Blizzard behebt das Goldproblem von Diablo 4 in einem Patch, aber niemand ist sich ganz sicher, ob es schon gelöst ist

Diablo 4 Staffel 4 erbeutet wiedergeborene Schlüsselkunst eines barbarischen Schurken und einer Zauberin auf einem hellen Hintergrund

(Bildnachweis: Blizzard)

Bevor Blizzard das Gleichgewicht wieder herstellte fast jeden Aspekt von Diablo 4 Mit dem Start der vierten Staffel war Gold kein Problem mehr. Jetzt ist es soweit und obwohl Blizzard bereits eine Änderung vorgenommen hat, können sich die Spieler nicht darauf einigen, was als nächstes getan werden muss.

Diablo 4 funktioniert irgendwie wie ein MMORPG. Die meisten Dinge im Spiel kosten Gold, etwa das Ändern des Status eines Ausrüstungsteils oder das Herstellen von Tränken. Ein Grund dafür ist, Sie zu ermutigen, neben anderen Aktivitäten auch Gold zu verdienen und die Wirtschaft des Spiels stabil zu halten.



In den letzten drei Saisons war Gold kein Problem, solange man nicht alles riskierte, indem man Statistiken neu auswürfelte. Aber jetzt kann das bloße Aufrüsten eines niedrigstufigen Ausrüstungsgegenstands mit einer legendären Kraft oder einem legendären Aspekt Hunderttausende Gold kosten jede Dies verhindert, dass Sie Ihren Build so frei austauschen können wie zuvor.

Endgame-Spieler, die sich mit The Pit befassen, den neuen, immer schwieriger werdenden Dungeons von Diablo 4, haben es sogar noch schlimmer. Der Sinn von „The Pit“ besteht darin, Handwerksmaterialien zu verdienen, mit denen Sie Ihre Gegenstände durch Meisterarbeit aufwerten können, damit Sie stark genug sind, höhere Stufen davon zu schaffen. Aber die Meisterung eines einzelnen Gegenstands erfordert Millionen von Gold, und bis letzte Nacht kostete es fast genauso viel, hochstufige Materialien in niedrigere umzuwandeln.

„Während wir weiterhin die Goldwirtschaft überprüfen, haben wir das Gefühl, dass wir sofort eine Änderung vornehmen müssen“, schrieb Joe Piepiora, Associate Game Director von Diablo 4 X als der Patch zur deutlichen Reduzierung der Kosten für die Konvertierung von Masterworking-Materialien herauskam. Der teuerste Umbau ging von sechs Millionen Gold auf 60.000 Gold.

Diablo 4 Staffel 4 Loot Reborn Screenshots überarbeiteter Gegenstände und Herstellungssysteme

(Bildnachweis: Blizzard)

Blizzard sagt Es laufen „interne Gespräche über Gold und ein paar andere Themen“, zu denen ich in dieser Woche Neuigkeiten erwarte.

In Diablo 4 ist es nicht schwer, Gold zu verdienen, aber die Spieler scheinen sich nicht einig zu sein, ob man ihm bewusst nachjagen sollte oder nicht. Manche sagen es gut, dafür arbeiten zu müssen , während andere denken, es sei ein mühsam zu mahlen. Beide Argumente stammen meiner Meinung nach von Spielern, die ein sehr unterschiedliches Verhältnis zum Spiel haben: von denen, die tagelang spielen können, und von denen, die nach der Arbeit oder der Schule nur ein paar Stunden Zeit haben.

Aber beide berühren etwas, was meiner Meinung nach hier ein gemeinsames Problem ist: Das Problem ist nicht, dass Gold knapp ist, sondern dass es nicht besonders aufregend ist, Gold zu verdienen, weil es den Charakter nicht direkt stärker macht und kein Glücksspiel ist wie zufällige Item-Drops.

Ich mag es, zu Beginn des Spiels mit Gold umgehen zu müssen, würde es aber vorziehen, wenn es einfacher wäre, an Gold zu kommen, sobald man das maximale Level erreicht hat. Gold sollte einen natürlichen Fortschritt haben, genau wie die Ausrüstung, und schließlich zu etwas werden, das Sie nur bei wichtigen Entscheidungen in Betracht ziehen müssen, wie z. B. dem Austausch Ihres gesamten Builds oder dem Zurücksetzen Ihrer meisterhaft gefertigten Gegenstände.

Blizzard hat bereits erwähnt, dass es ein Team gibt, das alle Zahlen ermittelt, um die Wirtschaft von Diablo 4 auszugleichen. Ich hoffe, dass sie die schlimmsten Schwachstellen des Erlebnisses identifizieren und sie gerade so weit lindern können, dass es für neue Spieler, die experimentieren, nicht bestrafend, aber auch nicht hinderlich für Endgame-Spieler ist, ihre Builds zu verfeinern.

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