Die Crossplay-Funktion von Ghost of Tsushima wird mit einem „Beta“-Tag gestartet, was zu Spekulationen führt, dass Sony hofft, ein weiteres PSN-bezogenes Fiasko zu vermeiden

Eine Silhouette spielt eine Flöte vor dem Hintergrund der untergehenden Sonne.

(Bildnachweis: Sony)

Wenn Ghost of Tsushima morgen auf dem PC erscheint, benötigen Sie kein PlayStation Network-Konto, um das Spiel im Einzelspielermodus zu spielen. Sie benötigen jedoch eines, wenn Sie Legends spielen möchten, den Online-Multiplayer-Modus inklusive Crossplay. Es stellt sich nun die Frage, ob Sie einen dauerhaft benötigen werden, da der Port-Entwickler Nixxes bekannt gegeben hat, dass der Modus mit einem „Beta“-Label gestartet wird.

Als gemeldet Als Nixxes letztes Jahr von Eurogamer die Systemanforderungen des Spiels mitteilte, gaben sie lediglich an, dass Spieler „sich bei [ihrem] PlayStation Network-Konto anmelden müssen, um auf den Legends-Modus zugreifen zu können“. In einem Update zu diesem Beitrag vom 14. Mai heißt es jedoch: „Zum Start wird Crossplay im Legends-Modus in der Betaphase sein.“

Es fügt hinzu, dass Crossplay zwischen PS4, PS5 und PC „unterstützt wird, wenn eine Spielsitzung durch das Einladen von Freunden im PlayStation Network gestartet wird“. Spieler können also die Crossplay-Funktionalität nutzen, diese erfolgt jedoch nicht automatisch.

Dies ist eine interessante Änderung angesichts der jüngsten Aufregung über den Versuch von Sony, die PC/PSN-Integration von Helldivers 2 wiederherzustellen, auf die man bei der Veröffentlichung verzichtete, da sich Entwickler Arrowhead auf die Stärkung seiner Server konzentrierte, um mit der enorm beliebten Veröffentlichung des Spiels Schritt zu halten. Die abrupte Entscheidung von Sony, die Anforderung wieder einzuführen, löste eine heftige Gegenreaktion aus, die dazu führte, dass die Rezension von Helldivers 2 auf Steam bombardiert wurde und der Herausgeber die Richtlinie schließlich ein zweites Mal zurücknahm.

In der Zwischenzeit erregte das Debakel die Aufmerksamkeit von Tsushimas Entwickler Sucker Punch, der sich beeilte, klarzustellen, dass PSN-Konten nur für den Mehrspielermodus und nicht für den Einzelspielermodus erforderlich seien. Dies hinderte Sony jedoch nicht daran, das Spiel in über 200 Ländern aus der Liste zu nehmen, in denen PSN nicht verfügbar ist verfügbar.

Da all dies im Hintergrund wie eine Wolke aus Sakura-Blüten wirbelt, ist der Zeitpunkt der Hinzufügung des „Beta“-Tags faszinierend. Es könnte einfach sein, dass die Crossplay-Funktionalität nicht ganz stabil ist und mehr Arbeit erfordert, obwohl Nixxes das mit ziemlicher Sicherheit schon vorher gewusst hätte. Eine alternative Möglichkeit besteht darin, dass Nixxes PC-Spielern versichern möchte, dass der aktuelle Status des Crossplay-Modus nur vorübergehend ist, möglicherweise mit der Absicht, diese PSN-Anforderung in Zukunft zu streichen.

Mit Helldivers 2 haben die Game Geek HUBs deutlich gezeigt, dass sie keine PSN-Integration wollen, und durch zwei Rückschritte hat Sony gezeigt, dass das Spiel sie nicht braucht, um Crossplay zu ermöglichen. Die Tatsache, dass Ghost of Tsushima PSN-Trophäen und -Freunde auf den PC bringt, während die PSN-Integration nur für den Mehrspielermodus erforderlich ist, zeigt einmal mehr, dass die Kontoverknüpfung etwas ist, was Sony wünscht, und nicht eine Funktion, die die Spiele brauchen.

Während des Fiasko mit Helldivers 2 gab Sony an, dass man „immer noch lernt, was das Beste für PC-Spieler ist“, und die variable Integration von PlayStation-Funktionen in seine PC-Spiele ist ein klarer Beweis dafür. Es ist also durchaus möglich, dass hinter den Kulissen ein Politikwechsel stattfindet. So oder so werden wir eine bessere Vorstellung davon haben, was die Crossplay-Beta-Bezeichnung bedeutet, wenn Ghost of Tsushima morgen auf den PC kommt.

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