Die 100 besten PC-Spiele

The Game Geek HUBTop 100 2023

(Bildnachweis: Zukunft)

Springen zu:

Anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von Game Geek HUB haben wir uns eine Frage gestellt: Was ist der Zweck der Top 100? Ist es eine Liste von Spielen, die das Game Geek HUBteam liebt? Eine Möglichkeit, die wichtigsten Spiele auf der Plattform zu erkennen? Eine Feier der aufregendsten und lebendigsten Communities? Oder ist es einfach eine hilfreiche Anleitung, was sich auch heute noch lohnt, gespielt zu werden?

Wir kamen zu dem Schluss, dass die Antwort alle oben genannten Punkte lautete. Deshalb haben wir dieses Jahr ein neues Abstimmungssystem entwickelt, das all diese Faktoren berücksichtigt. Und dann hatten wir einen heftigen Streit über die Ergebnisse. Das ist das andere an den Top 100. Man muss einen großen Streit haben.



Unser Punktesystem

jenseits von Gut und Böse 2

(Bildnachweis: Zukunft)

Im Vorfeld der Abstimmung durften die Mitarbeiter von Game Geek HUB Spiele für die Top 100 nominieren. Insgesamt wurden 269 Spiele nominiert. Anschließend wurde jeder Autor gebeten, diese Spiele in vier Kategorien zu bewerten. Die Summe dieser Bewertungen wurde dann durch die Anzahl der Wähler dividiert, gewichtet und einer speziellen Formel unterzogen. Dies ergab für jedes Spiel die endgültige Top-100-Wertung.

Die Kategorien

  • Qualität:
  • Wie gut ist es? Eine rein persönliche Bewertung seines Kalibers als Spiel (60 % der Top-100-Wertung)Bedeutung:Wie bemerkenswert ist es? Sein Einfluss sowohl innerhalb als auch außerhalb von Spielen. (15 % der Top-100-Punktzahl)Schärfe:Wie aufregend ist es? Die Begeisterung der Community für neue Updates und Neuigkeiten oder die Begeisterung, die sie bei Online-Diskussionen hervorruft. (15 % der Top-100-Punktzahl)Spielbarkeit:Wie spielbar ist es? Wie gut die Benutzeroberfläche und die Systeme heute funktionieren und wie einfach es ist, auf modernen Systemen zum Laufen zu kommen. (10 % der Top-100-Punktzahl)

    Jede Kategorie wurde subjektiv beurteilt – jemand, der tief in der Community eines Spiels verankert ist, wird dessen „Hotness“ natürlich aus einer anderen Perspektive haben als jemand, der von außen hineinschaut. Wir wollten diese Nuancen bei der Abstimmung einfangen.

    Die Gewichtungen wurden basierend auf der Rolle der Top 100 als jährliche Liste ausgewählt. Zu wichtig, und die Liste würde von Jahr zu Jahr stagnieren. Zu viel Hotness, und es gäbe wenig Konsistenz oder Respekt gegenüber dem Erbe des PC-Gamings. Während die Spielbarkeit schon immer ein Faktor in den Top 100 war, wollten wir die Liste auch nicht zu sehr in Richtung technischer Überlegungen gewichten (schließlich werden Game Geek HUBs große Anstrengungen unternehmen, um einen beliebten Klassiker wie Deus Ex zu spielen). ). Letztendlich musste die Qualität der wichtigste Faktor sein. Der Haupttest eines Top-100-Spiels ist einfach: „Denken wir, dass es gut ist?“

    Beförderung und Degradierung

    Nachdem der Top-100-Score für alle Spiele berechnet war, haben wir die Liste vom höchsten zum niedrigsten sortiert. Dann haben wir einige zusätzliche Anpassungen vorgenommen. In der Vergangenheit haben wir uns dafür entschieden, nur ein Spiel pro Serie in die Liste aufzunehmen. In diesem Jahr haben wir entschieden, ob sich Spiele derselben Serie so unterschiedlich anfühlten, dass es sich lohnt, sie einzubeziehen. In den Fällen, in denen dies nicht der Fall war, haben wir das Spiel mit der niedrigeren Punktzahl entfernt. Entschuldigung, Persona 4 Golden. Wenn ja, haben wir sie beide behalten. Gern geschehen, Doom von 2016.

    Im letzten Schritt erhielt jeder Autor die Möglichkeit, sich für eine Änderung der Liste einzusetzen – entweder ein Spiel höher zu befördern oder es niedriger herabzustufen. Der Autor musste seine Argumente vor dem gesamten Game Geek HUB-Team darlegen, das dann über die Stärke dieses Arguments abstimmte. Wenn die Mehrheit dafür stimmte, wurde ihr Vorschlag angenommen. Aus diesem Grund sind nicht alle Spiele in der Reihenfolge der Top-100-Scores aufgeführt, aber wir haben in jedem Fall notiert, welcher Autor für die Änderung verantwortlich war. In fast allen Fällen haben sich die Redakteure in diesem Jahr dafür entschieden, Spiele zu bewerben, die nicht für die Abstimmung in den unteren Bereich der Liste fielen.

    Wir würden gerne hören, was Sie von diesem Ansatz halten. Wir denken, dass es Spaß macht, Spiele auf diese Weise zu analysieren und zu vergleichen, und wenn wir darüber nachdenken, diesen Ansatz auf andere Arten der Berichterstattung anzuwenden, hilft es uns zu wissen, was Sie davon halten. E-Mail an [email protected].

    Die Top 100

    Besondere Erwähnung: Baldur's Gate 3

    Lagen

    (Bildnachweis: Larian Studios)

    Phil Savage, britischer Chefredakteur: Über die Top 100 wird im Juli abgestimmt, auch weil sie auch im Game Geek HUBmagazine erscheinen. So haben wir es immer gemacht und es war noch nie ein Problem. Aber dieses Jahr wurde eines der besten Rollenspiele der letzten Zeit veröffentlicht … im August. Baldur's Gate 3 erhielt die höchste Bewertungspunktzahl, die wir seit über einem Jahrzehnt vergeben haben. Es ist zweifellos ein Top-100-würdiges Spiel. Aber aufgrund des Stichtags ist es noch nicht da diese Jahre Liste. In Anerkennung seiner historischen Wertung fügen wir es hier als besondere Erwähnung hinzu. Nächstes Jahr wird Baldur's Gate 3 stimmberechtigt sein. Ich gehe davon aus, dass es sehr, sehr gut abschneiden wird.

    Fraser Brown, Online-Redakteur: Ich habe Baldur's Gate 3 eine Punktzahl von 97 % gegeben (eine der höchsten aller Zeiten) und es als das beste Rollenspiel bezeichnet, das ich je gespielt habe. Wie BG2 viele Jahre lang und Disco Elysium in jüngerer Zeit, ist es ein Spiel, an dem ich wahrscheinlich andere Rollenspiele messen werde. Mit weniger Zeit und Geld hat Larian etwas gebaut, das Starfield – das dank der Veröffentlichungstermine als Hauptkonkurrent positioniert ist – in den Schatten stellt. Nicht weil es größer oder aufwendiger ist, sondern weil es eine fantastische Geschichte erzählen kann, die sowohl episch als auch persönlich ist und gleichzeitig ein völlig aus den Fugen geratener Sandkasten ist. Dass wir ein Spiel haben, das so raffiniert und intim, aber auch umfangreich und offen für Experimente ist, ist ein unglaublicher Genuss. Es ist eine Schande, dass es direkt nach der Fertigstellung dieser Liste herauskam, denn ich garantiere, dass es Disco Elysium um den Spitzenplatz gekämpft hätte. Ich bezweifle jedoch, dass ich in einem Jahr weniger davon begeistert sein werde.

    Jody Macgregor, Wochenendredakteurin: Das Beste an Baldur's Gate 3 ist, wie reaktiv es ist. Je nachdem, welchen Charakter Sie spielen, ändern sich so viele Dinge. Jeder Synchronsprecher hat Zeilen aufgenommen, nur für den Fall, dass Sie sie in mehrere Klassen einteilen oder als Barden respektieren, damit Sie hören können, wie sie die Beleidigungen aussprechen, wenn Sie bösartigen Spott aussprechen. Dasselbe gilt, wenn man sie zu Barbaren macht und in Rage gerät. Es gibt einen magischen sprechenden Spiegel, der Sie nach Ihrem Namen fragt, und wenn Sie lügen, ist der Name, den Sie erfinden, je nach Spezies völlig unterschiedlich. Wenn du ein Gnom bist, sagst du deinen Namen „Zebo Haradook“, als Halbork heißt er „Krunk“ und als Mensch heißt er „Jack Humanman“. Jack Humanman .

    Auch die Charaktere reagieren, und ein ständiges Thema in Akt eins und zwei ist, dass NPCs sagen, dass sie dich in Baldur's Gate wiedersehen werden, der Stadt, in der Akt drei stattfindet. Wenn man dort ankommt, ist die Stadt kein einschüchternd überfüllter Schwungfresser, wie RPG-Städte es manchmal sind – was sie im Crate and Crowbar-Podcast „Bigtown Problem“ nennen –, sondern eine Freude, weil man immer wieder auf alte Freunde, Rivalen, und Feinde, die sich daran erinnern, ob Sie ihnen von einer coolen Bar erzählt haben, die Sie kennen, oder ob Sie sich geweigert haben, ihnen zu helfen oder was auch immer.

    Das Zweitbeste an Baldur's Gate 3 ist, dass es D&D ist, aber ich muss nicht fünf Erwachsene davon überzeugen, ihre Kinder/Partner/Buchclubs im Stich zu lassen, um es mit mir zu spielen. (Ich weiß, dass einige Leute Baldur's Gate 3 im Koop-Modus spielen und ihr Leben mir ein Rätsel ist.)

    Mollie Taylor, Produzentin: Ich war mir wirklich nicht sicher, ob mir Baldur's Gate 3 gefallen würde – ich habe in meinem Leben nur eine einzige D&D-Sitzung gespielt und bin nicht mehr der Typ, der Hunderte von Stunden in ein großes Rollenspiel investiert –, aber es ist geradezu charismatisch Ein Spiel, in das man sich kaum hineinversetzen kann. Es ist witzig, aufregend, albern und düster zugleich und schafft es, jede Stimmung nahezu perfekt umzusetzen. Wenn ich ein Spiel auswählen müsste, das ich für den Rest meines Lebens spielen muss, würde ich mich wahrscheinlich ohne zu zögern für Baldur's Gate 3 entscheiden.

    Ted Litchfield, Mitherausgeber: Eines meiner Lieblingsargumente, die Fraser in seiner Rezension zu Baldur's Gate 3 hervorhebt, ist, dass es sich dabei um eine Kombination aller besten Ideen westlicher Rollenspiele der letzten 20 Jahre handelt. Ein Ensemble liebenswerter Charaktere im BioWare-Stil? Larian hat sie vielleicht gerade mit ihren eigenen Fähigkeiten geschlagen. Die eingeschriebene Charakterreaktivität von Spielen wie New Vegas oder Vampire: Bloodlines? Ich habe eine Menge spezieller Dialoge bekommen, nicht nur weil ich ein Paladin bin, sondern auch weil ich ein Paladin bin Eid der Rache Paladin. Hardcore, taktischer RPG-Kampf? Larian macht es weiterhin besser als jeder andere.

    Es fühlt sich immer so an, als würden CRPG-Fans, ob gut oder schlecht, immer zurückblicken und immer in den Jahren 1997–2003 verwurzelt sein. Deshalb ist es etwas ganz Besonderes, dass wir hier im kommenden Jahr 2023 das vielleicht beste Beispiel dieses Genres überhaupt gesehen haben, und es war ein von allen geliebter Riesenerfolg.

    #100-91

    100. Fußballmanager

    Freigegeben 8. November 2022 | Top-100-Ergebnis 203,18, gefördert von Dave James

    Football Manager 2023 Top100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: SEGA)

    Dave James, Chefredakteur – Hardware: Es ist sehr einfach, die Football Manager-Spieleserie als bloßen Tabellenkalkulationsmanager für Fußball-Nerds abzutun, aber es bleibt eines der einflussreichsten PC-Spiele in der Geschichte der Plattform. Nicht weil es tausende Klone auf den Markt gebracht hat – tatsächlich gibt es im wahrsten Sinne des Wortes keine echte Konkurrenz –, sondern weil es einen direkten Einfluss auf die Sportindustrie hatte, die es simuliert. Es gibt keine andere Serie, die einen so nachhaltigen Einfluss auf die reale Welt hatte wie Football Manager. Außerdem ist es unglaublich tiefgründig – ein Rollenspiel mit fast völlig offenem Ende.

    Was als Meisterschaftsmanager begann, war das leidenschaftliche Projekt zweier Brüder und entwickelte sich als Fußballmanager zu einem absoluten Phänomen. Mittlerweile arbeiten nicht nur die eigentlichen Entwickler an dem Spiel, sondern eine globale Armee von Fußballbegeisterten, die nach Spielern aus praktisch allen Ligen der Welt suchen. Und es ist dieses Engagement für Breite und Genauigkeit, das dazu geführt hat, dass echte Vereine, die nicht über die gleichen Scouting-Ressourcen verfügen, und sogar Manager der Premier League das Spiel nutzen, um echte Spielerverpflichtungen im Wert von mehreren Millionen Dollar zu scouten. Es wurden sogar FM-Spieler als echte Trainer und Manager eingestellt.

    Dies alles ist möglich, weil die tatsächliche Simulation so tiefgreifend ist und darauf ausgelegt ist, so genau wie möglich zu sein. Und auch, was es zu einem so süchtig machenden Spiel macht. Ich habe im Laufe der Jahre Tausende von Stunden an die Serie verloren, und sie hat diese „Nur noch ein Spiel“-Energie, die einen bis in die frühen Morgenstunden wach halten wird, wenn sie erst einmal in ihre Krallen gerät. Und die Geschichten, die im Laufe der Jahrzehnte einer langen, illustren oder schändlichen Karriere entstehen, werden Ihnen noch lange nach dem Herunterfahren Ihres PCs im Gedächtnis haften bleiben.

    Es mag ein Nischenspiel sein, aber es gibt nur wenige Gaming-Communities, die so viele Stunden in jede jährliche Iteration des Spiels investieren wie die weltweite FM-Fangemeinde. Mit einer Zukunft, die den Frauenfußball bald mit der gleichen Detailtiefe umfassen wird, wird diese Fangemeinde mit Sicherheit wachsen.

    99. Diablo 4

    Freigegeben 5. Juni 2023 | Top-100-Ergebnis 207,43, gefördert von Tim Clark

    Diablo 4 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

    Tim Clark, Markendirektor: Dass Diablo 4 so weit unten auf unserer Liste landete, obwohl es in jeder Hinsicht eine der größten PC-Veröffentlichungen des Jahres war, ist meiner Meinung nach ein Beweis dafür, wie hoch die ARPG-Messlatte gelegt wurde. Aber für mich besteht der größte Triumph darin, dass es eine Schar von Spielern anlockt, die das Genre noch nie zuvor berührt haben, aber die Idee eines neuen Plünderers mit großem Budget mochten. Ich weiß also, dass es ernsthafte Probleme mit dem Endspiel gibt, wie die katastrophale Veröffentlichung eines katastrophalen Balance-Patches am Vorabend der ersten Staffel zeigt, aber mein Nekro hat eine schöne Zeit damit, in den unteren Weltebenen herumzuschlendern, gefolgt von einem Zug von Skeletten, die auf der Spitze eines Knochenspeeres Gerechtigkeit verkünden.

    Tyler Colp, Mitherausgeber: Das Klassendesign von Diablo 4 ist ein Triumph, und das weiß ich, weil ich eine Nekromantin werde, die sich in Nebel auflöst und jede Leiche um sie herum in die Luft jagt. Irgendwie hat Blizzard mich dazu gebracht, Talentbäume wieder zu lieben.

    Sean Martin, Guides-Autor: In welchem ​​anderen Spiel kann ich einen kompletten Spielstil auf explodierende Leichen aufbauen?

    Fraser: Was für eine seltsame Art, Path of Exile zu buchstabieren.

    Jody: Wenn Sie mich fragen, ist die Schreibweise von „Torchlight“ seltsam.

    98. Hollow Knight

    Freigegeben 24. Februar 2017 | Top-100-Ergebnis 212,35, gefördert von Sean Martin

    Hollow Knight Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Team Cherry)

    Robin Valentine, Chefredakteur: Die Welt von Hollow Knight schafft diese erstaunliche Balance zwischen Feindseligkeit und Staunen – Sie sind immer gleichzeitig aufgeregt und verängstigt, wenn Sie sehen, was hinter der nächsten Ecke liegt. Es hat etwas von der Magie von Dark Souls – die so viele Indie-Metroidvanias zu erfassen versuchen und scheitern – in seinem wunderschönen Horror, der komplizierten Geografie und den tragischen Fragmenten der Geschichte. Je mehr Sie erkunden, desto besser verstehen Sie, wie alle Teile zusammenpassen, bis Sie der Herr Ihrer Schattendomäne sind.

    Es ist ein Spiel von wirklich unglaublichem Können und Ehrgeiz, was es umso erstaunlicher macht, dass es das Debütspiel einer winzigen Mannschaft war. Es gibt einen Grund, warum die Leute in den letzten vier Jahren so begeistert von der bevorstehenden Erweiterung und Fortsetzung „Silk Lied“ waren.

    Harvey Randall, Mitarbeiterautor: Ich habe keine Ahnung, wie Hollow Knight es schafft, gemütlich zu sein und gleichzeitig seinen düsteren Metroid-Slash-Soulslike-Wurzeln treu zu bleiben, aber das gelingt ihm auf jeden Fall. Wunderschönes Charakterdesign direkt aus den Seiten von Skizzenbüchern, ein trauriger Soundtrack und eine Atmosphäre, die einem das Gefühl gibt, ein kleiner Käfer zu sein, der sein Bestes gibt. Ich finde es vielleicht komisch, aber Hallonest ist für mich ein sehr tröstlicher Ort, an den ich zurückkehren kann. Außer den Royal Waterways. Die kleinen Kerle da unten sollten brennen.

    Sean: Ich weiß nur, dass ich diese süßen Maden retten muss, und ich werde jeden niederstrecken, der versucht, mich aufzuhalten.

    Morgan Park, Mitarbeiterautor: Hätte es Full Knight nennen sollen.

    97. Schicksal 2

    Freigegeben 24. Okt. 2017 | Top-100-Ergebnis 212,89, gefördert von Jacob Ridley

    Destiny 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Bungie)

    Jacob Ridley, leitender Hardware-Redakteur: Ich kann Destiny einfach nicht verlassen. Beim Spielen durchquere ich Gipfel und Täler, aber ich behalte immer ein Auge auf das Geschehen und finde Zeit, Dinge mit fantastischen Waffen abzuschießen. Es hat den Wiederspielwert, den nur wenige Spiele erreichen, geschweige denn meistern, selbst in den Momenten, in denen es sich nicht optimal anfühlt.

    Phil: Die Kampagne von Lightfall war ein gewaltiger Fehltritt von Bungie, aber die neue Erweiterung hat zumindest einige Dinge richtig gemacht. Dank einer Mod-Überarbeitung und der dringend benötigten Hinzufügung eines Loadout-Systems ist Buildcrafting jetzt in einem gesünderen Zustand. Und die Lockerung des Energiebedarfs bedeutet, dass es einfacher denn je ist, in die härtesten Aktivitäten des Spiels einzusteigen.

    Die Stimmung in der Community hat sich in letzter Zeit verschlechtert – echte Beschwerden über Infrastruktur und Monetarisierung stehen neben den eher kleinlichen, reaktionären Nörgeleien einer Spielerbasis, die wahrscheinlich einfach eine Pause braucht. Aber der Subreddit spiegelt selten meine Erfahrungen mit dem Spiel wider. Es ist leicht, sich im Trubel der saisonalen Ereignisse, Herausforderungen und des Rufs zu verzetteln, aber mein Rat ist, sich auf das zu konzentrieren, was das Spiel wirklich gut kann. Der Kampf ist unübertroffen in seiner Balance aus leicht zugänglichen Schießereien und völlig übermächtiger Weltraummagie, und seine Raids und Dungeons sind immer noch unübertroffen. Rekrutiere ein paar Freunde, stürze dich in King's Fall und erlebe ein Erlebnis, das du in keinem anderen Shooter finden wirst.

    Tim: Abgesehen von den sonnendurchfluteten Hochebenen der Erweiterungen „The Witch Queen“ und „Forsaken“ fühlt es sich für die Community so an, als wäre jede Staffel für ein Spiel, das in einem Genre, das Bungie selbst geschaffen hat, praktisch konkurrenzlos geblieben ist, irgendwie lebenswichtig. Wie Phil anmerkt, wird Destiny 2 durch seine für mich immer noch unvergleichliche Kampf-Sandbox (und in etwas geringerem Maße durch die unglaubliche Arbeit der Grafik- und Tonteams) stark getragen. Ich stimme auch zu, dass „Lightfall“ ein ziemlich katastrophaler Wurf war. Abgesehen von den erzählerischen Verwirrungen, einschließlich absurder Macguffins, die Monate später immer noch erklärt werden müssen, lieferte Lightfall in Nimbus auch den nervenaufreibendsten Charakter ab, an den ich mich erinnern kann. Wirklich, das Hündchen der FPS-Nebendarsteller.

    Wenn sich die große Erweiterung in diesem Jahr letzten Endes wie ein durcheinandergebrachter Füller anfühlte, dann deshalb, weil das so war. Lightfall war ein hastig hinzugefügter Eintrag zur Light and Dark-Saga, der dem Team mehr Zeit für die Fertigstellung von The Final Shape im nächsten Jahr verschaffen sollte. Für das Serienfinale bin ich immer noch optimistisch, was vor allem auf die Höhepunkte dieses Jahres wie die Hinzufügung der Strand-Unterklasse und das hervorragende Ghosts of the Deep Dungeon zurückzuführen ist. Aber es wird natürlich um Leben und Tod gehen. Das ist es immer.

    96. Death Stranding

    Freigegeben 14. Juli 2020 | Top-100-Ergebnis 214,49, gefördert von Rich Stanton

    Death Stranding Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: 505 Games)

    Rich Stanton, Chefredakteur: Kojimas übergroße Persönlichkeit kann manchmal die Tatsache überschatten, dass er einer der großartigen Designer ist, jemand, der über jede Interaktion nachdenkt, die ein Spiel bietet, und darüber, wie man das letzte bisschen Saft daraus herausholen kann. Death Stranding bleibt mir noch Jahre später im Gedächtnis, und es sind nicht die pompösen, wenn auch oft urkomischen Zwischensequenzen, sondern die beharrlichen Reisen, auf die es einen schickt, und die völlige Hingabe an den nicht ganz so einfachen Akt des Durchquerens. Jeden Triumph in diesem Spiel erringst du durch Misserfolge, Fallstricke und manchmal auch durch bloße blutrünstige Beharrlichkeit.

    Die Pandemie, die unmittelbar nach der Veröffentlichung ausbrach, ist ein kosmisch absurder Zufall, der später ein gewisses Maß an Prophezeiung und Bedeutung über die Meditation über unsere fragmentierte Gesellschaft und unsere Unfähigkeit, als geeintes Ganzes zum Wohle aller zu handeln, legte. Es ist ein Spiel, bei dem sich das, was ankommt, ganz privat anfühlt, während Sie, Sam und BB weiter Druck machen, sich weiter bemühen und den Luxus der Zeit und des Raums genießen, darüber nachzudenken, was Sie weitermachen lässt.

    Morgan: Die Begeisterung für unseren GOTY 2020 hat nachgelassen, da einige seiner Champions den Game Geek HUB verlassen haben, aber ich bin froh, dass Rich eingesprungen ist, um sicherzustellen, dass er es trotzdem schafft. Es gibt einfach kein Videospiel, das mehr auf die menschliche Erfahrung des Gehens ausgerichtet ist; vom Stolpern, vom Hasten, vom Bergabstolpern, vom Abbeißen von mehr, als man kauen kann, vom Gefühl, vom Leben so erschöpft zu sein, dass man ohnmächtig wird (oder sich in die Hose macht). Es ist Kojimas bestes Spiel, nicht wegen seiner Geschichte, sondern wegen seiner intelligenten ineinandergreifenden Systeme und der unübersehbaren Atmosphäre.

    Wes Fenlon, Chefredakteur: Ehrlich gesagt lache ich immer noch alle paar Monate über den Namen Die-Hardman. Unterschätzte Komödie.

    95. Teardown

    Freigegeben 21. April 2022 | Top-100-Ergebnis 216,90, gefördert von Morgan Park

    Teardown-Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Tuxedo Labs)

    Morgan: Wetten, dass ich nicht zulassen wollte, dass eines der bisher besten Spiele des Jahrzehnts von dieser Liste gestrichen wird? Teardown macht ebenso viel Spaß wie es wirklich originell ist: ein Sandbox-Puzzlespiel mit der besten Zerstörungs-Engine seit Red Faction Guerilla. Ich finde es toll, dass Teardown eine Reihe elastischer Ziele vorgibt, normalerweise „diese Objekte in einer Minute stehlen“ und mir unendlich viel Zeit gibt, zu entscheiden, wie ich es machen soll. Es ist der perfekte Köder für Leute, die gerne mit Legos spielen, sich aber langweilen, wenn einem niemand sagt, was man damit machen soll.

    Phil: Diese Vorbereitungsphase ist Teardown vom Feinsten. Es steht Ihnen frei, das Level – seine Objekte, Fahrzeuge und sogar Gebäude – zu manipulieren, um einen Raubüberfall mit hohem Risiko durchzuführen. Der Timer startet erst, wenn Sie das erste Ziel starten, was bedeutet, dass Sie alle Zeit haben, die Sie brauchen, um die beste Route zu planen – Holzbretter zu verlegen, um Rampen und Brücken zu bauen, Löcher in Wände zu schlagen und Fahrzeuge für Ihren Transport aufzustellen von einem Wert zum nächsten. Wenn es Zeit für die Hinrichtung ist, bereitet es große Freude, das perfekte Verbrechen zu begehen, aber auch, den Timer nur knapp zu verpassen. Ein einfaches Schnellladen und schon sind Sie wieder bei der Planung und finden heraus, mit welcher genialen Optimierung Sie noch ein paar Sekunden Zeit sparen können.

    94. Marvels Mitternachtssonnen

    Freigegeben 2. Dezember 2022 | Top-100-Ergebnis 216,95, gefördert von Evan Lahti

    Wunder

    (Bildnachweis: 2K Games)

    Evan Lahti, globaler Chefredakteur: Es ist das beste Spiel über Superhelden auf dem PC und das beste Mass Effect-Spiel seit ME2. Mitternachtssonnen stellt die Stammbäume von Firaxis zur Schau: die Einheitenanimation, den Brettspielcharakter des Spielraums und sein Verständnis dafür, wie eine Kampagne abläuft. Aber es ist auch ein herzliches Spiel über Freundschaft, über die Bewältigung von Konflikten zwischen Generationen und über die nachvollziehbare Erfahrung eines Vampirs, der einen Buchclub gründet, um seiner Schwärmerei für Außerirdische näherzukommen. Es grenzt an Marvels Standard-Weltuntergangs-Einsätze, aber vielleicht 35 % des Spiels hören davon, wie Captain America oder einer der X-Men über gewöhnliche Beziehungen denken.

    Robin: Beim Spielen von Midnight Suns könnte es nicht offensichtlicher sein, dass Jake Solomon seit seiner Jugend davon geträumt hat, dieses Spiel zu machen. Es ist so ein wunderbares, einzigartiges Spiel, das alle möglichen unwahrscheinlichen Elemente in dieser weitläufigen und manchmal chaotischen Reise vereint, die alles über Comic-Geschichten umfasst. An Stellen, die es sehr umständlich und kitschig machen können, aber es ist so wunderbar ernst, mit solch reichhaltigen Systemen, dass man nicht anders kann, als es zu verzeihen. Ich war nur enttäuscht, dass sich der DLC nach der Veröffentlichung so schlaff und unterentwickelt anfühlte, vielleicht ein Opfer der enttäuschenden Verkaufszahlen des Spiels bei der Veröffentlichung.

    Phil: Ehrlich gesagt denke ich, dass es höher gewesen wäre, wenn diese DLCs nicht so einen sauren Geschmack hinterlassen hätten.

    Fraser: Ich bin so froh, dass es in die Veröffentlichung kam, aber traurig, dass es in den 90ern hängt. Das ist nicht nur das beste Superheldenspiel, das ich je gespielt habe, es ist auch ein brillanter, neuartiger Deckbuilder, der mein Unwohlsein mit dem Genre gelindert hat. Es ist ein Verbrechen, dass dies für Firaxis kein großer Erfolg war, da ich es mit XCOM 2 gleichgesetzt hätte.

    Morgan: Das beste Spiel, bei dem es darum geht, Idioten in andere Idioten zu stoßen, um sie auszuschalten.

    93. Powerwash-Simulator

    Freigegeben 14. Juli 2022 | Top-100-Ergebnis 220,65

    PowerWash Simulator Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Square Enix)

    Sarah James, Guides-Autorin: Ja ich weiß. Dies ist eines dieser Spiele, bei denen man einfach nur über seine Existenz lachen möchte, es dann spielt und 50 Stunden später versucht herauszufinden, warum man es nicht aus der Hand legen kann. Es gibt keine Story, die einen in den Bann ziehen könnte, und keine beeindruckende Mechanik oder Zwischensequenzen, in die man sich verlieben könnte. Stattdessen funktioniert Powerwash Simulator einfach dadurch, dass er den Teil Ihres Gehirns anspricht, der Sauberkeit und Ordnung auf die beruhigendste Art und Weise mag. Und wenn Sie der Meinung sind, dass es Ihnen egal ist, Dinge zum Glänzen zu bringen, wird Sie dieses Spiel wahrscheinlich überraschen.

    Morgan: Ich liebe Powerwash Simulator, weil es ein unkompliziertes, anregendes „Second Activity“-Spiel ist, das man auch überdenken und zwanghaft optimieren kann. Großartig an Deck.

    92. Dragon Age: Origins

    Freigegeben 2. November 2009 | Top-100-Ergebnis 219.09, gefördert von Robert Jones

    Dragon Age: Origins Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Electronic Arts)

    Robert Jones, Druckredakteur: Die Bedeutung von Dragon Age: Origins für PC-Spiele kann auch jetzt, fast 14 Jahre nach seiner Veröffentlichung, nicht genug betont werden. Das BioWare-Meisterwerk hat bewiesen, dass große, komplexe, erzählerisch epische RPGs nicht nur für die Plattform erstellt werden können, sondern auch kritische und kommerzielle Hits sein können. Natürlich etwas rau, aber voller Spielerauswahl und Charme sowie einigen unglaublich unvergesslichen Abenteuern.

    Lauren Morton, Mitherausgeberin: Origins legt die Messlatte für liebenswerte Partymitglieder so hoch, dass Bethesda, CDPR, Larian Studios und BioWare selbst mehr als ein Jahrzehnt später immer noch versuchen, darüber zu springen. Dies ist der Thread, der moderne RPGs mit dem Ruhm der Infinity Engine verbindet, und obwohl der Echtzeit-mit-Pause-Kampf in die Jahre gekommen ist, ist das Erlebnis nicht älter geworden. Origins ist immer noch das herzzerreißende, spannende Abenteuer, das eine Welt hervorgebracht hat, die seiner unermüdlichen Fangemeinde würdig ist.

    Robin: Für einen wunderbaren Moment machten klassische isometrische Fantasy-Rollenspiele einen Schritt in die Zukunft. Obwohl „Origins“ allein nicht ganz verhindern konnte, dass RPGs mit großem Budget (und sogar ihre eigenen Fortsetzungen) mehr und mehr auf High-Action statt auf Top-Down-Strategie setzen, hat es dazu beigetragen, viele Kernideen der alten Klassiker in die moderne Landschaft zu integrieren – und das zweifellos half dabei, den Grundstein für Baldur's Gate 3 zu legen.

    Phil: Dragon Age ist so eine seltsame Serie. Sich immer wieder neu erfinden, aber selten auf eine Weise, die sich neu oder frisch anfühlt; einfach anders als vorher. Mir gefielen sie alle auf ihre Art – sogar (besonders?) Dragon Age 2 –, aber es fällt mir schwer, nicht das Gefühl zu haben, dass BioWares Versäumnis, die Stärken von Origins zu nutzen, ein Zeichen dafür ist, dass das Unternehmen das Vertrauen in traditionelle RPGs verloren hat dass sein Erbe dadurch letztendlich schlechter gestellt wurde.

    91. Amnesia: Der Bunker

    Freigegeben 6. Juni 2023 | Top-100-Ergebnis 217,93, gefördert von Ted Litchfield

    Amnesia: The Bunker Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Frictional Games)

    Ted: Eines der gruseligsten und stressigsten Spiele, die ich je gespielt habe. Sie sind der letzte lebende Soldat in einem versiegelten französischen Bunker an der Westfront im Jahr 1916, und da ist etwas in den Wänden. Frictional zeichnete sich schon immer durch Atmosphäre und Storytelling aus, aber The Bunker ist mechanisch auf einem völlig neuen Niveau, dank der knallharten Bestandsverwaltung, der immersiven Lösung von Simulationsproblemen und einer schlauen KI-Bestie, die respektvoll die Notizen von Alien: Isolation abschreibt.

    Es ist sehr kurz, aber zufällige Gegenstände und Codes machen es zu einem Albtraum mit hervorragendem Wiederspielwert. Während Frictional die mythische Psychedelik von Amnesia: Rebirth zurückgefahren hat, spinnt The Bunker immer noch ein tragisches kleines Garn, das einen perfekten Einstieg in die Serie darstellt. Es ist wie eine dieser Lovecraft-Geschichten, die im Gegensatz zu einer Mythoserweiterung reine Gruselmache ist, eher „Imprisoned With the Pharaohs“ als „Call of Cthulhu“.

    #90-81

    90. Töte den Turm

    Freigegeben 23. Januar 2019 | Top-100-Ergebnis 218,39, gefördert von Robin Valentine

    Slay the Spire Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Mega Crit Games)

    Robin: Seit nunmehr sieben Jahren sind zahllose Entwickler auf der Suche nach der absolut perfekten Roguelike-Deckbuilder-Formel von Slay the Spire, und es ist immer noch der unangefochtene König des Genres, zu dessen Popularisierung es maßgeblich beigetragen hat. Meiner Meinung nach hat es sich seinen Platz im PC-Gaming-Kanon gesichert – ein äußerst einflussreicher Klassiker, der sich heute genauso frisch und clever anfühlt wie damals, als er zum ersten Mal in den Early Access kam. Es gibt einen Grund, warum ich 200 Stunden investiert habe.

    Harvey: Der Gremlin Nob hat mehr Läufe beendet, als ich zählen kann. Ich habe dieses Spiel mehrmals geschlagen. Er ist im ersten Stock. Warum ist es immer er? Jedenfalls kommt kein Deckbuilder, den ich gespielt habe, auch nur annähernd an die Befriedigung im Stil von „Risk of Rain 2“ heran, einen Haufen Relikte an den Körper zu heften und stark genug zu werden, um die Sonne zu töten.

    89. Celeste

    Freigegeben 25. Januar 2018 | Top-100-Ergebnis 221,67

    Celeste Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Maddy Makes Games Inc.)

    Jacob: Celeste ist ein viel lebensbejahenderes Spiel, als man es von einem modernen Plattformspiel erwarten würde. Sie erwarten lästige Rätsel; Sie kommen mit einem neuen Lebensgefühl heraus.

    Harvey: Celeste ist ein kompletter Homerun – ein Killer-Eintrag in seinem Genre, ein tolles Speedrunning-Spiel, schöne Grafik, ein Knaller-Soundtrack und eine wirklich berührende Geschichte. Es ist eine unausweichlich herzliche Geschichte über die Auseinandersetzung mit Identität, Ängsten und die Überwindung persönlicher Schwierigkeiten.

    Auch die Schöpferin Maddy Thorson hat bestätigt, dass es sich bei „Celeste“ für sie um ein Übergangsspiel handelt, da sie im Laufe der Entwicklung ihre eigene Identität entdeckt hat. Dieses Licht verleiht der Metapher eines Berges, von dem nur wenige herabsteigen, noch mehr Tiefe. Ich selbst bin kein Transsexueller, aber ich bin Teil der LGBT-Community, und zu viele von uns haben diesen Aufstieg nicht überstanden. Geh und spiel Celeste.

    Wir s: Die bissige Bewegung hat mich mehr an Celeste gefesselt als an der Geschichte. Die Jump-Dash-Kombination ist hier Super-Meat-Boy-Kaliber, aber bei Celestes Jump'n'Run geht es vor allem ums Denken und um Reflexe. Jeder Bereich fügt ein Gimmick hinzu, das die Art und Weise, wie Sie von A nach B gelangen, neu kontextualisiert.

    88. Fallout 2

    Freigegeben 29. Okt. 1998 | Top-100-Ergebnis 221,85

    Fallout 2 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Bethesda Softworks Top 100-Karte (2023))

    Robert: Ist dies im Jahr 2023 immer noch das Fallout-lastigste Spiel der Serie? Ja Ja es ist. Klar, Fallout: New Vegas ist der absolut perfekten Mischung aus Fallout 2 aus düsterer Post-Apokalypse-Überlebenssimulation, surrealer und oft beißender Satire, einem RPG mit vielen Auswahlmöglichkeiten und einem extrem gewalttätigen rundenbasierten Kampfspiel sehr nahe gekommen, aber Black Isle Studios In der Fortsetzung kam der Charakter der Fallout-Serie am intensivsten zum Ausdruck.

    Andy Chalk, Leiter der US-Nachrichten: Fallout 2 spielt in einer so großartigen Welt. Es hat von allem etwas zu bieten: Erwartungsgemäß gibt es grimmige Schrecken im Überfluss, und es gibt viel zu töten, aber es gibt auch Nischen der Hoffnung, in denen es der Menschheit eigentlich ganz gut geht. Mit nichts weiter als einer Grundausrüstung, einem vagen Ziel und der Freiheit, das zu tun, was man für richtig hält, kann man sich auf all das einlassen: Es ist ein fantastischer Ort, um einfach herumzulaufen und das Mad-Max-Leben zu führen – ohne das coole Auto. Natürlich. Ich habe Fallout 3 geliebt – bei allem Respekt vor Robert, es ist mein Favorit unter den Bethesda-Fallouts –, aber es hat nie wirklich das erreicht, was Fallout 2 ausmachte: Es hatte das Aussehen und sogar etwas von der Atmosphäre der Fallout-Spiele, aber es vermisste das Herz und Seele, die Fallout 2 zu einem so besonderen Erlebnis gemacht haben.

    87. Guild Wars 2

    Freigegeben 28. August 2012 | Top-100-Ergebnis 218,75, gefördert von Phil Savage

    Guild Wars 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: NCSOFT)

    Phil: Jeder Live-Service-Entwickler sollte gezwungen werden, das kostenlose MMO von ArenaNet zu spielen. Seit 10 Jahren löst es im Stillen die Probleme, die Online-Spiele plagen – es entwickelt sich weiter und wächst, ohne manipulativen Tricks wie FOMO zu erliegen, um die Spielerbindung zu steigern. Es ist eines der zugänglichsten und benutzerfreundlichsten Spiele auf dem Markt und wirkt dank der neuen Verpflichtung des Studios zu häufigeren Erweiterungen lebendiger und lebendiger als je zuvor. Abgesehen von einigen Balanceproblemen war die neueste Erweiterung „Secrets of the Obscure“ ein Erfolg – ​​eine Neuausrichtung mit neuen Systemen, die mir, obwohl es sich insgesamt um eine kleinere Veröffentlichung handelt, das Gefühl gegeben hat, mehr zu tun zu haben als nach „End of“ im letzten Jahr Drachenstart.

    Fraser: Ich wurde wieder in GW2 hineingezogen, nachdem ich GW2 verlassen hatte, bevor es überhaupt seine erste Erweiterung bekam, und ich bin so froh, dass ich nachgegeben habe und nach Tyria zurückgekehrt bin. Es ist diese riesige Spielzeugkiste voller wunderbarer Ablenkungen und Neuheiten, von Rätseln über Rennen bis hin zu ausgedehnten Meta-Events. Jetzt, wo ich wieder spiele, kann ich mir nicht vorstellen, jemals genug davon zu haben.

    86. Sid Meiers Alpha Centauri

    Freigegeben 12. Februar 1999 | Top-100-Ergebnis 219.04, gefördert von Fraser Brown

    Sid Meier

    (Bildnachweis: Electronic Arts)

    Fraser: Jedes Mal, wenn wir eine neue Zivilisation bekommen, frage ich: „Warum nicht mehr Alpha Centauri?“ Und nein, Beyond Earth zählt absolut nicht. Brian Reynolds und Firaxis haben bereits Ende des letzten Jahrtausends das einfallsreichste, überraschendste und eindrucksvollste 4X geschaffen, das jemals aus Code gezaubert wurde, und es ist auch heute noch ein erstaunliches Spiel.

    Joshua Wolens, Nachrichtenautor: Das ist reine Ideologie, Baby. Kein Civ-Spiel hat mich jemals wirklich in seinen Bann gezogen, aber Alpha Centauri hat es problemlos geschafft, und jeden Tag wache ich in glühender Wut auf, weil noch niemand das Ding neu gemastert hat. Der Grund ist die Politik. Obwohl es sich um eine Spieleserie handelt, in der man im wahrsten Sinne des Wortes Mao Zedong und George Washington spielen kann, waren die Civ-Spiele schon immer politisch steril, aber im Gegensatz dazu kann es Alpha Centauri kaum erwarten, einem die Ohren abzureißen.

    Zitate von Nwabudike Morgan, Sheng-ji Yang und Pravin Lal schwirren mir bis heute wie hartnäckige Liedtexte durch den Kopf. Dies ist ein Spiel, das sich für Ideen interessiert – Kapitalismus, Kommunismus, Biomacht, Nekromacht, Ökologie und Industrie – und diese Ideen ernst nimmt. Darüber hinaus vertraut es Ihnen darauf, diese auch ernst zu nehmen, sich aufrichtig für die Fragen zu interessieren, mit denen die neugeborene Gesellschaft des Planeten ebenso konfrontiert ist wie ihre verschiedenen Fraktionsführer, und das Spiel als mehr als eine Frage der Größe oder Breite des Gebäudes zu betrachten. Ich meine, verstehen Sie mich nicht falsch, es kümmert sich auch um diese Dinge, aber dieses Spiel bleibt bei mir hängen, weil es die schreckliche, schreckliche Verantwortung trägt, tausend Philosophie-Studiengänge einzuführen. Das ist natürlich ein unermessliches Verbrechen, aber das ist auch der Grund, warum ich Alpha Centauri lieben werde, bis ich in die Panzer gehe und eins mit allen Menschen werde.

    85. Pizzaturm

    Freigegeben: 23. Januar 2023 | Top-100-Ergebnis: 222,75

    Pizza Tower Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Tour De Pizza)

    Ted: Es ist schwierig, einem 2D-Plattformspiel im Jahr unseres Herrn 2023 ein frisches Gefühl zu verleihen, aber heilige Scheiße, Tour de Pizza hat es geschafft.

    Pizza Tower macht die Level-Flucht-Mechanik aus Wario Land 4 zu etwas ganz Besonderem und schafft diesen perfekten Rhythmus, bei dem man sich beim ersten Mal in einem normalen, Mario-ähnlichen Tempo durch ein Level tastet und sich dann einem perfekten Sonic-Momentum-Sprint hingibt Dein Ausweg.

    Seine unzähligen Geheimnisse und Herausforderungen machen es zu einem Paradies für Speedrunner, und ich habe nicht einmal den Raum, über die umwerfende Nickelodeon-Animation aus den 90ern zu sprechen.

    84. EVE Online

    Freigegeben 6. Mai 2003 | Top-100-Ergebnis 223.02

    EVE Online Top 100-Karte

    (Bildnachweis: CCP)

    Reich: Ein lebensraubendes Spiel, und das nicht nur wegen der Zeit, die man investiert, sondern auch, weil es Teil des Lebens außerhalb des Spiels wird. Das Geheimnis von EVE ist und war schon immer, dass die Spieler kontrollieren, was passiert, und an einem Ort mit so vielen Tausend Piloten setzt dieser Kampf um die Kontrolle jedes letzte Quäntchen menschlichen Einfallsreichtums, Mutes, Engagements und, ja, manchmal auch Grausamkeit und Hinterlist frei. Eine einmalige Erfahrung, die über zwei Jahrzehnte seit der Veröffentlichung irgendwie noch immer lebendig bleibt.

    Noch nie habe ich ein MMO gespielt, das so eng mit meiner eigenen Online-Identität verbunden war, eines, bei dem ich die Kurse einer spielinternen Universität absolvieren (ok, lesen) musste, um es überhaupt zu wagen, die sicheren Zonen zu verlassen, und ein Universum, in dem sich alles anfühlte so folgenreich. Sogar die Entscheidung, irgendwann aufzuhören oder, wie die Spieler sagen, EVE zu gewinnen.

    Tyler Wilde, Chefredakteur: Als einmaliger Gag kam ich zu EVE, um Rollenspiele als Kriegsreporter zu spielen, wurde schließlich zum Schutz in ein Unternehmen eingezogen und zwei Monate später gehörte ich zu den Spielern, die jeden Tag spielen, sich aber immer in derselben Raumstation befinden. Ich habe aus gesundheitlichen Gründen aufgehört.

    83. Untergang (2016)

    Freigegeben 13. Mai 2016 | Top-100-Ergebnis 223.26

    Doom 2016 Top 100 Karten (2023)

    (Bildnachweis: Bethesda Softworks)

    Andy: Die 2016er-Version von Doom ist einer der intelligentesten Neustarts aller Zeiten, weil alles so absichtlich dumm ist. Nichts davon ergibt einen Sinn, aber das spielt keine Rolle, weil alles ist Metall. Und nicht wie Nu-Metal, wo jeder voller Angst und Qual ist, weil sein Vater sie nicht liebt oder was auch immer – ich spreche von Iron Maiden, Dio, Venom, der Art von Metal, die die T-Shirts ziert, die einfach cool sind Väter haben noch immer alles in den hinteren Schubladen ihrer Schubladen vollgestopft. Laut, kraftvoll, direkt und völlig unverschämt von der dümmsten Teenager-Rockhelden-Fantasie, die man sich vorstellen kann – die am anderen Ende irgendwie zu purer Großartigkeit mutiert herauskommt. Es ist einfach und es ist brillant: Waffen. Dämonen. Rock'n'Roll. Das ist Doom, Baby!

    Wir s: Wenn Leute über großartige erzählerische Momente in Spielen sprechen, sprechen sie über eine traurige Szene in The Last of Us oder was auch immer, wenn sie es tun sollen Ich rede davon, dass der Doom Slayer fünf Sekunden lang einem Sprachanruf von jemandem zuhört, der ihm sagen will, was er tun soll, und dabei den Monitor zur Seite schleudert. Nun, das ist Geschichtenerzählen.

    82. Verschlüsselung

    Freigegeben 19. Okt. 2021 | Top-100-Ergebnis 226.11, von Jody Macgregor herabgestuft

    Inscryption Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Devolver Digital)

    Jorge Jimenez, Hardware-Autor: Inscryption hat mich sofort begeistert, als ich es hochgefahren habe. Es ist subversiv, gut geschrieben und außerdem ein ziemlich gutes Kartenspiel. Gerade wenn man denkt, dass man alles im Griff hat, taucht man in eine völlig andere Welt und ein völlig anderes Spiel ein. Es ist ein Kartenspiel, das etwas über Kartenspiele zu sagen hat. Es ist ein wildes Spiel, das Sie unbedingt erleben müssen, auch wenn Sie Kartenspiele hassen.

    Tyler C: Inscryption verändert das Kartenspiel-Genre mit einer spannenden Geschichte und einfallsreichen Mechaniken. Es ist ein Spiel über Spiele, das geschickt Klischees vermeidet. Es gibt nur wenige Spiele, die einem so im Gedächtnis haften bleiben wie dieses.

    Jody: Wenn der erste Akt das gesamte Spiel umfassen würde, würde ich „Inscryption“ bewerten, aber die folgenden beiden Akte sind so düster, dass sie das gesamte Erlebnis beeinträchtigen.

    81. Tom Clancys Rainbow Six Siege

    Freigegeben 1. Dezember 2015 | Top-100-Ergebnis 223,50

    Tom Clancy

    (Bildnachweis: Ubisoft)

    Morgan: Meine aktivsten Siege-Tage liegen hinter mir, aber Ubisofts taktischer FPS bleibt einer der besten überhaupt. In den letzten Jahren hat mich die Bereitschaft von Siege zur Veränderung beeindruckt: Fast jede Karte des Originalspiels wurde überarbeitet und grundlegende Systeme wie Gesundheit und Auswahlphase wurden neu konzipiert. Es ist immer noch Siege, also immer noch fehlerhaft, aber es strahlt auch das Selbstvertrauen eines Shooters aus, der fast acht Jahre lang verfeinert wurde.

    Tyler W: Meine Gruppe spielt in Schüben und hört auf, wenn der eine oder andere erschreckend langlebige Bug anfängt, die Sitzungen zu ruinieren, oder wenn wir von kitschigen Profispielern in Gelegenheitsspielen demoralisiert wurden, aber meistens haben wir Spaß, wenn wir spielen, oder zumindest ich. In Siege kann man viele tolle Gedankenspiele spielen, und meine besten Abende ereignen sich oft dann, wenn ich das Gegenteil von dem tue, was mir mein Instinkt sagt, und große Risiken eingehe.

    #80-71

    80. Phasmophobie

    Freigegeben 18. September 2020 (Early Access) | Top-100-Ergebnis 223,64

    Phasmophobia Top 100 Karte (2023)

    (Bildnachweis: Kinetic Games)

    Lauren: Dass mir ein witziges Early-Access-Geisterjagdspiel mehr Stunden Koop-Vergnügen bescheren könnte als jedes teure Live-Service-Spiel, ist ein klassisches PC-Gaming-Wunder. Mir gefallen nicht alle Veränderungen im letzten Jahr (bitte bringen Sie die alte Geisterbox-Stimme zurück), aber es ist immer noch so einfach, den Lastwagen zu beladen, zu einem Haus zu fahren und widerspenstige Geister auszutreiben, während Sie mit mir herumtollen und lachen Freunde – auch wenn die Geister in letzter Zeit in Bezug auf meine Verstecke erschreckend scharfsinnig geworden sind.

    Jacob: Ich stimme Lauren hier voll und ganz zu. Allein die Tatsache, dass ich in diesem verrückten Geisterjagdspiel in den letzten Jahren mehr Zeit mit Freunden verbracht habe als in den meisten großen Koop-Spielen, ist ein Beweis dafür, wie wunderbar unterhaltsam es ist. Und wunderbar gruselig, selbst nach Jahren des Erlernens der Tricks des Handwerks und des Wissens, wie sich diese Gespenster bewegen. Da Halloween immer näher rückt, ist es natürlich die Zeit, wieder in den Van zu steigen und ein paar Ghule zu jagen.

    79. Final Fantasy 12: Das Tierkreiszeitalter

    Freigegeben 1. Februar 2018 | Top-100-Ergebnis 223,79

    Final Fantasy XII The Zodiac Age Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Square Enix)

    Mollie: Über FF12 wird nicht genug gesprochen, weil es so hervorragend ist. Ein solides JRPG mit einem der bisher einzigartigsten Kampfsysteme, angesiedelt in einer atemberaubenden Welt, in der Sie sich fragen werden, wie zum Teufel sie die Originalversion auf eine PS2 gestopft haben. Wenn Ihnen Dragon Age: Origins gefällt, probieren Sie es aus. Ernsthaft!

    Harvey: Das Zodiac Age schließt die Lücke zwischen dem RPG-Junk aus dem Jahr 2006 mit glänzenderer Grafik und einer Schnellvorlauftaste. Mit dem Gambit-System können Sie Ihre Truppe programmieren, und ich bin schockiert, dass es nicht häufiger verwendet wird. Außerdem sind Fran und Balthier darin. Das hat nichts mit dem Gameplay zu tun, sie sind einfach wirklich attraktiv.

    Wir s: Idiot aus der Zeit 2006? Unsinn! Final Fantasy 12 war bei seiner Veröffentlichung unglaublich ausgefeilt und war seiner Zeit voraus, indem es jede Umgebung und Stadt zu einer erkundbaren, originalgetreueren Version einer alten, abstrakten Weltkarte zusammenfügte. Es dauerte bis FF16 (fast 20 Jahre!), bis Square Enix mit der Sprachausgabe dieses Spiels mithalten konnte. Und das Gambit-System war seiner Zeit weit voraus und ermöglichte so viel Individualität und Kreativität bei der Zusammenstellung Ihrer Gruppe – jeder, der behauptete, es „spielte sich einfach von selbst“, war ein verdammter Idiot. Die Geschichte verschwindet zwar nach zwei Dritteln, aber was da ist, ist immer noch die schärfste und charaktervollste aller Final Fantasy-Serien.

    78. Dämmerung

    Freigegeben 10. Dezember 2018 | Top-100-Ergebnis 224,75

    Dusk Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: New Blood Interactive)

    Andy: Dusk hat unsere Nostalgie für FPS-Spiele der 90er gerade weit genug in die moderne Welt getragen, um das Beste aus beiden Epochen einzufangen: Es ist schnell, gewalttätig, albern, seltsam, nicht ganz stimmig und ein absoluter Spielspaß. Es ist der Urvater der Boomer-Shooter und auch heute noch ein Muss für dieses Genre.

    Wir s: Der König der Boomer-Shooter-Renaissance, nur Dusk ist wie König Théoden, obwohl er immer noch unter dem verderblichen Einfluss von Wurmzunge steht: ständig unheimlich und beunruhigend. aus auf eine Weise, die einfach nicht ganz richtig erscheint. Levels, die geradlinig erscheinen, geraten in den Wahnsinn und stellen dich zunehmend chaotischeren Gegnern gegenüber, und Levels, die sich anfühlen, als kämen sie aus einem Quake-Doktorandenprogramm. Diese rollenden Hunde werden mich für immer verfolgen.

    77. Tactics Ogre: Wiedergeboren

    Freigegeben 11. November 2022 | Top-100-Ergebnis 225,00

    Tactics Ogre Reborn Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Square Enix)

    Jorge: Taktik Ogre war Die rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem ich mich in rundenbasierte Strategiespiele verliebt habe. Reborn ist das Remaster, das das Original tatsächlich auf sinnvolle Weise verbessert. Vollständig vertonte Dialoge, verbesserte Charakter- und Fertigkeitsbalance und eine Killer-Rückspulfunktion, mit der Sie dumme Schlachtfeldtaktiken im Handumdrehen rückgängig machen können.

    Wir s: Tactics Ogre ist das Spiel, zu dem Sie aufsteigen, nachdem Sie Final Fantasy Tactics gespielt haben und ein noch anspruchsvolleres Zahlenstrategiespiel mit einer politischen Verschwörung verfeindeter Nationen wollen. Reborn nimmt einige weitreichende Balance- und Designänderungen an der 2010er Version des Spiels vor, die selbst ein Remake war. Es war schon immer ein Juwel, aber jetzt ist es polierter denn je.

    76. Stalker: Ruf von Pripyat

    Freigegeben 11. Februar 2010 | Top-100-Ergebnis 225,00

    Stalker: Call of Pripyat Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: GCS Game World)

    Chris Livingston, Chefredakteur: Noch nie hat mir ein Open-World-FPS mehr das Gefühl gegeben, der zerbrechliche, verängstigte Mensch zu sein, der ich im wirklichen Leben bin. Ein falscher Schritt oder eine verirrte Kugel im düsteren Shooter lässt Sie schlaff und leblos am Boden liegen, nur einen weiteren Aasfresser, der in der Zone verloren geht. Jede Begegnung, jedes Feuergefecht – zum Teufel, selbst wenn man im hellen Tageslicht über ein Feld läuft – ist voller köstlicher Spannung und Angst.

    Fraser: Elend, aber schön; ruhig, aber bombastisch; In einem Moment kalt, im nächsten erschreckend. Call of Pripyat ist ein Spiel voller Gegenüberstellungen und Kontraste, das in einer unvorhersehbaren postapokalyptischen Wildnis spielt, in der die Natur auf den Kopf gestellt wurde und sowohl Anomalien als auch Soldaten darauf aus sind, Sie zu töten. Es ist Jahre her, seit ich die Zone das letzte Mal besucht habe, aber es ist unvergesslich.

    Joshua: „Shadow of Chernobyl“ ist ein Klassiker, aber „Call of Pripyat“ ist das Stalker-Spiel, das das Grundgerüst der Serie übernommen und zu etwas Robustem, Fleischigem und Robustem aufpoliert hat verhältnismäßig Bug-frei. Die Zone ist so unheimlich und antagonistisch wie eh und je, aber in CoP ist sie lohnender als je zuvor. Es gibt jede Menge Dinge zu tun, Fraktionen, mit denen man sich verbünden oder gegen die man sich auflehnen kann, und eine endlose Liste bizarrer Anomalien, bei denen man Leib und Leben riskieren muss, um sie in die Finger zu bekommen. Es fängt die Erfahrung ein, ein Aasfresser und Schatzsucher in einer Welt zu sein, die im Grunde so ist will dich nicht dort haben besser als alles andere, was ich gespielt habe, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, ob Stalker 2 es schafft, es zu verbessern.

    75. Grand Theft Auto 5

    Freigegeben 14. April 2015 | Top-100-Ergebnis 225,46

    Grand Theft Auto 5 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Rockstar Games)

    Morgan: Das neueste Grand Theft Auto wurde dieses Jahr zehn Jahre alt (und acht auf dem PC). Man könnte meinen, dass die große Lücke die Fans dazu veranlassen würde, sich für GTA 6 in die Rockstar-Zentrale zu stürzen, aber GTA 5 bleibt auch 2023 ein riesiges Spiel, gestützt durch fortlaufende Updates von GTA Online und den unerwarteten Aufstieg inoffizieller Rollenspielserver auf dem PC. Wir empfehlen auch immer noch den einfachen, alten Story-Modus, obwohl Rockstars unsterbliche Krimi-Sandbox schon seit einigen Jahren in die Jahre gekommen ist.

    Phil: Dass es weiterhin auf dieser Liste steht, ist teilweise auf den Einzelspielermodus zurückzuführen, aber auch darauf, dass es nichts Vergleichbares wie GTA Online gibt. Das ist eine Schande! GTA Online ist auf viele irritierende Arten nervös und kaputt. Es ist frustrierend zu spielen. Es ist nervig, einfach mit seinen Freunden eine Gruppe zu bilden. Ein erheblicher Teil davon ist im Grunde genommen bedeutungslos, da Rockstar seine älteren Aktivitäten selten wieder ins Gleichgewicht bringt. Es könnte absolut besser sein. Und doch, wenn Sie auf der Suche nach kriminellen Online-Sandbox-Spielereien sind, ist dies das einzige Spiel in der Stadt.

    74. Bürgerschläfer

    Freigegeben 5. Mai 2022 | Top-100-Ergebnis 225,64

    Citizen Sleeper Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Mitreisender)

    Wir s: Citizen Sleeper ist ein Rollenspiel mit wenig Animation, aber beeindruckender Charakterkunst und beweist, wie viel Würze ein paar zusätzliche Mechaniken einem Visual Novel verleihen können. Als Schläfer – ein Geist, der in einem heruntergekommenen künstlichen Körper gefangen ist – lesen und reden Sie sich größtenteils durch diese Geschichte, aber Würfelwürfe, einige leichte Fertigkeiten und gewichtige Levelaufstiegsentscheidungen verleihen den Entscheidungen, die Sie treffen, um zu bleiben, echte Dramatik und Spannung lebendig an der Grenze des Weltraums.

    Harvey: Ich hatte viel über Citizen Sleeper gehört, aber ich habe es nie richtig hinbekommen. Eines Wochenendes habe ich mich aus einer Laune heraus hingesetzt, war wie gebannt und habe es in zwei ganztägigen Sitzungen geschafft. Für mich war es ein Spiel, bei dem es darum ging, das Zuhause zu verlassen und einen neuen Job zu beginnen und das Unheimliche und Unbekannte in ein Zuhause zu verwandeln.

    Aber für andere kann es alles sein – Citizen Sleeper hält einem einen Spiegel vors Herz und zwingt Sie, eine Entscheidung darüber zu treffen, wer Sie sind, was Sie wollen und warum. Ich denke, Sie sollten es spielen, besonders wenn Sie sich in einer Übergangsphase Ihres Lebens befinden. Es wird helfen, vertrau mir.

    73. Projekt Zomboid

    Freigegeben 8. November 2013 (Early Access) | Top-100-Ergebnis 225,93

    Project Zomboid Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: The Indie Stone)

    Chris: Seien Sie ehrlich: Sie sind dem Untergang geweiht. Niemand weiß das besser als die Zombie-Überlebenssimulation Project Zomboid, die jedes neue Spiel mit den Worten „So bist du gestorben“ beginnt. Es befindet sich seit einem ganzen Jahrzehnt in der Early-Access-Phase, was Spieler normalerweise verärgert, aber im Laufe der Jahre ist es immer größer und besser geworden und hat immer mehr Spieler angezogen. Die Tiefe der Simulation ist atemberaubend, mit komplizierten Systemen, die Ernährung, Verletzungen, Landwirtschaft, Wetter, Fahrzeuge und alles andere regeln, was man sich vorstellen kann. Es ist entmutigend zu lernen, fesselnd zu spielen und absolut herzzerreißend, wenn man schließlich stirbt. Und du wirst.

    72. BattleTech

    Freigegeben 24. April 2018 | Top-100-Ergebnis 226.07

    Battletech Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Paradox Interactive)

    Fraser: Rundenbasierte Taktiken mit Mechs lassen sich für mich leicht verkaufen, aber selbst vor diesem Hintergrund ist BattleTech eine brillante Adaption voller riesiger Maschinen, die sich in absolut packenden Konflikten gegenseitig das Öl aus dem Leib schlagen. Mit Hitze und Munition umgehen, sich Gedanken über die Positionierung machen, versuchen, mit einem gebäudegroßen Monster durch einen Wald zu schleichen – das alles ist eine tolle Sache. Das Freischalten und anschließende Ausrüsten neuer Mechs wurde für mich zu einer Obsession, als ich versuchte, die perfekten Mordmaschinen zu erschaffen, indem ich mit allen möglichen Ausrüstungen experimentierte. Natürlich fühlt sich nichts so gut an, wie Jetpacks und Äxte auf einen Metallriesen zu kleben und zuzusehen, wie er Gliedmaßen abhackt.

    Evan: Bingo; Mechs sind langlebige, kämpfende Piñatas, die stufenweise auseinanderbrechen, wodurch sie sich perfekt für rundenbasierte Taktiken eignen.

    71. Regengefahr 2

    Freigegeben 11. August 2020 | Top-100-Ergebnis 226.15

    Risk of Rain 2 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Gearbox Publishing)

    Harvey: Dieses Spiel regiert von oben bis unten, und ich freue mich, dass es auf der Liste steht. Es ist ein mörderisches Roguelike-Erlebnis, bei dem man von einem riesigen Molch, der im Grenzraum versteckt ist, durch die Leere verdorbene Gegenstände kauft, mit einigen der abwechslungsreichsten Klassendesigns, die ich je bei einem Third-Person-Shooter gesehen habe.

    Wir s: Letztes Jahr habe ich RoR2 komplett gemoddet und eine Woche damit verbracht, als Goku herumzufliegen und Pilze zu sammeln, die Säure auf mich spucken. 10/10.

    Morgan: Sie müssen sich der Frechheit eines Spiels bewusst sein, das Sie dazu herausfordert, so vollständig mit Tödlichkeiten überzogen zu werden, dass Sie nicht berührt, getötet oder auch nur wirklich wahrgenommen werden können.

    #70-61

    70. Left 4 Dead 2

    Freigegeben 20. November 2009 | Top-100-Ergebnis 226.16

    Left 4 Dead 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Valve)

    Harvey: Left 4 Dead 2 hat mehr Ausdauer bewiesen als einige MMOs, und das alles ohne tiefgreifendes Fortschrittssystem, Loot Grind, saisonale Struktur oder Battle Pass – es ist ein gut gestalteter Horde-Shooter ohne Schnickschnack, und das reicht aus, um sein Herz zu behalten seit Jahren schlagen.

    Wir s: Einmal im Jahr schalte ich L4D2 ein und vergesse dabei, dass ich einen Mod installiert habe, der alle Überlebenden in Velociraptoren verwandelt. Erschreckt mich zu Tode und bringt mich dann jedes Mal zum Lachen. Vielen Dank, Modder, dass ihr weitermacht.

    Reich: Immer noch der beste PvE-Koop-Shooter, den es gibt, und es gibt beim Spielen kein vergleichbares Gefühl, als wenn man einen der Infizierten mit einer riesigen Pfanne krönt.

    Jody: Erschrecke die Hexe nicht!

    69. Forza Horizon 5

    Freigegeben 8. November 2021 | Top-100-Ergebnis 226,20

    Forza Horizon 5 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Xbox Game Studios)

    Phil: Für gelegentliche Pick-up-and-Play-Rennen gibt es wirklich nichts Besseres als Forza Horizon. Was ihm an Realismus fehlt, macht es durch eine umfassende Hommage an den Fahrzeugwettbewerb wett – seine riesige offene Welt voller Ablenkungen. Die pure Spielfreude seines Fertigkeitssystems macht dieses Spiel zu einem der seltenen Open-World-Spiele, bei denen die Reise genauso unterhaltsam ist wie das Ziel. Und die absurd große Garage voller liebevoll nachgebauter Autos sorgt dafür, dass es immer etwas Neues auszuprobieren gibt.

    Morgan: Normalerweise blicke ich bei Rennspielen glasig hin, aber Horizon hat mich fasziniert, weil es eines der besten und coolsten Koop-Erlebnisse war, die ich seit Jahren gemacht habe. Was für eine mühelos unterhaltsame Karte, die Playground heutzutage zusammenstellen kann. Die Vielfalt der Autos ist atemberaubend, was großartig ist, weil ich es vorziehe, in alten Volkswagen-Bugs Rennen zu fahren und alle CPU-Rennfahrer dazu zu zwingen, sich meinem Niveau zu unterwerfen.

    Jacob: Ich habe immer ein Forza Horizon-Spiel auf meinem PC installiert. Dies ist einer der Gründe, warum ich mit einem chronischen Speichermangel konfrontiert bin. Dennoch lohnt es sich auf jeden Fall, hier vorbeizuschauen und ein paar Blitzerrekorde zu brechen. Alle Bedenken, die ich bei der Veröffentlichung des Spiels wegen der etwas mürrischen Lenkradunterstützung hatte, sind verschwunden, und jetzt ist es ein Kinderspiel, mein Lenkrad anzuschließen und mit dem Driften zu beginnen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie ein 11-Nm-Rennlenkrad mit Direktantrieb anschließen und von einer Klippe direkt in eine Wand fahren – meine Arme wurden mir fast abgerissen.

    68. Valheim

    Freigegeben 2. Februar 2021 | Top-100-Ergebnis 226,55

    Valheim Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Coffee Stain Publishing)

    Sarah: Ich habe Überlebensspiele schon immer genossen, aber das Mikromanagement des Hungers und der Ressourcen hat mich schon immer etwas geärgert. Als Valheim kam, die Hungermechanik abschaffte und Sie einfach Ihre Zeit im Jenseits der Wikinger genießen konnten, war ich begeistert. Als mir klar wurde, dass ich auch Wölfe zähmen konnte, verliebte ich mich.

    Chris: Eine perfekte Balance zwischen einem gemütlichen Farm- und Hausbauerlebnis und einer tödlichen Welt voller Abenteuer.

    Sean: Normalerweise mag ich Survival-Crafting-Spiele nicht, aber Valheim hat mich total gefesselt. Ich liebe es, durch die Wildnis zu wandern, eine verlassene Hütte zu finden, die ich in meine eigene gemütliche kleine Basis umwandeln kann, oder Trolle zu jagen und zu versuchen, Seeungeheuern zu entkommen, während ich mit meinem Langschiff über den Ozean segele. Das Spiel profitiert wirklich von seinem klaren Fortschritt, da Sie immer härtere mythische Bosse jagen und im Gegenzug Ihre Basis aufrüsten, um bessere Rüstungen und Waffen zu erhalten.

    Fraser: Eine der wenigen Survival-Sandboxen, die mich nicht nur sauer macht. Valheim befindet sich zwar noch in der Early-Access-Phase, aber es ist durchaus leistungsstark und umfassend genug, um als fertiges Spiel zu gelten. Es kommen jedoch immer wieder neue Biome und Funktionen hinzu und nach einer langen Pause habe ich eine neue Welt eröffnet – dieses Mal spiele ich auf meinem Steam Deck. Leistung auf dem Deck ist nicht gut Im Moment ist es zwar verifiziert, aber auf niedrigen Einstellungen funktioniert es einwandfrei, und ich hatte viel Spaß beim Kampf gegen Trolle und beim Bau der perfekten Wikingersiedlung.

    67. Alien: Isolation

    Freigegeben 6. Okt. 2014 | Top-100-Ergebnis 226,56

    Alien Isolation Top100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: SEGA)

    Jody: In „Alien: Isolation“ schlüpfen Sie in die Rolle von Sigourney Weavers Tochter und versuchen herauszufinden, was mit Ihrer Mutter nach dem ersten Film passiert ist. Du wirst zu einer Raumstation am hinteren Ende der Galaxie geschickt, um Antworten zu erhalten, und was du vorfindest, ist ein Xenomorph.

    Letztlich. Zuerst verbringst du eine ganze Weile damit, an einem Ort herumzuwandern, der erschreckend an die Kulisse eines Science-Fiction-Films aus den späten 1970er-Jahren erinnert, von den Röhrenmonitoren bis hin zu den Bürospielzeugen, die in den Himmel springen. Es ist ein langsamer Aufbau, der die Spannung unerträglich macht. Und als dann der Außerirdische endlich auftaucht, ist es so schrecklich, dass man sich wünscht, man könnte zurückgehen.

    66. Papiere, bitte

    Freigegeben 8. August 2013 | Top-100-Ergebnis 226,94

    Papers, Please Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: 2 linke Daumen)

    Mollie: „Political Pass Sim“ ist kein Thema, das mich normalerweise beeinflusst, aber Papers, Please ist eine Ausnahme. Es ist ein Spiel, das regelmäßig Ihre Vorstellungen und Ideale herausfordert und das Leben von Hunderten von Menschen in Ihre stempelhaltenden Hände als Einwanderungsbeamter legt. Wer liebt nicht ein gutes moralisches Dilemma mit seinem rhythmischen mechanischen Gameplay? Es ist düster, aber brillant, eines dieser Spiele, die man aus erster Hand erleben muss, um wirklich zu schätzen, wie gut es ist.

    Wir s: Moment, wie oft bekommen Sie Vorschläge für politische Passsimulationen? Ich mache nur Spaß, aber „Papers, Please“ ist nach wie vor beeindruckend, da es mit einer so einfachen Präsentation so viel vermittelt. Lucas Pope übernahm die rätselhaftere Seite dieses Spiels und baute sie in das noch brillantere Obra Dinn ein, das weiter oben auf dieser Liste steht.

    65. Shadowrun: Dragonfall

    Freigegeben 27. Februar 2014 | Top-100-Ergebnis 227,00

    Shadowrun: Dragonfall Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Paradox Interactive)

    Jody: In der Zukunft wird ein genetischer Schalter umgelegt und die Leute finden heraus, dass sie tatsächlich Orks, Zauberer oder was auch immer sind. Anscheinend war D&D eine genaue Darstellung der Vorgeschichte. In dieser Welt sind Fantasy-Abenteurer und Cyberpunk-Gangster dasselbe, also führst du eine Truppe mit einem ehemaligen Militär-Troll und einem Punk-Schamanen an. Zwischen den Raubüberfällen decken Sie in einer Cyberpunk-Version des klassischen BioWare-Rollenspiels ihre Hintergrundgeschichte auf (sogar der Hund hat ein dunkles Geheimnis).

    Rannis Elden Ring

    Fraser: Ich mag die Geschichte und das Setting von Shadowrun: Hong Kong etwas mehr, aber Dragonfall bietet immer noch eine große Gruppe von Cyber-Fantasy-Söldnern und Berlin ist ein ziemlich cooler Ort, um Unsinn zu treiben.

    Joshua: Ich bin das Gegenteil von Fraser: Ich liebe Hongkong, aber Dragonfall schafft es gerade noch, die Fortsetzung des Beitrags auf meiner Favoritenliste zu platzieren. Ich denke, es ist die inhärente Melancholie seines Hauptdrehkreuzes. Ihre Basis in Dragonfall ist Berlin im Jahr 2054 – der Flux State – eine Oase des Anarchismus, die es im Cyberpunk-Setting von Shadowrun jahrelang irgendwie geschafft hat, frei von der Kontrolle durch Regierung und Unternehmen zu bleiben. Du verbringst dort einen Großteil deiner Zeit damit, als eine Art Gemeindeleiter zu fungieren (vielleicht paradoxerweise angesichts der ganzen Anarchismus-Sache, vielleicht aber auch nicht), indem du die Versorgung heruntergekommener Kliniken sicherstellst, naiven jungen Läufern hilfst, aus schlimmen Situationen herauszukommen, und ganz allgemein Tun Sie einfach, was Sie können, um dieses unwahrscheinliche soziale Experiment am Laufen zu halten.

    Es ist zum Scheitern verurteilt. In der Überlieferung von Shadowrun fallen ein Jahr nach dem Spiel Konzerntruppen und der deutsche Staat in die Stadt ein, und der Flux State folgt dem Weg des revolutionären Katalonien. Dragonfall ist ein sehr gutes Spiel von einigen sehr klugen Leuten und ist sich dessen durchaus bewusst, aber ich halte es nicht für zynisch. Ja, Ihre Bemühungen könnten auf lange Sicht umsonst sein, aber das heißt nicht, dass sie sich nicht gelohnt hätten, das Beispiel, das Sie zum Leben erweckt haben. Die Zukunft ist schwer vorherzusagen, aber wir werden immer den Flux State haben.

    64. Microsoft Flight Simulator

    Freigegeben 18. August 2020 | Top-100-Ergebnis 227.18

    Microsoft Flight Simulator Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Xbox Game Studios)

    Chris: Eines dieser seltenen Spiele, das so klingt, als wäre es völlig zu viel versprochen – eine fotorealistische Simulation des gesamten Planeten, einschließlich präziser Echtzeit-Wetterbedingungen, die aus der ganzen Welt gestreamt werden –, aber tatsächlich hält. Selbst Jahre nach der Veröffentlichung fühlt sich Microsoft Flight Simulator immer noch wie ein Spiel an, das uns aus der Zukunft besucht. Hinzu kommen erstaunlich detaillierte Flugzeuge, realistische Physik und Soundeffekte sowie engagierte Communities wie Modder und VATSIM (die überzeugend in die Rolle von Piloten und Fluglotsen schlüpfen) und es ist kaum vorstellbar, dass sich eine andere Simulation jemals so verdammt echt anfühlt wie diese – bis Microsoft Flight Simulator 2024 kommt natürlich mit.

    63. Deus Ex

    Freigegeben 23. Juni 2000 | Top-100-Ergebnis 227,41

    Deus Ex Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Square Enix)

    Ted: „Der menschliche Organismus verehrt immer“, meint die gescheiterte KI Morpheus. „Zuerst waren es die Götter, dann der Ruhm (die Beobachtung und das Urteil anderer), dann werden es die selbstbewussten Systeme sein, die Sie aufgebaut haben, um wirklich allgegenwärtige Beobachtung und Urteilsvermögen zu verwirklichen.“

    Moment, lassen Sie mich kurz darüber twittern, über das selbstbewusste Beobachtungs- und Urteilssystem, das in meiner Tasche lebt.

    Deus Ex bleibt ein Science-Fiction-Triumph, seine liebenswerten 90er-Jahre-Verschwörungs-Vibes täuschen über die Geschichte hinweg, wie Macht und Profit die Gesellschaft zersetzen und ob es zu spät ist, das zu ändern. Es schadet nicht, dass es auch eines der besten Rollenspiele aller Zeiten ist, bei dem Erkundung und Entdeckung ebenso der Lohn der Charakterbildung sind wie Mord und Plünderung.

    Wir s: Ich finde es toll, dass jemand erst dieses Jahr, 23 Jahre nach der Veröffentlichung von Deus Ex, entdeckt hat, dass sogar lose Blätter Papier Sicherheitslaser auslösen können. Optisch ist Deus Ex nach heutigen Maßstäben grob, aber seine Welt ist verdammt noch mal unglaublich überzeugend.

    62. The Elder Scrolls 3: Morrowind

    Freigegeben 1. Mai 2002 | Top-100-Ergebnis 228,41

    The Elder Scrolls 3: Morrowind Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Bethesda Softworks)

    Joshua: Der wundervolle letzte Atemzug von Bethesda in seiner seltsamsten Form. Morrowinds Welt war seltsam und feindselig und ihre Bewohner gingen wie neugeborene Fohlen. Während spätere Spiele Sie durch Handlungsstränge, an die Sie sich heute kaum noch erinnern, festhielten, ließ Morrowind Sie im Rückstau eines Rückstaus zurück und ließ Sie inmitten von Verschwörungen, umstrittenen Geschichten und wirklich fremden Moralsystemen untergehen oder schwimmen. Seitdem hat es nichts Vergleichbares mehr gegeben; es wird vielleicht nie wieder so sein.

    Sean: Apropos seltsam; Ist es schlimm, dass ich es hatte? Dagothwave Spiele ich seit Jahren immer wieder in meinem Kopf?

    Andy: Joshua hat es auf den Punkt gebracht: Morrowinds Brillanz liegt in seiner Bereitschaft, seltsam zu sein. Oblivion und Skyrim sind in Ordnung, aber im Vergleich wirken sie so langweilig: Generische Fantasie und Wikinger können einem Clan ehrengebundener Krieger, die im kilometerweiten Panzer einer uralten Krabbe am Fuße eines Meeres leben, nicht wirklich standhalten verfluchter, sturmgepeitschter Berg. Bethesda war auch mit den Systemen von Morrowind mutiger, was die Tür zu allen möglichen (manchmal bahnbrechenden) Freiheiten öffnete. Du willst fliegen? Okay, du kannst fliegen! (Eigentlich du haben zu fliegen, wenn Sie aufstehen und mit einigen dieser Telvanni-Verrückten reden möchten.) Alles an Morrowind ist mutiger und kreativer als alles, was Bethesda seitdem gemacht hat – in jeder Hinsicht ist es ein echtes Meilensteinspiel.

    61. Der Fall des Goldenen Idols

    Freigegeben 13. Okt. 2022 | Top-100-Ergebnis 229,50

    Der Fall der Golden Idol Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Playstack)

    Tyler C: Es ist, als würde man einen Mord in einem Raum voller FromSoftware-Charaktere aufklären. Die Hälfte der Zeit versucht man einfach, sich nicht von den exzentrischen Charakteren und dem karikaturistischen Kunststil täuschen zu lassen. Ein seltsames und brillantes kleines Spiel.

    Chris: Es ist befriedigend, die einzelnen Rätsel zu lösen, da die verstreuten Teile sich langsam zusammenfügen, aber es ist genauso großartig, die Geschichte zu enträtseln, die die Morde miteinander verbindet. Ein epischer Kriminalroman in Spielform.

    Morgan: Sie haben es beide gesagt. Solch ein intelligentes, perfekt kompaktes Puzzlespiel, das mir auf dem Steam Deck besonders gut gefallen hat. Es ist das erste Spiel, das ich auf dem Handheld ausprobiert habe und das mit den beiden Touchpads des Decks tatsächlich komfortabler zu spielen ist, was nett ist.

    #60-51

    60. Beute (2017)

    Freigegeben 4. Mai 2017 | Top-100-Ergebnis 229,58

    Beute-Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Bethesda Softworks)

    Andy: Beute bricht mir das Herz. Prey ist eine brillante immersive Simulation und die direkte Weiterentwicklung von System Shock, einem Spiel, auf dem es aufbaut, mit erweiterten Systemen, überzeugenden Zero-G-Umgebungen und einem wirklich furchteinflößenden Feind. Es kommt Spielern entgegen, die „Run-and-Gun“ wollen, und belohnt diejenigen, die einen ruhigeren, explorativeren Ansatz bevorzugen. Es ist so gut wie alles, was Arkane gemacht hat – und es war ein echter Knaller. Es und Arkane – Meister des Genres, das darf man nie vergessen – haben viel Besseres verdient.

    Robert: Das kommt Half-Life 3 am nächsten, aber es ist immer noch verblüffend, dass sich ein so gutes Spiel wie Prey, das das immersive SIM-Gameplay auf ein völlig neues Niveau gehoben hat und gleichzeitig eine fesselnde Science-Fiction-Geschichte verwoben hat, so schlecht verkauft hat und bleibt bis heute massiv unterschätzt und unterbewertet. Arkane feuerte hier auf Hochtouren und abgesehen von der Dishonored-Reihe bleibt Prey die größte Errungenschaft des Entwicklers. Es ist jetzt auch für Erdnüsse erhältlich und daher unglaublich einfach zu empfehlen.

    Morgan: Kaum zu glauben, dass das Team, das für eine der besten immersiven Simulationen der Moderne verantwortlich ist, Redfall entwickelt hat, einen zutiefst enttäuschenden Koop-FPS.

    59. Apex-Legenden

    Freigegeben 4. Februar 2019 | Top-100-Ergebnis 229,97

    Apex-Legenden

    (Bildnachweis: Electronic Arts)

    Phil: Ich dachte, ich wäre draußen, aber irgendwie erwies sich der Ruf von Respawns Battle Royale als zu groß, um ihm zu widerstehen. Die Geschwindigkeit, die Bewegungstechnik, die hektischen Schießereien – es gibt einfach nichts Vergleichbares. Auch wenn ich heutzutage viel weniger spiele, schnappe ich mir alle paar Wochen ein paar Freunde für ein paar chaotische Landungen auf Mirages absurdem Partyboot.

    Es ist nicht nur das Spiel von Moment zu Moment, das mich fesselt. Thematisch fühlt es sich als Battle Royale perfekt an. In der gleitenden Skala zwischen Fortnite und PUBG passt es gut in die Mitte. Nicht zu cartoonhaft, nicht zu langweilig und militärisch. Es ist genau richtig. Die Charaktere verfügen über ausgefallene Fähigkeiten, fühlen sich aber einem interessanten taktischen Spiel und einer interessanten Planung verpflichtet. Die Waffen haben unterschiedliche Eigenschaften und Nachteile, sodass Ihre Ausrüstung von Bedeutung ist. Und die Karten sind größtenteils optisch fesselnd und voller tadellos gestalteter Räume, die jeden Kampf bereichern.

    Morgan: Ich bin ein Fan der Charaktere aus Apex Legends, aber wir beide haben uns in Bezug auf Karten, Modi oder Waffen nie wirklich geeinigt. Es ist eine statische, nicht besonders abenteuerliche Zeit für das Spiel. Die Konsistenz ist an sich schon lobenswert, aber der Battle-Royale-Liebling von 2019 sticht in einem Jahr, in dem Schützen mit Extraktionsmodi experimentieren und Call of Duty einen Koop-Raid hat, nicht heraus.

    58. Die Sims 4

    Freigegeben 2. September 2014 | Top-100-Ergebnis 233,19, von Lauren Morton herabgestuft

    Die Sims 4 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Electronic Arts)

    Mollie: Die Sims 4 sind nach wie vor die Vorreiter im Life-Sim-Genre, aber nach neun Jahren und Erweiterungen im Wert von Tausenden von Dollar gerät das Spiel langsam aus den Fugen. Das Bauen ist immer noch ein 10/10-Erlebnis, aber das eigentliche Gameplay kann etwas widerspenstig sein. Mit dem kostenlosen Basisspiel und den von Fans erstellten benutzerdefinierten Inhalten gibt es jedoch immer noch jede Menge Spaß.

    Lauren: „Die Sims“ ist eine Tentpole-PC-Serie, aber solange noch keine Entwicklungskonkurrenz besteht, hält sie diesen Titel standardmäßig mehr als verdient. Jedes Jahr fühle ich mich ein wenig gefangener in EAs vergoldeter Käfig-Lebenssimulation und frage mich, was außerhalb der pastellfarbenen, kronengeformten Wände, die ich so gut kenne, leben könnte.

    57. Äußere Wildnis

    Freigegeben 18. Juni 2020 | Top-100-Ergebnis 230,4

    Outer Wilds Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Annapurna Interactive)

    Tyler C: Ein reines Weltraumforschungsspiel, das Melancholie und Optimismus gekonnt in Einklang bringt. Es ist eine bescheidene Geschichte voller Gemeinschaft und Neugier und endet mit einem der ergreifendsten Enden, die ich je in einem Spiel erlebt habe.

    Phil: Eine fachmännisch gestaltete Zeitschleifen-Sandbox voller Rätsel, deren Lösung Spaß macht. Auch der volkstümliche Science-Fiction-Soundtrack ist erstklassig.

    Robin: In Outer Wilds herrscht so ein wunderbares Gefühl echter Entdeckungen, obwohl die Galaxie eigentlich so klein ist. Wenn Sie zwischen den seltsamen Planeten reisen, lernen Sie ständig dazu und erlangen ein größeres Wissen über ihre einzigartigen physikalischen Regeln und die komplizierte Geschichte dahinter. Wenn Sie die größere Wahrheit, die dahinter steckt, verstanden haben, sind Sie ein Meister dieser winzigen, aber riesigen Umgebung, und es ist eine so befriedigende Reise, bis zu diesem Punkt zu gelangen.

    Fraser: Ich bin ein großer, alter Trottel ohne räumliches Vorstellungsvermögen, aber ich bin so froh, dass ich trotz meiner vielen Mängel bei diesem geblieben bin. Keines der Rätsel hat mich frustriert zurückgelassen – nur ab und zu war ich ratlos und dann letztendlich unglaublich zufrieden.

    56. Dieb: Das dunkle Projekt

    Freigegeben 1. Dezember 1998 | Top-100-Ergebnis 231,48

    Thief: The Dark Project Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Square Enix)

    Jody: Vor Thief gab es Spiele zum Schleichen, aber keine Stealth-Spiele. Thief: The Dark Project, oder Thief Gold, wie die Neuveröffentlichung heißt, hat ein Genre kodifiziert. Hier ist ein bewachter Ort und ein wertvolles Objekt: Erfinden Sie jetzt Ihre eigene Lösung. Zu wenige der folgenden Stealth-Spiele gaben uns so viel Freiheit wie dieses.

    Fraser: Es gibt einfach nicht genug Spiele, die es uns erlauben, die Reichen auszurauben und sie seltsamen Sekten anzuvertrauen. Obwohl es einer der Urväter des Stealth-Genres ist, scheint es mechanisch immer noch der Aufgabe gewachsen zu sein, mit den jungen Leuten zu konkurrieren, und obwohl es natürlich nicht mehr ganz glänzend und neu aussieht, ist es immer noch reich an Atmosphäre – kann es nicht Schlage diese gruselige Stimmung.

    Andy: Dieb ist anders : Eine nahtlose Mischung aus Steampunk und Übernatürlichem. Es ist eine Welt, in der Gewalt ihren Platz hat, wahre Belohnungen jedoch in Geduld, Konzentration, Timing und Erkundung liegen. Es geht um Professionalität, und es verzeiht niemandem, der herumalbert: Der Nachteil des offenen Gameplays ist, dass es jederzeit ein Dutzend Möglichkeiten gibt, wie etwas schief gehen kann, und der Versuch, sich aus der Klemme herauszukämpfen, schon fast nie eine gute Option. (Garrett mag ein Meisterdieb sein, aber als Kämpfer ist er bestenfalls zweifelhaft.) Es hat länger gedauert, als ich zugeben möchte, mich an die Art und Weise zu gewöhnen, aber als ich das geschafft habe, war ich absolut voll dabei – das gab es, und ehrlich gesagt Ist , nichts Vergleichbares.

    55. Deep Rock Galactic

    Freigegeben 13. Mai 2020 | Top-100-Ergebnis 231,63

    Deep Rock Galactic Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Coffee Stain Publishing)

    Wir s: Anfang dieses Jahres schrieb Robin online einen Artikel darüber, dass Deep Rock Galactic „eine der letzten positiven Communities im Gaming“ habe, und ich denke, das spricht für die Nische, die sich dieses Koop-Spiel sorgfältig geschaffen hat (äußerst großzügige Post-Launch-Unterstützung für drei). Jahre hat jetzt nicht geschadet). Ein bisschen weniger Fokus auf das Schießen, ein bisschen mehr auf die fröhliche Zusammenarbeit zwischen Zwergen, die nur versuchen, eine Aufgabe zu erledigen. Solidarität der Arbeiterklasse.

    Harvey: Fels und Stein!

    Evan: Aber wirklich, dieser Stein und Stein: Die Höhlentechnologie ist eines der wenigen Dinge, die ich in den letzten fünf Jahren gesehen habe und von denen ich sagte: „Das ist eine echte Innovation.“

    54. The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Freigegeben 11. November 2011 | Top-100-Ergebnis 231,70

    The Elder Scrolls V: Skyrim Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Bethesda Softworks)

    Mollie: Es ist seltsam, ein Actionspiel über den Kampf gegen Drachen als gemütlich zu bezeichnen, aber Skyrim hat eine so gemütliche Atmosphäre. Es macht mir immer noch genauso viel Spaß wie vor 12 Jahren, was nicht viele Spiele können. Außerdem müssen bei einer so umfangreichen Modding-Szene keine zwei Durchläufe gleich sein.

    Jody: Skyrim-Modding hat im letzten Jahr eine echte Renaissance erlebt – die Szene floriert. Modder haben Assets der Anniversary Edition umfunktioniert, um neue Quests zu erstellen (Sirenroot, Saints & Seducers), wodurch Skyrim schöner aussieht Und schneller laufen (Community Shader), den Kampf verbessern, ohne ihn einmal in Dark Souls zu verwandeln (Precision), mich auf lächerliche Drogentrips einlassen (Skyrim auf Skooma) und mehr.

    53. Ritterlichkeit 2

    Freigegeben 8. Juni 2021 | Top-100-Ergebnis 231,79

    Chivalry 2 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Tripwire Presents)

    Tyler W: Irgendwie ist es sowohl ein cooles Trottelspiel, bei dem es Spaß macht, das Ziel zu ignorieren und auf der Stelle zu tanzen, während gegnerische Spieler einen mit Pfeilen bewerfen, als auch der ernsteste mittelalterliche Kampf, den ich je in einem Spiel genommen habe. Chivalry 2 trifft den Spagat zwischen Frivolität und Konkurrenz, mit meinem nach wie vor liebsten Ego-Schwertkampfsystem in einem Spiel. Es ist nicht das heißeste Multiplayer-Spiel überhaupt, aber es sind immer Spieler online und im August kommt ein großes Update mit neuen Karten.

    Evan: Was es mit einem anderen 64-Spieler-Spiel, Battlefield, gemeinsam hat, ist, dass man manchmal sieben, acht, zehn Kills hintereinander aneinanderreihen kann, entgegen der Logik, was sich unglaublich anfühlt. Chiv 2 verdient große Anerkennung dafür, wie technisch, aber dennoch zugänglich die Kämpfe sind.

    Morgan: Ein Favorit, den ich seit der Veröffentlichung mehrmals neu installiert, ein paar Stunden lang gespielt und dann wieder ins Regal gestellt habe, weil ich froh war, dass es ihn gibt.

    Reich: Jaaaaaaaaaaargghhh!

    52. Total War: Drei Königreiche

    Freigegeben 23. Mai 2019 | Top-100-Ergebnis 231,96

    Total War: Three Kingdoms Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: SEGA)

    Wir s: Diese gewaltige Strategie verfügt in ihren politischen und wirtschaftlichen Systemen über echte Tiefe, an der man herumkauen kann, sowie über riesige Armeen kleiner Kerle, die man wie Spielzeugsoldaten zusammenschlagen kann. Ich bin immer noch fasziniert von dem einen Element, das Three Kingdoms den Warhammer-Spielen (oder Dynasty Warriors) entlehnt hat und das Ihnen überlebensgroße Champions bietet, die Ihre Armeen anführen. Meine Feinde werden den Tag bereuen, an dem sie Guan Yu und seinen prächtigen Bart in die Quere kamen.

    Fraser: Ich habe vor einiger Zeit die Seite gewechselt und bin jetzt ein fester Fan von Total War, der Kriege in der Immortal Empires-Kampagne von Warhammer 3 anführt, aber wenn ich etwas mehr Geschichte in meinen Schlachten haben möchte, könnte ich mir kein besseres Total War wünschen als Drei Königreiche. Es hilft dabei, Geschichte mit Legenden zu verbinden, wobei die überlebensgroßen Champions, die Wes erwähnt, im Grunde wie alte chinesische Superhelden dargestellt werden, die es allein mit Hunderten von Truppen aufnehmen. Und was für ein Hingucker es ist: Die vielfältige Geografie Chinas voll auszunutzen, um einige der fesselndsten Schlachtfelder der Serie zu schaffen.

    51. Städte: Skylines

    Freigegeben 10. März 2015 | Top-100-Ergebnis 232.11

    Städte: Skylines Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Paradox Interactive)

    Chris: Der unangefochtene Titan der modernen Städtebauer – zumindest bis die Fortsetzung im Oktober erscheint. Es ist cool und fesselnd, die eigene Stadt von einem winzigen Viertel zu einer riesigen, glänzenden Stadt zu entwickeln, und mit Mods und neuen DLCs alle paar Monate hatte es nie eine Chance, langweilig zu werden.

    Fraser: Das Einzige, was mich davon abhalten wird, noch mehr Cities Skylines zu spielen, ist Cities Skylines 2, und um ehrlich zu sein: Angesichts all der Mods, die ich verwende, und all der DLCs, die im Laufe der Jahre herausgekommen sind, könnte es sein, dass ich immer noch das Original spiele, wenn die Fortsetzung erscheint .

    #50-41

    50. Vampir-Überlebende

    Freigegeben 20. Okt. 2022 | Top-100-Ergebnis 232.26

    Vampire Survivors Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Poncle)

    Robin: Es gibt keine reinere Power-Fantasie in Spielen, als Ihren Vampirjäger von einem bescheidenen Belmont-ähnlichen Peitschenhieb in einen fliegenden Gott der Zerstörung zu verwandeln, der den gesamten Bildschirm mit explodierenden Partikeleffekten füllt und Kombos aufbaut, die so kaputt sind, dass Sie am Ende den Sensenmann selbst töten . Vampire Survivors ist ein wunderbares, immer weiter eskalierendes Fiebertraumspiel, und ich knacke es immer noch regelmäßig und töte weitere 10.000 Monster in 15 Minuten.

    Mollie: Es lohnt sich, auf meinen 3-Dollar-Kaffee zu verzichten.

    Harvey: Ähnlich wie die Vampire der alten Folklore wird Sie dieses Spiel hypnotisieren und Ihnen dann das Blut aussaugen. Okay, vielleicht nicht der letzte Teil.

    Evan: Manchmal sind Videospiele nur ein Prozess, bei dem die Zahlen größer werden, und das reicht.

    Phil: Ah, aber der Trick bei Vampire Survivors liegt darin, wie viel Arbeit in die Gestaltung dieses Prozesses gesteckt wurde. Die Art und Weise, wie es langsam seine Freischaltungen und Geheimnisse preisgibt, während Sie Waffen entdecken, die mit bestimmten Passiven kombiniert werden, um etwas noch Mächtigeres freizuschalten, oder Levels, in denen Relikte verborgen sind, die einen ganz neuen Teil des Spiels freischalten. Es geht immer darum, dass ein Charakter die Waffen, die man sammelt, automatisch abfeuert, um Tausende von Bestien zu töten, aber auf der Makroebene gibt es immer etwas Neues und Interessantes zum Experimentieren.

    49. Total War: Warhammer 2

    Freigegeben 28. September 2017 | Top-100-Ergebnis 232,39

    Total War: Warhammer 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: SEGA)

    Jody: Ich habe die Welt als Königin der Toten, Königin der Feen, als Operngeist, als elfischer Batman, als elfische Domina, als Skaven, der eine Mutantenarmee anführt, als Elric und als Dracula erobert. Während ich in Warhammer 3 die gleichen Dinge tun konnte, haben die DLC-Kampagnen von Warhammer 2, wie die, in der man magische Seemannslieder sammelt, um ein Seeungeheuer zu zähmen, sie viel unvergesslicher gemacht.

    Fraser: Warhammer 2 ist phänomenal, aber für mich übertrifft Warhammer 3 es ein wenig, nur weil man damit kostenlosen Zugriff auf die Immortal Empires-Kampagne erhält, auch wenn man die früheren Spiele nicht besitzt. Dann können Sie sich einfach die Spiele und DLCs schnappen, die die Fraktionen enthalten, die Ihnen gefallen, und so die leistungsstärkste Kampagne ergänzen, die Creative Assembly je entworfen hat.

    Sean: Du hast auf jeden Fall Recht, Fraser, dass es schwer ist, für Warhammer 2 zu argumentieren, wenn Immortal Empires dir Zugriff auf alles gibt. Dennoch denke ich, dass es der stärkste Einzelteil der Serie ist, und es fühlt sich nicht so an, als ob Warhammer 3 noch nicht wirklich auf dem richtigen Weg ist. Klar, Chaos Dwarfs war eine großartige Ergänzung, aber es ist schwer vorstellbar, dass neue Erweiterungen die gleichen Höhen wie Curse of the Vampire Coast oder Rise of the Tomb Kings erreichen. Es gibt einfach nicht mehr so ​​viele Warhammer-Rassen, die man hinzufügen könnte.

    48. Entehrt 2

    Freigegeben 11. November 2016 | Top-100-Ergebnis 232,54

    Dishonored 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Bethesda Softworks)

    Fraser: Es liegt vielleicht bei 48, aber Dishonored 2 wird immer in meinen Top 10 sein. Das ist Arkane vom Feinsten, wobei das Studio das Spiel mit einigen der besten hinterhältigen Rätsel füllt, die Gaming je gesehen hat. Jedes Level ist eine Neuheit voller Leckerbissen, die auf unglaublich viele Arten abgeschlossen werden kann, egal ob Sie ein unsichtbarer Geist oder ein chaotischer Massenmörder sein möchten, der auch Tiere besitzt.

    Phil: Für mich bleibt dies der Höhepunkt immersiver Sims und ich warte ungeduldig darauf, dass irgendjemand – sogar Arkane – es schafft.

    Andy: Ich habe wegen Dishonored 2 aus einem Grund gekichert, und sein Name ist Stephen Russell. Das Spiel ist eine brillante, immersive Simulation, die Arkane in vollem Gange zeigt, aber die Stimme von Garrett (vielleicht haben Sie mich an anderer Stelle in dieser Liste von den Herrlichkeiten von Thief schwärmen sehen) zu hören, die Corvo Attano zum Leben erweckt, war für mich der wahre Kussmoment des Kochs . Ja, es ist fanboyhaft und es ist mir egal: Arkanes Wiederbelebung des Meisterdiebs in einem neuen Gewand hat mein Herz zum Singen gebracht.

    47. Vampire: The Masquerade – Blutlinien

    Freigegeben 16. November 2004 | Top-100-Ergebnis 233,20

    Vampire: The Masquerade – Bloodlines Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Activision)

    Ted: Dies ist eines meiner Lieblingsspiele. Ich könnte und hätte ausführlich auf seine Reaktivität, Charaktere und Tiefe eingehen, aber es ist das Vibes . Eine Art schmuddeliger Punk-Hollyweird, der, wenn er jemals „echt“ war, zunehmend auf dem Weg nach draußen ist. Nachdenken über eine sterbende Vampirgesellschaft in einer sterbenden Stadt am geografischen Ende Amerikas.

    Jody: Wie in jedem World of Darkness-Spiel geht es in Vampire darum, ein Teenager zu sein. Lass mich ausreden. Ihr Körper erfährt eine drastische Veränderung, die Sie kaum verstehen, Sie erkennen, dass Sie die Fähigkeit haben, die Welt um Sie herum zu verändern, und dann finden Sie heraus, dass eine schattenhafte Kabale langweiliger Ältester alles leitet und Sie warten müssen, bis sie vor Ihnen aussterben eine Chance bekommen, das tatsächlich zu tun. Metaphorisch gesehen geht es zu 100 % darum, ein Teenager zu sein, was auch erklärt, warum es so geil ist.

    46. ​​Systemschock (Remake)

    Freigegeben 30. Mai 2023 | Top-100-Ergebnis 233,73

    System Shock Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Prime Matter)

    Andy: System Shock ist eine legendäre immersive Simulation und das Nightdive-Remake zeigt, warum: Es modernisiert die Benutzeroberfläche, verbessert die Grafik und lässt ansonsten den Glanz des Originals durchscheinen. In dieser Hinsicht ist es unerbittlich – Sie können Missionsmarkierungen oder die Wiederherstellung von Gesundheit vergessen –, aber ehrlich gesagt sollte es so sein. Das Remake spielt sich wie ein modernes, „neues“ Immsim und trifft dabei absolut auf den Vibe der Mitte der 90er. Und es ist Großartig .

    Joshua: Es gibt zwei Arten von Remakes. Das erste nimmt die Atmosphäre, die Themen und den Geist eines alten Spiels auf und verwandelt es in etwas Elegantes und Modernes, das im Guten wie im Schlechten kaum noch dem Original ähnelt. Der zweite Typ hingegen nimmt eine leichte Berührung an und zieht es vor, viele der Ecken und Kanten des Originals beizubehalten und es gleichzeitig in eine Haut (und ein Kontrollschema) zu stecken, die Spielern, die vor dem Spiel noch nicht dabei waren, ins Auge fällt. Mouselook-Tage können es herausfinden.

    Das System Shock-Remake ist der zweite Typ. Es ist eine liebevolle und konservative Neuinterpretation des Originalspiels von 1994, und obwohl ich zugeben muss, dass ich gerne gesehen hätte, was Nightdive gemacht hätte, wenn es einen eher lockeren Ansatz gewählt hätte, liebe ich immer noch, was wir bekommen haben. Es ist äußerst originalgetreu, mit nur ein paar Optimierungen und Ergänzungen, um Sie im Meer des Spieledesigns der frühen 90er Jahre über Wasser zu halten. Ich sehe wirklich keinen Grund, warum jemand, der System Shock 1 im 21. Jahrhundert spielen möchte – es sei denn, er sehnt sich unbedingt nach der musealen, authentischen Erfahrung des Originals –, sich über Nightdives Bemühungen hinauszuschauen sollte.

    45. Halbwertszeit Alyx

    Freigegeben 23. März 2020 | Top-100-Ergebnis 233,83

    Half-Life: Alyx Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Valve)

    Chris: Eine schwierige Frage: Wie wichtig kann ein Spiel sein, wenn die meisten Spieler nicht über ein VR-Setup verfügen, um es zu spielen? Und wie spielbar ist es dadurch? Andererseits sind diese Bedenken verrückt, denn Alyx ist verdammt großartig. Es haucht einer Handlung, die Valve fast 15 Jahre lang aufgegeben hatte, neues Leben ein und ist eines der atemberaubendsten und technisch beeindruckendsten VR-Spiele aller Zeiten.

    Morgan: Es ist das Spiel, das in mir den Wunsch geweckt hat, mir ein VR-Headset zuzulegen, und es ist einer der Hauptgründe, warum ich es nicht bereue. Valve behebt nicht die größten VR-Probleme in Alyx, aber es umgeht sie auf clevere Weise und greift auf das zurück, was VR cool macht – taktile Interaktionen, manuelle Bedienung und unglaublich coole Landschaften, die buchstäblich nichts anderes auf der Plattform übertrifft. Die Geschichte hat mein Interesse auch für den Rest der Half-Life-Reihe geweckt, also vielen Dank dafür.

    Jacob: Half-Life: Alyx bleibt das VR-Spiel, das ich jedem neuen Headset-Besitzer empfehlen sollte. Es ist eines der besten Beispiele dafür, wie ein Spiel von Grund auf für die virtuelle Realität gestaltet werden kann. Mittlerweile hatte ich gehofft, dass es jede Menge VR-Spiele geben würde, die eindeutig auf den von Alyx geschaffenen Grundlagen aufbauen würden, aber während wir warten, lässt sich nicht leugnen, dass Alyx einen wichtigen Präzedenzfall für VR geschaffen hat.

    44. Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Freigegeben 8. Mai 2018 | Top-100-Ergebnis 234,00

    Pillars of Eternity 2: Deadfire Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Versus Evil)

    Ted: 20 Jahre nach seiner Blütezeit erreichte Obsidian Spitzenwerte bei vorgerenderten Hintergründen. Disco Elysium ist ebenfalls ganz oben, aber Deadfires Fantasy-Ausblicke sind einfach so reichhaltig und technisch komplex, außerdem sind sie kunstvoll und kreativ.

    Sie tragen zu einem der besten Piratenspiele überhaupt bei. Es gibt kaum Momente in einem Videospiel, die das Gefühl eines Abenteuers auf hoher See besser hervorrufen, als wenn man den geschäftigen, kosmopolitischen Hafen von Neketaka betritt oder sich vorstellt, wie an einer fernen Küste eine Ruine aus dem Sand auftaucht.

    Und das ist vielleicht eine der besten RPG-Weltkarten aller Zeiten? Allein das Herumklicken Ihres Schiffs aus der Vogelperspektive fühlt sich dank des Sounddesigns Ihres knarrenden Rumpfs und der krachenden Wellen sowie der von der Besatzung abhängigen Seemannslieder so befriedigend und eindringlich an.

    Wie New Vegas bringt Deadfire nur Fraktionen auf den Punkt, dieses Gefühl konkurrierender, sich gegenseitig ausschließender Visionen der Welt und der sympathischen, glaubwürdigen Menschen, die man verraten könnte, wenn man sich einer von ihnen anschließt. Grüßen Sie Ihre Gefährtin Maia Rua, Ihre schrullige, charmante Scharfschützin, die auch eine faschistische Attentäterin ist, die es auf lokale Politiker abgesehen hat.

    43. Nier: Automaten

    Freigegeben 17. März 2017 | Top-100-Ergebnis 234.10

    Nier: Automata Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Square Enix)

    Mollie: Nier: Automata ist zweifellos eines der besten Rollenspiele aller Zeiten. Herzzerreißendes Storytelling mit einer Prise existenzieller Krise? Überprüfen. Ein höllisch kranker Kampf, der in einer herrlich dystopischen Welt spielt? Überprüfen! Auch der PC-Port ist heutzutage viel besser, sodass es keine Ausrede mehr gibt, ihn nicht zu spielen.

    Wir s: Ich verstehe nicht, warum Mollie es versäumt hat, die geilen Roboter zu erwähnen, aber: Es gibt geile Roboter.

    Mollie: Komm wegen der Schenkel, bleib wegen der Schreie.

    Ted: Die Roboter sind immer noch geil, aber das erste Spiel war noch schwieriger gegenüber jemandem zu rechtfertigen, der einem beim Spielen über die Schulter schaute.

    Phil: Es ist ein Spiel, das sich auf das Who-is-Who der Philosophen bezieht – Marx, Engels, Pascal, Sartre –, aber alle reden nur über Roboterschenkel. Das ist Spitzen-Anime.

    42. Untergang (1993)

    Freigegeben 10. Dezember 1993 | Top-100-Ergebnis 234,5

    Doom 1993 Top-100-Karte (1993)

    (Bildnachweis: id Software)

    Ted: Es gibt einen Grund, warum sie es auf alles kleben, Mann. Ich habe das 3D-Level-Design, wie wir es kennen, praktisch erfunden, und es spricht für die Exzellenz von Doom, dass wir dreißig Jahre später immer noch nach seinen Regeln spielen. Die Tatsache, dass die Quellport-WAD-Erstellungs-Community immer noch eine der lebhaftesten Modding-Szenen im Gaming-Bereich ist, ist einfach nur eine Soße.

    Wir s: Erst durch das Spielen von Doom Eternal wurde mir klar, wie sehr ich die Labyrinthe des klassischen Doom vermisste. Die Schießerei ist eigentlich zweitrangig gegenüber der Aufregung und Spannung, sich durch diese düsteren Levels zu kämpfen und nie zu wissen, ob hinter der nächsten Tür, die man öffnet, ein paar Kakodemons auf Sie warten, weshalb neue WADs Doom bis zur eigentlichen Apokalypse relevant halten.

    Robert: Ein Spiel, das seiner Zeit so weit voraus war, dass es nicht nur das gesamte moderne Ego-Genre begründete, sondern auch die Regeln festlegte, denen viele FPS-Spiele bis heute im Jahr 2023 folgen. Doom bleibt eine atemberaubende Leistung. Sprechen Sie über den Blitz in einer Flasche! Normalerweise zeichnen sich bahnbrechende Spiele dadurch aus, dass sie entweder kreativ oder technologisch die Grenzen überschreiten, aber Doom hat beides getan und noch mehr. Romero, Carmack und der Rest von id reisten in die Zukunft des PC-Gamings und brachten eine absolute Legende mit zurück.

    41. StarCraft 2

    Freigegeben 27. Juli 2010 | Top-100-Ergebnis 235,15

    PC-Sims 4-Cheats

    StarCraft 2 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

    Reich: Nach all den Jahren immer noch mein Lieblings-RTS, weil es sich hier nur um Schleifen innerhalb von Schleifen (innerhalb von Schleifen) handelt. Alles, was Sie tun, kann besser und schneller erledigt werden. Jedes Mal, wenn Sie auf eine Sache achten, braucht es eine andere. Sie jonglieren ständig mit dem Makro-Stützpunktaufbau und dem Mikro-Armeemanagement, Ihr Gehirn ist zwischen Wirtschaft und Armeeaufteilung hin- und hergerissen, und fast jedes Mal, wenn Sie es sich bequem machen, fallen sie, oh Gott, in den hinteren Teil meiner Basis.

    Jorge: StarCraft 2 könnte meiner Meinung nach das letzte großartige RTS-Spiel sein. Sie machen sie einfach nicht mehr so. Es verfügt über eine großartige Kampagne mit epischen Produktionswerten und war zu dieser Zeit eines der ausgewogensten Wettbewerbsspiele.

    #40-31

    40. Dave der Taucher

    Freigegeben 28. Juni 2023 | Top-100-Ergebnis 235,76

    Dave the Diver Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: MINTROCKET)

    Chris: Wenn es nur eine niedliche Simulation über Angeln und den Betrieb eines Restaurants wäre, wäre das eine Menge, aber das ist erst der Anfang. Es ist ein überraschend charmantes Abenteuer, da fast jedes Mal, wenn Sie spielen, neue Aktivitäten, Systeme und Minispiele hinzugefügt werden, und 30 Stunden später – zum Teufel, selbst während des Abspanns – gibt es Ihnen immer noch neue Dinge zu tun.

    Evan: Stardew Valleys Gefühl der passiven Akkumulation mit etwas von Subnauticas Sinn für Gefahr und Wunder, voller Anime-Charme. Das ist das größte „Kleinspiel“ seit Jahren.

    Robin: Ich finde es so einzigartig und interessant, wie Dave the Diver so viel Spaß an der Einführung neuer Systeme hat – etwas, das Spiele heutzutage normalerweise zum Stillstand bringt. Bei jeder sich bietenden Gelegenheit präsentiert das Spiel eine neue Ebene des Spiels und offenbart immer wieder, dass es ein größeres, wilderes und ehrgeizigeres Erlebnis ist, als Sie erwartet haben.

    39. Team Fortress 2

    Freigegeben 10. Okt. 2007 | Top-100-Ergebnis 235,94

    Team Fortress 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Valve)

    Phil: Nennen wir es zurechtkommen, aber die aktuelle Stagnationsphase von Team Fortress 2 ist tröstlich. Es ist ein sanfter alter Freund, bereit und wartend, sollte ich mich jemals entscheiden, zurückzukehren. Und weil es irgendwie immer noch einer der größten und am weitesten verbreiteten Free-to-Play-Multiplayer-Shooter auf Steam ist, weiß ich, dass es in diesem Fall voller Leute sein wird, mit denen ich mithalten kann. Selbst wenn ich das jetzt schreibe, spüre ich die nostalgische Anziehungskraft, wenn ich mit Scout auf pl_badwater flankiere oder als Pyro auf koth_harvest überfalle.

    Reich: Ich habe TF2 in verschiedenen Klassen gespielt, bevor ich mich Hals über Kopf in Pyro verliebt habe, und seitdem ist das köstlichste Dopamin-Hit-Gaming, das mir zu bieten hat, das eingebaute „Ding“, das man aktivieren kann, um bei einem Treffer zu spielen. Wenn man mit Waffen schießt, macht es einfach ein „Klingeln“. Wenn Sie jemanden überfallen haben und er schreiend in einer Ecke um sich schlägt, heißt es DING DING DING DING.

    38. Titanfall 2

    Freigegeben 28. Okt. 2016 | Top-100-Ergebnis 236,40

    Titanfall 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Electronic Arts)

    Wir s: Ich warte immer darauf, dass mich eine Einzelspieler-FPS-Kampagne wie die von Titanfall 2 begeistern wird, aber das Einzige, was passiert, ist, dass ich immer älter werde. Warum können sie mir nicht alle in jedem Level einen netten Roboterkumpel und ein neues, vollständig erforschtes Gimmick geben? Ich werde hier grau!

    Robin: Es gibt einen Grund, warum Spielejournalisten nie aufhören werden, über dieses Spiel zu schimpfen. Es ist einfach diese unerbittliche Flut wunderbarer Kreativität und Actionfilm-Mühsal, einschließlich eines der besten und cleversten FPS-Levels, die je gemacht wurden.

    Tyler C: Robin hat recht, seit es herauskam, haben sich die Leute jedes Jahr über dieses Spiel geärgert. Und nachdem ich es vor ein paar Jahren endlich gespielt habe, bin ich es auch. Ich habe noch nie einen so kompakten und aufregenden FPS gespielt. Innerhalb weniger Minuten laufen Sie an der Wand entlang und rutschen durch die Level, als wären Sie auf einem Speedrun. Titanfall 2-Regeln.

    37. Frostpunk

    Freigegeben 24. April 2018 | Top-100-Ergebnis 236,63

    Frostpunk-Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: 11 Bit Studios)

    Chris: Frostpunk zeigte das wahre Potenzial von Survival-Städtenbauern und zeigte, dass der Kampf tiefer geht als nur begrenzte Ressourcen und raues Wetter. Es geht nicht nur darum, Ihre Bürger am Leben zu erhalten, sondern auch darum, die Gesellschaft zusammenzuhalten und dabei zu vermeiden, zu einem rücksichtslosen Tyrannen zu werden. Eines der besten Survival-Spiele aller Zeiten.

    Fraser: Ich habe die Überlebensspiele so satt, aber nicht Frostpunk. Es ist hart und die Welt versucht mit aller Kraft, dich zu töten, aber sie schafft es, sich nie wie eine Schlampe zu fühlen. Selbst nachdem ich es und seinen DLC durchgespielt habe, sehne ich mich nach mehr. Gut, dass Frostpunk 2 kommt.

    36. Halo: Die Master Chief Collection

    Freigegeben 3. Dezember 2019 | Top-100-Ergebnis 236,88

    Halo-Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Xbox Game Studios)

    Wir s: Es ist wirklich schade, dass es Halo Infinite überhaupt nicht gelungen ist, sich an die Live-Service-Ära anzupassen, aber wir haben den ultimativen Trostpreis: ein Paket, das uns die glorreichen Tage von Halo weit in der Zukunft noch einmal erleben lässt. Erinnert ihr euch noch daran, wie gut die ODST-Kampagne ist? Wussten Sie, dass Sie jetzt Karten modifizieren können und es einen benutzerdefinierten Spielbrowser gibt? Gott segne den Ring.

    Morgan: Eine perfekte 10 für Wichtigkeit, wenn Sie mich fragen. Halo war die meiste Zeit von Bungie eher eine Konsolenserie, aber der PC ist die definitive Möglichkeit, diese Klassiker im Jahr 2023 zu genießen. 343 hat dieses Spiel von einem beschissenen Start zurückgebracht und es neun Jahre lang ständig aktualisiert. Sie können dies starten, drei Knöpfe drücken und mit einer vollen Lobby in der Blood Gulch von Halo 1 materialisieren. Magie.

    35. Rückkehr des Werkes Dinn

    Freigegeben 18. Okt. 2018 | Top-100-Ergebnis 237.21

    Rückkehr der Obra Dinn Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: 3909)

    Wir s: Ein unwahrscheinlich brillantes Mystery-Spiel über den Einsatz einer magischen Stoppuhr, um den Tod und das Verschwinden einer Matrosenmannschaft an Bord eines Handelsschiffs aus dem 19. Jahrhundert aufzuklären. 2018 habe ich „Into the Breach“ als unseren GOTY gewählt, aber mit der Zeit bereue ich es. Die 10 Stunden, die ich damit verbracht habe, dieses Spiel abzuwickeln, bleiben mir lebendig und einzigartig in Erinnerung. Fünf Jahre später ist es immer noch völlig einzigartig.

    Robin: Ich kann nie darüber hinwegkommen, wie genial und mutig die Entscheidung war, ein Spiel zu entwickeln, bei dem es ausschließlich um die Suche nach visuellen Hinweisen geht, und es mit 1-Bit-Grafiken zu rendern. Auf dem Papier macht das überhaupt keinen Sinn, aber in der Praxis sorgt es sowohl für eine einzigartig beunruhigende Atmosphäre als auch für eine Art klaren visuellen Fokus – alles ist Signal, kein Rauschen. Auch wenn man sein fesselndes Geheimnis beiseite lässt, ist es aufgrund seines unverwechselbaren Aussehens einer der unvergesslichsten Schauplätze im Gaming-Bereich.

    34. Stellaris

    Freigegeben 9. Mai 2016 | Top-100-Ergebnis 238.03

    Stellaris Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Paradox Interactive)

    Robin: Wie das Universum selbst dehnt sich Stellaris ständig aus. Da Paradox immer noch DLCs und kostenlose Updates veröffentlicht, weiß ich, welches am Ende größer sein wird. Im Jahr 2023 erwartet Sie ein nahezu umfassender Werkzeugkasten an Science-Fiction-Simulationen, mit dem Sie ein Imperium in nahezu jeder erdenklichen Form aufbauen können. Stellaris umfasst alle möglichen Genre-Tropen und lädt Sie ein, der CEO eines alles erobernden Megakonzerns, der vereinende Wille eines unerbittlichen Schwarmgeistes, der barbarische König einer Horde radioaktiver Plünderer und mehr zu werden. Durch die reichhaltigen Sandbox-Galaxien kann man leicht Hunderte von Stunden verlieren – und das habe ich getan.

    Fraser: Mit etwas mehr als 350 Spielstunden verblasst meine Zeit in Stellaris im Vergleich zu dem, was einige der eingefleischten Spieler hineingesteckt haben, aber für einen ständig abgelenkten Jungen wie mich ist das eine ziemlich lange Zeit und ein Beweis für die Fähigkeit dieses 4X, mich auf Trab zu halten zurück. Tatsächlich habe ich gerade ein neues Spiel gestartet und spiele es dieses Mal auf meinem Steam Deck, damit ich jeden Abend vor dem Schlafengehen die Galaxie als einen Leviathan-Zombifizierungs-Bienenstock verzehren kann.

    33. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Freigegeben 1. September 2015 | Top-100-Ergebnis 238.10

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: KONAMI)

    Wir s: Obwohl Hideo Kojima der größte Filmfreak der Welt ist, finde ich es toll, dass die letzte Phase seiner Karriere größtenteils den reichhaltigen Geschichten und Überraschungen gewidmet ist, die aus Spielen mit hohem Systemgehalt entstehen, und nicht aus langwierigen Zwischensequenzen. Das Schlimmste an MGSV ist bei weitem die Eröffnung auf der Schiene; Es öffnet sich dann zu einem Open-World-Stealth-Spiel, das Assassin's Creed so sehr in Verlegenheit brachte, dass es acht Jahre lang stattdessen RPGs entwickeln musste.

    Reich: Ich liebe die Ansätze in diesem Spiel. Du wurdest in der Nähe abgesetzt und näherst dich langsam dem Ziel, markierst Wachen, notierst Orientierungspunkte und Waffen, und dann gehst du hinein und ... manchmal ist es ein perfekter Lauf, still und fruchtbar, und manchmal herrscht völliges Chaos. Aber die Freiheit, die Sie an diesem Ort haben, um zu tun, was Sie wollen, ist das Richtige. Das beste Metal Gear, das beste Stealth-Spiel, die beste systemgesteuerte Open-World-Sandbox mit der besten Steuerung. Das ist ein Meisterwerk.

    Morgan: Jahrelang war Phantom Pain aus all den von Rich aufgeführten Gründen mein Lieblingsspiel. Es ist so ein verspielter Sandkasten, aber die Zeit hat gezeigt, dass er auch oberflächlich ist. Es gibt hunderte unterhaltsame Möglichkeiten, einen Wachmann auszuschalten oder ihm auszuweichen, aber keine Mission oder Verbindung ist komplex genug, um sie relevant zu machen. Die beste Strategie für jede Situation besteht darin, sie zu beruhigen. Es ist Kojimas schlimmste Angewohnheit, aber zum Glück gibt es die Möglichkeit, persönliche Grenzen zu setzen und seinen eigenen Spaß zu machen.

    32. Wildermythos

    Freigegeben 15. Juni 2021 | Top-100-Ergebnis 239,38

    Wildermyth Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Worldwalker Games LLC)

    Harvey: Einige Spiele, wie Disco Elysium, fangen das Gefühl, ein paar Killer-Sessions eines Tabletop-Spiels zu spielen, auf spektakuläre Weise ein. Wildermyth schlägt einen anderen Takt ein und erweckt das Gefühl jener jahrelangen Kampagnen wieder zum Leben, in denen Charaktere sich verändern, sterben, alt werden, verflucht werden und schließlich einen Ort finden, an dem sie aus der Geschichte verschwinden.

    Robin: Ich liebe es, zuzusehen, wie meine Parteimitglieder im Verlauf einer Kampagne wachsen und sich verändern. Vor allem diejenigen, die sich in Werraben verwandeln.

    Fraser: Nur wenige Rollenspiele können einen so überzeugenden Ansatz zur Charakterentwicklung vorweisen wie Wildermyth. In wenigen Stunden können Sie den Fortschritt erleben, auf den Sie normalerweise jahrelang bei einer Tabletop-Kampagne warten müssten – ihrer Hauptinspirationsquelle. Mutige Abenteurer können zu Elementarmöttern heranwachsen, deren Gliedmaßen von Feuer umhüllt sind, oder Pakte mit Hexen schließen, die sie mit Flügeln und Krallen segnen. Ganze Dynastien von Abenteurern entstehen im Laufe eines Spieldurchgangs, wobei ihre Mitglieder manchmal in neuen Kampagnen wieder auftauchen und so unvergessliche, langlebige Hinterlassenschaften schaffen.

    31. Yakuza 0

    Freigegeben 1. August 2018 | Top-100-Ergebnis 239,7

    Yakuza 0 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: SEGA)

    Lauren: Es ist schwierig, sich nur für eine dieser Krimidramen zu entscheiden. So sehr ich das neueste Yakuza: Like A Dragon liebe, bin ich stolz, es durch den besten Einstieg in die Serie zu ersetzen. Dieser hochkarätige Schläger besiegelte den Erfolg von Yakuza im Westen, und der Glanz des organisierten Verbrechens in der Seifenblasen-Ära der 1980er-Jahre erlangt fast schon mythischen Status, als Kiryu und Majima sich zu gleichen Teilen durch Melodram und Albernheit schlagen.

    Phil: Spielen Sie aber trotzdem Yakuza: Like a Dragon. Es ist ein überraschend robustes JRPG und sein liebenswerter neuer Protagonist verleiht der Serie die größte Auffrischung seit Jahrzehnten.

    Jody: Die Minispiele „Cabaret Club Czar“ und „Disco“ sind so fesselnd, dass ich über 80 Stunden in Yakuza 0 verbracht habe, obwohl ich den Story-Modus in etwa der Hälfte dieser Zeit beendet habe.

    #30-21

    30. Monster Hunter Rise

    Freigegeben 12. Januar 2022 | Top-100-Ergebnis 240.13

    Monster Hunter Rise Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: CAPCOM)

    Morgan: Es gibt gute Argumente dafür, dass Monster Hunter Rise das Beste der Serie ist, mit transformativen Wirebug-Moves, schnelleren Durchquerungsoptionen und schließlich einem ziemlich guten Koop-Modus. Es gibt eine ebenso gültige Stimme in meinem Kopf, die sagt, dass Capcom Monster Hunter die „Jagd“ genommen hat, indem es die Suchphase abgeflacht und alte Überlebensmechanismen trivialisiert hat. Vielleicht wird eine theoretische Welt 2 der große vereinende Monster Hunter sein.

    Mollie: Jagdhorn für immer.

    Reich: Der beste Monster Hunter und das sagt eigentlich schon alles. Diese Serie basiert seit über 20 Jahren auf dem gleichen Grundkonzept, denn es stellt sich heraus, dass man in einem erstaunlichen Kampf ein halbes Dutzend Mal einen riesigen Drachen tötet und dann aus seinen Teilen ein schickes Outfit macht (was einen stark genug macht, um einen zu töten). noch größeres Monster) ist einer der besten Gameplay-Loops, die jemals erfunden wurden. Rise verfügt über die Kernwaffenpfade der Serie, alle erstaunlich, eine riesige Liste an Monstern, die es zu bekämpfen gilt, einfaches Drop-in-Koop, einen nahezu unerschöpflichen Vorrat an neuen Inhalten, und wann immer ich an dieses Spiel denke, möchte ich es noch einmal spielen.

    Sean: Nur wenige andere Spiele sind so berauschend, wie ich es verspüre, wenn ich mit meiner Insect Glaive durch die Luft flitze.

    29. Planescape: Torment

    Freigegeben 12. Dezember 1999 | Top-100-Ergebnis 240.16

    Planescape: Torment Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Beamdog)

    Jody: Planescape ist das coolste D&D-Setting. Du möchtest von Walhalla zur paraelementaren Ebene von Ooze gelangen? Jede Ebene der Existenz ist hier, verbunden durch eine Stadt mit Türen, die buchstäblich überall hin führen. Während es eine praktische Idee ist, ein Verkehrsknotenpunkt für Abenteuer, hält Planescape inne und fragt: „Wie würde eine Stadt aussehen, in der Engel und Dämonen dieselbe Straße entlanggehen?“

    Die Antwort lautet „verdammt seltsam“ und Torment konzentriert sich darauf. Es ist immer noch ein Fantasy-Rollenspiel mit Kämpfen und Quests, aber alles ist um mindestens 90 Grad von der Norm abweichen. Zu Ihrer Gruppe gehören ein Uhrwerkroboter, ein sprechender Schädel, ein reformierter Sukkubus und ein Zauberer, der ständig in Flammen steht. Zu den Fraktionen, die Quests geben, gehören die Dustmen, die glauben, dass jeder tot ist und es nur noch nicht weiß, die Sensates, die entschieden haben, dass Erleuchtung dadurch entsteht, dass man absolut alles erlebt, und die Xaositects, die „lol so random“ für eine heilige Schrift halten.

    In der Zwischenzeit leidest du unter Gedächtnisverlust und erwachst in einem Leichenschauhaus mit einem Brief, den du dir selbst geschrieben hast, auf deinem Rücken tätowiert. Irgendwie schaffst du es, sie alle zu verwirren.

    28. Kerbal-Weltraumprogramm

    Freigegeben 27. April 2015 | Top-100-Ergebnis 240,30

    Top-100-Karte des Kerbal Space Program (2023)

    (Bildnachweis: Private Division)

    Wir s: Eine von nur zwei Astrophysik-Simulationen, die sich als Slapstick-Videospiele tarnen, und diejenige, die wir immer noch empfehlen, während Kerbal Space Program 2 seine frühen Wachstumsschwierigkeiten durchmacht.

    Chris: Der beste Weg, mich vergessen zu lassen, dass ich Naturwissenschaften lerne, besteht darin, Scheitern zum Spaß zu machen, und in KSP sind Katastrophen genauso lohnend wie Erfolg.

    Phil: Wenn es um KSP geht, sind ich und das Scheitern alte Freunde. Mein Sandbox-Speicher ist übersät mit den Überresten früherer Starts – Kerbals stecken im Orbit fest und können nicht zurückkehren; andere, die aufgrund einer unglücklichen Landung nie die Chance dazu bekommen. Und doch steigen ihre Nachfolger immer gerne in mein neuestes Gerät – voller Eifer, sich ins Unbekannte zu wagen. Trotz all der komplizierten Mathematik, die der KSP-Simulation zugrunde liegt, ist es dieses Gefühl der Aufregung, das mich immer wieder zurückkommen lässt.

    27. Jagd: Showdown

    Freigegeben 27. August 2019 | Top-100-Ergebnis 240,86

    Hunt: Showdown Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Crytek)

    Evan: Das am besten gestaltete Multiplayer-FPS auf dem Markt. Durch die Kombination von langsamen Cowboy-Waffen, einer unheimlichen, überwucherten Umgebung, Hi-Fi-Sounddesign und untoten KI-Gefahren hat Crytek eine neuartige Art von Stealth-Extraction-Shooter geschaffen, bei dem sich ein einziger hart erkämpfter Kill sinnvoll anfühlt und stundenlang im Kopf hängen bleiben kann. Ein Gegenmittel zum Kill-Die-Repeat-Zuckerrausch einiger Mainstream-FPS.

    Morgan: Hunt ist ein schwieriges Spiel, aber am Ende seines Regeltunnels steht ein absolut brillanter, wettbewerbsorientierter FPS, der unsere Vorstellungen von Balance herausfordert. Kämpfe sind absichtlich auf den Kopf gestellt, abhängig von der Qualität der Ausrüstung, mit der Sie an einem Kampf teilnehmen, aber gute Taktiken und eine ruhige Hand können die schlechtesten Chancen überwinden.

    26. Hitman 3

    Freigegeben 20. Januar 2021 | Top-100-Ergebnis 241,38

    Hitman 3 Top 100-Karte

    (Bildnachweis: IO Interactive)

    Jorge: Nennen Sie ein anderes Spiel, bei dem Sie jemandem mit einem Block Superkokain ins Gesicht schlagen können. Los, ich warte. Noch wichtiger ist, dass Hitman 3 alle Level und Modi der beiden vorherigen Hitmans enthält, die ebenfalls unglaublich waren. Es ist der perfekte Sandbox-Mordsimulator.

    Fraser: Nach dem Richtungswechsel von Absolution dachte ich wirklich, dass die Serie erledigt sei, aber IO kam mit einem Trio spektakulärer sozialer Stealth-Spielereien zurück, die nun in einer „World of Assassination“ zusammengefasst wurden, und die einzige Enttäuschung ist jetzt, dass sie vorbei ist. Gott, es gibt so viele Höhepunkte. Die Üppigkeit und Größe von Sapienza; der reine, rohe Sandkasten Berlins; Sogar die spielerischen Tutorials verdienen mehr als ein Nicken. Ehrlich gesagt, wenn es nicht die letzte Zugmission gäbe, wäre das pure Perfektion.

    Joshua: Ich habe jedes Hitman-Spiel seit 2016 (und einige davor) geliebt, aber die diesjährige Hinzufügung des Freelancer-Modus – ein neuer Ansatz im Roguelike-Stil, der die Basiskarten der Serie nutzt, um zufällig ausgewählte Ziele in unendlichen Kampagnen zu bedienen – fühlte sich wirklich danach an Der moderne Hitman geht in seine endgültige Form. Tatsächlich gebe ich ein Geständnis: Ich habe 60 Stunden in Hitman 3 verbracht, bin aber noch nicht einmal dazu gekommen, die Geschichte durchzuspielen. Ich habe meine ganze Zeit damit verbracht, als Freiberufler langsam die Level der Serie zu meistern. Es fühlt sich einfach so an, wie das Spiel schon immer sein wollte: Es zwingt Sie dazu, zu improvisieren und Ihr Arsenal an Werkzeugen voll auszunutzen, anstatt sich mühsam den Weg zu einem stillen Attentäter zu bahnen. Außerdem erhalten Sie ein schickes neues Hit-House im Wald zum Dekorieren und Aufrüsten. Es ist wie House Flipper mit Mord!

    Morgan: Das nenne ich einen Hit, Mann.

    Phil: Du bist gefeuert.

    25. Fallout: New Vegas

    Freigegeben 9. Okt. 2010 | Top-100-Ergebnis 241,57

    Fallout: New Vegas Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Bethesda Softworks)

    Jody: New Vegas hat die besten Fraktionen in Fallout – wie die Elvis-Imitatoren, deren Wissen über Elvis so lückenhaft ist, dass sie nicht einmal seinen Namen kennen – und die Möglichkeit, sich auf die Seite dieser Gruppen zu stellen, macht das Spiel wiederholbar. Es gibt auch einige der gruseligsten Gewölbe, wie Vault 22, das dank eines vorhersehbar fehlgeschlagenen Landwirtschaftsexperiments mit mutierten Pflanzen überwuchert ist, und einige der wildesten Gegenüberstellungen von Atomzeitalter-Science-Fiction mit Post-Apokalypse-Kristall in Old World Blues. Als Lauren, Chris und ich die Fallout-Stufenliste erstellten, belegte New Vegas den ersten Platz: Dogmeat. (Der unterste Rang war „Dogshit“.)

    Robin: Es ist so ein Blitzspiel, denn es kombiniert den weitläufigen Sandbox-Stil von Bethesda mit der komplexen Interaktivität und dem RPG-Gefühl von Obsidian. Wie oft sehen Sie, dass so unterschiedliche Studios ihre Stärken auf diese Weise kombinieren? Trotz all seiner Macken ist es so einzigartig, dass es immer noch einen Schatten auf das gesamte Genre wirft. Tatsächlich könnte Baldur's Gate 3 das einzige Rollenspiel seither sein, das es hinsichtlich Umfang und Tiefe wirklich herausgefordert hat.

    Fraser: Das beste Fallout-Spiel. Kämpfe gegen mich im Mojave-Ödland.

    24. In die Bresche

    Freigegeben 27. Februar 2018 | Top-100-Ergebnis 242.09

    Into the Breach Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Subset Games)

    Robin: Man vergisst Into the Breach leicht. Es startete, es war unglaublich, wir spielten es alle zu Tode, und dann verschwand es aus unseren Gedanken. Wenn Sie es seit 2018 nicht mehr gespielt haben, tun Sie mir einen Gefallen: Starten Sie es sofort. Überraschung! Es ist immer noch eines der besten rundenbasierten Strategiespiele aller Zeiten. Brillant minimalistisch und unglaublich elegant, ist es ein Spiel, das Sie dazu bringt, das gesamte Genre auf neue Weise zu betrachten.

    Wir s: Was auch immer Sie tun, installieren Sie „Into the Breach“ nicht auf Ihrem Steam-Deck. Nicht weil es schlecht ist oder schlecht läuft; Weil es großartig ist und großartig läuft. Eines Tages wird jemand Ihr Skelett finden, das ein staubbedecktes Steam Deck umklammert, und feststellen, dass Sie an Dehydrierung gestorben sind, während Sie nur einen weiteren fünfminütigen Puzzle-Kampf zwischen Mechs und Kaiju gespielt haben.

    23. Der Feuerring

    Freigegeben 24. Februar 2022 | Top-100-Ergebnis 238,66, gefördert von Wes Fenlon

    Elden Ring Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Von Software Inc.)

    Wir s: Der erschöpfende Umfang des Open-World-Rollenspiels von FromSoftware könnte erklären, warum es vom zweiten Platz im letzten Jahr zurückgefallen ist – ich weiß, ich finde es entmutigend, es noch einmal zu betrachten. Aber dies ist das großzügigste und wahrhaftigste Rollenspiel von FromSoftware: Es gibt so viele Möglichkeiten, Ihren Charakter zu gestalten. Fertigkeiten und Elemente können frei zwischen den Waffen ausgetauscht werden, das Parieren ist nicht mehr so ​​schwer, und wenn Sie bei einem Boss stecken bleiben, können Sie 20 Stunden lang woanders hingehen, bevor Sie zurückkommen und ihn mit einer riesigen Keule zerquetschen. Das sind Videospiele.

    Tyler C: FromSoftware hat wirklich ein riesiges Open-World-Rollenspiel gemacht, um Ihnen Hunderte von Stunden lang die gleichen Streiche zu spielen, und alle, mich eingeschlossen, haben es beendet und bettelten nach mehr. Elden Ring hat bewiesen, dass wir alle wollen, dass das Spiel manchmal zurückschlägt, und dass doppelt springende Pferde die Regel sind.

    Ted: Ich glaube nicht, dass Elden Ring als Open-World-Spiel einen einzigen Kompromiss eingeht. Entfernen Sie die „Lands Between“ und fügen Sie einfach die alten Dungeons wie eine Art Fantasy-Location-Megazord zusammen, und Sie haben immer noch ein phänomenales Dark Souls 4.

    22. Star Wars: Knights of the Old Republic 2

    Freigegeben 8. Februar 2005 | Top-100-Ergebnis 242,89

    Star Wars: Knights of the Old Republic 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: LucasArts)

    Joshua: Das beste Star-Wars-Spiel aller Zeiten und zufälligerweise auch das, das viele der zugrunde liegenden Themen und die Moral der Serie mit dem Vorschlaghammer angeht. Eine knappe Entwicklungsfrist bedeutet, dass es unglaublich unausgereift ist – obwohl das bis zu einem gewissen Grad mit Mods korrigiert werden kann –, aber selbst das grundlegende, so wie es veröffentlicht wurde, ist KotOR 2 immer noch eine unsterbliche und ehrgeizige Errungenschaft. Mit einer Besetzung, die den besten von BioWare ebenbürtig ist, zeichnet es ein skeptisches, düsteres Bild eines sehr vertrauten Universums, in das es sich auch heute noch lohnt, dorthin zurückzukehren.

    Ted: Planescape: Torment, im Weltraum . KotOR 2 ist eine meiner ersten Gaming-Lieben, eine Vision der Star Wars-Galaxie, die mich mit ihrem Gefühl von Melancholie und Verlust schockierte und fesselte. Alle reden über das Schreiben, aber ich glaube auch nicht, dass dieses Spiel genug Anerkennung für die großen Gameplay-Änderungen erhält, die es mit sich bringt, wie sich gegenseitig ausschließende Begleiter oder ein umfassendes Crafting- und Upgrade-System, das seiner Zeit um Jahre voraus ist. Im Ernst, das Crafting-System von KotOR 2 ist besser als das von Dragon Age: Inquisition ganze zehn Jahre später.

    21. Resident Evil 4 (Remake)

    Freigegeben 24. März 2023 | Top-100-Ergebnis 243,27

    Resident Evil 4 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: CAPCOM)

    Ted: Seit das RE2-Remake 2019 veröffentlicht wurde, fragten alle: „Tun sie das überhaupt?“ Wagen „Resident Evil 4 neu machen?“ Wie kann man einen der großartigsten Shooter aller Zeiten verbessern, ein Spiel, das seine eigene Serie zehn Jahre lang aus dem Gleichgewicht brachte und sich veränderte? Wie sich herausstellt, besteht die Antwort darin, Sekiro zu verarschen, eine der besten Pariermechanismen aller Spiele zu implementieren und ganz nebenbei den Krauser-Messerkampf in einen Knockout-Boss zu verwandeln.

    Reich: Ich bin überrascht, wie hoch die Platzierung war, obwohl ich denke, dass es ein großartiges Spiel ist und die Leute nicht enttäuscht sein werden. Ich war jedoch dabei, als das Original herauskam, und vermisste viele Dinge aus dieser OTT-Horror-Achterbahnfahrt, die nicht enthalten waren. Dies ist ein unkomplizierteres Erlebnis, aber voller Capcom-Glanz, und wie Ted richtig betont, ist das Parieren der Kniff, der das Ganze besiegelt: Denn in einem Spiel, bei dem es immer um den Umgang mit Menschenmassen ging, haben Sie jetzt beide einen Rückfall und ein Opener. Wenn man es falsch versteht, ist es im Nachhinein vielleicht das lustigste am Resi 4-Remake, dass es immer wieder schockiert, wie schnell und brutal diese Feinde den armen Leon ermorden werden.

    Sean: Das stärkste Lob, das ich RE4 aussprechen kann, ist, dass es so gut ist, wie ich es in Erinnerung habe; Einer dieser seltenen Fälle, in denen sich ein Remake gegen die rosarote Brille und die absurden Erwartungen durchsetzt, die wir alle an unsere Lieblingsspiele hegen.

    #20-11

    20. Final Fantasy 14

    Freigegeben 27. August 2013 | Top-100-Ergebnis 243,48

    Final Fantasy 14 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Square Enix)

    Mollie: Jedes MMO hat seine Ruhephasen, aber das hat Final Fantasy 14 nicht davon abgehalten, stark zu bleiben, während der Patch-Zyklus von Endwalker in Erwartung der nächsten Erweiterung zu Ende geht. Auch wenn die Ausfallzeit nicht besonders aufregend ist, gibt es dennoch eine Menge Spaß in den Raids, dem Schleifen von Reliktwaffen und dem AFKing in Limsa mit Freunden. Der Hype wird in den nächsten Monaten mit der Veröffentlichung von 7.0 zweifellos wieder ansteigen!

    Harvey: Endwalker brachte mich 18 Mal zum Weinen – ich habe gezählt. Final Fantasy 14 ist für mich so, so wichtig. Dennoch denke ich, dass sein Platz auf dieser Liste mit Platz 20 gerechtfertigt ist: Das Post-Launch-Erlebnis in Endwalker war gemischt, mit einem Mangel an langlebigen Inhalten zugunsten einmaliger Erlebnisse und einer Patch-Storyline das ist einfach okay. Auch wenn ich aus Sicht eines MMO-Spielers auf eine Rückkehr zur Form warte, ist es immer noch eine der besten RPG-Geschichten im Gaming-Bereich.

    Tyler C: Ich habe dieses MMO heruntergeladen, um ein Hasenmädchen zu spielen, und es hat funktioniert. Final Fantasy 14 ist eines der wenigen Spiele der Serie, mit denen ich viel Zeit verbracht habe, und das liegt vor allem daran, dass mich die Geschichte viel zu viele Stunden gefesselt hat, als ich zugeben möchte. Ich habe dort in letzter Zeit weniger Zeit verbracht, aber Eorzea wird immer mein Zuhause sein.

    19. Mass Effect Legendary Edition

    Freigegeben 14. Mai 2021 | Top-100-Ergebnis 243,94

    Top-100-Karte der Mass Effect Legendary Edition (2023)

    (Bildnachweis: Electronic Arts)

    Ted: Mass Effect ist nur Star Trek mit Sex, Waffen und einer militaristischen Verachtung der demokratischen Regierung. Es ist mir egal, es regiert absolut. Eine meiner Lieblingsspielserien, eine Welt, in der ich irgendwie immer noch leben möchte – Dämonenroboter von jenseits der Dunkelheit und so. Und die Mako/Uncharted Worlds waren es stets großartig⁠ – Starfield wer?

    Jody: Ich werde diesen Uncharted Worlds-Revisionismus nicht unterstützen. Sie sind immer noch eine sich wiederholende Aufgabe mit den kastenförmigen außerirdischen Schießbuden-Lagerhäusern und der schwächste Teil von Mass Effect. Glücklicherweise können wir die Legendary Edition empfehlen, sodass wir nicht noch einmal darüber reden müssen, welches Mass Effect das Beste ist, denn egal, wie man zu den einzelnen Spielen steht, es ist eine Trilogie, die man am besten als Ganzes betrachtet.

    Eine Freundin von mir, die sich erst kürzlich damit beschäftigt hat, hat sich die ersten beiden durchgespielt und den dritten beinahe nicht gespielt, weil sie so viel Schlechtes darüber gehört hatte, was Wahnsinn ist. In anderen RPGs konnten wir gespeicherte Zustände importieren und Charaktere übertragen, aber in Mass Effect geht es um unseren Shepard und darum, wer er im Laufe dieser Spiele wird – wen er rettet und wen er nicht rettet, wen er romantisiert und mit wem er sich anfreundet, wo er ist Der Moralkodex nimmt sie. Es ist eine Reise, die Sie als Ganzes erleben sollten, eine Reise, deren Höhepunkte so hoch sind, dass die Tiefpunkte durch die Kraft des Kontexts auf Meereshöhe hochgezogen werden.

    18. Reue

    Freigegeben 15. November 2022 | Top-100-Ergebnis 244,98

    Penment Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Xbox Game Studios)

    Joshua : Pentiment ist ein wunderschönes Erzählspiel, in dem Obsidians historisch-materialistische Erzählung ihre volle Kraft entfaltet. Es gibt vor, ein Krimi aus dem 16. Jahrhundert zu sein, ist aber in Wirklichkeit eine Meditation darüber, wie wir mit der Vergangenheit leben. Jeder Schritt, den Sie machen, ist von der Geschichte eingegrenzt, aber Sie müssen trotzdem weitermachen und Misserfolge mit sich herumtragen.

    Ted: Eine echte Weiterentwicklung der Technologie von Obsidian, bei der es darum geht, sich bei RPG-Entscheidungen wie ein Monster zu fühlen. Die Tatsache, dass es keine „kanonischen“ Mörder gibt, bedeutet, dass immer ein Schatten des Zweifels darüber besteht, wem Sie einen der Morde vorwerfen. Die jahrzehntelange Geschichte des Spiels bedeutet, dass Sie sehen können, wie das Dorf Tassing ohne die Bewohner weiterlebt, die Sie effektiv getötet und in Ungnade gefallen haben, und sich fragen, was sie aus ihrem Leben gemacht hätten.

    Jody: Sie können mir sagen, dass es keine „kanonischen“ Mörder gibt, aber ich schwöre, ich habe den Krimi mit hundertprozentiger Wahrheit und Genauigkeit herausgefunden. Zugegebenermaßen geschah das erst, nachdem ich Pentiment beendet hatte und die erste Person, die ich beschuldigte und hingerichtet sah, im Nachhinein völlig unschuldig war. Er war allerdings kein netter Mann, also was auch immer. Ich bin sicher, dass ich bald wieder nachts schlafen kann, da bin ich mir sicher. Egal, ob Sie etwas richtig oder falsch machen oder für immer im Nebel des Mysteriums leben, Pentiment ist einer der besten Entscheidungs- und Konsequenzmotoren für persönliche Qualen, die es gibt. Ich liebe es.

    17. Persona 5 Royal

    Freigegeben 21. Okt. 2022 | Top-100-Ergebnis 245,57

    Persona 5 Royal Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: SEGA)

    Mollie: Ja, es sind 100 Stunden, aber es sind die besten hundert Stunden, die Sie jemals in einem rundenbasierten JRPG mit Mega-Stil verbringen werden. Es ist ein erstklassiges Erlebnis mit einem der besten Gaming-Soundtracks aller Zeiten und einer Truppe von Teenagern, die Sie am Ende leidenschaftlich beschützen werden. Es fällt mir schwer, mir ein anderes Spiel vorzustellen, das sich ähnlich spielt.

    Robert: Wenn Sie noch nie ein Persona-Spiel gespielt haben, ist dies das Richtige für Sie. Lebe tagsüber das Leben eines japanischen Oberschülers und verwandle dich nachts in einen „Phantomdieb“, der in die Gedankenpaläste der Antagonisten eintaucht und das Herz ihrer Korruption stiehlt. Es ist, als ob ein rundenbasiertes JRPG mit Psychonauts zusammengefügt wurde. Nicht so nervös und düster wie das bahnbrechende Persona 3 (das bald als Remaster auf den PC kommt), aber es ist zweifellos das bessere, zugänglichere Spiel.

    Robin: Persona 5 war bereits eines der besten JRPGs aller Zeiten, aber die Verbesserungen in Royal sorgen tatsächlich für ein noch besseres Erlebnis. Es gibt so viele clevere Änderungen an der Lebensqualität, Anpassungen an den größten Schwachstellen des Spiels und willkommene Ergänzungen, dass es sich wirklich wie ein revitalisiertes Erlebnis anfühlt. Ja, das bedeutet, dass es noch länger ist.

    16. Portal 2

    Freigegeben 19. April 2011 | Top-100-Ergebnis 245,62

    Portal 2 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Valve)

    Tyler W: Das ursprüngliche Portal ist wohl einflussreicher als eines der ersten in einer neuen Klasse relativ kurzer First-Person-Rätsel- und Umgebungs-Storytelling-Spiele, aber Portal 2, das Koop hinzufügt und die Hintergrundgeschichte und das Rätsellösungs-Toolset von Aperture Science erheblich erweitert, ist die fleischigere Wahl. Länge, Komplexität und neue Charaktere hinzuzufügen und gleichzeitig den Charme des Originals beizubehalten, war keine leichte Aufgabe, aber Valve hat es geschafft, und Portale bleiben eine der großartigsten Physikinnovationen aller Zeiten im Gaming-Bereich.

    Wir s: Filmregisseure und schließlich auch Valve haben einen Cheat-Code entdeckt, mit dem sie alles, was sie machen, verbessern können: Setzen Sie J.K. Simmons drin. Der Typ schafft es einfach zu 100 %.

    Robin: Die Einzelspieler-Story ist natürlich großartig, aber wenn ich an dieses Spiel zurückdenke, fällt mir vor allem der Koop-Modus ein. Wenn Sie einen Kumpel finden, mit dem Sie es spielen können, ist es immer noch eine absolut freudige Erfahrung, voller all dieser hervorragenden „Aha!“ Momente, die noch schöner werden, wenn man sie mit einem Freund erreicht.

    Sarah: Portal 2 kann überraschend komplex sein – ich erinnere mich, dass es mir mehr als einmal Kopfschmerzen bereitete, als ich versuchte, meinen Kopf herumzureißen genau was ich tun sollte, wenn ich ein neues Zimmer entdeckte. Glücklicherweise gibt es einen Koop-Modus, bei dem Sie die Plattform unter Ihrem Freund hervorholen können, um sich ein wenig komödiantische Erleichterung zu verschaffen.

    Phil: Auch die Steam-Workshop-Seite ist eine absurde Fundgrube neuer Rätsel. Alles von eigenständigen Testkammern bis hin zu vollständigen, mehrteiligen Umbauten mit benutzerdefinierten Grafiken und Puzzle-Tools. Sie können Portal 2 ewig spielen.

    15. Minecraft

    Freigegeben 18. November 2011 | Top-100-Ergebnis 245,75

    Minecraft Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Mojang Studios)

    Morgan: Es ist schön, dass wir nicht wirklich erklären müssen, warum Minecraft hier immer noch so weit oben steht. Seine Anziehungskraft ist universell und dauerhaft, gleichermaßen empfehlenswert als sanfter Einstieg in das PC-Gaming oder als Kaninchenbau, der zu ausgefeilten benutzerdefinierten Welten, komplexen technischen Mods und Massively-Multiplayer-Community-Servern führt. Ein ziemlich cooles Spiel.

    Mollie: Nichts geht über das leise „Plopp“-Geräusch, wenn man einen Baumstamm zu Tode schlägt.

    Sarah: Minecraft ist ein Spiel, in dem ich gerne herumspiele, ohne ein klares Ziel vor Augen zu haben. Manchmal verbringe ich Wochen damit, ein Haus zu bauen, Ressourcen zu sammeln und im Allgemeinen einfach zu versuchen, alles zu überleben, was das Spiel auf mich werfen will – normalerweise Creepers. Manchmal habe ich etwas viel Großartigeres im Sinn, etwa den Bau einer maßstabsgetreuen Nachbildung von Winterfell, nur um mich nach der Fertigstellung eines Teils der Mauer zu langweilen. In letzter Zeit werde ich jedoch den Kreativmodus aktivieren und herumfliegen und nach heruntergekommenen Dörfern suchen, die ich reparieren kann. Im Ernst, es ist fast so entspannend wie Powerwash Simulator.

    14. RimWorld

    Freigegeben 17. Okt. 2018 | Top-100-Ergebnis 246,3

    RimWorld Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Ludeon Studios)

    Katie Wickens, Hardware-Autorin: Zeitloser Blödsinn und jede Menge Spaß beim Geschichtenerzählen: Rimworld war für mich der Beginn einer langen und intensiven Liebesbeziehung. Rimworld ist ein Koloniebauer mit endlosem Modding-Potenzial und legt die Messlatte hoch, da im Laufe der Jahre unzählige Klone aufgetaucht sind. Keiner von ihnen hat es ganz geschafft, den Charme einzufangen, den diese im Alleingang entwickelte prozedurale Chaosmaschine ausstrahlt. Das Spiel stellt die freie Kreativität in den Mittelpunkt und attackiert Sie gleichzeitig mit extrem zerstörerischen Kräften – wie dem berüchtigten tollwütigen Eichhörnchen-Angriff –, um Sie in die zufällig generierten Erzählstränge zu verwickeln, denen Sie folgen möchten. Ich werde nie vergessen, wie ich zum ersten Mal bis 6 Uhr morgens wach blieb und Hüte aus Menschenhaut anfertigte. Nimm das Minecraft.

    Fraser: In meiner neuesten Kolonie lasse ich alle Melonen tragen und Menschenfleisch verzehren. Allerdings bin ich kein ganz schlechter Kerl. Als ein Kind meine elegant gekleideten Kannibalen besuchte und sie anflehte, ihr geliebtes Haustier zu retten, wurden sie ins Gefängnis geworfen, einer Gehirnwäsche unterzogen und erhielten ein neues Leben, indem sie alles Blut und Schmutz im Schlachtraum aufräumten. Jetzt sind sie erwerbstätig Und viele neue Fähigkeiten erlernen. Guter, gesunder Spaß.

    13. Baldur's Gate 2

    Freigegeben 21. September 2000 | Top-100-Ergebnis 246,84

    Baldur

    (Bildnachweis: Beamdog)

    Andy: Für einen Nerd, der die Idee von D&D liebte, es aber hasste, mit Menschen zu interagieren, war Baldur's Gate 2 pure Perfektion: Ein ausgedehnter Ausflug durch eine klassische Fantasiewelt voller „echter“ Charaktere, die ihren eigenen Kopf und ihre eigenen Ideen hatten. Es war die Quintessenz eines gruppenbasierten Abenteuererlebnisses und hatte einen nahezu unermesslichen Einfluss: BG2 leitete eine CRPG-Renaissance ein, die weiterhin in Spielen wie Pillars of Eternity, Dragon Age und natürlich Baldur's Gate 3 – einem der besten Rollenspiele seit Jahren – nachhallt. Die AD&D-Regeln sind mittlerweile veraltet, aber BG2 bleibt ein unverzichtbares Erlebnis: wunderschön, unvorhersehbar und absolut unvergesslich.

    Ted: Ich ziehe mich an wie Arnold in „Kommando“, aber ich schnappe mir Belm, den Dreschflegel der Zeitalter, und wirke „Steinhaut“, „Verbessertes Tempo“ und „Spiegelbild“, um ein paar Betrachter niederzumachen.

    Joshua: Das Spiel, das das RPG-Modell von BioWare für mindestens ein Jahrzehnt etablierte und dessen Geist auch heute noch in allen Bereichen spürbar ist, von den Shadowrun-Spielen über Disco Elysium bis hin zu, nun ja, Baldur's Gate 3. Es war so, so clever seine Struktur. Nachdem Sie dem ersten Dungeon entkommen sind, werden Sie vom Spiel losgelassen. Ihre Aufgabe ist es, genug Geld anzuhäufen, um einen Freund aus der Gefangenschaft zu befreien, und dafür gab es keine einzige „Hauptquest“-Möglichkeit. Dann haben Sie die Erlaubnis, jede einzelne Nebenquest, die Ihnen begegnet, zu vermasseln und weiterzuverfolgen. Weißt du, so wie man es normalerweise in jedem Rollenspiel macht, aber hier gibt es eine narrative Begründung Dafür, und Junge, war es befriedigend.

    Und dann sind da noch die Gefährten. Ich liebe Baldur's Gate 1, aber seine unzähligen NPC-Gruppenmitglieder waren kaum da und die meisten von ihnen sind nur durch ihr Bellen im Gedächtnis, wenn man sie mit dem Cursor auswählt. BG2 hat seine Gruppenmitglieder konkretisiert und ihnen persönliche Kämpfe und Questreihen gegeben, die nur Sie – als Protagonist eines Rollenspiels – lösen können. Das ist jetzt alles sehr vertraut, aber stellen Sie sich vor, was für ein Erlebnis das im Jahr 2000 war, frisch von BG1. Plötzlich hatte man einen Grund, die Gruppenmitglieder auszusortieren, anstatt nur den nächstgelegenen Kämpfer, Magier und Dieb zu finden und bis zum Endgegner Schluss zu machen. Entschuldigung, ich muss einen neuen Durchlauf beginnen.

    12. Hades

    Freigegeben 17. September 2020 | Top-100-Ergebnis 246,96

    Hades 2 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Supergiant Games)

    Harvey: Wie kann man dem Sterben in einem Roguelike den Schmerz nehmen? Machen Sie jeden Tod zu einem Geschenk, mit der Möglichkeit, Handlungsstränge voranzutreiben, mit heißen Göttern zu flirten und familiäre Traumata aufzuklären. „Hades“ verblüfft mich immer noch, wie gut es seine Geschichte über Hunderte von Durchläufen hinweg vermittelt, und es hilft, dass es auch ein tolles Action-Erlebnis ist. Dusa ist auch der beste Charakter.

    Jody: Megaera ist genau dort, Harvey.

    Ich habe kürzlich meinen Speicherstand verloren und musste von vorne beginnen. Ohne meine wertvollen Upgrades ist es eine Bestätigung, dass ich mich verbessert habe. Ich habe die Knochenhydra gleich beim ersten Versuch besiegt, obwohl Theseus mir trotzdem in den Hintern getreten hat. Hades bringt Ihnen die Dash-Angriffe und Wall-Slams seines kinetischen Kampfes so reibungslos bei, dass Sie gar nicht merken, wie viel Sie lernen.

    Wir s: Es gibt so viel zu lieben in Hades, aber ich denke am liebsten an das Zusammenspiel zwischen den verschiedenen Segen der Götter und an die Läufe, bei denen ich einen Killer-Build rund um einige seltene Duo-Fähigkeiten erschaffen konnte. Es ist einfach der Inbegriff eines Videospiels. Das Hinzufügen einer Wendung zu einer Fertigkeit, die Sie bereits mögen, eröffnet eine völlig neue Art, damit zu spielen. Hades schafft es auf unglaubliche Weise, die Zufälligkeit eines Roguelikes zu einer Freude und nicht zu einem Hindernis zu machen: Ich habe mich nie mit dem Herzen an einen bestimmten Build gewandt, weil es viel aufregender war, herauszufinden, wie ich im Lauf eines Spiels einen zusammensetzen könnte.

    Tyler C: Als Fan von Supergiants erstem Spiel, Bastion, wurde Hades wie für mich gemacht. Ich wollte ihre anderen Spiele mögen, aber sie zu spielen fühlte sich nie ganz richtig an. Hades entschädigte für all die Jahre, die ich damit verbracht hatte, darauf zu warten, dass Supergiant ein weiteres Killer-Actionspiel mit vielen kreativen Spielmöglichkeiten macht. Außerdem tut es mir leid, Jody und Harvey, Nyx ist der beste Charakter.

    11. Stardew Valley

    Freigegeben 26. Februar 2016 | Top-100-Ergebnis 247,89

    Stardew Valley Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: ConcernedApe)

    Mollie: Stardew Valley war nicht der erste, der sich das Genre der gemütlichen, pixeligen Landwirtschaftssimulation zunutze machte, aber es ist zweifellos das beste und einflussreichste. Viele sind in den Jahren seit Stardews Veröffentlichung gekommen und haben es versucht, aber der pure Charme von Pelican Town und seine zutiefst sympathischen Bewohner halten es an der Spitze.

    Lauren: Es macht Sinn, dass Stardew seinen Score mit Importance anführt – es hat tatsächlich eine neue Ära für ein ruhendes Genre eingeläutet und ist seitdem zu einem Eckpfeiler der gemütlichen Gaming-Community geworden. Als Kontrapunkt zu Die Sims und dem Mangel an Konkurrenz beweist jede weitere Farmsimulation, die Stardews Schwanz jagt, dass es immer noch das beste Erlebnis ist, das es gibt.

    Eric Barone arbeitet immer noch an einem weiteren Update, und selbst wenn er es endlich aufgibt, um sich auf Haunted Chocolatier zu konzentrieren, wird Stardew mit seiner produktiven Modding-Szene einen Skyrim-ähnlichen Wiederspielwert beibehalten.

    Jody: Wenn ich Die Sims spiele, höre ich irgendwann auf, weil es irgendwie traurig wird – alle werden alt und sterben. Als ich Stardew Valley spielte, hörte ich auf, weil ich ein schönes Haus und einen liebevollen Partner in einer blühenden Gemeinschaft hatte. Ich habe mich noch nie so zufrieden gefühlt, die ganze Nacht wach zu bleiben, um dafür zu sorgen, dass ein imaginärer Bauer um 12 Uhr ins Bett kommt.

    Wir s: Wir könnten lange darüber diskutieren, was andere Landwirtschaftssimulationen besser oder schlechter machen als Stardew Valley, und analysieren, warum nichts anderes auch nur annähernd so erfolgreich war, aber ich denke, die Antwort ist eigentlich ziemlich einfach. Eric Barone hat einfach die Arbeit gemacht und man kann in jedem Pixel dieses Spiels die einzigartige Note eines leidenschaftlichen Schöpfers spüren. Genau wie Lucas Popes „Return of the Obra Dinn“ ist „Stardew“ der Beweis dafür, dass etwas, das so eindeutig handgefertigt ist, wie nichts anderes Resonanz findet.

    #10-1

    10. XCOM 2

    Freigegeben 4. Februar 2016 | Top-100-Ergebnis 248,91

    XCOM 2 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: 2K)

    Harvey: Eine Squad-Taktiksimulation, die Sie versehentlich richtig an Ihre Spielzeugsoldaten bindet. Jeder, der XCOM 2 gespielt hat, kennt die Geschichte eines tapferen Soldaten, der sich für das Wohl der Allgemeinheit opfert.

    Robin: So eine einfache, aber brillante Prämisse, das XCOM-Skript umzudrehen und Sie von den Verteidigern der Erde gegen die Invasion von Außerirdischen zu Aufständischen gegen die Herrschaft von Außerirdischen zu machen. Und mit seinen DLCs und Erweiterungen (ganz zu schweigen von den vielen von Benutzern erstellten Mods) entwickelte sich XCOM 2 zu einem umfangreichen und wirklich definitiven Strategiespiel. Niemand hat es seitdem besser gemacht, und sie haben es auf jeden Fall versucht.

    Fraser: XCOM 2 hat mich in einen kleinen, rettenden Kobold verwandelt und ich bereue nichts. Permadeath ist ein großartiges System für ein Spiel wie dieses, auch wenn man versucht, es zu ignorieren und einfach einen alten Speicherstand zu starten. Meine Spielzeugsoldaten lagen mir sehr am Herzen, ich habe so viel Zeit damit verbracht, sie individuell anzupassen, einschließlich einer sehr guten Nachbildung des PCG-Lieblings Geralt. Er ist in der Jagd auf Außerirdische genauso gut wie in der Jagd auf Monster.

    9. Göttlichkeit: Erbsünde 2

    Freigegeben 14. September 2017 | Top-100-Ergebnis 249.13

    Divinity: Original Sin 2 Top-10-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Larian Studios)

    Jody: Zu Ihrer Abenteurergruppe in Divinity: Original Sin 2 könnten ein Kannibalelf, ein Zwergpirat, ein feuerspeiender Echsenprinz und ein Skelett gehören, das seine untote Natur verbirgt, indem es einen Eimer über dem Kopf trägt. Am Ende des Spiels wird einer von ihnen ein Gott sein.

    Original Sin 2 übernimmt die traditionelle Map-Hopping-Fantasy-Queststruktur und fügt eine umwerfende Reihe von Fähigkeiten hinzu (genug, um mehrere Hotbars zu füllen), Nebenquests, die sich wie tonale Brüche von der Hauptgeschichte anfühlen, aber dennoch so wirken, als wären sie für sich allein wichtig (sogar). wenn der Questgeber ein Huhn namens Big Marge ist) und eine Menge Persönlichkeit. Jedes Gruppenmitglied hat sein eigenes Ding, seine eigene Handlung und sein eigenes Leben, und es kann sogar den Protagonisten ersetzen, wenn Sie sterben. Sie können auch ausgewählt werden, um in Gesprächen die Führung zu übernehmen, obwohl es für einige Stirnrunzeln sorgen wird, Menschen als Skelett zu begrüßen, ohne sich vorher zu verkleiden.

    Robin: Ich liebe klassische isometrische RPGs, aber sie können ein bisschen … spießig sein, weißt du? Großartig, aber selbsternst. Im Gegensatz dazu verkörpert „Original Sin 2“ diesen wunderbaren Geist des albernen Chaos, der die Welt so viel lebendiger erscheinen lässt. Im Gegensatz zu all den Monstern, die ich durch Stromschläge, Explosionen, Gift, Erfrieren und Blutregen getötet habe, dank all der Elementarkombinationen, die das erstaunliche Maß an Interaktivität des Spiels ermöglicht.

    Lauren: Der Titelsong löst bei mir eine Gänsehaut aus, und der stets hitzige Kampf treibt mich ins Schwitzen – „Original Sin 2“ lässt mich spüren lebendig .

    Wir s: Wir haben die diesjährigen Top 100 vor der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 geschrieben, aber dieses Spiel hat alles, was ich an Original Sin 2 geliebt habe, nur noch mehr. Es bleibt ein fantastisches Rollenspiel, aber es ist jetzt meine Empfehlung „Wenn Sie Baldur's Gate 3 bereits zwei- oder dreimal gespielt haben …“.

    8. Counter-Strike: Globale Offensive

    Freigegeben 21. August 2012 | Top-100-Ergebnis 249,20

    CS:GO Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Valve)

    Phil: Oh, das ist peinlich. Wir haben unsere Top-100-Liste vor der Veröffentlichung von Counter-Strike 2 festgelegt. Das wäre in Ordnung, außer dass CS:GO aufgrund der Veröffentlichung der Fortsetzung nicht mehr existiert. Wenn nichts anderes, sollte dies den Spielbarkeitswert drastisch reduzieren. Betrachten Sie dies also nicht als Empfehlung, sondern als Erinnerung an die Bedeutung von CS:GO für das Team. Wie CS2 abschneidet, werden wir bei der Abstimmung im nächsten Jahr herausfinden.

    Reich: Es ist in vielerlei Hinsicht äußerst seltsam, dass CS:GO nicht mehr spielbar ist, sondern CS2 Ist CS:GO. Valve hat hier eine ziemlich mutige Haltung eingenommen, indem es alles hinter den Kulissen verbessert hat, das Erlebnis aber im Wesentlichen identisch gehalten hat: Der Entwickler hatte so großes Vertrauen in die Grundlagen von CS:GO, dass die Fortsetzung nicht additiv, sondern iterativ war.

    Die hohe Platzierung von CS:GO in dieser Liste ist ein passender Schlussstein für einen bemerkenswerten jahrzehntelangen Bogen, in dem sich dieses Spiel von einem etwas schlechten Start zum weltweit führenden kompetitiven FPS entwickelte und dabei versehentlich ein neues Paradigma für Waffen-Skins schuf Es hat mit Bedacht hinzugefügt, beschnitten, bei Bedarf neu ausgerichtet und, was auch immer seine Community sagt, letztendlich immer geliefert: Counter-Strike-Spieler lieben ein gutes Stöhnen, aber knapp 30 Millionen Spieler pro Monat erzählen ihre eigene Geschichte.

    CS2 wird sich von hier aus weiterentwickeln, aber in diesem kurzen Zeitfenster fühlt sich das neue Spiel fast wie der Director’s Cut von CS:GO an. Für mein Geld ist Counter-Strike der beste kompetitive FPS aller Zeiten, was nicht nur auf die Präzision des Schießens zurückzuführen ist, sondern auch auf die Mischung aus einfachen Zielen, Fokus auf Teamarbeit und Wirtschaftsmanagement. Das wahre Erfolgsgeheimnis von CS:GO besteht darin, dass es trotz der knalligen Skins und des Esport-Razzmatazz immer an seinen Grundsätzen festhielt und die Integrität des Wettbewerbserlebnisses über alles andere stellte. Das machte es nicht nur zum besten PvP-Shooter überhaupt, sondern auch zur perfekten Grundlage für seinen Nachfolger.

    Ted: Ich bleibe ein Anhänger von Counter-Strike: Source, rein aus zielloser Nostalgie. Counter-Strike 2? Nein, nein, nein, gib mir Counter-Strike Quelle 2.

    7. Red Dead Redemption 2

    Freigegeben 5. Dezember 2019 | Top-100-Ergebnis 249,98

    Red Dead Redemption 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Rockstar Games)

    Chris: Das Beste, was ein Videospiel tun kann, ist, Ihnen eine große offene Welt zu bieten und Sie beim Erkunden in Ruhe zu lassen, und Red Dead Redemption 2 schafft (irgendwann) genau das. Während die Story-Missionen in der zweiten Hälfte des Spiels meine Geduld auf die Probe stellen, ist die Welt in ihrer schieren Schönheit und fast schon lächerlichen Menge an Details immer noch unübertroffen. Unterdessen bleibt der alternde Cowboy Arthur Morgan einer der besten und glaubwürdigsten Charaktere in Spielen. Wenn mir ein Geist einen Wunsch erfüllen könnte, dann wäre es der, dass Rockstar GTA 6 zugunsten eines anderen Red-Dead-Spiels aufgeben würde.

    Morgan: Ja, dieser Typ hat wirklich einen coolen Nachnamen. Wahrscheinlich das Coolste an ihm.

    Phil: Egal wie der Name lautet, Morgan hat eine gewisse Müdigkeit, die ihn zu einem faszinierenden Charakter macht. Rockstar scheut sich nie davor, einen Protagonisten zu machen, der einfach nur eine große Sauerei ist, aber Arthur hat eine Tiefe und Sympathie, die ihn über die zynische Karikatur eines GTA-Hauptdarstellers erhebt. Er hat auch viel zu tun, worauf er reagieren kann, denn die Welt von RDR2 ist einfach unglaublich aufwendig und detailliert. Ich liebe die zufälligen, sich bewegenden Teile der Welt – die verlegten Bahngleise, das im Bau befindliche Haus, das gefällte Holz –, die ein Gefühl des Fortschritts vermitteln, während die Wildnis langsam gezähmt wird. Bei all dem ist sich Arthur sehr bewusst, dass er zurückgelassen wird.

    6. Straßenkämpfer 6

    Freigegeben 2. Juni 2023 | Top-100-Ergebnis 250,66

    Street Fighter 6 Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: CAPCOM)

    Mollie: Street Fighter 6 läutete die neue Generation von Kämpfern ein, und das mit einem Knall. Es ist ein Komplettpaket aus der Tasche, mit einem hervorragenden Online-Modus und einem Diät-Yakuza-RPG-Modus. Darüber hinaus ist es super zugänglich, was es zu einem großartigen Einstiegspunkt für Kampfspiel-Neulinge macht.

    Tyler W: Die gesamte Benutzeroberfläche ist für mich geheimnisvoll, aber als ich die Tutorials von Street Fighter 6 fand, wurde es zu meinem Lieblings-Street Fighter. Endlich verstehe ich Konzepte und Techniken, die ich in den 30 Jahren, in denen ich in der Ausbildung herumgefummelt habe, nie gelernt habe. Ich kann Combos machen absichtlich Jetzt! Bonuspunkte dafür, dass es im Diät-Yakuza-Modus einen absurden Charakterersteller gibt, wie Mollie es ausdrückte.

    Robert: Ja, Versus-Kämpfer waren noch nie ein großes PC-Genre, aber Capcom hat dieses Jahr mit Street Fighter 6 gezeigt, dass sich das definitiv ändert. Die plattformübergreifende PC-Veröffentlichung von Street Fighter 6 mit allem Drum und Dran am selben Tag zeigte anderen Entwicklern, wie es gemacht werden sollte, und die begeisterte Rezension von Game Geek HUB erkannte, wie wirkungsvoll die Veröffentlichung für Game Geek HUBs war weltweit.

    5. Halbwertszeit 2

    Freigegeben 16. November 2004 | Top-100-Ergebnis 256,85

    Half-Life 2 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Valve)

    Morgan: Es ist nicht nur Tradition und Wichtigkeit, Half-Life 2 in diesen Teilen beizubehalten: Es ist eines meiner Lieblings-Einzelspieler-FPS-Erlebnisse 19 Jahre nach der Veröffentlichung, vor allem weil Waffen in den Hintergrund treten gegenüber Rätseln, Charakteren und levelspezifischen Gimmicks, die seine größten Momente geprägt haben mein Gehirn.

    Jody: Ich bin acht Jahre zu spät zu Half-Life 2 gekommen und war überrascht, wie sehr es seinem Ruf gerecht wurde. Ich jaulte durch Ravenholm, bestaunte die ausdrucksstarken NPCs und genoss sogar die Fahrzeuge.

    Reich: Immer noch eine fantastisch düstere und überraschende Reise, die wunderbar gealtert ist, dank Valves großem Einsatz, die Schwerkraftkanone in den Mittelpunkt zu rücken, einem unvergleichlichen Umgebungsdesign und einem dieser Erzählstränge, die einen immer weiterziehen. Und ich denke immer noch, dass die Art und Weise, wie sie das Combine-Geplapper gemacht haben, das beste und gruseligste Feindgebell im Spiel ist.

    Ted: Ich denke, Half Life 2 kann unter seinem übergroßen Ruf leiden, so wie es bei einem kanonischen Buch oder Film der Fall sein könnte. Ich habe das verdammte Ding mehrere Male gespielt und verfalle immer noch in den mentalen Trott des „memetischen“ Half-Life 2 mit Episode 3-Witzen und dergleichen. Das könnte ein Abwehrmechanismus sein – diese Wolke aus Witzen, Memes und Mods, die eine tiefe Traurigkeit darüber verschleiert, dass wir diese Welt vielleicht nie wieder sehen werden, oder ein angemessener Abschluss ihrer Geschichte.

    Wir s: Ich kann nicht glauben, dass ihr euch mit diesem Buggy abgefunden habt. Wenn ich jemals wieder Half-Life 2 spiele, werde ich Noclip einschalten und durch die Welt fliegen, nur um zu vermeiden, dass ich dieses POS jemals wieder fahre.

    4. Zwergenfestung

    Freigegeben 8. August 2006 | Top-100-Ergebnis 259,26

    Zwergenfestung Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Kitfox Games)

    Wir s: Dwarf Fortress ist eines der wenigen Spiele, das unsere Wichtigkeitsanzeige nahezu ausgeschöpft hat. Es ist die Vorlage für alle Kolonie-Management-Sims und das leuchtende Leuchtfeuer auf dem Hügel für prozedurale Erzählungen in Spielen. Es kann 1.000 Jahre Geschichte für die Welt generieren, in der Sie Ihre Festung bauen werden; Außerdem kann einer deiner Zwerge verrückt werden, wenn ihm nicht gestattet wird, einen legendären Eimer herzustellen, den er in einem Traum gesehen hat. Die Zwergenfestung beherbergt eine Vielzahl. Früher war es eine schwierigere Empfehlung, aber die Sprites und Maussteuerung der Steam-Version machen es zu einem Spiel, das jeder mindestens einmal erlebt haben sollte.

    Joshua: CK3 ist ein unglaublicher Story-Generator, aber seien wir ehrlich, es – und alles andere in seiner Art – verblasst im Vergleich zu Dwarf Fortress. Die lächerlich komplexe Chaos-Engine von Zach und Tarn Adams hat ihren halbmythischen Ruf als Produzent der wildesten After-Action-Berichte im Gaming-Bereich voll und ganz verdient. Es verfolgt einfach so viele Variablen, von der Stimmung über den Verlauf bis hin zur Frage, ob das linke Knie eines Huhns nass ist, und verknüpft sie alle mit unglaublichen Ergebnissen in seiner Simulation. Dies ist ein Spiel, bei dem Zwerge ihr Bier verschütten, einheimische Katzen es auf die Füße bekommen, sich sauber lecken, sich betrinken und Ihre ganze Taverne erbrechen. Das ist der Grad der obsessiven Detailliertheit, mit dem wir es hier zu tun haben. Es ist absolut wundervoll und trotz all der Spiele, die es weiterhin inspiriert, gibt es immer noch kaum etwas Vergleichbares.

    Außerdem verfügt es jetzt sogar über moderne Extras wie „Grafik“, sodass es wirklich keine Ausrede mehr gibt, es nicht noch einmal auszuprobieren.

    3. Kreuzfahrerkönige 3

    Freigegeben 1. September 2020 | Top-100-Ergebnis 260.09

    Crusader Kings 3 Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: Paradox Interactive)

    Robin: Die riesige, farbcodierte Karte, die Sie beim ersten Start von Crusader Kings 3 sieht, lässt Sie denken, Sie stünden vor einem kniffligen, anspruchsvollen Großstrategiespiel. Und... na ja, irgendwie bist du das auch, aber darum geht es in dem Spiel eigentlich nicht. Im Kern handelt es sich um ein Rollenspiel, bei dem Sie in die Rolle fast aller Landadligen im europäischen Mittelalter schlüpfen und jede Hochzeit, Geburt, jeden Aufstand, jedes Fest und jede verdächtige Jagdreise miterleben können, die ihr Leben berührt. Während Sie jeden Nachfolger Ihrer Dynastie spielen, bauen Sie Ihre eigene faszinierende alternative Weltgeschichte auf – aber noch wichtiger: eine Geschichte von Menschen, die genauso chaotisch sind wie echte Menschen, aber auf der großen und oft absurden Bühne der mittelalterlichen Politik.

    Fraser: RPGs und große Strategiespiele sind meine größte Leidenschaft, daher ist Crusader Kings 3, das beides mühelos vereint, einer meiner absoluten Favoriten. CK3 ließ kaum etwas von seinem Vorgänger weg und bildete eine unglaubliche Grundlage, auf der Paradox wirklich hervorheben konnte, was diese Serie so besonders macht, indem es so viele großartige Möglichkeiten zur Entwicklung Ihrer edlen Charaktere und ihrer Dynastien hinzufügte, von Turnieren, die jetzt mehr sind von Pop-up-Events bis hin zu neuen Möglichkeiten zur Entwicklung Ihrer Erben. Es ist komplex und wächst immer weiter, aber im Grunde ist es wirklich nur ein unglaublicher Story-Generator, der Sie belohnt, selbst wenn Sie nur herumstolpern.

    Joshua: Ich liebe Paradox-Spiele, aber mal ehrlich? Ich bin kein großer Strategietyp. Für mich – und viele andere, glaube ich – sind diese Dinger Story-Maschinen. Es sind Kisten, in die man eine Ladung Zutaten hineinwirft und die man dann schüttelt, bis man am Ende von der seltsamen, noch nie dagewesenen Mischung überrascht wird. In CK3 sind diese Zutaten die Könige, Khane und Königinnen Europas, Afrikas und Asiens, und es ist meine Lieblingszutat, die Paradox gemacht hat. Durch die Betonung der RPG-Mechanik, der Lebenswege und des Stresssystems fühlt sich jeder Herrscher, den Sie spielen, wie eine eigene Person mit seinem eigenen Flickenteppich aus Impulsen und Neurosen an. Außerdem habe ich einmal den König von Estland so oft entführt, dass er sich in einen verrückten Nudisten verwandelt hat. Meiner Meinung nach ist dies wahrscheinlich das großartigste Spiel, das jemals gemacht wurde.

    2. The Witcher 3: Wild Hunt

    Freigegeben 18. Mai 2015 | Top-100-Ergebnis 264,80

    The Witcher 3: Wild Hunt Top-100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: CD PROJEKT RED)

    Wir s: Die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 (und seine bemerkenswerte Abwesenheit in dieser Liste, die wir vor dem großen 2.0-Patch und Phantom Liberty geschrieben haben) machen deutlich, wie schwierig es ist, ein verdammtes Videospiel zu machen, geschweige denn ein riesiges Rollenspiel. Mit jedem Jahr Abstand von The Witcher 3 staune ich darüber, wie gut es funktioniert hat.

    Nur wenige der Quests, die Sie in der offenen Welt finden, verlangen von Ihnen, einfach drei Nekker zu töten oder was auch immer. Stattdessen lösen Sie einen Spuk, chatten mit einem Troll oder stellen sich einem Tribunal voller wütender Monster. Und da sind so viele davon . Selbst die einfachen Quests haben oft eine Wendung, die sie im Gedächtnis verweilen lässt. Ich erinnere mich noch daran, wie ich einem Mann bei der Suche nach einer seltenen schwarzen Perle geholfen habe – im Wesentlichen eine Suchaktion – und am Ende erfahren habe, dass er gehofft hatte, dass sie seine kranke Frau heilen könnte. Aber es konnte nicht. Die heilenden Eigenschaften der Perle waren ein Mythos. The Witcher 3 hat immer eine Wendung des Messers gefunden, um Ihren Aktionen Gewicht zu verleihen. In den acht Jahren seitdem sind zu wenige Rollenspiele diesem Beispiel gefolgt.

    Robin: Wenn ich auf „The Witcher 3“ zurückblicke, denke ich: „Werde ich mich jemals wieder in so einem Videospiel verlieren?“ Als das Spiel herauskam, war ich ein Junior-Mitarbeiter, der auf sich allein gestellt lebte, mehr Zeit als Geld hatte und die 150 Stunden frei der Eroberung von Geralts Welt widmen konnte. Aber es ist eine Welt, die diese Zeitinvestition wirklich rechtfertigt und belohnt, eine riesige Landschaft, die unglaublich dicht ist mit kunstvollen Erzählungen. Ich blicke auf einfache Reisen zurück, die ich von einem Hauptquestort zum anderen unternommen habe, und erinnere mich an all die weitläufigen, komplizierten Umwege auf dem Weg – Nebenquests, die mir jedes Mal, wenn ich aufstieg und zuschlug, das Gefühl gaben, meine eigenen Geschichten über Schwert und Zauberei zu erfinden die Straße. Und dann brachten sie, was unmöglich war, Erweiterungen heraus, die noch besser und reichhaltiger waren. Hearts of Stone ist immer noch mein Lieblingsabenteuer in jedem Rollenspiel. Cyberpunk 2077 mag ein Chaos gewesen sein, aber das Meisterwerk von CD Projekt Red ist immer noch nicht übertroffen.

    1. Elysium-Disk

    Freigegeben 15. Okt. 2019 | Top-100-Ergebnis 271,61

    Disco Elysium Top 100-Karte (2023)

    (Bildnachweis: ZA/UM)

    Jacob: Was kann ich über Disco Elysium sagen, was noch nicht gesagt wurde? Es wurde vor vier Jahren veröffentlicht und ist seit vier Jahren unsere erste Wahl für die Top 100, und ich habe es vier Jahre lang jedes Jahr gespielt. Allerdings habe ich in meinem vierten Spieljahr das Spiel auf eine andere Art und Weise schätzen gelernt: Es ist der perfekte Steam Deck-Titel geworden.

    Disco Elysium ist kein kompliziertes Spiel. Sie müssen keine Tasten drücken, schnell auf Fertigkeiten oder Fertigkeiten zugreifen oder allzu viel mit hoher Geschwindigkeit erledigen. Ob beim Fliegen mit müden Augen oder beim Faulenzen nach einem langen Tag: Sein langsames Tempo und die mechanische Einfachheit machen es zu einem Spiel, nach dem ich oft greife, obwohl es jede Menge neuere Spiele gibt, die ich stattdessen unbedingt spielen sollte.

    Es ist auch ein Bild der Leistung des weniger mächtigen Decks. Fühlen Sie sich frei, die Bildrate herunterzudrehen, die Wattzahl herunterzudrehen, sogar die Hälfte der Shading-Rate, wenn Sie es wirklich wollen; Es ist keine grafische Leistung erforderlich, um das lockere Tempo oder die wunderschönen Kulissen von Disco zu genießen. Auch wenn ich immer noch der Meinung bin, dass das erste Durchspielen auf einem Monitor groß geschrieben werden sollte, ist es eines meiner absoluten Lieblingsspiele auf Steam Deck.

    Lauren: Ich hatte langsam das Gefühl, dass ich mir kein neues Spiel vorstellen kann, das Disco Elysium um den Spitzenplatz schlagen könnte, aber dieses Jahr wird es unterstützt Mathematik . Wir haben die Zahlen durchgesehen und das ist wirklich das neue bahnbrechende RPG-Erlebnis.

    Ted: Meine Freunde verarschen mich immer noch dafür, wie sehr ich versucht habe, sie dazu zu bringen, dieses Spiel zu spielen. „Es ist wie ein Rollenspiel, oder? Aber es gibt keinen Kampf, nur Fähigkeitsüberprüfungen, und es ist ein bisschen wie Planescape: Torment, aber politisch und so.“ Schade, dass die atemlosen Disco-Elysium-Schimpftiraden so lange weitergehen, bis sich die Moral verbessert.

    beste erschwingliche Grafikkarte

    Dies ist umso wertvoller, da eine weitere Erkundung der Welt von Elysium wie eine ferne Unmöglichkeit erscheint. Ein aktueller investigativer Dokumentarfilm von People Make Games enthüllte, dass der Streit zwischen den Gründern des Entwicklers ZA/UM alles andere als eine eindeutige Situation zwischen „fetten Geldverdienern vs. leidenschaftlichen Künstlern“ und Disco Elysium, einer Handvoll Kurzgeschichten und einer von Fans übersetzten Geschichte ist Der estnische Roman könnte für immer unser Schlüssellochblick in etwas bleiben, das wie eine grenzenlose alternative Geschichte aussieht, die von einem ruppigen Punk-Kollektiv geschaffen wurde.

    Wir s: Irgendwann bald muss ich einen All-Muscle-Lauf von Disco Elysium absolvieren. Ich denke, die meisten von uns, die so ein wortreiches Spiel spielen wollen, tendieren zu Drama oder Rhetorik oder Inland Empire oder was auch immer, und das Spiel ist auf jeden Fall oft urkomisch, aber ich muss wirklich wissen, wie es ist, der stärkste und absolut dümmste Verlierer zu sein eines Detektivs, der in Revachol jemals eine Dienstmarke tragen würde.

    Joshua: Disco Elysium fängt die postsowjetische Malaise wie nichts anderes ein, was ich je gesehen habe. Revachol ist ein Körper, dessen Geist ihn verlassen hat. Am Rande seiner Sinne weiß es, dass etwas verschwunden ist falsch , dass die Lokomotive der Geschichte kurz vor ihrem Ziel stehen geblieben ist. Die Zukunft wird zugunsten einer endlosen Gegenwart aufgehoben, aber diese Situation kann nicht aufrechterhalten werden. Etwas muss nachgeben, und es ist verdammt schade, dass wir vielleicht nie herausfinden, was dieses Etwas sein würde.

    Persönliche Auswahl

    Nur 100 Spiele? Es ist nicht genug! Es gibt viele tolle Spiele, die es nicht geschafft haben. Hier sind einige der persönlichen Favoriten des Game Geek HUBteams.

    Homeworld Remastered Collection

    Raumschiffe

    (Bildnachweis: Gearbox Publishing)

    Fraser BrownOnline-Redakteur

    Glauben Sie mir, ich habe mich sehr bemüht, Homeworld in den Top 100 zu halten, aber es sieht so aus, als wären die meisten meiner RTS-Fans tot. RUHE IN FRIEDEN. Ohnehin! Heimatwelt ist unglaublich. Ein vollständig 3D-RTS, das zu einer Zeit entwickelt wurde, als die meisten davon noch vollständig 2D waren, mit einer tragischen, aber packenden Science-Fiction-Geschichte und einem wirklich außergewöhnlichen Soundtrack. Spiel es.

    Was von Edith Finch übrig bleibt

    Was von Edith Finch übrig bleibt

    (Bildnachweis: Riesensperling)

    Andy ChalkUS-Nachrichtenleiter

    Gehsimulatoren tauschen Interaktivität gegen Erzählung, und keiner macht es besser als „What Remains of Edith Finch“, die eindringliche Geschichte eines jungen Mädchens, ihrer Familie und ihres seltsamen, weitläufigen Mehrgenerationenhauses. Es ist absolut herzzerreißend – ich muss immer noch an Teile davon denken – und eine Meisterklasse im digitalen Geschichtenerzählen. Wenn Sie am Ende nicht zumindest feuchte Augen haben, überprüfen Sie Ihren Puls.

    Bagger

    Loosejaw ausbaggern

    (Bildnachweis: Team 17)

    Dave JamesLeitender Redakteur – Hardware

    Angeln ist PC-Gaming 2023, und zum jetzigen Zeitpunkt bin ich nicht daran interessiert, wenn man in Starfield nicht angeln kann. Ich muss jedoch nicht in den Weltraum starten, wenn ich all meine Erkundungen, Intrigen und ja, das Angeln im gemütlichsten Grusel-Bootsspiel aller Zeiten unternehmen kann. Zwischen Inseln herumzuwippen, deformierte Fische zu landen und Wracks nach Schätzen auszubaggern, war dieses Jahr mein schönstes Spielerlebnis.

    Teufel 3

    Nekros stehen im Schatten.

    (Bildnachweis: Blizzard)

    Sarah JamesReiseführer-Autor

    Der Anfang war holprig, aber Diablo 3 wurde schnell zu einem meiner Favoriten und ließ mich fast zehn Jahre lang Saison für Saison zurückkommen – der treue Templer oder Ned (Stark), wie ich ihn gerne nenne, fühlt sich fast wie eine Familie an. Sicher, Diablo 4 ist vielleicht auffälliger, aber es hat nicht ganz die Dämonentötungszufriedenheit seines Vorgängers erreicht.

    The Walking Dead: Saints & Sinners – Kapitel 2: Vergeltung

    Eine Kettensäge greift Zombies an.

    (Bildnachweis: Skydance Interactive)

    Jorge JimenezHardware-Autor

    Ich habe mich dieses Jahr mit VR-Gaming beschäftigt und war überrascht, dass dieses Roguelite-Survival-Horror-Spiel alle Möglichkeiten eines VR-Headsets voll ausschöpft. Ich fand es seltsam kathartisch, in verlassenen Hotels im postapokalyptischen New Orleans auf der Suche nach Rettung herumzuschmollen und gelegentlich Zombies mit einem rostigen Messer in den Kopf zu stoßen.

    Niemals Winternächte

    Aribeth de Tylmarande in Neverwinter Nights.

    (Bildnachweis: BioWare)

    Ted LitchfieldMitherausgeber

    Die ursprüngliche Hauptkampagne von Neverwinter Nights ist etwas holprig, aber BioWare hat mit den Erweiterungspaketen Shadows of Undrentide und Hordes of the Underdark wirklich ihr Bestes gegeben. Der eigentliche Clou ist, dass das Aurora-Toolset von NwN ungefähr so ​​einfach zu verwenden ist wie Super Mario Maker, nur mit einer wahnsinnigen Tiefe, die es talentierten Modulentwicklern ermöglicht, alles zu erstellen, von riesigen, epischen Kampagnen bis hin zu Mini-MMO-Servern.

    Seltsamer Gartenbau

    (Bildnachweis: Iceberg Interactive)

    Chris LivingstonChefredakteur

    Ich hätte nicht gedacht, dass es ein Nervenkitzel sein würde, Pflanzen durch eine Lupe zu betrachten, aber verdammt, das ist es. Als Besitzer eines Botanikladens musst du für seltsame Kunden Dutzende kleiner pflanzlicher Rätsel lösen und gleichzeitig langsam eine dunkle Verschwörung aufdecken, die die ganze Welt bedroht. Es ist sowohl gemütlich als auch gruselig und ein absolut fesselndes Detektivabenteuer.

    Der Wolf unter uns

    Der Wolf unter uns

    (Bildnachweis: Telltale Games)

    Jody MacgregorWochenendredakteur

    Die Gegenüberstellung von Neo-Noir-Geschichten und Märchenfiguren macht Telltales Krimi zu etwas Besonderem. Wenn Sie entscheiden müssen, wie hart Sie mit einem Verdächtigen umgehen wollen, sorgt die Tatsache, dass es sich um Toad aus Toad Hall handelt, für Aufregung. Und obwohl es eine banale Beobachtung ist, sind Märchen auch düster, was in der Szene zum Ausdruck kommt, in der die kleine Meerjungfrau bei einem Vorsprechen im Strip-Club zusammenzuckt und bei jedem Schritt 1.000 Messer erwischt.

    Star Wars Jedi: Überlebender

    Star Wars Jedi: Survivor – ein Fahndungsfoto-ähnlicher Screenshot von Cal Kestis, wie er in der kommenden Jedi-Fortsetzung erscheint, mit Droidenbegleiter BD-1, der ihm über die Schulter schaut.

    (Bildnachweis: Respawn Entertainment)

    Sean MartinReiseführer-Autor

    Abgesehen von der Leistung – ich hatte keine größeren Probleme – ist Jedi: Survivor eines der besten und umfangreichsten Star Wars-Spiele überhaupt. Es bietet großartige Kämpfe, Erkundungen und Durchquerungen; Die Roboterverfolgungssequenz auf Jedha kann mit jedem der besten Uncharted-Spiele mithalten. Verdammt, Sie können sich sogar einen Blaster schnappen und als Kopfgeldjäger davonlaufen, wenn Ihnen der Jedi-Unsinn langweilig ist.

    Schützenloch

    Soldaten laufen neben einem Zug.

    (Bildnachweis: Siege Camp)

    Morgan ParkAngestellter Autor

    Ein gewaltiges Echtzeit-Kriegs-MMO auf einem einzigen Server, das Tausende von Spielern gleichzeitig unterstützt. Es ist unglaublich, dass Foxhole überhaupt funktioniert, aber was mich dazu gebracht hat, ist, wie sozial und oft kampflos es ist. Ich habe die meiste Zeit damit verbracht, Fracht zu transportieren, Altmetall zu veredeln und Fahrzeuge für den Kriegseinsatz zu reparieren.

    Axe: Shadows Die Twice

    Samurai ersticht einen Mann.

    (Bildnachweis: Activision)

    Harvey RandallAngestellter Autor

    Sekrio: Shadows Die Twice hat immer noch die besten Bosskämpfe in allen Soulslike-Spielen, abgesehen von keinem, und ich werde auf diesem Hügel sterben (häufig, es ist ein schweres Spiel). Ihr Werkzeugkasten ist reduziert – der Wolf hat nur ein Schwert zum Schwingen –, aber jeder Boss ist auf das zugeschnitten, was er kann. Studieren Sie die Klinge und Sie werden einige der besten Arbeiten von FromSoftware freischalten.

    Kult des Lammes

    Kult des Lammes

    (Bildnachweis: Devolver Digital)

    Jacob RidleyLeitender Hardware-Redakteur

    Cult of the Lamb sagt, es sei in Ordnung, manchmal ein bisschen teuflisch zu sein. Spielen Sie den Bösewicht, überzeugen Sie Ihre verschuldeten Anhänger, das Fleisch anderer zu konsumieren, stopfen Sie sie in Aktien, wenn sie anderer Meinung sind – das ist alles gut. Manchmal ein makaberes Animal Crossing. Wenn man es so nennt, ist das ein schlechter Dienst für den makabren, schurkenhaften Kampf. Sobald Sie anfangen, durch mit Spawns gefüllte Dungeons zu toben, können Sie nicht mehr aufhören.

    Gute Arbeit

    Gute Arbeit

    (Bildnachweis: Softronics)

    Phil SavageBritischer Chefredakteur

    Das Beste der einzigartigen Konstruktionspuzzlespiele der Marke Zachtronics. In jedem Level müssen Sie eine Handvoll unterschiedlicher Reagenzien nehmen und sie in die gewünschte Ausgabe umwandeln. Sie legen Schienen, Kolben und Rotatoren an und programmieren sie, um die Elemente in die gewünschte Form zu bringen. Es ist im Extremfall abstrakt, aber so können Sie sich auf die offene Schönheit der Schöpfung konzentrieren.

    DJMAX Respekt V

    El Clear und El Fail im Tic! Tac! Zehe! Musik-Video

    (Bildnachweis: NEOWIZ)

    Mollie TaylorFeatures Produzent

    Ein unglaublich nettes Rhythmusspiel mit endlosen Krachern, die es zu entdecken gibt. Sie können mit einem Vier-Tasten-Layout alles im DDR-Stil halten oder mit beeindruckenden Acht-Tasten-Notendiagrammen zum Rhythmus-Spielgott werden. Es verfügt sogar über einen robusten Online-Modus, mit dem Sie Lobbys einrichten und mit Freunden Lieder spielen können. Auch das Basisspiel ist regelmäßig günstig im Angebot.

    Sucher

    Ein Schwarzweißfoto, platziert in einer Farbwelt im Sucher.

    (Bildnachweis: Sad Owl Studios)

    Robin ValentineChefredakteur

    Ein Puzzlespiel hat mich seit Portal nicht mehr so ​​umgehauen, und ich ziehe diesen Vergleich nicht leichtfertig an. Mit der Möglichkeit, 2D-Fotos in 3D-Objekte umzuwandeln, erkunden Sie eine wunderbare Vielfalt surrealer Denksportaufgaben und optischer Täuschungen, die man einfach gesehen haben muss, um sie zu glauben. Es ist, als ob man bei einer digitalen Zaubershow ganz vorne dabei wäre.

    Raketenliga

    (Bildnachweis: Psyonix)

    Tyler WildeChefredakteur

    Kein Nachahmer kommt auch nur annähernd an die subtile Simulation von Rocket League heran, die zeigt, wie es wäre, wenn raketenbetriebene Autos Fußball spielen würden. Im Gegensatz zu den Sportspielen, die die Fähigkeiten von Sportlern automatisieren und denen die Spieler lediglich Aktionen vorschlagen, erleichtert Rocket League die Entwicklung neuer Fähigkeiten vollständig. The Flip Reset, The Squishy Save, The Musty Flick: Das sind wegen des Autofußballs echte Dinge.

    80 Tage

    80 Tage

    (Bildnachweis: inkle Ltd)

    Joshua WolensNachrichtenautor

    Flehen Sie mit Königen, verhandeln Sie mit Schlägern, klären Sie einen Mord auf See, verlieben Sie sich, sterben Sie in Sand- und Schneewüsten, und in dieser alternativen Geschichtsadaption des Romans von Jules Verne wird es noch so viel mehr zu tun geben. Ein wunderschön geschriebenes CYOA, das die ganze chaotische Variabilität der Menschheit einfängt. Dies könnte mein Lieblingsspiel aller Zeiten sein.

    Beliebte Beiträge