So lösen Sie das Rosymorn-Kloster-Rätsel in Baldur's Gate 3

Baldur

(Bildnachweis: Larian Studios)

Springen zu:

Sie könnten rüberkommen Rosymorn-Kloster wenn Sie sich dem Ende von Akt 1 nähern Baldur's Gate 3 . Dann haben Sie die Wahl, entweder durch das Unterreich zu reisen oder den Gebirgspass zu nehmen, um zu den Moonrise Towers zu gelangen. Wenn Sie sich für Letzteres entscheiden, finden Sie das heruntergekommene Kloster abseits der Hauptstrecke und ein ziemlich kniffliges Rätsel, das es zu lösen gilt.

Wenn Sie die Nebenstraßen ignorieren und weiter den Hauptgebirgsweg hinaufgehen, werden Sie sich einem harten Kampf gegenübersehen. Wenn Sie also zuerst zum Kloster gehen, wird es die Sache ein wenig einfacher machen, wenn Sie bereit sind, weiterzumachen. Vor diesem Hintergrund erfahren Sie hier, wie Sie das Rosymorn-Kloster-Rätsel und jeden der zeremoniellen Waffenstandorte lösen.



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So lösen Sie das Rosymorn-Kloster-Rätsel

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Ort des Buntglasfenster-Rätsels.(Bildnachweis: Larian Studios)

Das Langschwert wurde bereits platziert.(Bildnachweis: Larian Studios)

Die Waffen zu den richtigen Altären werfen.(Bildnachweis: Larian Studios)

Klettern Sie vom Wegpunkt des Rosymorn-Klosters aus die Weinreben in der Nähe hinauf, springen Sie dann über die Lücke und durchbrechen Sie den mit Brettern vernagelten Teil des Gebäudes vor Ihnen. Du musst gegen eine Gruppe Gremishka kämpfen – Magie macht sie offenbar wütend, also sei vorsichtig –, aber sie sind nicht allzu hart.

Gehen Sie von dort aus durch eine der Türen auf der gegenüberliegenden Seite Ihres Eingangs, biegen Sie links und dann rechts an einem weiteren mit Brettern vernagelten Abschnitt ab. Folgen Sie dem Weg nach links und Sie befinden sich in einem Raum mit einem runden Buntglasfenster auf dem Boden und vier Altären rund um den Raum. Einer dieser Altäre hat zwei leuchtende blaue Lichter an der Vorderseite und ein Zeremonielles Langschwert oben drauf.

Wenn Sie das Buntglasfenster untersuchen, werden Sie feststellen, dass in jedem Viertel des Kreises ein Wächter mit einer Waffe abgebildet ist. Derjenige, der mit dem Schwert am nächsten zum Altar steht, hält ein Schwert. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie also die Waffen für die anderen Altäre finden.

So lösen Sie das Buntglasfenster-Rätsel:

  • Kriegshammer:
  • NordostLangschwert:Nordwesten (bereits platziert)Streitaxt:Südwesten (gebrochenes Stück)Frau:Süd-Ost

    Wenn es hilft, können Sie die taktische Ansicht (drücken Sie O) zur Orientierung nutzen: Auf der Minikarte sind auch die Kompassmarkierungen zu finden. Ich habe das verwendet Werfen Befehl zum Platzieren der Waffen, da ich keine elegantere Option finden konnte.

    Sobald Sie alle Waffen platziert haben, erhalten Sie die Strahlen des Morgenfürsten Buff, der dazu führt, dass deine Waffenangriffe zusätzlichen Strahlungsschaden verursachen. Dies ist praktisch für den bevorstehenden Kampf, wenn Sie vorhaben, den Gebirgspass weiter hinaufzufahren.

    Zeremonieller Warhammer-Standort

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    Zeremonieller Warhammer-Standort.(Bildnachweis: Larian Studios)

    Warhammer-Standort.(Bildnachweis: Larian Studios)

    Gehen Sie vom Rätselraum aus Ihre Schritte zurück und zerbrechen Sie die Bretter, an denen Sie vorbeigekommen sind (Feuerball eignet sich dafür gut), und klettern Sie dann direkt zu Ihrer Linken auf die Ranken. Oben angekommen biegen Sie erneut links ab und gehen die Stufen hinauf. Wenn Sie nach rechts schwenken, sollten Sie ein paar Adler sehen, die ein Nest bewachen, und dort finden Sie das Zeremoniell Warhammer .

    Speichern Sie Ihr Spiel, bevor Sie sich nähern Gehen Sie dann die Stufen hinauf. Wenn Sie näher kommen, wird einer der Adler genervt: Sie können es mit Animal Handling versuchen, obwohl der Schwierigkeitsgrad für die Rolle mit 18 hoch ist, oder Sie können den Vogel angreifen. Ich habe keine Tiersprache, also könntest du den Adler vielleicht herumreden, aber ich habe mich für Gewalt entschieden. Seien Sie hier vorsichtig, da der Adler Sie – oder eines Ihrer Gruppenmitglieder – leicht über den Rand des Gebäudes werfen kann.

    Sobald Sie sich um sie gekümmert haben, nehmen Sie den Kriegshammer und machen Sie sich auf den Weg zur nächsten Waffe.

    Ort des zeremoniellen Streitkolbens

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    Springe nach unten, um den Kobold-Raum zu erreichen.(Bildnachweis: Larian Studios)

    Standort des Kobold-Raums.(Bildnachweis: Larian Studios)

    Plündere den Streitkolben von einem Kobold.(Bildnachweis: Larian Studios)

    Um den Streitkolben zu finden, gehen Sie zurück zu den Ranken, auf die Sie geklettert sind, um zum Kriegshammer zu gelangen. Gehen Sie jedoch nicht zurück ins Innere, sondern auf die andere Seite des Hofes und springen Sie hinüber zum grasbewachsenen Felsvorsprung. Biegen Sie hier links ab und Sie sollten eine Öffnung im Gebäude direkt vor Ihnen auf einer niedrigeren Ebene erkennen. Spring hier runter und Es ist eine gute Idee, noch einmal zu speichern wenn man unten angekommen ist.

    Der Raum vor uns ist voller Kobolde. Sie können sie mit einem Fernkampfangriff überraschen und es gibt jede Menge brennbare Fässer, die Sie abschießen können, um Ihnen bei Bedarf zu helfen. Trotz ihrer großen Zahl ist dies ein einfacher Kampf, besonders wenn man am Eingang bleibt und sie auf sich zukommen lässt.

    Sobald Sie sich um alle gekümmert haben, finden Sie die Zeremonieller Streitkolben auf einer der Leichen des Kobolds, also überprüfen Sie unbedingt jede einzelne.

    Ort der zeremoniellen Streitaxt

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    Die verzauberte Tür.(Bildnachweis: Larian Studios)

    Verzauberter Türstandort.(Bildnachweis: Larian Studios)

    Gehen Sie vom Rätselraum zurück zu dem Abschnitt draußen im Flur, wo der Boden eingestürzt ist, und springen Sie über die Lücke zum Boden. Du wirst ein finden verzauberte Tür gleich um die Ecke. Es ist verschlossen, aber trotz des Anscheins können Sie es einfach mit einem normalen Dietrich öffnen, bevor Sie die Möbel zerstören, die Ihnen den Weg versperren.

    Du musst gegen den Wächter des Glaubens im Inneren kämpfen, aber er ist nicht feindselig, bis du ihn angreifst. Wenn Sie versuchen, das aufzuheben Zeremonielle Streitaxt Zu seinen Füßen beginnen Sie auch den Kampf. Er verfügt über eine ziemlich hohe Verteidigung, aber am besten ist es, ihn einfach mit Fernkampfangriffen zu bewerfen und dabei außerhalb seines Kreises zu bleiben. Sobald er zerstört wurde, können Sie die Streitaxt beanspruchen.

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