sich oberflächlich mit ihnen auseinanderzusetzen, wenn Sie nicht möchten, dass die hundertstündige Spielzeit noch weiter ansteigt.

Eine Karte eines Sonnensystems mit rot markierten Piraten

(Bildnachweis: Owlcat)

Es gibt auch Weltraumkämpfe, bei denen Leerenkreuzer wie Segelschiffe behandelt werden, die Breitseiten aufeinander abfeuern und sich dabei in Bögen auf einer flachen 2D-Ebene drehen, wie im Tabletop-Spiel Battlefleet Gothic. Es ist großartig, und wenn ich Gefährten den Stationen meines Schiffs zuordne, habe ich Zugriff auf eine überschaubare Anzahl von Spezialfähigkeiten in der Abklingzeit, wie zum Beispiel einen Warp-Sprung mit kurzer Reichweite, um fünf Felder weiterzuspringen, oder die Wahl eines der vier Leerenschilde meines Schiffs, um jeden zu verstärken drehen.

Sobald die Anzahl der Gegner zunimmt, wird es allerdings unhandlich, da sich der Kampf gegen sechs leichte Kreuzer, die jeweils in regelmäßigen Abständen eine Wolke Bomber ausschiessen, wirklich in die Länge zieht. Es hilft nicht, dass Weltraumschlachten nicht sofort enden, wenn die Kreuzer ausgeschaltet sind, und ich stattdessen jeden letzten Jäger und Torpedo aufräumen oder warten muss, bis sie explodieren. Aber im Großen und Ganzen ist der Raumschiffkampf eine unterhaltsame Abwechslung und eine enorme Verbesserung sowohl gegenüber den Regeln des Tabletop-Rollenspiels Rogue Trader als auch gegenüber dem groß angelegten Kriegsspiel Owlcat, das für Pathfinder: Wrath of the Righteous entwickelt wurde.

Ein Weltraumkampf gegen Drukhari

(Bildnachweis: Owlcat)

Im Warp passieren seltsamere Dinge

Die Erkundung ist die andere Ebene des Managementkuchens von Rogue Trader und umfasst die Neukartierung der Koronus-Ausdehnung, nachdem Warpstürme die Sprungrouten durch das System verändert haben. Da intersystemische Reisen in 40K das Betreten eines Universums bedeuten, in dem heulende Dämonen Seelen verschlingen und starke Gefühlsströme sich als Halbgötter manifestieren, ist das eine interessante Zeit. Sobald ich einen Navigator rekrutiere, kann ich gelegentlich Punkte, die ich durch Entdeckungen verdiene, ausgeben, um die Sicherheit einer Route zu verbessern, aber die meisten davon sind riskant und führen zu gruseligen Erzählereignissen.

Diese Text-Adventure-Zwischenspiele haben eine traumhafte Atmosphäre, mit Folgen wie zufälligen Körpervertauschungen und ungeklärten Phänomenen. Ein paar Ereignisse zu viel enden einfach in einem Kampf mit Dämonen und zombifizierten oder rebellischen Besatzungsmitgliedern irgendwo auf dem Schiff, aber wenn es sich um gruselige Absätze handelt, die damit enden, dass mehrere Hundert Besatzungsmitglieder verloren gehen oder ein anderer Teil des Schiffes für immer und für uns abgeriegelt wird Ich mache einfach weiter, weil wir müssen, sie erinnern mich auf die beste Art und Weise an Sunless Sea.

Ein holografisches Schiff auf einer Sternenkarte

(Bildnachweis: Owlcat)

Rogue Trader basiert lose auf einem Tabletop-Rollenspiel, das Fantasy Flight Games veröffentlicht hat, aber wo die Pathfinder-Spiele von Owlcat versuchten, ihre Tabletop-Inspiration mit relativer Treue nachzubilden, haben sie hier die Regeln fast vollständig neu geschrieben. Das hat den Raumschiffkampf verbessert, aber der Kampf auf Squad-Ebene, bei dem Sie und fünf Ihrer Gefährten rundenbasierte taktische Kämpfe mit Rebellen, Dämonen und Xenos austragen, ist in die andere Richtung gegangen.

Jeder hat Aktionspunkte, mit denen er Fähigkeiten aktivieren kann, von denen nur eine pro Runde ein Angriff sein kann (es sei denn, Sie haben eine Fähigkeit, mit der Sie diese Regel brechen können, von denen es mehrere gibt). Bei vielen handelt es sich um Buffs und Debuffs oder sie sind für den Einsatz in Kombination mit anderen Fähigkeiten konzipiert. Agenten erhalten eine Fähigkeit, mit der sie Ziele analysieren können, um sie mit „Exploits“ zu überhäufen, und dann weitere Fähigkeiten, die entweder diese Exploits entfernen, um die Panzerung zu verringern und einen Trefferbonus zu erhalten, oder Verbündeten die Macht geben, Exploits zu entfernen, wenn sie angreifen, und einen Bonus zu erhalten Schaden.

Wo bekommt man giftige Tentakel?

Eine Handvoll Fähigkeiten wie diese können geschmackvoll sein und zu interessanten Entscheidungen führen, aber in Rogue Trader hat jeder eine lange Liste davon, die alle prozentuale Boni bieten. Ich habe meinen Tech-Priester zu einem großen Strategen gemacht, der zu Beginn jedes Kampfes drei Zonen auf dem Schlachtfeld bestimmt, die jeweils unterschiedliche Boni für Verbündete und Strafen für Verbündete gewähren, die in ihnen stehen. In den folgenden Runden kann er diese Zonen verschieben oder ihre Funktionsweise ändern. Darüber hinaus kann er als Agent alle Dinge mit Exploits verwalten und mit seiner Kybernetik verschiedene Fähigkeiten des Tech-Priesters aktivieren. Das ist viel.

Ein Psioniker feuert einen Blitzbogen ab

(Bildnachweis: Owlcat)

Ich werde schnaufen und ich werde polieren

In den Pathfinder-Spielen war das Vorbuffen für die schwierigeren Kämpfe von entscheidender Bedeutung. Vor großen Schlachten musste man sich mit dem Wirken von Zaubersprüchen herumschlagen, um sicherzustellen, dass man über die richtigen Widerstände und Wertesteigerungen verfügte. Davon gibt es in Rogue Trader nichts, und zuerst dachte ich, das sei ein Segen. Es stellt sich heraus, dass das Pre-Buffing durch ein „Mid-Buffing“ ersetzt wurde, bei dem Fähigkeiten im Laufe jedes Kampfes gestapelt werden, um sicherzustellen, dass Sie genug Schwung haben, um Ihre heroischen Fähigkeiten zu aktivieren, und um den Schaden aller zu erhöhen, um mit zunehmend schwammigen Feinden fertig zu werden.

Es gibt Dinge am Kampf, die mir gefallen. Es gibt eine kunstvolle Zeitlupe bei Tötungsschlägen, die den Feuerstößen der Schwester der Schlacht oder den Blitzen des Psionikers, die von Ziel zu Ziel fliegen, Betonung verleiht. Und der Einsatz von Psi-Kräften führt zu einer Verschlechterung des Schleiers, wodurch flüsternde Stimmen, Schattententakel und andere visuelle Effekte sowie zufällige Gefahren des Warps wie eine Explosion von Psi-Schaden oder die direkte Beschwörung eines Dämons hinzukommen.

Es gibt nur viele Kämpfe und das meiste davon ist langweilig. Es gibt nie einen interessanten taktischen Kampf, wenn es drei gleiche geben könnte, die Ihre Ressourcen zermürben. Und die Verbreitung von Fähigkeiten und passiven Boni auf diese Fähigkeiten macht die Charakterentwicklung zu einer lästigen Pflicht. Jeder steigt ständig auf und es ist absolut mühsam, Entscheidungen für die sechs Gruppenmitglieder und die etwa drei Zurückgebliebenen zu treffen, die dennoch für ihre eigenen Aufgaben einspringen müssen. Sie werden auf Optionen wie das Hinzufügen von +((50 + 10 x Ballistik-Fähigkeitsbonus) / Anzahl der Feinde im Wirkungsbereich) % Schaden mit einer zusätzlichen +(10 + 2 x Ballistik-Fähigkeitsbonus) % Ausweichreduzierung starren Nächster Fernkampf-Area-of-Effect-Angriff, und ich frage mich, wer gedacht hat, dass es eine gute Idee ist, alles so kleinlich zu machen.

Gläubige versammeln sich um eine heilige Reliquie

(Bildnachweis: Owlcat)

Das andere, was meinen guten Willen geschwächt hat, sind Insekten. Während es auf meinem System reibungslos läuft (und sogar mit über 30 Bildern pro Sekunde lief, als ich es auf einem Laptop mit 1060 getestet habe), hatte ich Questfehler und Probleme mit der KI. Nach 18 Stunden musste ich nach einem Fehler, der die Quest blockierte, neu starten und die Charaktere bestanden darauf, dass ich ihnen bei Problemen helfe, die ich bereits gelöst hatte, oder ihre Dienste nach der Rekrutierung anbiete. Ein Feind rannte in der ersten Runde zum Anfang der Karte zurück und versteckte sich dort, was bedeutete, dass ich nach dem Kampf mit seinen Freunden im rundenbasierten Modus zurücklaufen musste, um den Kampf zu beenden. Verbündete handeln manchmal nicht, wenn sie an der Reihe sind, und entfernte Feinde brauchen manchmal eine ganze Minute, um zu entscheiden, was sie tun. Die Kamera bewegt sich nicht immer dorthin, wo sie hin soll, wenn während eines Kampfes Dialoge auftauchen, was bedeutet, dass ich das im Nachhinein im Protokoll nachlesen muss. Bei der Beschreibung von „Perils of the Warp“ wird im Protokoll auf Russisch zurückgegriffen und erklärt, warum ich Erfolge erneut würfeln muss, indem ich „%Reason%“ sage. Zwei meiner Kampffähigkeiten funktionierten für eine Weile nicht mehr, und die nützlichen Mechadendriten des Tech-Priesters, die ihm einen Bonus von +10 auf Zerstörung und Tech-Einsatz geben sollten, geben ihm stattdessen einen Bonus von +1.020. Ich könnte weitermachen.

Wenn Sie beim Start die vorherigen RPGs von Owlcat gespielt haben, werden Sie das Gefühl kennen, die schlechteste Version des Spiels zu spielen. Monate später wird es Erweiterungen geben, die neue Begleiter hinzufügen, eine Version davon Spielzeugkiste mod voller Verbesserungen der Lebensqualität und einer Reihe von Fehlerbehebungen. Angesichts der Tatsache, dass Kingmaker nach dem Start eine völlig neue rundenbasierte Kampfoption mit Echtzeit-Kampf mit Pause eingebaut hatte, ist es nicht ausgeschlossen, dass Rogue Trader eine wesentliche Überarbeitung erhält. Halten Sie die Parade bis dahin auf Eis.

Warhammer 40 und .000 Rogue Trader: Preisvergleich CDKeys Warhammer 40.000: Schurke... 39,99 £ 19,99 £ Sicht Kinguin Großbritannien Warhammer 40.000 Rogue... 24,30 £ Sicht Green Man Gaming Warhammer 40.000: Schurke... 24,99 £ Sicht Kinguin Großbritannien Amazonas 27,11 £ Sicht Keine Preisangaben Überprüfen Sie Amazon Weitere Angebote anzeigenWir prüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise, unterstützt von The Verdict 59 Lesen Sie unsere BewertungsrichtlinienWarhammer 40.000: Schurkenhändler

Rogue Trader bringt die Atmosphäre von 40K richtig auf den Punkt, aber es ist fehlerhaft und die Regeln sind ein Durcheinander.

Beliebte Beiträge