Es war ein weiteres großartiges Jahr für Boomer-Shooter, aber können wir sie jetzt anders nennen?

Turbo-Overkill

(Bildnachweis: Apogee Entertainment)

Ich liebe alles an Boomer-Shootern, außer der Tatsache, dass sich kein besserer Name durchgesetzt hat. Aus Protest nenne ich sie inzwischen „gute FPS-Spiele mit Gesundheitspaketen und Schlüsselkarten“, aber abgesehen von den Namenskonventionen hat diese lose verwandte Gruppe atemberaubender Shooter schon seit Jahren nicht mehr Gas gegeben, und es gibt keinen Hinweis darauf Das hört bald auf.

Während große Live-Service-Veröffentlichungen wie Redfall ein Flop waren und Destiny 2: Lightfall und Payday 3 im Jahr 2023 (relativ gesehen) scheiterten, waren Retro-FPS-Spiele das ganze Jahr über auf dem Vormarsch. Mein Kollege und lieber Freund Ted Litchfeld rezensierte im Mai das zutiefst seltsame Hrot, ein Schlüsselsammelspiel durch die postsowjetische Tschechoslowakei, während ich in Boltgun Ketzer eliminierte. Hrots verwirrende Levels, sein ausgefallener Humor und sein packendes, an Quake 1 erinnerndes Schießerei verschafften ihm einen Vorsprung von 2 % vor der geradlinigen Grimdark-Action, in der Dämonen in Grimdark-Korridoren erschossen und laute Industriemusik gespielt wird von Boltgun. Es war auch ein lustiges redaktionelles Erlebnis – ich erinnere mich, dass ich mit Ted wegen wichtiger Unterschiede in Design und Thematik Margen getauscht habe, wodurch sich Hrot am Ende konzeptioneller und inspirierter fühlte – aber nur knapp. Es gilt, dass ein lizenziertes Warhammer-Spiel (denken Sie daran, diese Spiele Meistens scheiße ) nur Nur scheiterte an einem so inspirierten Zeitgenossen.



Ich wurde nicht gepackt Turbo Overkills Synthwave-Ästhetik (Ich erinnere mich, dass ich eine bewusste und lohnende Entscheidung getroffen habe, meine begrenzte Freizeit mit Spielen zu verbringen Verräter und das Anhören von Nine Inch Nails), aber ein Steam-Rezensionskonsens zu „Overwhelmingly Positive“ ist es wert, gefeiert zu werden. Obwohl ich von Neon und Synthesizern gelangweilt bin, war ich dennoch von Beyond Sunset fasziniert, einem immersiven Cyberpunk-Shooter mit Simulationseffekt, der in der Open-Source-Engine GZDoom gerendert wurde. Insgesamt ist es so etwas wie eine Siegesrunde für Boomer-Shooter, mit einem Vorprogramm, das die Energie der klassischen Doom 2-Megastruktur-Wads kanalisiert.

bg3 Adamantine Forge

Etliche Retro-Shooter haben ein paar Jahre damit verbracht, sich im Early Access zu verbessern, darunter auch Beyond Sunset. Eine andere Möglichkeit, schneller zu sein, ist Einschnitt , eine schlackenübersäte schwarz-braune Industriehölle, dick verkrustet mit Rost und Blut. Die fleischige Endoskopie-Kamera-mit-Fadenkreuz-Stimmung von Incision ist herausragend. Es ist mein Lieblingsspiel, wenn mir einer meiner Freunde, der das ganze Jahr über Hauben trägt, einen Bandcamp-Link schickt. Es ist auf jeden Fall ein wenig rau an den Rändern und könnte sowohl eine Speicherfunktion als auch eine weitere Runde Balance-Durchgänge wirklich gebrauchen, aber was hier geboten wird, ist mit Sicherheit das optisch auffälligste davon seit Dusk.

Und Dämmerung , Apropos, bekam eine Tolle neue visuelle Überarbeitung das zieht es von 1997 auf 2004, zusammen mit einem Entwicklungskit mit vollständiger Steam-Workshop-Integration. Es ist eine Siegesrunde für eines der Spiele, die diese ganze FPS-Bewegung vor fünf Jahren als „A Thing“ etabliert haben.

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Bolzenschussgerät(Bildnachweis: Auroch Digital)

PC-Kriegsspiele

Tipp(Bildnachweis: Spytihněv)

Jäger X(Bildnachweis: Big Z Studios Inc)

Einschnitt(Bildnachweis: SmoothBrainDev)

Dämmerung HD(Bildnachweis: New Blood Interactive)

Mit einer Ausnahme; ' Slayers X: Terminal Aftermath: Rache des Jägers '', veröffentlicht im Juni, ist widerlich. Sogar abstoßend. Nicht auf die blutrünstige S&M-Art wie einige der oben genannten, sondern dadurch, dass es mich an meine Kindheit, die Vororte und all den dummen Scheiß erinnert, den ich in der Highschool mochte. Wenn Sie eine angenehme, aber letztendlich unerfüllte Erziehung hatten, wird „Slayers Der automatisch abgestimmte Nu-Metal-OST, der vollständig in Pop-Punk-Stimme gehalten ist, stellt Slayers X in das gleiche Pantheon wie ironisch angehauchte Hyperpop-Acts wie 100gecs.

Ich denke, es sagt viel darüber aus, wie dieses Subgenre künstlerisch zur Geltung kommt, dass wir anfangen, merkwürdigen, abgedroschenen Kram wie Slayers von. Dieses Aufblühen von Themen und Stilen und das Experimentieren mit Teilen anderer Genres wie immersiven Sims ist der Grund, warum Boomer-Shooter wie ein so unzureichender Spitzname erscheint.

Als ich 2014 Brutal Doom gespielt habe, fühlte es sich an wie das Allerneueste unter den FPS-Spielen, mit dieser rohen Energie der Gegenkultur, der Hi-Fi-Ultraviolenz, nach der wir uns sehnten, die uns die Anzugträger in den Vorstandsetagen, die Kartenpakete verkauften, verwehrten. Im Nachhinein betrachtet war Brutal Doom immer von reaktionären Elementen geprägt, aber ich denke, es ist eine wichtige Grundlage für jede Diskussion über den Retro-FPS-Bereich. Hier gibt es genügend Raum, um in Nostalgie zu schwelgen, aber das Faszinierende an diesen Spielen, und ich denke, warum sie weiterhin so anhaltenden Erfolg verzeichnen, ist, dass sie ein Fenster in eine parallele Spielebranche darstellen.

Eine Zukunft, in der wir nie gelernt haben, wie man auf Visiere zielt, in der moderne Hardware richtig eingesetzt wird, um verdrehte Megastrukturen und Legionen von besetzenden Dämonen/Cyborgs/Aliens zu erschaffen, und in der Budgets dafür ausgegeben werden, laute „Themen“ auf Soundcloud oder Underground-Doom-Metal zu finden Projekte und beauftragte sie mit der Produktion eines Soundtrack-Albums.

Gaming-Monitor Black Friday

Die Zukunft ist so rosig, dass wir eine Sonnenbrille tragen müssen.

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Mala Petaka(Bildnachweis: Sanditio Bayu)

Lorroakan-Tresor

Zauberer(Bildnachweis: Emberheart Games)

Viscerafest(Bildnachweis: Fulqrum Publishing)

Zorn: Äon des Untergangs erreicht im Februar 2024 die Version 1.0 und bündelt die authentische Energie von Quake 1 mit einigen veralteten Engine-Technologien. Zauberer war eine Early-Access-Veröffentlichung Ende November 2023, die sicherlich das ganze Jahr über Updates erfahren wird, ebenso wie der etablierte Nachwuchsstar Viscerafest . Persönlich freue ich mich am meisten darauf Mala Petaka , ein GZDoom-getriebenes Mega Man X-artiges Toben (komplett mit dröhnenden Chiptunes) vom indonesischen Soloentwickler Sanditio Bayu.

2023 war ein tolles Jahr für Retro-FPS-Spiele, aber ich freue mich darauf zu sehen, wohin 2024 und darüber hinaus ein Subgenre führt, das wirklich zur Geltung kommt.

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