Ein anonymer Modder hat eines der besten Handyspiele, Infinity Blade, auf den PC gebracht, fünf Jahre nachdem es den App Store verlassen hat

Gepanzerter Krieger

(Bildnachweis: Epic Games)

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„Infinity Blade“ ist etwas, worüber ich schon lange nicht mehr nachdenken musste. Das Swipey-ARPG kam bereits 2010 auf iOS auf den Markt, und da ich noch nie ein Apple-Produkt besessen habe, blieb ich von all dem Spaß ausgeschlossen. Und es gab jede Menge Spaß zu haben, mit einfachen, aber reaktionsschnellen Schlägereien und Grafiken, die andere Handyspiele dieser Zeit in den Schatten stellten. Dies und eine Reihe positiver Bewertungen führten dazu, dass die App in den iOS-Charts nach oben stieg und zur damals am schnellsten wachsenden App im App Store wurde.

Leider wurde Infinity Blade 2018 von Epic Games aus dem App Store entfernt, da es schwierig war, es für moderne Hardware auf dem neuesten Stand zu halten. Sie konnten also nur spielen, wenn Sie Ihr altes Telefon behalten hatten. Aber jetzt können Sie es nicht nur erneut abspielen, sondern auch auf Ihrem PC, nachdem ein Fan-Port auf dem PC enthüllt wurde Infinity Blade-Subreddit .



Ein anonymer Modder hat die ganze harte Arbeit geleistet, um es zum Laufen zu bringen, außerdem Texturen zu optimieren, dynamische Schatten hinzuzufügen und Unterstützung für Hotkeys und Tastenkombinationen einzuführen. Durch ein aktuelles Update wurde außerdem Proton-Kompatibilität hinzugefügt, sodass es jetzt auch auf Steam Deck spielbar ist, was sich wie eine noch passendere Plattform für etwas anfühlt, das letztendlich immer noch ein Handyspiel ist.

Der Modder und das Team, das ihn unterstützt, betonen, dass sie dies „um der Erhaltung verlorener Medien willen“ getan haben, was im Bereich mobiler Spiele eine noch größere Notwendigkeit zu sein scheint. Neue Telefonmodelle kommen beispielsweise viel schneller auf den Markt als Konsolen, die einen ziemlich langen Lebenszyklus haben, und selbst dann erhalten alte Spiele oft Ports oder sind abwärtskompatibel. Auf dem PC arbeiten inzwischen Unternehmen wie GOG und Nightdive Studios daran, Spiele zurückzubringen, die lange vor der Existenz des aktuellen digitalen Ökosystems auf den Markt kamen. Mobile Gaming fühlt sich dadurch wesentlich flüchtiger an.

Konsolenbefehle für New Vegas

Epic ist zwar nicht so streng und streitsüchtig wie beispielsweise Nintendo, könnte ihm aber dennoch einen Strich durch die Rechnung machen, indem es eine Unterlassungserklärung verkündet. Inoffizielle Fanprojekte wie dieses geraten oft in Schwierigkeiten, wenn die Eigentümer darauf aufmerksam werden. Der Start des Ports hat in mehreren Subreddits Anklang gefunden, daher besteht eine gute Chance, dass Epic Wind bekommen hat. Es ist erwähnenswert, dass ich mich an das Team gewandt habe und sie sich freuen, dass wir über den Start des Hafens berichten.

Anweisungen zum Herunterladen finden Sie schnell über Google oder auf Reddit. Um zu sehen, welche Änderungen gegenüber der iOS-Version vorgenommen wurden, können Sie sich die vollständige Liste unten ansehen.

  • Kameraleute sind nicht mehr auf das Seitenverhältnis 4:3 beschränkt.
  • Unterstützung für Hotkeys/Tastenkombinationen. Dies erforderte einige Änderungen am UnrealScript, um zu verhindern, dass Fähigkeiten wie Super und Magie außerhalb des Kampfes aktiviert werden, wenn dies nicht vorgesehen ist.
  • Dynamische Untertitelskalierung. Ursprünglich wurden statische Voreinstellungen für iPhone bzw. iPad verwendet.
  • Konsolenbefehle sind jetzt verfügbar.
  • Viele (aber nicht alle) UI-Elemente werden in HD angezeigt.
  • Zum Beenden des Spiels wurde ein Optionseintrag hinzugefügt, der auch einer Tastenkombination zugewiesen werden kann.
  • SFX beruhte auf einer spezifischen iOS-Eigenart, was bedeutete, dass es auf dem PC nicht funktionierte. Die PC-Version hat das Problem behoben und auch einen separaten SFX-Schieberegler hinzugefügt.
  • Die PC-Version fügt dynamische Schatten hinzu, während iOS ursprünglich keine hatte.
  • Problem behoben, bei dem der Dialog von Ealoseum unterbrochen wurde.
  • Bei jedem Boss- und Spielergegenstand wurden diffuse und spiegelnde Texturen getrennt, um die Texturqualität zu verbessern.
  • Defekte Materialien wurden behoben, insbesondere die Schmiedewaffe (die die Textur des jeweils ausgerüsteten Schildes annahm).
  • Die Schriftauflösung wurde verdoppelt, um sie an hochauflösende PC-Displays anzupassen.
  • Die Art und Weise, wie das Spiel mit Musiktiteln umgeht, wurde überarbeitet, um zu verhindern, dass sich die Titel gegenseitig überschreiben.
  • Bei vielen Requisiten im Spiel wurden die Texturen verbessert (insbesondere die Brücke in Outerwalls und der Wagen + die Kisten auf der Courtyard-Brücke).
  • Das In-App-Kaufsystem wurde entfernt.
  • Gebackene Lightmaps haben eine höhere Qualität.
  • Die Kameraempfindlichkeit wurde von der Bildrate entkoppelt, was hohe Bildraten auf dem PC ermöglicht.
  • Es wurden visuelle Korrekturen an den Tutorial-Dialog-Popups vorgenommen.
  • Für das Spiel wurde ein Launcher erstellt, um die Einstellungen extern zu verwalten, um das Spiel so nah wie möglich an seiner iOS-Version zu halten.
  • Die KI aller Waffen-UI-Symbole wurde von 256 x 256 auf 512 x 512 hochskaliert.
  • Götterstrahlen zu Außenszenen hinzugefügt.

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