Rezension zu Hogwarts Legacy

Unser Urteil

Hogwarts Legacy ist ein großartiges Spiel, das von einem schrecklichen Schöpfer heimgesucht wird.

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MUSS WISSEN

Was ist es? Ein Open-World-Rollenspiel im Harry-Potter-Universum
Erwarten Sie Folgendes: 60 $/55 £
Veröffentlichungsdatum: 10. Februar 2023
Entwickler: Lawinensoftware
Herausgeber: Warner Bros. Interactive
Bewertet am: RTX 3060, Ryzen 7 5700G 3,8 GHz, 16 GB RAM
Verknüpfung: Offizielle Seite



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Ich war über 20 Stunden in Hogwarts Legacy, bevor sich herausstellte, dass es sich nicht nur um ein umfangreiches Rollenspiel mit Fähigkeitsbäumen, Zaubererkämpfen, Handwerk, Umgebungsrätseln und vielen Nebenquests handelt, sondern auch um ein uriges Heimdekorationsspiel mit einer Prise Zoomanagement . Dies ist ein viel größeres Spiel, als irgendjemand erwartet hätte, und da ich die Hauptquest und Dutzende Nebenquests in 50 Stunden abgeschlossen habe, bin ich immer noch überrascht, wie gut jedes einzelne Element ist.

Es leidet sicherlich unter einem verschlungenen Anfang und ablenkenden technischen Problemen, aber nachdem ich die Freiheit hatte, ganz Hogwarts und kilometerlange Landschaften rundherum zu erkunden, gefiel mir Hogwarts Legacy genauso gut wie The Witcher 3 oder Red Dead Redemption 2: Ich schleiche in meinem eigenen Tempo durch eine überzeugend dargestellte Welt und lasse mich in einer Figur verschwinden, in die ich mich immer mehr verliebe.

Wie die Open-World-Klassiker, die ich gerade erwähnt habe, ist Hogwarts Legacy ein Spiel, das Sie wahrscheinlich schon einmal gespielt haben, aber auch eine Rarität: ein Rollenspiel mit großem Budget, das versucht, das ganze Prestige, die Pracht und die Erwartungen eines riesigen Medienunternehmens in sich aufzunehmen in eine nahtlose Sandbox. Im Großen und Ganzen trifft es den Nagel auf den Kopf. Dies ist Harry Potters Arkham Asylum-Moment – ​​ein Spiel, das seine eigene Geschichte in einer etablierten Welt erzählt, frei von den restriktiven Fristen und kreativen Grenzen einer Filmanbindung, entwickelt von einem Studio, das selbst einst auf obligatorische Marketingprodukte wie Toy Story beschränkt war 3: Das Videospiel.

Hogwarts Legacy hatte mein Gehirn während des gesamten Durchspielens fest im Griff. Ich ertappte mich dabei, wie ich darüber nachdachte, dunkle Zauberer mit Confringo-Spritzern zu überschütten, wenn ich das Abendessen vorbereiten sollte, oder darüber nachdachte, welcher Schal am besten zu meinem neuen Lieblingsmantel passt, welche Pflanze ich anbauen sollte, um schneller Unsichtbarkeitstränke zu brauen, und ob das Spiel das tut oder nicht Ich werde nie aufhören zu trampeln, wenn ich mich zwischen den vielen Türmen von Hogwarts bewege (das wird es nicht). Leider denke ich auch an JK Rowling.

Hogwarts-Erbe

(Bildnachweis: Warner Bros.)

Zaubererschale

Sie können keine drei Meter weit gehen, ohne dass ein Teil des Schlosses Hogwarts zum Leben erwacht.

Normalerweise ist es eine unkomplizierte Sache, wenn Spiele gut sind. Wir mögen sie, sie überraschen uns, ich schreibe darüber, es macht Spaß. Aber der Spaß an „Hogwarts Legacy“ erzeugt eine einzigartige Reihe widersprüchlicher Gefühle: Ich genieße ein Spiel, das eine Erweiterung von JK Rowling ist, einer mächtigen Person, die in den letzten Jahren ihre Plattform genutzt hat, um transphobe Kommentare abzugeben, und dabei ihren Reichtum und Ruhm eingesetzt hat Förderung einer Ideologie, die eine der schwächsten Gemeinschaften der Gesellschaft ablehnt und weiter marginalisiert.

„Hogwarts Legacy“ wurde nicht von JK Rowling geschrieben oder direkt aus ihren Geschichten adaptiert. Tatsächlich gehen Warner Bros. und Portkey Games (die Spieleverlagssparte von Harry Potter) sogar so weit, dies zu behaupten „nicht an der Entwicklung des Spiels beteiligt“ überhaupt. Dennoch baut es auf der Welt auf, die sie geschaffen hat, und übernimmt einige ihrer Probleme, insbesondere deren Darstellung Kobolde Und „Hauselfen“ . Der Erfolg dürfte ihr sowohl kulturell als auch finanziell zugute kommen.

Davon werden auch die talentierten Leute von Avalanche Software profitieren, die eine reichhaltige, fast nervig detaillierte Welt geschaffen haben, die ihr Ausgangsmaterial in puncto Qualität und Inklusivität regelmäßig übertrifft. Hogwarts Legacy ist voll von einfachen, aber harmonischen Systemen, die dafür sorgen, dass die Dinge Spaß machen und zugänglich sind:

  • Zaubererduelle:
  • Eine einzigartige Variante des Fernkampfs, bei der kein Zielen erforderlich ist, sondern Abstand, Ausweichen und Kontern entscheidend sind. Denken Sie an Batman mit Abklingzeiten (und mehr Mord).Erkundung:Die Welt ist überraschend groß und wird noch größer, wenn Sie einfach überall und jederzeit fliegen können.Beute:Ihre Kleidung, Umhänge, Schals, Gesichtsbedeckungen und Hüte haben Destiny-ähnliche Offensiv-/Defensivwerte, aber Sie können Ihr kosmetisches Aussehen einfach nach Ihren Wünschen festlegen.Sammlerstücke:In ganz Hogwarts gibt es eine scheinbar endlose Liste an Dingen zu finden, die oft hinter einem Mikrorätsel verborgen sind. Nicht verlockend genug, um danach zu suchen, aber es macht Spaß, es auf dem Weg zu größeren Dingen mitzunehmen.Reden:Man macht viel davon, oft mit zwei oder drei Dialogoptionen, die eine gewählte Persönlichkeit in gewissen Grenzen zum Ausdruck bringen (aber nur selten das Ergebnis von Interaktionen zu beeinflussen scheinen).Der Raum der Wünsche:Ein personalisierter Wohnraum für Ihren Zauberer mit nahezu Animal Crossing-ähnlichen Dekorationsmöglichkeiten. Irgendwann wird es viel größer.

    Der beeindruckendste Aspekt von Hogwarts Legacy ist Hogwarts selbst. Entwickler lieben es, ihre Spiele als „lebende, atmende Welten“ zu beschreiben, aber es gibt kaum eine bessere Möglichkeit, das Titelschloss zu charakterisieren.

    Man kann nicht 10 Fuß weit gehen, ohne dass ein Teil von Hogwarts-Schloss zum Leben erwacht: Bücher ordnen sich in Regalen neu, Rüstungen grüßen Passanten, Hecken schneiden sich bis zur Perfektion, Geister schweben umher und erzählen Witze, Lehrbücher flattern über vorbeigehenden Schülern und Gemälde beleben oder unterhalten Sie sich, als ob das MOMA auf den .webp-Standard umgestiegen wäre. Mein Lieblingsflur in Hogwarts ist dieser unscheinbare Korridor in der Nähe eines Innenhofs, in dem sich jedes Mal, wenn ich vorbeikomme, zwei goldene Rüstungen heimlich mit einem Tritt gegenüberstehen. Einmal die richtige Rüstung, nachdem sie es vermutlich schon geschafft hatte Hier mit den Spielereien des Linkshänders, zog seinen Streitkolben an und prügelte den anderen Kerl zu Tode.

    Diese Größe ist jedoch nicht immer ein Segen. Avalanches dogmatisches Streben nach einem realistischen Hogwarts hat den Ort zu einem echten Labyrinth gemacht. Allein die Central Hall erstreckt sich in sechs oder sieben Richtungen, von denen jede spiralförmig nach oben zu den Klassenzimmern oder nach unten in die Kerker führt. Ich bin in meinem Leben noch nie so viele Videospiel-Treppen hinaufgestiegen – allein wenn ich daran denke, ist mir schon die Luft weg. Normalerweise deaktiviere ich gerne Navigationsmarkierungen in Open-World-Spielen und lerne die Karte selbst, aber da ich keine drei Jahre Zeit habe, drücke ich ständig den Knopf, der einen goldenen Weg zu meinem Ziel zaubert.

    Die einzigen wirklich nervigen Probleme sind die kurzen, aber häufigen Pausen an den Türen von Hogwarts, während das Spiel lädt, was sich auf der anderen Seite befindet. Diese Ladungen unterscheiden sich von Stottern – während Sie warten, erscheint tatsächlich ein sich drehendes Ladesymbol an der Tür. Zum Glück musste ich bei meinem Setup nie länger als zwei Sekunden warten, bis sich eine Tür öffnete, aber das ist ein Makel in einer ansonsten immersiven Welt.

    Seit der Veröffentlichung gibt es bei Hogwarts Legacy auch ein erhebliches Pop-in-Problem. Wenn Sie mit dem Besen etwas schneller als vom Spiel erwartet an einem Ort ankommen, verschwinden die Schüler. Auch das Gleiten hoch über der Landschaft kann den Motor verwirren, da er Wesen unter Ihnen spawnt und despawnt. Renderentfernungen und Streaming-Budgets sind technische Hürden, die die meisten Open-World-Spiele meistern, indem sie die Spieler auf dem Boden halten und die Sichtlinien kuratieren, aber Hogwarts verfügt nicht über diesen Luxus.

    Hogwarts hat auch nicht den Luxus, nur ein Videospiel zu sein. Es ist so selten, dass wir ein lizenziertes Blockbuster-Spiel wie dieses bekommen – eines, das größtenteils das enorme Ausmaß einer komplizierten Fantasiewelt bietet, die sich über Jahrzehnte in unseren Köpfen und im Film entwickelt hat. Die Leistung von Avalanche Software wird jedoch durch die Zusammenarbeit mit einem Entwickler getrübt, der seine Macht und sein Vermögen dazu genutzt hat, die rechtliche und gesellschaftliche Akzeptanz von Transsexuellen zu untergraben.

    Was ein reiner Moment des Feierns für eine Serie hätte sein können, die für ein großartiges Videospiel längst überfällig ist, wird durch die Tatsache erschwert, dass ihr Erfolg ein Sieg für JK Rowling ist und all die schlechten Gefühle, die mit dem Wunsch verbunden sind, das coole neue Zauberer-Rollenspiel zu spielen .

    Hogwarts Legacy: Preisvergleich CDKeys Hogwarts Legacy PS4-Spiel 49,99 £ 18,99 £ Sicht Argos Hogwarts-Vermächtnis 18,99 £ Sicht Amazonas Prime Hogwarts Legacy (PC) – Steam... 23 Sicht G2A Großbritannien Hogwarts Legacy, PS5 53,09 £ 31,85 £ Sicht John Lewis 49,99 £ Sicht Weitere Angebote anzeigenWir prüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise, unterstützt von The Verdict 83 Lesen Sie unsere BewertungsrichtlinienHogwarts-Vermächtnis

    Hogwarts Legacy ist ein großartiges Spiel, das von einem schrecklichen Schöpfer heimgesucht wird.

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