Wir schreiben das Jahr 2019 und es gibt immer noch keine Möglichkeit, Black & White ohne die Original-Discs abzuspielen

(Bildnachweis: Microsoft)

Lionhead existiert nicht mehr, sein geistiges Eigentum wurde von Microsoft übernommen, als das Unternehmen das Studio aufkaufte und es dann im Jahr 2016 schloss. Seitdem wurde keines der Spiele des Studios für ein erfolgreiches ewiges Leben auf dem PC aktualisiert. Fable 2 ist weiterhin exklusiv für die Xbox 360 erhältlich. Fable 3 wurde vor Jahren von Steam entfernt und kann nur gespielt werden, indem Schlüssel von Drittanbietern abgeholt werden. Aber das Fehlen einer neuen, zuverlässigen Art, Black & White zu spielen – eines der am höchsten bewerteten Spiele auf der GOG-Remaster-Wunschliste – tut am meisten weh.

Ohne diese alten CDs sitzen die Spieler im Fegefeuer fest, wühlen in Kartons nach alten CDs oder werden in die Piraterie getrieben. Selbst dann ist es nicht einfach, Black & White auf modernen PCs zum Laufen zu bringen.



Warum interessiert es?

Black & White ist immer noch das einzige Spiel, bei dem ich mich wie ein Gott gefühlt habe. Das soll nicht heißen, dass es einem von Anfang an unendliche, unbändige Macht verleiht oder dass es das tiefgreifendste und strategisch abwechslungsreichste seiner Art war, aber Lionheads erster Versuch mit einer 3D-Version des Genres hat Ihren Einfluss auf die Welt geprägt fühlen sich weitaus weniger abstrakt an als in früheren Götterspielen wie Populous und Dungeon Keeper.

In Black & White sind Sie eine riesige Hand, die an die Physik gebunden ist, und das ist die wichtigste Art und Weise, wie Sie mit der Welt interagieren. Manchmal massieren Sie den Sandkasten buchstäblich, um ihn zu Ihren Gunsten zu steuern.

Ich habe großartige Erinnerungen daran, wie ich jede Hoffnung auf die Förderung einer vernünftigen Theologie aufgegeben habe und einfach nur dagesessen und Feuerbälle und Steine ​​an den Rand meines Einflussbereichs geworfen habe – unüberwindbare Grenzen, die durch die Reichweite des Glaubens Ihrer Gläubigen bestimmt werden – und in gegnerische Dörfer, die einem anderen Gott geweiht sind. Vernichten Sie sie oder erschrecken Sie sie, damit sie sich mitschuldig machen. Es war monströs, machte aber großen Spaß: eine ungeschickte Art, durch ein Physikspiel voranzukommen, fast so, als würde man Steine ​​über einen ruhigen See hüpfen lassen. Ich ziehe meine seltsame Physikhand auf, um einem Feuerball oder Felsbrocken gerade genug Schwung zu verleihen, um die Insel weit auf der Karte zu erreichen , Nur Es war herrlich, den Rand des Dorfes zu erreichen.

Mein riesiges Haustier beobachtete es und begann zu denken, dass Leid gut ist, weil Papa Godhand sicher viel davon verursacht. Ich habe nie ein Tier geschlagen, weder digital noch anderweitig, also habe ich es gestreichelt und gefüttert und so die Verhaltensweisen verstärkt, die es beobachtete oder zu denen es von Natur aus geneigt war, genau wie meine echten Haustiere. Sie sind auf allen Möbeln willkommen und bekommen Leckereien, wann immer sie möchten. Gut, dass ich eigentlich kein Gott bin.

Auch das übliche zahlen- und menübasierte Mikromanagement wurde einfacher und komischer gestaltet. Die Erschöpfung der Vorräte Ihres Dorfes, um Leid und Angst zu schüren, oder das Hin- und Herschleppen unwilliger Dorfbewohner zwischen Gebäuden, um Jobs zu vergeben oder Liebesspiel zu fördern, verwandelte flache, statistische Entscheidungen in göttliche Arbeit, die Barriere zwischen Ihrer Maushand und der Welt praktisch unsichtbar.

Ich werde nie das erste Mal vergessen, als ich einen Dorfbewohner aufhob und erkannte, dass es sich auch bei ihm um ein einfaches physikalisches Objekt handelte. Ich habe so viele kleine Leute zum Fliegen gebracht. Es tut mir nicht leid. Ich vertrete nicht die gesamte Spielerbasis. Ein Hoch auf die guten Götter, die gütige Wunder vollbringen, um ihre Gläubigen glücklich und gesund zu halten und ihr Haustier brav und heilig zu halten. Ich habe einfach nicht die Geschicklichkeit oder Geduld, diese Teller zu drehen. Ich würde sie lieber den Dorfbewohnern auf der anderen Straßenseite zuwerfen.

DDR4 3200

Black & White spiegelt Ihr Verhalten in der Lebensqualität Ihrer Gläubigen wider, im Verhalten Ihres monströsen Haustiers, in der Art und Weise, wie konkurrierende Götter die Lücken in Ihren Ideologien füllen, um Anhänger abzuwerben – es ist eines der wenigen Spiele, die das binäre Moralsystem schaffen Arbeit, weil Sie nicht auf der Grundlage von Gut und Böse an die Macht appellieren. Du hast bereits die Macht. Die Konsequenzen Ihrer Entscheidungen sind unmittelbar, oft überraschend und äußerst formbar. Ich vermisse es.

Was ist also der Grund für die Verzögerung?

Schwer zu sagen! Black & White war in den frühen 2000er-Jahren ein ziemlich beliebtes und von Kritikern gelobtes Spiel (Game Geek HUB gab ihm eine Wertung von 94 %), aber seitdem ist es relativ in Vergessenheit geraten. Ein großes Hindernis: Es wurde damals von EA veröffentlicht. Der Geld- und Zeitaufwand für die Veröffentlichung einer aktualisierten, stabilen Version Und Einen Deal mit EA auszuhandeln, hat für Microsoft wahrscheinlich keinen finanziellen Sinn ergeben. Zumindest noch nicht.

Der jüngste erneute Fokus von Microsoft auf den PC gibt mir ein wenig Hoffnung. Die neue Xbox-App ist einfach, funktioniert aber gut, insbesondere wenn Sie Game Pass-Abonnent sind. Game Pass für PC ist ein hervorragendes Angebot, das immer besser wird. Es werden keine Spiele mehr im Microsoft Store gehortet, sodass zukünftige Veröffentlichungen zumindest auf Steam verfügbar bleiben. Vielleicht passt auch die Aktualisierung und Mobilisierung des gesamten Spielearchivs in dieses Ethos (siehe Age of Empires 2: Definitive Edition).

Und angesichts der starken Gerüchte über ein neues Fable-Spiel, das jeden Moment enthüllt werden soll, gibt es keinen besseren Weg, diesen Anlass zu feiern, als den Lionhead-Katalog für jedermann zugänglich zu machen? Geben Sie Black & White 1 und 2 ein Facelift, bringen Sie Fable 2 auf den PC und werfen Sie sie in den Game Pass-Eintopf und auf Steam, mit Halo Infinite, Gears 5 und der gesamten Crew. Geben Sie den Spielern das Alte mit dem Neuen. Lass mich die kleinen Männer noch einmal ins Meer werfen. Oh mächtiges Unternehmen, erhöre dieses Gebet.

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