Sternstunden im PC-Gaming: Damals veröffentlichte Valve am selben Tag drei neue Spiele

Die Orange Box

(Bildnachweis: Valve)

Tolle Momente beim PC-Gaming sind kleine Hommagen an einige unserer liebsten Gaming-Erinnerungen.

Die Orange Box

Das Cover von The Orange Box



(Bildnachweis: Valve)

Entwickler: Valve
Jahr: 2007

Diablo 4 Beta-Reittier

Stellen Sie sich einen großen Spieleentwickler vor, der drei neue Spiele nicht nur im selben Jahr, sondern im selben Ding-Dong-Dang veröffentlicht Tag . Und nicht nur irgendwelche drei Spiele! Eines war das nächste Kapitel in einer der größten Singleplayer-Shooter-Serien aller Zeiten, ein anderes war eine Fortsetzung eines der beliebtesten Multiplayer-Shooter aller Zeiten, und außerdem bekamen wir ein völlig neues Ego-Spiel, das anders aussah als alles, was wir bisher hatten. Ich hatte es noch nie zuvor gesehen.

Das war die Szene im Oktober 2007, als Valve die Orange Box mit Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 und Portal veröffentlichte. (Technisch gesehen waren es fünf Spiele, da sie auch Half-Life 2 und Episode 1 enthielten, als ob sie nicht schon jeder besäße.)

Es ist wirklich schwer, sich vorzustellen, dass so etwas wie The Orange Box jemals wieder im Gaming-Bereich passieren wird. Es wäre so, als würde Ubisoft am selben Tag ein neues Assassin's Creed-, Far Cry- und The Division-Spiel veröffentlichen oder Blizzard uns gleichzeitig Hearthstone 2, StarCraft 3 und eine Diablo 4-Erweiterung geben.

So würde es einfach nicht passieren. Niemand möchte, dass die Veröffentlichung seines Spiels von einem anderen Spiel überschattet wird, das am selben Tag herauskommt, und dennoch hat Valve bereitwillig alle drei seiner großen Veröffentlichungen Schulter an Schulter unter Druck gesetzt und sie gleichzeitig auf unsere PCs geschoben. Bizarr und doch schön.

Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, welches der drei Spiele ich zuerst gespielt habe. Zusammen mit vielen anderen Leuten habe ich The Orange Box vorab gekauft, wodurch ich Team Fortress 2 etwa einen Monat früher spielen konnte. Meine eigentliche Entscheidung war also, ob ich Portal spielen sollte, bevor ich die zweite Episode von Half-Life 2 beendet hatte. Ich vermute, ich bin gesprungen Zuerst in Portal, weil es in den Trailern, die Valve vor der Veröffentlichung gezeigt hat, einfach verdammt cool aussah, und ich weiß, dass ich alles in einem einzigen Durchgang gespielt habe. Es war kurz und bündig und dauerte nur ein paar Stunden. Danach habe ich es sofort noch einmal gespielt, weil diese paar Stunden in mir Lust auf mehr machten.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich Portal allein in der ersten Woche dreimal vollständig durchgespielt habe, und seitdem habe ich es wahrscheinlich noch ein halbes Dutzend weitere Male gespielt. In der Zwischenzeit würde ich in den nächsten Jahren etwa 500 Stunden Team Fortress 2 spielen. Für nur zwei seiner drei Spiele war The Orange Box ein echter Deal.

Ich erinnere mich, dass ich von Half-Life 2: Episode 2 etwas weniger begeistert war. In unterirdischen Tunneln wurde viel Insekten getötet, was etwas lahm war. Das Fahren war in Ordnung, aber es gab so viel Anhalten und Aussteigen, dass es sich manchmal etwas seltsam anfühlte, überhaupt ein Auto zu haben. Ein großer Fokus lag auf Alyx‘ Reise, und ich war schon ein bisschen verärgert darüber, dass sie so viel mehr coole Sachen machen konnte als Gordon, wie zum Beispiel Zombies treten, sie mit ihrer Schrotflinte niederschlagen und Gebäude erklimmen. Ich erinnere mich, dass ich verwirrt war, warum Valve dachte, es würde Spaß machen, mich ihr dabei zusehen zu lassen, wie sie das macht, anstatt mich es selbst machen zu lassen. Ich denke, wir wissen, warum Alyx schließlich ihr eigenes Spiel bekam.

Grundgestein-Modding

Half-Life 2: Screenshot von Episode 2

(Bildnachweis: Valve)

Wir hatten damals auch keine Ahnung, dass Gordon Freemans Geschichte ein derart kurzes Ende nehmen würde. Half-Life 2: Episode 3 ist einfach nie angekommen, was den Beginn von Valves bizarrer Abneigung gegen die Nummer 3 signalisiert. Wir haben auch nie ein Team Fortress 3, ein Half-Life 3 oder ein Portal 3 bekommen. Oder ein Left 4 Dead 3. Oder ein Dota 3.

Und wir haben definitiv nie wieder drei neue Spiele vom selben Entwickler am selben Tag bekommen, und ich bin mir sicher, dass wir das auch nie tun werden. Die Orange Box war eine echte Anomalie.

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