Patch 7 von Baldur's Gate 3 bringt den markerschütternden Horror, den das böse Ende des Spiels verdient

BG3 Durge Nahaufnahme mit schwarzen Linien im Gesicht, die verkorkst und böse aussehen

(Bildnachweis: Larian)

Larian schwelgt immer noch im Nachglühen nach der BAFTA-Verleihung und hat auf Steam ein Update veröffentlicht, in dem er detailliert beschreibt, was in naher Zukunft von Baldur's Gate 3 und vom Studio in der Zukunft zu erwarten ist. Die Marquee-Einschlüsse von Baldur's Gate 3 kommenden Patch 7 sind die erweiterten Zwischensequenzen zum bösen Ende des Spiels, eine Ergänzung zur Wohlfühlparty, die alle ausgeglichenen und glücklichen Spieler bereits erlebt haben. Spoiler für all die bevorstehenden Enden.

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Der Beitrag enthielt drei Teaser darüber, was die neuen Enden beinhalten. Es scheinen längere Zwischensequenzen zu sein und nicht der kleine spielbare Abschnitt von Withers' Party, aber das passt meiner Meinung nach zum Ton und zum Inhalt – mit wem plaudern Sie, nachdem sich der Staub gelegt hat, wenn Sie der dunkle Herr über alles sind? ? Der erste visuelle Teaser ist eine kurze Aufnahme von Absolute Tav, wie er eine Menge unschuldiger Baldurianer mit ihren neuen Gehirngott-Geisteskräften dominiert. Ziemlich krank, ziemlich böse, macht Sinn.



BG3 Durge wandelt im Leichenmeer unter schwarzer Sonne

(Bildnachweis: Larian)

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Das zweite Bild war allerdings genau das Richtige für mich: Es stammt mit ziemlicher Sicherheit aus dem bhaalistischen Ende von Dark Urge, wo man sein Erbe als Kind des Gottes des Mordes annimmt und das Absolute im Namen einer brutalen, unheilvollen Apokalypse nutzt. Die Aufnahme zeigt den Standard-Durge, einen Albino-Drachen-Zauberer, der unter einer schwarzen Sonne durch einen See aus Blut und Leichen wandert. Es ist die Art von Overt Berserker-Hommage dass ich nur allzu gerne aufhöre, und ich kann es kaum erwarten, dieses auf YouTube anzuschauen (ich bin zu sehr ein Weichei, um es selbst zu spielen).

Der Beitrag enthielt auch einen Ausschnitt neuer Musik für den Schluss des jetzt BAFTA-prämierten Komponisten Borislav Slavov. Es hat definitiv immer noch eine Baldur's Gate 3-Atmosphäre, aber Junge, Marsch der Dunkelheit „weit entfernt vom hoffnungsvollen und fragilen Hauptthema des Spiels“, Ich möchte leben .' Besonders gut gefällt mir der unangenehme Geigenpart in dem neuen Lied: Er vermittelt wirklich das Gefühl von „Ich weiß nicht, ob ich die moralisch aufrichtigen Dialogoptionen gewählt habe, um hierher zu kommen.“

Wir haben im Spiel bereits einen Vorgeschmack darauf bekommen, wie schlimm die Dinge in diesen neuen Enden werden könnten. Die Epiloge der Withers Party sind größtenteils eine fröhliche Belohnung dafür, dass man ein guter Kerl ist und alles richtig gemacht hat, aber wenn man als Dark Urge spielt, kann man seinen Fluch nicht brechen und entscheidet sich auch dafür, sich nicht auf die Seite von Bhaal zu stellen, wenn es um das oben beschriebene megaböse Ende geht , du bist mit einem gruseligen Epilog belohnt Sechs Monate nach Spielende ist Ihr Charakter nur noch eine mörderische, schnatternde Hülle, bereit und voller Tatendrang, all die Begleitcharaktere, die wir so lieben, brutal zu ermorden.

Ich habe zuvor darüber geschrieben, wie sehr ich den eindeutig fröhlichen Epilog von Baldur's Gate 3 liebe, der Ende 2023 hinzugefügt wurde, weil er sich durch das Spiel verdient anfühlte. Jetzt bekommen wir die absolut brutale Lösung, die seine bösen Entscheidungen verdienen. In dem Beitrag, der Patch 7 beschreibt, deutete Larian auch an, was als nächstes für das Studio kommt: zwei Projekte, die auf seiner eigenen IP basieren (Divinity wurde noch nicht erwähnt) in den frühen Stadien der Vorproduktion. Mit Patch 7 werden auch offizielle Modding-Tools eingeführt – obwohl wir Grund zu der Annahme haben, dass sie nicht so umfangreich sein werden wie die von Original Sin 2 –, während Konsolen-Crossplay und ein Fotomodus für ein zukünftiges Update geplant sind.

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