So lösen Sie die Wyrmway-Prüfungen in Baldur's Gate 3

Baldur

(Bildnachweis: Larian)

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Der Baldur's Gate 3 Wyrmway Dungeon ist ein bisschen wie ein Late-Game Handschuh von Shar ; Eine Reihe von Prüfungen, die Sie absolvieren müssen, wenn Sie das Drachenheiligtum erreichen wollen. Der Abschluss ist ein wichtiger Teil von Wylls Quest, wenn Sie seinen Vater vom Eisernen Thron retten, und hat einige Folgeeffekte Karlach ist auch die Aufgabe.

Wenn Sie den Wyrmweg abschließen, erhalten Sie außerdem zwei Belohnungen Legendäre Gegenstände , und ein wichtiger Teil der Überlieferung, der helfen könnte, herauszufinden, was Ende du wählst. Wenn Sie Zeit für den dritten Akt haben, lohnt es sich auf jeden Fall, ihn weiterzuverfolgen. Hier erkläre ich Ihnen, wie Sie die einzelnen Kammerprüfungen des Wyrmwegs absolvieren, damit Sie sich Ansur stellen können, und wie Sie den Wyrmweg betreten.



So betreten Sie den Wyrmway

Baldur

Schalten Sie die Drachenfackeln aus und fügen Sie ihnen Blitzschaden zu(Bildnachweis: Larian)

Wie der Name schon sagt, können Sie über die Festung Wyrm's Rock in den Wyrmweg gelangen. Gehen Sie über die ins Gefängnis hinunter Treppe im Raum mit dem Wyrm's Rock-Wegpunkt . Gehen Sie durch die Tür am Wachmann vorbei, biegen Sie dann links ab und gehen Sie bis zum Ende des Korridors. Sie finden zwei Drachenkopffackeln. Schalten Sie diese aus und fügen Sie dann jedem von ihnen Blitzschaden zu – durch einen Zauber oder einen Blitzpfeil – und schalten Sie dann die Fackeln wieder ein. Beide werden weiß leuchten und eine Tür zum Wyrmway freigeben.

So lösen Sie die Kammer der Justiz

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Sie müssen „Fluch entfernen“ auf „Der Richter“ anwenden(Bildnachweis: Larian)

PS4-Controller auf dem PC

Legen Sie das Zellgemälde in die leere Nische(Bildnachweis: Larian)

Gehen Sie von dort, wo sich die Drachentür mit den vier Statuen von Balduran flankiert, nach links die Treppe hinunter in den offenen Bereich voller Gemälde. In dieser Justizkammer geht es darum, die Schuld des auf den Gemälden im Raum dargestellten Charakters festzustellen und ihm auf der Grundlage seiner Verbrechen eine gerechte Strafe zu gewähren. Dazu müssen Sie Folgendes tun Benutze den Zauber „Fluch entfernen“. auf den Richter in der Mitte des Raumes, um die drei Gemälde in seiner Nähe freizulegen. Jedes Gemälde stellt eine Strafe dar, die Sie wählen können.

Die Figur auf dem Gemälde hat zwar nicht das Verbrechen begangen, das ihr vorgeworfen wurde, aber sie hat ein anderes begangen, daher sollten Sie sich für das Gemälde „Die Zelle“ entscheiden. Heben Sie es auf und aktivieren Sie die leere Nische gegenüber den Gemälden, um es zu platzieren und Ihr Urteil abzugeben. Statue Balduran wird mit Ihrer fairen Behandlung sehr zufrieden sein.

So lösen Sie die Kammer der Einsicht

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Sie können den Zauber „Befehl: Halt“ verwenden, um die Bücher anzuhalten(Bildnachweis: Larian)

Oder Sie können einfach Suelto erschießen(Bildnachweis: Larian)

Die nächste Statue im Hauptraum führt Sie über eine magische Brücke zur Kammer der Einsicht. Bei diesem Rätsel geht es um die Lieblingsbeschäftigung aller: Lesen. Oh, und auch fliegende Bücher fangen. Sie müssen die Bücher anhalten, um sie lesen zu können, und anhand der Informationen feststellen, welche der drei Figuren, die auf dem erhöhten Altar stehen, eine Bedrohung für den Frieden der Stadt darstellt. Ich verwende das Befehlszauber um die Bücher zum Stillstand zu bringen, aber wenn Sie das Rätsel nicht wirklich lösen möchten, kann ich Ihnen nur sagen, dass die Antwort lautet Lose . Greife ihren Geist an, um diese Prüfung zu beenden.

So lösen Sie die Strategiekammer

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Der Black King hat eine sehr schlechte Blitzbeständigkeit(Bildnachweis: Larian)

Benutze Sturm, um „Blitzschlag“ oder „Kettenblitz“ darauf zu wirken(Bildnachweis: Larian)

Ich hoffe, Sie mögen Schachrätsel, denn genau das werden Sie in der Kammer der Strategie tun. Das ist auch die schlechte Nachricht Das Schachproblem ist für jeden anders Wenn Sie es also richtig machen wollen, müssen Sie selbst einen Weg finden, den Schwarzen König in zwei Zügen zu besiegen. Die gute Nachricht ist jedoch, dass Sie es tatsächlich einfach können Benutze einen Blitzzauber, um den Schwarzen König zu töten und das Spiel zu gewinnen direkt, da der Blitzschaden gegen ihn verdoppelt wird. Du musst es mit einem einzigen Zauber töten, sonst heilt es, aber ich habe es gerade herausgebracht Sturm und verwendet Kettenblitz , obwohl Blitz werde die Arbeit auch erledigen.

So lösen Sie die Kammer des Mutes

Baldur

Nehmen Sie einfach die Fackel und überleben Sie vier Runden lang(Bildnachweis: Larian)

Hier gibt es kein Rätsel; einfach nur altes Überleben. Sobald Sie die Fackel aufgenommen haben, müssen Sie vier Runden lang am Leben bleiben, während Elementare und Myrmidonen um Sie herum erscheinen. Ich würde vorschlagen, Abschwörungszauber zu wirken Konzentrieren Sie sich auf denjenigen, der die Fackel hat, und konzentrieren Sie sich dann auf die Feinde, wenn sie erscheinen, damit Sie nicht vor dem Ende überwältigt werden.

Wie man mit Ansur umgeht

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Ansurs Blitz-AoE kann ziemlich nervig sein(Bildnachweis: Larian)

Du kannst Baldurans Riesentöter aus Ansurs Leiche erbeuten(Bildnachweis: Larian)

Der Helm von Balduran befindet sich auf einem nahegelegenen Altar(Bildnachweis: Larian)

Nachdem Sie nun alle vier Kammerprüfungen abgeschlossen haben, können Sie durch die Tür mit dem Wappen des Drachen gehen, um sich Ansur zu stellen. Ich würde vorschlagen, sich zunächst auszuruhen, da ein harter Kampf vor Ihnen liegt. Ansur hat 400 HP, was dem Roten Drachen entspricht, außerdem verfügt er über einen lästigen Blitz-AoE, dem man nur schwer ausweichen kann, es sei denn, man begibt sich in Deckung.

Dennoch können Sie seine Gesundheit beeinträchtigen, wenn Sie ihn umzingeln, Schergen mitbringen und ihn immer wieder in den Nahkampf verwickeln. Obwohl Sie den Drachen leider nicht rekrutieren werden, um Ihnen im letzten Kampf zu helfen, erhalten Sie für all diese Mühe zwei legendäre Gegenstände. Der Baldurans Riesentöter Großschwert, das du in Ansur erbeuten kannst, und Baldurans Helm , das auf einem Podium im hinteren Teil des Raumes ruht.

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