Miyazaki sagt, Bloodborne sei „ein Titel, der uns sehr am Herzen liegt“, bleibt aber äußerst vage, ob er jemals auf den PC kommen wird

Bloodborne in der Höhe.

(Bildnachweis: Fromsoftware.)

Diese Woche haben wir zum ersten Mal einen ernsthaften Blick auf Shadow of the Erdtree geworfen, und es sieht so aus, als ob FromSoft darauf aus ist, seine eigenen unglaublich hohen DLC-Standards zu übertreffen. Aber lassen wir den heißesten Titel des Jahres 2022 für einen Moment beiseite, denn was zählt, ist, dass der Erdtree-Trailer von FromSoftware-CEO Hidetaka Miyazaki begleitet wurde, der einige Interviews über das Spiel gab: In einigen Interviews wurde er nach meinem eigenen weißen Wal gefragt, dem endlose Gerüchte und Anfragen nach einer PC-Veröffentlichung und/oder einem Remaster von Bloodborne.

Das PlayStation 4-Exklusivspiel von 2015 bleibt an diese Plattform (und 30 FPS) gebunden, obwohl es in den Augen vieler Leute das beste Spiel ist, das dieses außergewöhnliche Studio bisher produziert hat. Angesichts des Erfolgs der Souls-Spiele, ganz zu schweigen von Elden Ring, erscheint es unvorstellbar, dass es nicht irgendwann Gegenstand einer Portierung oder eines Remasters sein wird (ganz ehrlich: Ich nehme alles). Es ist auch ein Thema, zu dem Miyazaki, der das Spiel geschrieben und Regie geführt hat, so rätselhaft wie möglich war.



Aber das hört nicht auf zu fragen. IGN stieg zuerst an und geriet direkt in eine klassische Fehlleitung. „Leider, und das habe ich bereits in anderen Interviews gesagt, ist es nicht meine Aufgabe, speziell über Bloodborne zu sprechen.“ sagte Miyazaki . „Wir bei FromSoftware besitzen einfach nicht das geistige Eigentum.“ Für mich persönlich war es ein großartiges Projekt, und ich habe viele tolle Erinnerungen an dieses Spiel, aber es steht uns nicht frei, darüber zu sprechen.“

Es war schon immer bekannt, dass es sich bei Bloodborne um eine Sony-IP handelt, und so hängt die Entscheidung letztlich davon ab, aber weißt du, ich denke irgendwie, dass Hidetaka Miyazakis Name im PlayStation-Hauptquartier einen gewissen Einfluss haben könnte. Angesichts der Entwicklung von Sony in den letzten Jahren hin zu mehr plattformübergreifenden Veröffentlichungen und dem Double-Dipping auf dem PC mit seinen großen Exklusivprodukten könnte man auch sagen, dass es jetzt mehr denn je der richtige Zeitpunkt für die Yharnam-Nacht ist.

beste Lüfter für CPU

Eurogamer hatte etwas mehr Glück, aber bei diesem Kerl ist alles relativ. Sie fragten direkt nach der Möglichkeit eines Bloodborne-Remakes, und während Miyazaki noch einmal den Deflecto-Tron aufdrehte, grübelte er zumindest ein wenig über die leidenschaftliche Fangemeinde des Spiels und darüber, was Remakes bringen können.

„Es ist ein Titel, der uns und unseren Fans sehr am Herzen liegt“, Miyazaki erzählte Eurogamer . „Es macht mich sehr glücklich zu sehen, dass es immer noch so viele Menschen gibt, die sich dafür begeistern.“

Fast ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung ist auch die verfügbare Hardware erheblich verbessert, und das Einzige, was jeder bei Bloodborne sehen möchte, ist eine unbegrenzte Framerate. „Ich denke, neue Hardware ist definitiv ein Teil dessen, was diesen Remakes einen Mehrwert verleiht“, sagt Miyazaki. „Dinge, die man mit früheren Hardware-Generationen nicht erreichen konnte, die Art und Weise, wie man bestimmte Ausdrücke nicht rendern konnte, [dies] macht es manchmal möglich.“

Sims-Cheat-Code

„Allerdings würde ich nicht sagen, dass das das A und O ist.“ Ich denke, rein aus Benutzersicht ermöglicht moderne Hardware auch, dass mehr Spieler alle Spiele genießen können. Am Ende ist es also ein einfacher Grund, aber als Mitspieler halte ich die Zugänglichkeit für wichtig. Ich denke, das kann die treibende Kraft sein, ein altes Spiel auf eine neue Plattform zu bringen.“

Ich meine, hoffen wir, dass es so ist. Ich kann mir nur vorstellen, dass Miyazaki möchte, dass sein Hauptwerk ein möglichst breites Publikum findet, und abschließend spricht er über die Entwickler, die daran gearbeitet haben, und die Fans, die es lieben.

„Einfach gesagt macht es mich sehr glücklich zu sehen, dass es ein Titel mit vielen spezifischen Erinnerungen ist, sowohl für mich als auch für die Mitarbeiter, die daran gearbeitet haben“, sagte Miyazaki. „Und wenn wir diese leidenschaftlichen Stimmen in der Community sehen, sind wir natürlich begeistert, es macht uns sehr glücklich, das zu haben und diese Erinnerungen zu haben.“

Es ist irgendwie komisch, dass ein Teil von Bloodbornes Trick darin besteht, Menschen langsam in den Wahnsinn zu treiben und zu verwandeln, oft bis zur Unkenntlichkeit verzerrt durch ihre Gier nach dem Verbotenen. Und als jemand, der dieses Spiel über alle anderen schätzt, ist es absolut wahnsinnig, es auf PS4 zu haben, wenn der Rest von FromSoftares Sachen (außer Demon's Souls) so einfach auf dem PC verfügbar ist. Komm schon, Sony: Mach das Internet kaputt.

Ich schätze, ich muss mich bei der diesjährigen Lösung einfach auf Shadow of the Erdtree verlassen. Aber die Erwartungen können dort zu Recht hoch sein: Das vielleicht auffälligste Signal der Absicht ist der satte Preis von 40 US-Dollar, während Miyazaki dies als die „bisher größte Expansion des Unternehmens“ bezeichnet. Was können Sie anderes sagen, als dass FromSoftware sicherlich weiß, was es tut, und hier sind die Enthüllungen aus dem Trailer, die uns vor Aufregung (wie ein Blatt) zittern ließen.

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