In Baldur's Gate 3 ist, wie in so vielen RPGs, der Mod zur Aufhebung der Gruppengrößenbeschränkung unerlässlich

Eine über die gesetzliche Grenze hinausgehende Abenteurergruppe steht in einem magischen Aufzug

(Bildnachweis: Larian)

Dragon Age: Origins gab dir einen Hund – einen Mabari-Kriegshund mit runzligem Gesicht, der Gegenstände ausgraben, Gebiete markieren konnte, um Buffs zu verdienen, und an deiner Seite kämpfen konnte. Er war großartig und ich liebte ihn. Aber er nahm einen der gleichen Plätze ein wie Partymitglieder, die echte Menschen waren, die reden und sich verlieben konnten und im Laufe unseres Abenteuers langsam ihre gesamte Hintergrundgeschichte in mein Gehirn einfließen ließen.

Deshalb wurde der Hund, sobald ich eine vollständige Gruppe von vier Begleitern rekrutiert hatte, die all diese Dinge tun konnten, im Lager zurückgelassen. Was scheiße ist. Es ist so scheiße, dass das Extra-Hunde-Slot-Mod , mit dem Sie den Hund kostenlos zu Ihrer Party hinzufügen können, wurde mehr als eine Million Mal heruntergeladen. Das sind eine Million Hunde, die überall in Ferelden fröhlich auf Bäume pinkeln, anstatt auf eine Bank gesetzt zu werden, weil die Leute lieber mit Morrigan rumhängen würden.



Die Gefährten des Rings wurden auf neun Mitglieder reduziert, bevor der DM anfing, sie zu töten, nur um die Dinge überschaubar zu halten, aber Videospiele sind in der Regel viel geiziger. Früher war man normalerweise um sechs Uhr dran, aber RPGs mit beweglichen, über die Schulter gehängten oder First-Person-Kameras schneiden einem eher um vier Uhr ab, wenn überhaupt. In den RPGs von Bethesda können Sie nur einen Follower mitnehmen, obwohl sie zumindest einen Bonusslot für Dogmeat oder ein lokales Äquivalent haben. Es überrascht nicht, dass es Mods gibt, mit denen man diese Einschränkung aufheben kann Nether's Follower Framework für Skyrim Special Edition erfreuen sich großer Beliebtheit. (1,5 Millionen Downloads, das ist verdammt viel, dass Lydias nicht zugunsten dieses einen süßen Vampirs fallen gelassen wird.)

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Es gibt viele Leute da draußen, die die Möglichkeit haben möchten, tief in RPGs einzutauchen, anstatt die Hälfte ihrer Freunde zu Hause lassen zu müssen, weil die Entwickler befürchteten, dass die Benutzeroberfläche dadurch überladen und die Balance aus dem Gleichgewicht geraten würde. Aber das Spiel, bei dem ich mir am meisten den Wunsch nach einer unbegrenzten Gruppengröße geweckt habe, ist Baldur's Gate 3.

Sein Vorgänger Baldur's Gate 2 erfand das moderne Paradigma der NPC-Begleiter mit Loyalitätsquests, Romanzen und Scherzen (natürlich aufbauend auf der hervorragenden Grundlage von Planescape: Torment und anderen Rollenspielen), und Baldur's Gate 3 bleibt diesem treu. Wenn Sie das Startgebiet gründlich erkunden, können Sie gleich zu Beginn des ersten Akts vier neue beste Freunde rekrutieren. Zwei weitere folgen, wenn Sie nicht an Wyll vorbeigehen, wie es erschreckend viele Menschen tun. Angenommen, Sie haben Ihren eigenen, benutzerdefinierten Charakter erstellt, anstatt sich für einen Ursprung zu entscheiden, bedeutet das, dass sechs Charaktere um die drei offenen Plätze konkurrieren, bevor Sie überhaupt auf Halsin oder Minthara treffen, ganz zu schweigen von Jaheira und Minsc.

Minsc und Jaheira führen ein hitziges Gespräch

(Bildnachweis: Larian)

Als ich Baldur's Gate 3 zum ersten Mal spielte, jonglierte ich mit diesen drei Party-Slots so hektisch wie ein Straßenkünstler auf dem Ren Faire. In einem Dungeon mit vielen Fallen und Schlössern? Astarion, der Meister des Schlösserknackens, kommt herein. Gortash treffen? Für maximales Drama sorgt Karlach, sein ehemaliger Mitarbeiter. Wylls Vater retten? Wyll kommt natürlich mit. Aber ich war immer wieder überrascht, welche Charaktere zu welchen Szenen einen sinnvollen Beitrag leisten würden. Offensichtlich müssen Sie Shadowheart dazu bringen, die Mutter Oberin zu konfrontieren, die sie großgezogen hat, aber es stellt sich heraus, dass die Mutter Oberin jemand ist, mit dem Jaheira und Minsc ebenfalls eine Geschichte haben. Wenn sie nicht zufällig in Ihrer Gruppe sind, verpassen Sie einen spannenden Konflikt.

Wenn die Teilnehmerzahl Ihrer Gruppe begrenzt ist, gibt es gute Gründe, sie nicht dabei zu haben. Vielleicht haben Sie bereits eine ausgeglichene Crew, und D&D ist sicherlich ein Regelwerk, das eine ausgeglichene Party fördert. Idealerweise benötigen Sie einen göttlichen Zauberer zum Heilen, einen arkanen Zauberer für Flächenzauber und magische Konter, einen Fertigkeitsaffen zum Öffnen von Truhen und Entschärfen von Fallen und einen kriegerischen Fleischschild, um Schaden zu verursachen und sich mit großen Gegnern messen zu können Bedrohungen. Es gibt nicht viel Platz für eine Verdoppelung, und dennoch gibt es in Baldur's Gate 3 zwei Druiden.

Baldurs Gate 3 Bewertungen

Der Hauptgrund dafür, dass Spieler keine neuen Gefährten eintauschen, ist natürlich eine Kombination aus Trägheit und Loyalität. Die besten Freunde, die seit dem ersten Akt bei Ihnen sind, werden offensichtlich den Nachzüglern vorgezogen. Sie haben ein Dienstalter und in diesem Nachtclub gilt eine strikte Ein-Aus-/Ein-Tür-Regel. Infolgedessen kann der dritte Akt seltsam ruhig wirken. Die Kumpels des ersten Akts führen viel Reisegeplänkel miteinander, aber wenn Sie Baldur's Gate erreichen, haben Sie schon alles ausgelöst.

Dame Aylin blickt einer Gruppe Abenteurer über die Schulter

(Bildnachweis: Larian)

Dies ist einer der Gründe, warum Reddit-Benutzer davon überzeugt sind, dass der dritte Akt „unvollendet“ ist und dass irgendwo ein „echter dritter Akt“ versteckt ist, den Larian böswillig verschwiegen hat. Die Wahrheit ist, dass es im dritten Akt haufenweise Geplänkel mit seinen Begleitern gibt, man muss einfach den neuen austauschen Gefährten, es zu hören. Halsin schimpft viel über die Großstadt und Minthara hat viele große Ideen, wie man den Flüchtlingen Arbeit geben kann. Dies löst auch weitere Zeilen von den Ursprungsgefährten aus – wenn Sie Jaheira und Astarion in Ihrer Gruppe haben, wird dies zu einem entzückenden Gespräch über den Vampir führen, den sie auf der Straße aufgespürt hat, während Minsk plant, seinen Hamster als Perücke zu tragen, um genau wie die Mode auszusehen. Vorwärtsvampir, was Astarion dazu bringt, sich verzweifelt zu wünschen, er könnte sein Spiegelbild im Spiegel überprüfen, um sicherzustellen, dass das nicht wahr ist.

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Ich wüsste nicht etwa die Hälfte davon, wenn ich Baldur's Gate 3 nicht mit dem noch einmal abspielen würde Party-Limit begann Mod . Obwohl ich mich in diesem Durchspiel auf die Seite von Minthara gestellt habe und keinen der Tricks angewendet habe, mit denen man Wyll, Karlach und Halsin gleichzeitig rekrutieren kann, nähere ich mich dem Ende mit einer siebenköpfigen Gruppe. Um das auszugleichen, habe ich den Schwierigkeitsgrad auf „Taktiker“ erhöht, und der Kampf bewältigt diese erhöhte Gruppengröße überraschend gut. (Auch die Bestandsverwaltung ist weniger ein Albtraum.)

Obwohl der Hauptvorteil des Mods darin besteht, dass sich Gespräche mit einer größeren Gruppe lebhafter anfühlen und das Gefühl, dass alle schweigend in der Mitte stehen, während man die meisten Entscheidungen alleine trifft, untergraben wird, hat es auch die Kämpfe besser gemacht. Es liegt in der Natur rundenbasierter Kämpfe, dass es eine Weile dauert, bis man an die Reihe kommt, wenn man in der Unterzahl ist, aber wenn Baldur's Gate 3 eine Horde Goblins, Kultisten oder Skelette auf einen wirft, kann es sich wie eine absolute Ewigkeit anfühlen Es ist deine Entscheidung. Die härtesten Kämpfe waren immer noch hart – zum Beispiel das Rennen über eine Steinbrücke auf einen Bhaal-Anbeter zu, der Machtwort: Töten wirft, während Hinterhalte Pfeile auf uns herabregnen lassen –, aber das Gefühl, auf die Uhr schauen zu wollen, weil einige böse Sträucher es wirklich sind Es ist nicht mehr möglich, ihre Runden hinauszuzögern.

Sechs Abenteurer, ganz zu schweigen vom Hund

(Bildnachweis: Larian)

Ich habe mich nicht mit der weiteren Welt der Baldur's Gate 3-Mods beschäftigt, die darüber hinausgehen (obwohl ich mir für mein nächstes Durchspielen ein paar weitere Frisurenoptionen wünschen würde), aber Party Limit Begone ist unerlässlich. Wie Trickkiste Und Spielzeugbox Mods für die Pathfinder-Spiele, es fühlt sich an wie die richtige Art zu spielen, wie ein Schalter, der im Optionsmenü für uns Kranke vorhanden sein sollte, denen es wichtiger ist, jede Zeile des Dialogs unserer imaginären Freunde zu erleben, als uns um die Schwierigkeitsbalance zu kümmern. Angesichts der Tatsache, dass die ursprünglichen Baldur's Gate-Spiele eine Gruppengröße von sechs Personen hatten – immer noch zu klein, lassen Sie mich nicht zwischen Imoen und Dynaheir wählen – scheint es für Baldur's Gate 3 besonders billig, uns willkürlich auf vier Personen zu beschränken.

Allerdings erscheint Scratch, der Hund, zumindest als Beschwörung, anstatt einen vollen Platz einzunehmen. Ich weiß nicht, ob ich es ertragen könnte, mich zwischen einem Hund und einem Druiden entscheiden zu müssen.

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