PC-Rezension zu God of War

Unser Urteil

Das beste Spiel auf PS4 ist jetzt eines der besten Spiele auf dem PC.

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Muss es wissen

Was ist es? Ein Action-RPG-Familien-Roadtrip
Erwarten Sie, zu zahlen 50 $/40 £
Entwickler Sony Santa Monica
Herausgeber PlayStation-PC
Bewertet am RTX 3060, Ryzen 7 5700G 3,8 GHz, 16 GB RAM
Mehrspieler? NEIN
Verknüpfung Offizielle Seite



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God of War ist ein PC-Spiel. Es fühlte sich immer noch seltsam an, das zu sagen, als ich über die Feiertage mein zweites Spiel durchspielte. Nicht weit darüber befindet sich in meiner Steam-Bibliothek ein weiteres Kriegsspiel für einen anderen Meister – Gears 5. Noch vor wenigen Jahren war es unmöglich, diese beiden Tentpole-Serien auf demselben Gerät zu betreiben. Jetzt teilen sie sich ein virtuelles Regal.

derzeit beliebtesten Spiele

Sonys neuestes Angry-Dad-Spiel ist ein Beweis dafür, dass der PC der ultimative Vermittler von Videospielen ist, und eine großartige Erinnerung daran, wie die Plattform das Beste aus Spielen herausholen kann. Ich habe mich mit 30 fps auf der PS4 und 4K auf der PS5 durch Midgard gekämpft, aber ich glaube nicht, dass ich nach 24 Stunden butterweichem Monsterhacken mit über 90 fps zu einem von beiden zurückkehren kann. Das ist eine verdammt gute Portierung, zumindest auf meinem High-End-PC.

Wenn Sie God of War 2018 übersprungen haben oder die Serie überhaupt nicht berührt haben, ist dies das God of War zum Spielen. Alles, was Sie vorab wissen müssen, ist, dass Kratos Athenas bester Mörder war, bis er verraten wurde und beschloss, alle Götter (einschließlich seines Vaters Zeus) zu töten. Dieser sanfte Neustart setzt Jahre später ein. In dieser Zeit verließ Kratos das inzwischen gottlose Griechenland und wanderte in die nordischen Länder, wo er eine Frau (die gerade zu Beginn des Spiels verstorben war), einen Sohn namens Atreus und einen herrlichen Bart gewann.

Leistung

Die Upscaling-Technologie von Nvidia ist so gut geworden, dass ich mir nicht sicher bin, warum man sie jemals ausschalten sollte, wenn sie verfügbar ist.

Mein zweiter Durchlauf von God of War war mein bester Durchlauf, und das lag vor allem an der höheren Framerate, die ich mit dieser PC-Portierung genossen habe. Wie Days Gone und Horizon: Zero Dawn zuvor fliegt God of War auf einem guten PC. Auf einer RTX 3060 bei 1920 x 1080 konnte ich die Ziel-fps auf 90 erhöhen und größtenteils dort bleiben, wobei Nvidia DLSS auf Qualität eingestellt war. Mir ist aufgefallen, dass die Dinge bei den Türübergängen zum Seebereich der offenen Welt etwas unruhiger wurden, aber die Frames stabilisierten sich nach einer Weile.

God of War läuft auch ohne DLSS gut, allerdings ist die Upscaling-Technologie von Nvidia mittlerweile so gut, dass ich mir nicht sicher bin, warum man sie jemals ausschalten sollte, wenn sie verfügbar ist. Kleine Probleme, die frühere Versionen von DLSS plagten (wie der seltsame Geistereffekt, den man bei den kleinen schwebenden Partikeln sehen konnte), werden heutzutage behoben, und was übrig bleibt, ist ein KI-gestütztes, hochskaliertes Bild, das ich kaum von einem nativen 1080p-Bild unterscheiden kann. Der Zaubertrick ist möglicherweise etwas weniger überzeugend, wenn Sie ihn auf „Balanced“ oder „Ultra Performance“ herunterskalieren, aber „Quality“ ist eine sichere Wahl für 1080p-Gaming. Was 1440p oder 4K angeht, bin ich leider nicht in der Lage, es auszuprobieren.

DLSS ist auch nicht die einzige Variante oder Hochskalierung, die von God of War unterstützt wird. Alternativ können Sie AMDs FidelityFX Super Resolution einschalten. Ich habe damit nicht so viel Erfahrung, aber bei der Einstellung „Qualität“ ist mir eine etwas stärkere Unschärfe aufgefallen. Es ist immer noch gut und als rahmenhungriger Game Geek HUB würde ich es behalten, wenn es meine einzige Wahl wäre.

Ich habe auch hier und da mit einzelnen Grafikoptionen herumgespielt, von denen God of War mehrere hat, aber nicht alles kann man sich wünschen, obwohl ich mit den einfachen Voreinstellungen des Spiels zufrieden war. Das Spiel verwendet standardmäßig die seltsam benannte Voreinstellung „Original“ (was meiner Meinung nach den ursprünglichen PS4-Look bedeutet). Ich habe hauptsächlich auf Original gespielt und es sah durchweg großartig aus, aber ich habe schärfere Texturen und eine Nachbearbeitung bei High und Ultra bemerkt. Mein Kratos sieht so gut aus, dass ich gerade noch die Hand ausstrecken und sein faltiges Gesicht berühren kann.

Gott des Krieges

Raus aus Kratos' Sumpf.(Bildnachweis: Sony)

Es ist spannend, darüber nachzudenken, was die Landung von God of War auf dem PC für den exklusiven Status Quo der Konsole bedeuten könnte. Sony hat jetzt ein eigenes PC-Publishing-Label. Wenn das Unternehmen die PC-Ports immer ernster nimmt, werden wir dann irgendwann an den Punkt kommen, an dem die Spiele erst Monate nach der Veröffentlichung auf dem PC erscheinen statt Jahre? Könnte es sogar einen Microsoft-Angriff übernehmen und gleichzeitig mit der Konsole alles auf den PC übertragen?

Das ist wahrscheinlich weit hergeholt, aber God of War ist ein positives Zeichen. Das beste Spiel auf der PS4 ist mittlerweile eines der besten Spiele auf dem PC.

Ich gehörte zu den Leuten, die sich über Dad of War lustig gemacht haben, als es angekündigt wurde. Ich dachte, wir würden „The Last of Us“ mit einer Axt bekommen, aber stattdessen bekamen wir ein vollwertiges Rollenspiel mit abgestufter Beute und Fähigkeitsbäumen, gekonnt in eine Geschichte über Macht, Gewalt und schlechte Eltern eingebunden. Es ist eine beeindruckende Abkehr von dem nervösen Schlachtfest, das diese Serie einst war, und eine notwendige Veränderung, wenn sie überhaupt zurückkehren wollte. Der Berg an Geld, Talent und Zeit, der nötig war, um dieses Relikt aus den 2000er-Jahren in etwas umzuwandeln, das es heute wert ist, existiert, ist in jedem Moment offensichtlich. Vier Jahre später ist God of War immer noch ein Triumph.

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Das beste Spiel auf PS4 ist jetzt eines der besten Spiele auf dem PC.

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