Rainbow Six Siege bekommt einen Skin-Marktplatz im Stil von Counter-Strike

Rainbow Six Siege Deep Freeze

(Bildnachweis: Ubisoft)

Früher endeten Vergleiche zwischen Rainbow Six Siege und Counter-Strike bei der Teamgröße von 5 gegen 5 und den Bombenregelsätzen, aber Ubisoft kocht eine eigene Version einer Funktion, die zum Synonym für Valves taktisches FPS geworden ist: den Skin-Marktplatz.

Die einfach „Rainbow Six Siege Marketplace“ genannte Website ermöglicht es Siege-Spielern, In-Game-Kosmetika mit anderen Spielern zu kaufen und zu verkaufen. In einer Präsentation vor der Presse sagte Ubi, dass der Marktplatz über einen Browser und ein Mobilgerät zugänglich sein werde, erwähnte jedoch nicht die Integration mit dem Siege-Client selbst oder der Ubisoft Connect-App.



Alle Transaktionen auf der Plattform werden über R6-Credits abgewickelt, die Premiumwährung von Siege, die im In-Game-Shop in Paketen zum Preis von 5 bis 100 US-Dollar verkauft wird. Es ist unklar, ob die Spieler die Preise für Gegenstände selbst festlegen oder ob Kosmetika einen festen Wert haben werden. Theoretisch bedeutet das, dass der Siege-Marktplatz keine Verbindung zu Ubisofts NFT-Initiative Quartz haben wird. Ubi wird bald eine halten geschlossene Beta für den Siege Marketplace vor der vollständigen Markteinführung des Stores irgendwann im Jahr 2024.

Der Item-Markt von CS:GO (jetzt CS2) weckte großes Interesse an dem Spiel, als es etwa ein Jahr nach der Veröffentlichung im Jahr 2013 auf den Markt kam. Nach dieser Änderung wurde CS:GO zum beliebtesten FPS-Esport aller Zeiten und zu einem der meistgespielten Spiele überhaupt Dampf. Aber der Markt brachte auch unwillkommene Probleme für Valve und die Wettbewerbsgemeinschaft mit sich: Glücksspiel- und Spielmanipulationsskandale, die durch die Präsenz eines Graumarktes Dritter ermöglicht wurden, der sich rund um das Spiel entwickelte und automatisierte Steam-Handelsbots zur Validierung von Transaktionen einsetzte.

Ubisoft hat noch nicht gesagt, wie es die Möglichkeit dieser Probleme angehen könnte. Der Herausgeber sagt, dass Transaktionen auf R6-Credits beschränkt sind, aber wenn ein Handelssystem existiert, könnten graue Märkte folgen.

Die Siege-Community ist nicht ganz so begeistert von Kosmetiksammlungen oder Raritäten wie die Counter-Strike 2-Community, aber ich sehe das Potenzial für den Marktplatz als eine große Sache. CS2-Spieler werden Ihnen als Erste sagen, dass nach der Markteinführung von CS:GO nichts mehr so ​​war wie zuvor, im Guten wie im Schlechten. Es schuf ein Gefühl des Fortschritts für Counter-Strike, das es vorher nicht gab, und ermöglichte es den Spielern, ihren eigenen Skin auf ernsthafte Weise in das Spiel zu werfen, indem sie echten Geldwert an digitale Schmuckstücke knüpften, die mit einem 2-Dollar-Lootbox-Schlüssel geöffnet wurden. Siege hat auch kostenpflichtige Lootboxen, verschenkt aber auch eine Menge Kosmetika kostenlos, nur um es zu spielen.

Millionen langjähriger Siege-Spieler sitzen auf Waffen-Skins und Bediener-Outfits aus acht Jahren, die plötzlich etwas wert sein könnten. Gleichzeitig bedeutet ein Erfolg bei Steam jedoch, dass Ihr nächster großer Videospielkauf aufs Spiel gesetzt wird. Bei einem großen Zahltag auf dem Siege-Marktplatz erhalten Sie lediglich Credits, mit denen Sie andere Siege-Skins kaufen können. Daraus lässt sich erkennen, warum die Lebensfähigkeit grauer Märkte große Auswirkungen haben könnte. Im Jahr 2019 musste Valve neue Handelslimits festlegen, um einem ausgeklügelten Geldwäschesystem über CS:GO entgegenzuwirken.

Ich habe mich an Ubisoft gewandt, um weitere Informationen zum Siege Marketplace zu erhalten, und werde diese Geschichte aktualisieren, wenn ich mehr erfahre.

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