Deaktivieren Sie diese drei Grafikeinstellungen, damit Valheim viel besser aussieht

Valheim-Charakter auf einem Boot in einem wunderschönen Sonnenuntergang

(Bildnachweis: Coffee Stain Publishing)

Es gibt drei Dinge, die ich auf dieser Welt hasse: chromatische Aberration, Schärfentiefe und Bewegungsunschärfe. Aber zum Glück kann man sie im neuesten Survival-Wunderkind, Valheim, ausschalten, und das macht das Spiel noch viel unterhaltsamer (als es ohnehin schon ist). Glauben Sie mir nicht? Probieren Sie es selbst aus.

An den Grafikeinstellungen von Valheim gibt es nicht viel zu sagen, umso besser für dieses einfach zu liebende Spiel, aber ich würde Ihnen empfehlen, ein paar Optimierungen an bestimmten Nachbearbeitungsgrafikeinstellungen vorzunehmen.



Manchmal ist es schön, das Gefühl von Tiefe und Fokus zu erzeugen, das im wirklichen Leben vorhanden ist, oder das Leben durch eine Linse zu betrachten, um ein filmisches Gefühl zu erzeugen. Aber in meinen Spielen? Nein danke. Für mich ist es immer ein Insta-Off, und ich habe in letzter Zeit kein besseres Beispiel dafür gefunden, warum es für mich immer ein No-Go ist, als Valheim.

Chromatische Abweichung

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Dies ist ein Screenshot, der mit aktivierter chromatischer Aberration aufgenommen wurde. Schauen Sie sich den Baum ganz links an, um das beste Beispiel für den Effekt zu sehen.(Bildnachweis: Coffee Stain Publishing)

Dies ist ein Screenshot, der ohne chromatische Aberration aufgenommen wurde.(Bildnachweis: Coffee Stain Publishing)

Bester RAM zum Spielen

Chromatische Aberration ist ein seltsamer Effekt, der normalerweise nur bei Objektiven auftritt. Bei Linsen kann es schwierig sein, jede Lichtwellenlänge auf den gleichen Punkt zu richten, was bedeutet, dass einige Wellenlängen, wie z. B. Rot oder Blau, dort bleiben leicht nebeneinander.

Das Ergebnis? Bildbereiche mit hohem Kontrast können wie alte stereoskopische 3D-Bilder aussehen.

In der Fotografie kann ein solcher Effekt durchaus willkommen sein, obwohl viele Kameras auch über Tools zur Korrektur chromatischer Aberration verfügen. Umso seltsamer finde ich es, dass chromatische Aberration oft ein Nachbearbeitungseffekt ist, der in Spielen standardmäßig aktiviert ist.

Vielleicht liegt das an seiner Fähigkeit, einen Teil der künstlichen Schärfe zu verbergen, die man oft beim Spielen findet, aber nicht so oft im wirklichen Leben, oder vielleicht liegt es einfach daran, dass es irgendwie cool aussieht und nichts kostet. Für mich ist es jedoch ein Moment aus.

Tiefenschärfe

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Hier ist die Schärfentiefe aktiviert.(Bildnachweis: Coffee Stain Publishing)

bg3 Eingang zum Unterreich

Und hier ist die Schärfentiefe ausgeschaltet. Viel besser.(Bildnachweis: Coffee Stain Publishing)

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(Bildnachweis: Iron Gate Studios)

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Die Schärfentiefe ist etwas selbsterklärender: Objekte außerhalb Ihres Fokus erscheinen verschwommen. Zumindest ist die Fokussierung im wirklichen Leben mit unseren menschlichen Augäpfeln so. Beim Spielen ist es nicht ganz so einfach, da das Spiel nicht unbedingt weiß, wo Du schauen, nur wohin Ihr Charakter schaut oder in welche Richtung er blickt.

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Bei aktivierter Tiefenschärfe muss ein Spiel davon ausgehen, dass Ihre Sicht, selbst in der dritten Person, die Sicht eines menschlichen Auges mit einem Brennpunkt in der Mitte ist. Es ist alles ein großer Trick für den Realismus und kann manchmal ganz gut aussehen, aber aus der Third-Person-Perspektive kaum jemals. Noch weniger gilt das für ein Spiel, bei dem man sich ständig auf dem Bildschirm umschaut.

Valheim ist dieses Spiel. Das Deaktivieren der Tiefenschärfe sorgt nicht nur dafür, dass sich die Dinge in Ihrer Umgebung plötzlich so anfühlen, als würden sie mit einer Auflösung von 200 % gerendert, es hilft auch, wenn Sie ein Gebiet erkunden oder mit dem Boot reisen. Das kannst du tatsächlich sehen Dinge in der Ferne. Unglaubliches Zeug.

Lassen Sie sich jedoch nicht von der Schärfentiefe täuschen. Auch wenn es im obigen Screenshot wunderbar und künstlerisch aussieht, werden seine Wunder im Laufe einer langen Valheim-Sitzung furchtbar verblassen.

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VR wird mit Sicherheit eines Tages die Schärfentiefe und das clevere Foveated-Rendering knacken, um die grafische Belastung zu verringern. Vielleicht komme ich also mit der Zeit zur Tiefenschärfe für Realismus, aber wenn mein Gaming-PC in der Lage ist, ein Bild in seiner Gesamtheit wiederzugeben Ganz gut, ich ziehe es vor, dass es so scharf und knackig bleibt wie am Tag, an dem es gezeichnet wurde.

Bewegungsunschärfe

Schalten Sie es einfach aus. 'Nuff sagte.

Gut, lass es mich erklären. Bewegungsunschärfe ist mein am meisten gehasster Nachbearbeitungseffekt aller Zeiten, aber ich gebe zu, dass es ein praktisches Werkzeug ist, wenn Ihr System nicht ganz in der Lage ist, ein Spiel auszuführen. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um eine Möglichkeit, Ihr Gehirn dazu zu bringen, ein Daumenkino durch die Verwendung enthusiastischer Unschärfe in ein seidenweiches Video zu verwandeln.

Es funktioniert jedoch nicht immer, und wenn Sie ein Game-Geek-HUB sind, haben Sie normalerweise einige andere Alternativen, um die Framerate zu erhöhen, mit denen Sie die Notwendigkeit solcher unscharfen Lösungen umgehen können. In den meisten Fällen reicht es aus, die Grafikvoreinstellung um ein oder zwei Stufen herunterzudrehen.

Und zum Glück ist Valheim nicht das am meisten anspruchsvolles Spiel und sieht auch mit den niedrigeren Grafikeinstellungen immer noch gut aus. Von mir also ein klares Nein.

Wie Sie sich vorstellen können, ist es etwas schwierig, Bewegungsunschärfe in Aktion im GIF-Format aufzuzeichnen, aber Sie verstehen, worauf es ankommt. Es ist ein verschwommenes Durcheinander.

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