Starfield-Leck „Grenze erreicht“ lässt einige befürchten, dass Bethesdas Planeten mehr Grenzen haben als erwartet

Science-Fiction-Planet

(Bildnachweis: Bethesda)

„Grenze erreicht“, heißt es im Spiel Sternenfeld Textfeld, das am Wochenende online kursierte. „Öffnen Sie die Karte, um eine andere Region zu erkunden, oder kehren Sie zu Ihrem Schiff zurück.“

Das größte Spiel des Jahres ist federnde Lecks Nur wenige Tage vor der Veröffentlichung sorgt das neueste Spiel für einige Unsicherheit hinsichtlich eines seiner am meisten erwarteten Features: der Planetenerkundung.



Wie zusammengestellt von Kotaku In durchgesickerten Starfield-Gameplay-Videos von YouTube und einem am Wochenende erschienenen chinesischen Forumsbeitrag tauchte die Meldung „Grenze erreicht“ auf. Beide wurden inzwischen entfernt, sind aber im Archiv erhalten geblieben, was offenbar darauf hindeutet, dass die Planeten von Starfield keine zusammenhängende offene Welt sind. In einem Zeitraffervideo rennt der Spieler 10 Minuten lang in eine Richtung auf einem Planeten, bevor er eine unsichtbare Grenze erreicht.

Mögliche Einschränkungen bei der Größe von Planetenkarten kamen für Fans überraschend, die erwarteten, dass Bethesdas grenzenloses Rollenspiel mehr oder weniger wie No Man's Sky funktionieren würde, ein Weltraumforschungsspiel, das Planeten kontinuierlich in ihrer Gesamtheit darstellt, während man um sie herumläuft oder fliegt. Wir wussten die ganze Zeit, dass die Erkundung von Starfield einige Grenzen haben würde, wie zum Beispiel, dass man sein Schiff nicht manuell in die Atmosphäre eines Planeten fliegen lassen kann, um dort zu landen, aber Bethesda hat sich in offiziellen Präsentationen nicht so genau auf das Reisen zu Fuß geäußert.

Wir wissen aus Starfield Direct im Juni, dass Sie es können Wählen Sie irgendwo einen Ort aus auf einen Planeten und lande dort. Dem widerspricht die Meldung „Grenze erreicht“ nicht unbedingt, aber es könnte darauf hinweisen, dass das Spiel den Planeten, auf dem Sie sich gerade befinden, nur in Teilen laden kann. Ich habe nicht angenommen, dass es so funktionieren würde, als Todd Howard sagte, man könne überall in Starfield hingehen, aber es wäre selbstverständlich für frühere Bethesda-Rollenspiele, die jedes Mal geladen werden, wenn man ein einigermaßen großes Gebäude betritt. Die vermeintliche Einschränkung steht allerdings im Widerspruch zu einem 21. August Tweet-Antwort von Pete Hines von Bethesda Dies zeigt an, dass Sie einen ganzen Planeten erkunden können nach Landung.

Die Reaktionen rund um das Leck sind eine Mischung aus Enttäuschung und Akzeptanz sowie Skepsis, ob die Lecks die ganze Geschichte erzählen. In einem Steam-Thread mit fast 200 Kommentaren fragen sich mehrere Benutzer, ob die Meldung „Grenze erreicht“ falsch interpretiert wird.

„Das Foto, das am Rand herumschwirrte, entstand ebenfalls während der Tutorial-Phase des Spiels.“ „Bethesda hat bereits erklärt, dass sich das Spiel nach dem Tutorial viel besser öffnen lässt“, schrieb der Benutzer Tyrael .

„Je mehr ich mich damit befasse, desto schlimmer wird es. Es gibt also unsichtbare Wege und man ist gezwungen, zu seinem Schiff zurückzukehren, um zu anderen ‚Blöcken‘ zu wechseln“, schrieb der OP des Threads Andrien .

„Die Reichweite der Planeten und dieses Spiels sind zu groß, als dass ich mir Gedanken darüber machen könnte, wie weit ich an mein Schiff gebunden bin.“ „Ich muss mir um wichtigere Dinge Sorgen machen, als zu messen, wie viele Fußballfelder ich von Punkt A nach Punkt B laufen kann, wenn ich mein Schiff verlasse“, schrieb ein Benutzer katzenkrimis .

Bitte, genug mit dem Grenzdrama. aus r/Starfield

Ich kann das nachvollziehen. Während einige schnell spekulierten, dass sich „Starfield“ auf Kollisionskurs mit dem gleichen Chaos zwischen „Erwartungen und Realität“ befinde, das „No Man’s Sky“ beim Start erlebte, ist es eine Überlegung wert, dass es vielleicht nicht so interessant ist, ununterbrochen über tausend karg aussehende Planeten zu laufen an erster Stelle. Ich dachte immer, ich würde in No Man's Sky mehr ziellose Erkundungstouren unternehmen, aber meistens landete ich an einer Stelle, wanderte ein paar hundert Meter und flog dann woanders hin. Trotzdem fühlte es sich immer richtig cool an, dass ich könnte Wenn ich wollte, laufe ich einfach weiter, bis ich eine Runde um den Planeten drehte und wieder bei meinem Schiff landete.

Es wird nicht mehr lange dauern, bis wir sicher wissen, wie das alles funktioniert. Starfield erscheint offiziell am 6. September, aber diejenigen, die die 100-Dollar-Premium-Edition vorbestellt haben, können bereits an diesem Donnerstagabend, dem 31. August, mit dem Spielen beginnen.

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