Riot drückt den Entwicklungs-Reset-Knopf für sein League of Legends-MMO: „Die ursprüngliche Vision unterschied sich einfach nicht genug von dem, was man heute spielen kann.“

Blitzcrank aus League of Legends

(Bildnachweis: Riot Games)

Laut Mitbegründer und CPO Marc Merrill hat Riot die Entwicklung seines League of Legends-MMOs „zurückgesetzt“. Posten auf Twitter Merrill bestätigte: „Ja, wir arbeiten immer noch an dem Spiel“, das Projekt sei jedoch in die Anfangsphase zurückversetzt worden, um eine neue Designrichtung einzuschlagen. Die Entscheidung wurde „vor einiger Zeit“ getroffen, da das Studio der Ansicht war, dass das in der Entwicklung befindliche MMO, das in der Runeterra-Welt von League of Legends angesiedelt ist, seinen Konkurrenten zu ähnlich sei. „Die ursprüngliche Vision unterschied sich einfach nicht genug von dem, was man heute spielen kann“, sagte Merrill. „Wir glauben nicht, dass Sie alle ein MMO wollen, das Sie schon einmal gespielt haben, mit einem Runeterra-Anstrich.“

Die Entwicklung des MMOs wird nun von Fabrice Condominas geleitet, ausführender Produzent bei Riot und früherer Produktionsleiter bei BioWare und EA. Condominas, sagte Merrill, ersetzt den technischen Direktor Vijay Thakkar, der das MMO-Entwicklungsteam im letzten Jahr beim Aufbau „Schlüsselkomponenten der technischen Grundlage“ für die neue Ausrichtung des Spiels geleitet hatte. Merrill kündigte außerdem an, dass Riot hinsichtlich der Produktion Stillschweigen bewahren werde und dass es wahrscheinlich „mehrere Jahre“ dauern werde, bis das Studio irgendwelche Details über das MMO preisgibt. „Diese Stille wird dem Team Raum geben, sich auf die unglaubliche Menge an Arbeit zu konzentrieren, die vor ihnen liegt“, sagte Merrill.

Wir erfuhren zum ersten Mal von dem League-MMO-Projekt im Jahr 2020, als Greg Street, damals Vizepräsident für IP und Unterhaltung bei Riot und ehemaliger Lead Systems Designer bei World of Warcraft, beiläufig per Tweet bestätigte, dass er an einem MMO arbeitete, das im Runeterra-Universum spielt . Im März 2021 war Riot dabei, sein MMO-Entwicklungsteam zu erweitern. Auf einer Rekrutierungswebsite hieß es: „MMOs erfordern viele Leute, um sie zu erstellen, und wir brauchen ein ziemlich großes Raid-Team, wenn wir Runeterra zum Leben erwecken wollen.“ '

Es gab kaum Nachrichten über das Spiel, bis Street im April 2022 einige Besorgnis über den Entwicklungsstand des MMOs weckte, indem er unprovoziert twitterte, dass es „keine Garantie für die Veröffentlichung dieses Spiels gibt“. „Wir sind optimistisch, aber man weiß nie, bis es soweit ist.“ Als mir klar wurde, dass es vielleicht nicht das beruhigendste Gefühl war, es ohne Kontext auszudrücken, Street folgte mit einem Tweet-Thread später im April führte er aus, dass es entgegen der Meinung „einiger Spieler und Medien“, die „herausgerechnet haben, dass die Entwicklung nicht gut lief“, tatsächlich „großartig“ lief.

Ein X/Twitter-Thread von Greg Street alias Ghostcrawler, der liest

(Bildnachweis: Greg Street (über X/Twitter))

Diese Schadensbegrenzungsbemühungen wurden dadurch etwas erschwert, dass Street weiterhin sagte, dass Riot „kein enttäuschendes Spiel herausbringen wird, selbst wenn die Entwicklung nicht so gut liefe“, also warum sollten Sie sich Sorgen machen? „Vielleicht bin ich nicht der richtige Anführer, oder das ist nicht das richtige Team, oder unser Design ist nicht das Richtige.“ Aber das Unternehmen wird so lange weitermachen, bis das Spiel Ihren Erwartungen entspricht“, sagte er, was im Nachhinein eigentlich schon alles sagt. Street trat später im März 2023 von seiner Position bei Riot zurück und sagte, das MMO sei „in guten Händen und es sei der richtige Zeitpunkt, die Zügel für die nächste Phase abzugeben.“

Hier gibt es natürlich Raum für Spekulationen darüber, ob die WoW-Entwicklungsgeschichte von Street möglicherweise zu einer Designrichtung beigetragen hat, die zu vertraut vorkam, wenn man bedenkt, dass WoW immer noch der unmittelbarste MMO-Maßstab ist, der einem in den Sinn kommt. Street hat seitdem ein neues Studio mit dem Namen Netease eröffnet Fantastisches Pixelschloss , entwickelt derzeit ein weiteres MMO. Seit Merrills Ankündigung hat Street hat eine Reaktion gepostet auf Twitter, um dem Riot-MMO alles Gute zu wünschen. Sie haben eine tolle Welt zu entdecken und das Team ist wirklich erstklassig. Ich werde auf jeden Fall den Mist rausspielen.‘

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