Payday 3 erhält endlich einen Offline-Modus, da der CEO von Starbreeze zugibt, dass die Verkaufs- und Spielerzahlen „deutlich niedriger“ sind, als ihm lieb ist

Payday 3-Kunst – Räuber mit Clownsmaske und Waffe in der Hand

(Bildnachweis: Starbreeze Studios)

Im Zweifelsfall ist Starbreeze nicht zufrieden mit der Entwicklung von Payday 3, dem problematischen Raubüberfall-Shooter, der im September 2023 auf den Markt kam Finanzbericht Für 2023 sagte CEO Tobias Sjögren, dass die Verkaufs- und Spielerzahlen „auf einem deutlich niedrigeren Niveau liegen, als wir es gerne hätten“, aber man gebe die Bemühungen um eine Wende nicht auf.

Bei der Veröffentlichung von Payday 3 gab es technische Probleme mit den Servern, was ein großes Problem darstellte: Spieler sind gezwungen, online zu sein, auch wenn sie alleine spielen. Probleme mit den Servern führten dazu, dass sogar Einzelspieler warten mussten Lange Warteschlangen, um das Spiel zu spielen. Die Situation verschlimmerte sich, als der erste Patch immer wieder verzögert wurde und schließlich erst mehr als einen Monat nach der Veröffentlichung des Spiels eintraf. Aber das hat die Probleme nicht beseitigt, da die Spieler auch mit dem Zustand des Spiels, als es funktionierte, nicht gerade begeistert waren.



Das Nettoergebnis war vorhersehbar: Eine „gemischte“ Bewertung Dampf (es gibt keine Anzeichen für einen baldigen Aufschwung – die jüngsten Bewertungen waren „überwiegend negativ“) und eine winzige Spielerzahl, die derzeit bei gerade einmal 1,00 liegt 249 . Das ist für kein Spiel eine gesunde Situation, schon gar nicht für eines, das auf eine große Spielerbasis für Mikrotransaktionsverkäufe angewiesen ist.

Sjögrens Kommentare kommen also kaum aus heiterem Himmel. „Die Verkäufe und Spieleraktivitäten von Payday 3 liegen derzeit deutlich unter dem Niveau, das wir gerne hätten“, sagte er. „Unser größter Fokus und unsere absolute Priorität, sowohl während als auch nach dem Quartal, sind die Anstrengungen, die erforderlich sind, um sicherzustellen, dass das Spiel den Erwartungen entspricht.“ „Wir arbeiten eng mit unserem Co-Publishing-Partner Plaion zusammen, um die Änderungen zu identifizieren, die wir sowohl kurz- als auch langfristig umsetzen werden und die den größten Mehrwert für das Spielerlebnis bieten.“

Sjögren sagte, das Payday-Team werde seine Pläne für Änderungen am Spiel im Februar (dem aktuellen Monat) bekannt geben, und tatsächlich, ein paar Stunden nach der Veröffentlichung der Starbreeze-Finanzdaten, Operation Medic Bag wurde enthüllt. Und es ist groß: Das auf Herausforderungen basierende Fortschrittssystem wird abgeschafft, das Matchmaking wird überarbeitet und eine Quickplay-Option hinzugefügt, Entwickler „überlegen“, einen Serverbrowser zurückzubringen, die Benutzeroberfläche wird überarbeitet und – das ist das große Problem – ein Offline-Modus kommt. Letztlich.

„Uns ist klar, dass die Community die Möglichkeit haben möchte, Payday 3 zuverlässig und zu Ihren eigenen Bedingungen spielen zu können“, sagte Starbreeze. „Um diesem Bedarf gerecht zu werden, werden wir zwei große Änderungen an der aktuellen Implementierung vornehmen.“ Zunächst werden wir einen eigenständigen Solomodus entwickeln, in den Sie einsteigen können, ohne den Matchmaking-Prozess durchlaufen zu müssen. Dies wird ein lokales Spiel auf Ihrem eigenen Computer sein, wodurch die Notwendigkeit einer Verbindung zu einem Server umgangen wird.“

Der Solo-Modus wird in zwei Phasen eingeführt. Zunächst können Solospieler die Matchmaking-Warteschlange umgehen, benötigen aber weiterhin eine Online-Verbindung für den Fortschritt und die Freischaltung; Schließlich plant das Entwicklerteam, das Spiel offline spielbar zu machen, wobei nur gelegentliche Verbindungen erforderlich sind, um den Spielfortschritt hochzuladen.

„Da das Spielen im Koop-Modus immer von der Verbindung zu einem anderen Computer irgendwo abhängt, versuchen wir, die Lösung zu implementieren, die das beste Gleichgewicht zwischen Zuverlässigkeit, Latenz und Gesamterlebnis bietet“, sagte Starbreeze. „Unsere technische Leitung hat in den letzten Monaten Optionen evaluiert und wird in naher Zukunft weitere Details zur Lösung mitteilen können.“

Starbreeze hat auch das geplante Upgrade auf Unreal Engine 5 auf Eis gelegt, damit sich die Entwickler stattdessen auf die Reparatur des Spiels konzentrieren können, und die DLC-Preise werden „überprüft“. Der Plan, drei DLCs zu veröffentlichen, besteht weiterhin und ein neuer kostenloser Raubüberfall ist ebenfalls in Arbeit. Für diese Arbeiten gibt es keinen Zeitrahmen, aber insgesamt handelt es sich eindeutig um ein langfristiges Projekt: Starbreeze sagte, dass man die Pläne für den Payday 3 In-Game-Store im Jahr 2025 „überdenken“ werde, „sobald wir mit den erzielten Verbesserungen zufrieden sind“. Ich beabsichtige, Zahltag 3 zu erreichen.' Zur Erinnerung: Es ist derzeit Februar 2024.

Zahltag 3

PC-Gamer-Tisch

(Bildnachweis: Starbreeze Studios)

Die große Frage ist, ob dieser Aufwand, so herkulisch er auch sein mag, ausreichen wird, um Payday 3 zu retten. Die durchschnittliche Anzahl gleichzeitiger Spieler in den letzten 30 Tagen ist laut Steam-Charts , ist nur 379, eine katastrophal niedrige Zahl für einen Koop-Shooter. Trotz der Notwendigkeit, grundsätzlich bei Null anzufangen, besteht laut Sjögren immer noch die Möglichkeit, Payday 3 in ein erfolgreiches Spiel zu verwandeln.

„Es gibt viele Beispiele aus der Spielebranche, bei denen aus einer problematischen Anfangszeit auf dem Markt ein langfristiger Erfolg wird“, sagte er. „Es gibt kein einfaches Rezept, aber ein roter Faden aus den positiven Beispielen besteht darin, sich die Kritik der Spieler zu Herzen zu nehmen, den Mut zu haben, Ihr Spiel zu unterstützen und einen offenen und ehrlichen Dialog mit Ihren Stakeholdern zu führen.“ „Genau das machen wir jetzt mit Payday 3.“

Interessant ist, dass Payday 3 zwar tief im Tank steckt, Payday 2 aber immer noch brummt: Sjögren sagte, dass das Spiel „finanziell etwas besser abgeschnitten hat als erwartet, und die durchschnittliche Anzahl gleichzeitiger Spieler in den letzten 30 Tagen war nur um Haaresbreite höher.“ 25.000 – etwa 100-mal so viele Leute, die derzeit Payday 3 spielen.

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