The Finals schwächt den Controller-Zielassistenten stark ab und zielt auf Controller-Spoofing auf dem PC ab

die Finale

(Bildnachweis: Embark Studios)

Embark Studios schränkt in einem neuen Patch die Zielhilfe in The Finals ein. In unserem Crossplay-Klima ist es für einen FPS ein seltener Schritt, aber Embark sagt, dass die Änderungen durch „eine eingehende Überprüfung der Funktionsweise der Zielhilfe – etwas, das wir nur bei einer so großen Spielerbasis validieren konnten“ bestätigt wurden unsere.'

Die Nerfs, die unter anderem auf „Zoom-Snapping“ und „Kameramagnetismus“ abzielen, kommen nach wochenlangem Einsatz etwas lautstarke Beschwerden aus der The Finals-Community, dass Controller-Spieler einen zu großen Vorteil gegenüber Maus und Tastatur haben. Zielhilfe ist ein heikles Thema in jedem Shooter, der PC- und Konsolenspieler unter einem wettbewerbsfähigen Dach zusammenbringt. Die Bitten von Mausbenutzern werden oft höflich ignoriert, aber dies ist der seltene Fall, dass die Entwickler tatsächlich zustimmen und etwas dagegen unternommen haben.



Hier erfahren Sie, was es mit der Zielhilfe gibt Patch 1.4.1 , heute veröffentlicht:

  • Die Zoom-Snapping-Winkelgeschwindigkeit hat jetzt eine maximale Obergrenze, die unbeabsichtigte schnelle 90-Grad-Drehungen verhindert.
  • Der Kameramagnetismus wird von 50 % auf 35 % reduziert, wodurch das Zielen des Spielers weniger schwierig wird und die Genauigkeit des Controllers verringert wird.
  • Die Zoom-Schnappzeit wird von 0,3 Sekunden auf 0,25 Sekunden reduziert.
  • Zoom Snapping wird vom Scharfschützengewehr SR-84, dem Revolver, der LH1 und allen Schrotflinten entfernt, da es diese stärker stärkt als andere Waffen.
  • Die Zielhilfe ignoriert unsichtbare Spieler und behebt damit einen Fehler im bestehenden System.
  • Kunden, die wichtige Neuzuordnungsprogramme auf dem PC ausführen, haben keinen Zugriff auf die Zielhilfe.

Ich vermute, dass die bedeutendsten Änderungen auf dieser Liste diejenigen sein werden, die das Zoomen schwächen. Zoom-Snapping ist die unsichtbare Kraft, die das Fadenkreuz eines Controller-Spielers beim Zielen zum Kopf oder Körper eines Feindes führt, solange dieser in die Richtung des Feindes schaut, und das Ziel dort eine Zeit lang festhält. Zoom-Snap-Funktionen werden nicht mehr so ​​empfindlich sein wie zuvor, aber die größere Sache ist, dass Waffen, die zuvor stark von Zoom-Snap-Funktionen profitiert haben, wie das SR-84-Scharfschützengewehr, der Revolver und Schrotflinten, diese vollständig verlieren. Dadurch sollte der Einsatz der Präzisionsgeschütze von The Final durch den Controller sofort anspruchsvoller werden.

Im Allgemeinen wird auch der „Kameramagnetismus“ des Controllers um 15 % verringert, was bedeutet, dass Controller-Kameras nicht mehr so ​​gut in der Lage sind, untätig in Richtung von Feinden in der Nähe zu driften. Embark redet mit dieser Änderung nicht um den heißen Brei herum: Man hofft, dass die Reduzierung „die Genauigkeit der Steuerung verringert“.

Interessant ist auch der letzte Punkt: Embark zielt auf einen aktuellen Anstieg der Spielerzahlen ab, die Remapping-Programme wie verwenden reWASD ihren Kunden vorzutäuschen, dass ihre Tastatur und Maus ein Controller seien. Diese Art von „Spoofing“-Trick, der bei Konsolenspielen seit langem ein Problem darstellt, ermöglicht es Mausbenutzern, sowohl die Mauspräzision als auch die großzügige Zielhilfe zu nutzen, um sich einen Vorsprung zu sichern. Embark sagt, dass es jetzt erkennen kann, ob Sie solche Software verwenden, und die Zielhilfe deaktivieren wird.

Mob-Abstimmung 2023

The Finals ist der erste Shooter, der Controller-Spoofing auf dem PC öffentlich zugibt, obwohl es nicht das einzige Spiel ist, in dem dies möglich ist. Wachsendes Bewusstsein könnte einen Schneeballeffekt auslösen, der die Praxis im Jahr 2024 zum Erliegen bringt.

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